Космическая фантастика книги нейросети: Читать Оборудование: Нейросеть онлайн, рейтинг книг
Читать Космическая фантастика про нейросети
БлогиКонкурсы
Войдите в свой профиль и узнайте, что нового произошло за последнее времяВойдите в свой профиль и узнайте, что нового произошло за последнее времяВойтиГлавная / Космическая фантастика
ЧитатьСлушатьБестселлеры
Ещё фильтры
Теги
Книг всего: 6
Наследие Древних. Академия.Дмитрий Найденов
Наследие Древних. Академия.Дмитрий Найденов
Полностью
408.3K- Героическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боярь-аниме
Вторая книга серии Наследие древних. Сознание нашего современника попадает в далёкое будущее. Космические корабли, нейросети и наследие древних. Попытка совместить Жанр Вселенная Еве и бояр-аниме. Хотя начало книги идет очень наивно и герою безумно везёт, но всё имеет своё объяснение и цену для героя в последующих главах. Планируется написание четырёх книг: Начало пути. Академия Империя превыше всего.
99 ₽
Наследие Древних. Империя превыше всегоДмитрий Найденов
Наследие Древних. Империя превыше всегоДмитрий Найденов
Полностью
404.6K- Героическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боярь-аниме
Сознание нашего современника попадает в далёкое будущее. Космические корабли, нейросети и наследие древних. Попытка совместить Жанр Вселенная Еве и бояр-аниме. Хотя начало книги идет очень наивно и герою безумно везёт, но всё имеет своё объяснение и цену для героя в последующих главах. Не ждите,ч то в первой книге сможете понять ход сюжета. ГГ марионетка в руках сразу нескольких очень влиятельных кругов, у каждой из них на него свои интересы. У ГГ будут как взлёты на самый верх, так и падение в низы, Динамика постепенно будет нарастать и череда событий будет сменяться очень часто.К середине третьей книги уже частично будет понятны многие действия ГГ и его оппонентов.
150 ₽
Космическая сага. Альфа Центавра. Книга вторая.Дмитрий Найденов
Космическая сага. Альфа Центавра. Книга вторая.Дмитрий Найденов
Полностью
410.1K- Героическая фантастика
- Космическая фантастика
- Любовная фантастика
Любите сражения, невероятные и захватывающие схватки в космосе? Эта книга для вас. Интриги, безумная любовь, предательство, шпионские страсти, всё будет на грани жизни и смерти. Сможет ли ГГ пройти все испытания и выжить в этом хаосе, когда вест мир против него? Простой человек не сможет, но он не простой человек. Земля перенаселена. К власти пришло объединенное правительство цель которого сократить рождаемость и отвлечь проблемы общества на внешние угрозы. Большая часть людей решается покинуть землю и в скором времени покидают Солнечную систему, отправившись к ближайшей звезде, чтобы организовать там колонию. Но их не хотят отпускать и за ними отправляется карательная экспедиция.
140 ₽
Реликт. Пояс СкорбиАндрей Дай
Реликт. Пояс СкорбиАндрей Дай
Полностью
542.8K- Научная фантастика
- Космическая фантастика
Очень не скоро, в очень далеком космосе, проснулся наш современник. Открыл глаза, и быстро убедился, что мир кардинально изменился. И окончательно сошел с ума. Мир Содружества, нейросети, крейсера и работорговля. Где-то на задворках Человеческой Ойкумены…
Бесплатно
Реликт. Скрытая НадеждаАндрей Дай
Реликт. Скрытая НадеждаАндрей Дай
Полностью
496.0K- Научная фантастика
- Космическая фантастика
Он думал, будто мир будущего безумен. Он считал, что «прекрасное далеко» его предало, отбросило в сторону, как ненужную вещь. Он ошибался. Он нужен миру грядущего, куда невольно попал. Кто-то же должен быть мясом на чужих войнах!
Бесплатно
Контуженный: ПОБРАТИМAlex Gor
Контуженный: ПОБРАТИМAlex Gor
в процессе
158.8K- Боевая фантастика
- Научная фантастика
- Космическая фантастика
Он был ранен, списан, но у него была ЦЕЛЬ, и он пошел к ней. Однако, пути Судьбы неисповедимы и в жизни старшего лейтенанта Евгения Соловьева произошел крутой разворот. Вот он выслеживает врагов государства, и вот он уже в рабском загоне, проданный для проведения опытов с неполным десятком точно таких-же бедолаг. Сможет ли он выбраться из смертельной западни? Куда заведут его звездные дороги? Что ждет его в конце пути?
150 ₽
Далёкие планеты манят нас так же, как тайны египетских пирамид. Но, в отличие от последних, побывать там пока возможности нет. Зато есть космическая фантастика, которая с лихвой это компенсирует. Межгалактические путешествия, звездолёты, пришельцы и чёрные дыры, сквозь которые можно оказаться в другой части Вселенной — всё это есть в книгах данного жанра.- Удобное приложение для андроид и айфона — читай в метро, на скучном совещании, в очереди или на обеденном перерыве, даже если нет доступа в интернет, ведь ты можешь закачать в приложение книги заранее!
- Приятная читалка на сайте — то, что нужно, чтобы отправиться в полёт, забыв о земной жизни.
- Много захватывающих и увлекательных бесплатных книг, которые можно прочитать онлайн целиком — настоящая библиотека, что всегда под рукой.
- Огромное количество популярных авторов, среди которых ты точно найдёшь самого любимого — ведь на Букривер их больше пяти тысяч!
Книга: В поисках дома (СИ) — Дмитрий Георгиевич Иванов Главная страница. — КнигаГо
В поисках дома (СИ)
На сайте КнигаГо можно читать онлайн выбранную книгу: Дмитрий Георгиевич Иванов — В поисках дома (СИ) — бесплатно (полную версию книги). Жанр книги: Боевая фантастика, Космическая фантастика, Попаданцы. На странице можно прочесть аннотацию, краткое содержание и ознакомиться с комментариями и впечатлениями о выбранном произведении. Приятного чтения, и не забывайте писать отзывы о прочитанных книгах.
Название: | В поисках дома (СИ) | |
org/Person»>Автор: | Дмитрий Георгиевич Иванов | |
Жанр: | Боевая фантастика, Космическая фантастика, Попаданцы | |
Изадано в серии: | Вселенная eve online (Миры eve online) | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | — | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! |
Краткое содержание книги «В поисках дома (СИ)»
Фантастика – Нейросети, импланты, космос, земля, другие планеты Неудачи получаются в результате страха, покоя, изнеженности и беспечности. Устранение страха создаёт уверенность и изобилие. Встаньте и вооружитесь, пусть слабые получают милостыню!
Читаем онлайн «В поисках дома (СИ)». Главная страница.
Часть 1
Солнечная система, борт корабля «Млечный путь»Вот я и в родной солнечной системе, родное солнце, голубой шарик Земли и ее вечный спутник Луна.
Зовут меня Мил Бак, имя явно не земное, но для Содружества Миров вполне подходящее. Русые волосы, короткая стрижка, рост два метра три сантиметра, спортивная фигура, биологический возраст тридцать девять земных лет. Показатели интеллектуального рейтинга на сегодняшний день, без учета нейросети, двести шесть единиц, высокоранговые базы и нейросеть Исследователь-8ум, собственный космический корабль «Млечный путь». Вот такой я весь из себя красивый и умный! Да в содружестве показатель интеллектуального рейтинга определяет объем информации который мозг человека может обработать в единицу времени, и чаще всего в разговоре этот показатель называют – интеллект.
О своей жизни на земле, так же как и о жизни на территории Миров Содружества я мало что помню. Тяжелая травма головы и как предполагают в СБ Аратана опыты проводимые над моим мозгом неизвестными, лишили меня части воспоминаний. Может это и к лучшему, а может, и нет. Я не знаю, кто мои родители, где и когда я родился, и кто мои друзья. Правда удалось установить, что для меня родным является русский язык, которым пользуются жители одной из стран планеты Земля.
К переселению на Землю, я начал готовится через год, после того, как очнулся в капсуле кибердоктора, которую обнаружили в обломках новейшей скоростной курьерской яхты, произведенной в империи Галанте.
Самое время объяснить, что такое Миры Содружества. Это объединение десятков, если не сотен всевозможных империй, партократий, технократий, союзов и просто отдельных планет, которые вошли в Звездное Содружество. На всей территории имеет хождение единая денежная единица «кредит». Действуют единые стандарты и правила. Год за годом, Содружество расширяется за счет вступления в него новых членов, на сегодняшний день, территория Звездного Содружества, это миллионы планет и сотни тысяч звездных систем, одной из галактик нашего бескрайнего космоса.
Если посмотреть на звездную карту, то содружество выглядит как сфера, правда с одной стороны она искривлена, там Содружество граничит с системами населенными расой инсектов, которых называют «Архи», «Арахниды», «Пауки» или «Инсекты». Это насекомые, обладающие коллективным разумом. Когда они вышли в открытый космос, никто не знает, ходят упорные слухи, что они результат экспериментов древних рас, которые создавали их как слуг для выполнения каких-то работ. Но сегодня, это большая угроза мирам населенным разумными.
Раз в пятьдесят лет, молодые рои инсектов начинают миграцию в поисках новых планет для заселения и какая-то часть из них отправляется в сторону содружества. Последняя война унесла миллиарды жизней разумных и только благодаря вмешательству старших рас, флоты которых выступили объединенным фронтом и рейд двух флотов ВКС Аратана, которые стали уничтожать материнские планеты инсектов, позволило прекратить эту войну. Было заключено соглашение о мире. По условиям этого договора, Инсекты обязаны покинуть захваченные ими миры и системы, а разумные не имеют право их занимать. Теперь эта территория, шириной до десяти систем разделяет инсектов и разумных.
Старшие расы, как вы уже, наверное, догадались, называют себя потомками Джоре и на сегодняшний день самые развитые в техническом плане. Их миры расположены в самом центре содружества. И именно эти расы, контролируют все технологии, которые составляют основу содружества. Гипердвигатель, Нейросети, да и сама банковская система принадлежит этим расам. И если Сполоты, человекоподобныеReddit — Погрузитесь во что угодно
Постараюсь изо всех сил сформулировать эту мысль: большая часть научной фантастики, с которой я столкнулся, основана на концепциях, разработанных в середине 20-го века. Такие вещи, как роботы и искусственный интеллект, внеземная жизнь, освоение космоса и т. д.
Есть ли авторы, исследующие «новые» концепции? Точно так же, как работы Азимова предшествовали настоящему ИИ, а «Нейромант» предшествовал интернету.
РЕДАКТИРОВАТЬ: рекомендации в комментариях организованы в аккуратный список. Приносим извинения за любые опечатки.
Книги
Заголовок | Автор |
---|---|
Акселерандо | Чарльз Стросс |
Все мгновенно | Ричард Гарфинкл |
анафема | Нил Стивенсон |
Броня | Джон Стейкли |
слепое зрение | Питер Уоттс |
Небесные дела | Ричард Гарфинкл |
Дети времени | Адриан Чайковский |
Диаспора | Грег Иган |
Пить сапфировое вино | Танит Ли |
Войти в систему | Том Лакомб |
Эон | Грег Беар |
Вечность | Грег Беар |
Существование | Дэвид Брин |
Последние и первые люди | Олаф Стэплдон |
Гамбит Ninefox | Ён Ха Ли |
Новая звезда | Сэмюэл Р. Делани |
Только вперед | Майкл Маршалл Смит |
Притча о сеятеле | Октавия Э. Батлер |
Притча о талантах | Октавия Э. Батлер |
Распознавание образов | Уильям Гибсон |
Перестановочный город | Грег Иган |
Дети Посейдона | Алистер Рейнольдс |
Пространство откровения | Алистер Рейнольдс |
семиозис | Сью Берк |
Симулакрон-3 | Дэниел Ф. Галуйе |
Истории вашей жизни | Тед Чан |
Терминальный мир | Алистер Рейнольдс |
Начало бесконечности | Дэвид Дойч |
Город и звезды | Артур Кларк |
Горнило времени | Джон Бруннер |
Темный лес | Лю Цисинь |
Разрушенный человек | Альфред Бестар |
Отступники | Урсула К. Ле Гуин |
Проблема Кекуле | Кормак Маккарти |
Звезда убийства | Чарльз Р. Пеллигрино и Джордж Зебровски |
Квантовый вор | Ханна Раджаниеми |
Сырые тексты акул | Стивен Холл |
Всадник ударной волны | Дэвид Брин |
Звезды моя цель | Альфред Бестар |
Проблема трех тел | Лю Цисинь |
Три стигмата Элдрича Палмера | ПК Дик |
Истина фактов, правда чувств | Тед Чан |
Объединенный мир | Крейг Пристли |
Титан | Стивен Бакстер |
Слишком похоже на молнию | Ада Палмер |
Мы Легион (Мы Боб) | Деннис Э. Тейлор |
Серия книг
Ряд | Автор |
---|---|
Трилогия «Расколотая земля» | НК Джемисин |
Песнь Гипериона | Дэн Симмонс |
Империал Радч | Энн Леки |
Политическая серия | Нил Ашер |
Серия художников по поиску | Кристин Кэтрин Раш |
Серия Терра Игнота | Ада Палмер |
Серия «Культура» | Иэн М. Бэнкс |
Серия Expansion | Джеймс. С. А. Кори |
Дневники убийцы | Марта Уэллс |
Серия «Солнечный цикл» | Джин Вульф |
серия Мировая война | Гарри Тертлдав |
Дополнительные авторы
Бацигалупи
Дэвид Вебер
H-образный волынщик
Яцек Дукай
Джек Л. Чендлер
Дженнисон
Станислав Лем
Вандермеер
Кино/ТВ
Манга
Боевой ангел Алита
Демократия
Научно-фантастический дизайн, компьютерные интерфейсы мозга и будущее | by Benhur Senabathi
50 лет назад мы обсуждали вредное воздействие табака, пестицидов и изменения климата.
Сегодня мы находимся на пороге прорывов в различных отраслях и проектах, начиная от водородных топливных элементов и углеродных нанотрубок и заканчивая созданием космических лифтов и воплощением в жизнь научно-фантастических идей. Опубликовано в·
Чтение: 7 мин.·
19 декабря 2022 г.Интересно оглянуться назад и понять, как далеко продвинулся наш вид за последние 200 лет.
Хотя научная фантастика и истории, которые мы сами себе рассказываем, всегда были сосредоточены на внешних аспектах человечества, таких как космические путешествия, общение с инопланетянами и роботами, захватившими планету, или борьба с зомби, чтобы спасти Землю, с научной точки зрения нам потребовалось много лет, чтобы лучше понимаем себя (и мы не во многих областях). Человеческое состояние, как люди, мы плохо знакомы с идеей обучения и понимания себя лучше. За последние несколько лет это изменилось. Мы произвели революцию в нашем понимании наших биологических систем, строительных блоков и расшифровки нейронных сетей в нашем мозгу. Сегодня мы можем создавать целые нейронные сети и производить нейронную активность из клеток кожи.
Желание лучше понять самих себя и разрушить нашу биологическую структуру с помощью науки отразилось на разработке сложных интерфейсов мозг-компьютер (ИМК). Научно-фантастические произведения и фильмы были сосредоточены на интеграции технологической экосистемы в человеческую экосистему, что привело к рождению сплоченных, адаптируемых, биологически превосходных и усовершенствованных гуманоидов.
Роль научной фантастики
Сферический робот, подглядывающий закиборгами и интегрирующий системы искусственного интеллекта в наши биологические человеческие тела, не является чем-то новым. Мы исследовали эти идеи на протяжении тысячелетий. От оружия для охоты до телефонов, которые мы используем, все они являются продолжением нас самих, помогая нам достигать наших целей и продвигать нас дальше. Мы начали использовать технологии вне нашего тела, присоединяя и отсоединяя их, когда это необходимо, чтобы сделать нашу жизнь лучше, быстрее и проще.
В последнее время, благодаря новым исследованиям в области интегрированных технологий — научно-фантастические книги, игры и фильмы начинают сосредотачиваться на интеграции себя с технологическим слоем для различных целей. Исследование новых миров, побег из тюрьмы нашей генетики и превращение в сверхчеловека — все это включено в эти утопические миры. Как и любое важное открытие в истории человечества, научная фантастика станет ключевым фактором в изучении следующей фазы нашей биологической эволюции.
Киберпанк 2077
Cyberpunk 2077 — видеоигра, действие которой происходит в вымышленном городе Найт-Сити, где грань между человечеством и технологиями стала размытой. Действие игры разворачивается в антиутопическом будущем, где передовые технологии и искусственный интеллект стали неотъемлемой частью повседневной жизни.
Действие происходит в мире, где искусственная модернизация наших биологических тел с помощью кибернетики, нанороботов и чипов является нормальным явлением. Они могут улучшить наши когнитивные, мышечные, оптические и основные биологические функции. Игра пытается нарисовать нигилистическую точку зрения на человеческое состояние, согласно которому страдание — это наша судьба, и мы должны найти в нем смысл, намекая при этом, что слияние с искусственным интеллектом может положить конец страданиям повседневной жизни.
Приборная панель персонажа-киберпанка с установленным киберпрограммным обеспечениемОн говорит нам, что в 2077 году миром будут управлять корпорации, и если вы не будете улучшены с помощью биочипов или киберпрограмм, вы окажетесь на самых нижних уровнях самого общества.
Киберпанк представляет мир «а что, если», где наше взаимодействие с технологиями и компьютерами требует, чтобы мы решили слиться с искусственным интеллектом и потеряли власть над своим сознательным разумом. Это показывает антиутопическую сторону взаимодействия человека с компьютером, когда мы становимся зависимыми от интегрированных биочипов, как мы зависим от наших расширенных биочипов (мобильных телефонов). Вам, читатель, решать, возможно ли это. Помимо киберпанка, есть много других научно-фантастических примеров, таких как трилогия «Основание», «Бегущий по лезвию», «Видоизмененный углерод», «Экс-машина» и многие другие, которые играют с этими идеями. Это звучит безумно на первый взгляд, и это правильно. В конце концов, они всего лишь научная фантастика.
Давайте посмотрим на реальные примеры, которые могут стать ступенькой в мир киберпанка.
Интерфейсы мозг-компьютер
Треугольник прогресса, показывающий переход от научной фантастики к продуктам, масштабируемым в реальном миреИнтерфейсы мозг-компьютер (BCI) — это устройства, которые позволяют мозгу напрямую взаимодействовать с компьютером или другим внешним устройством. Они обнаруживают и интерпретируют электрические сигналы мозга и используют их для управления внешними устройствами или выполнения различных задач.
Одним из потенциальных применений BCI является протезирование. Например, человек с протезом конечности может использовать BCI для управления движениями конечности, позволяя ему ходить, брать предметы и выполнять другие задачи более естественно. BCI можно использовать, чтобы помочь людям с параличом или другими ограниченными возможностями восстановить определенную степень контроля над своими движениями.
Другое потенциальное применение BCI — это игры и развлечения. Представьте, что вы можете управлять игрой или опытом виртуальной реальности, просто думая об этом. BCI также можно использовать для улучшения других форм развлечений, таких как музыка и фильмы, позволяя людям напрямую воспринимать контент и взаимодействовать с ним более захватывающим образом. Это будущее, к которому стремятся писатели-фантасты и Neuralink.
Neuralink
Несколько лет назад мы начали хорошо разбираться в технологиях визуализации мозга, мы могли понять, какие части нашего мозга используются, когда мы переживаем различные эмоции, консолидацию памяти, регулирование температуры и многое другое. Мы начали лучше понимать себя, что было недостающим элементом в нашей головоломке человеческого любопытства.
В преддверии 2022 года Neuralink продемонстрировала демонстрационную обезьяну по имени Саке, печатающую на полной клавиатуре в стиле qwerty, используя только свой разум. На презентации Илон Маск сказал, что эта технология в будущем позволит людям управлять своими телефонами (или любыми гаджетами) через разум с помощью чипа-имплантата, и это будет быстрее, чем использование наших рук или ног. Задумавшись об этом на секунду, вы можете понять, что руки здесь являются посредником. С помощью этой технологии в будущем ваша электрическая нейронная активность в вашем мозгу сможет напрямую, по беспроводной связи, двунаправленно связываться с компьютером.
Внезапно мир киберпанка выглядит так, как будто он будет здесь до 2077 года. В течение века, от попыток лучше понять себя, воображая миры, в которых мы напрямую общаемся с машинами, до, наконец, создания этих симбиотов, которые могли бы подтолкнуть нас к следующему этап нашей человеческой эволюции, наука раздвинула границы.
От Sapiens, Homo Deus и в своей недавней книге «21 урок для 21 века» Юваль Ной Харари подчеркивает, что слияние биотехнологий и информационных технологий станет крупнейшей революцией этого века, и ставит вопрос, готовы ли мы к этому ?
Что это значит для нас, ориентированных на человека дизайнеров?
Дизайнерам важно учитывать влияние, которое эти технологии окажут на отдельных людей и общество в целом. Дизайнеры, ориентированные на человека, стремятся создавать интуитивно понятные, удобные для пользователя продукты и опыт, которые существенно улучшают жизнь людей. Что/для кого мы проектируем, когда технологические интерфейсы являются частью человеческого опыта?
При разработке таких технологий, как интерфейсы мозг-компьютер и имплантированные чипы, разработчикам важно учитывать этические последствия этих технологий, а также потенциальные риски и выгоды для пользователя. Они также должны помнить о потенциальном воздействии на общество и учитывать, как эти технологии могут повлиять на такие вопросы, как конфиденциальность и безопасность.
Разработка для этих технологий потребует от дизайнеров творческого мышления и рассмотрения новых способов взаимодействия с устройствами и системами. Как мы можем создавать прототипы идей и тестировать их? Будут ли эти новые интерфейсы уникальными для каждого человека? Как будут выглядеть деловые и технические ограничения?
От дизайнеров может потребоваться тесное сотрудничество с экспертами в таких областях, как неврология и этика, чтобы гарантировать, что мы разрабатываем продукты и опыт, которые являются безопасными, этичными и полезными для пользователя. Цель дизайна, ориентированного на человека, — создать технологию, которая улучшает жизнь людей и помогает им достигать своих целей, и это не менее верно при разработке таких технологий, как интерфейсы мозг-компьютер и имплантированные чипы.
Еще одной серьезной проблемой является проблема конфиденциальности и безопасности. Имплантаты чипов и BCI могут собирать и передавать большие объемы персональных данных, к которым могут получить доступ хакеры или использовать их в злонамеренных целях. Дизайнеры и другие специалисты должны убедиться, что разрабатываемые ими интерфейсы безопасны и защищают конфиденциальность пользователей. Им следует подумать о том, как предоставить пользователям контроль над своими данными и возможность отказаться от определенных функций, если они того пожелают.
Представьте себе использование темных UX-паттернов в интерфейсе мозг-компьютер для получения дополнительного дохода .
Еще одной этической проблемой является возможность использования этих технологий для эксплуатации или манипулирования пользователями.