Попаданец к эльфам: Книги онлайн: Попаданец наоборот, или Эльф в деле

эльф | popadenec.ru


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>

 

Стать попаданцем – это в принципе довольно опасное приключение. А оказаться в теле эльфийского княжича может оказаться смертельно опасным. Слишком многие хотят убрать его с политической сцены. И даже если тебе удастся избавиться от одной опасности – ей на смену тут же придет другая. И тогда придется сражаться с древним злом, которое породила погибшая цивилизация. И становиться королем, хотя совершенно к этому не стремился.


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>

 

Жизнь и служба рядового воина Юрия не задалась. Его предали и забыли… Здесь его более ничто не держало. Жизнь утекала по каплям. Но когда он уже умирал, явилась богиня и заключила с ним Договор. Отныне его зовут Ашерас ат И’си’тор. Он – младенец высокородных атар, правителей тёмных эльфов. Исполняя Договор, он увидит цель.

Его враги падут, его Дом возвысится, его раса уцелеет. Но это будет позже, а пока он должен вырасти, обучиться и спастись из сетей интриг и покушений.


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>


 

С каждым днем растут магические силы эльфийского князя Палаэля, в теле которого давно живет сознание нашего бывшего соотечественника — армейского капитана Вихря. И под стать росту сил увеличиваются масштабы проблем, в которые Палаэль оказывается вовлечен волею капризной судьбы.


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>


 

Кожа из белоснежной, превратилась в смуглую. Крылья за спиной. Зубы — акулы от зависти рыдают, да и мир чужой. Почти не страшно, ужасно в другом — была человеческой женщиной, а очнулась красивым эльфийским парнем. Слэш.Строго для тех кому +18


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>

Оставаться в состоянии покоя могут позволить себе лишь те, кому уже нечего терять. А несколько землян, из-за ошибки одного архимага воскресших в чужом мире эльфами, такого позволить себе уж точно не могут. Хотя бы просто потому, что их благодетель требует вернуть долг и золотом от него не откупиться. Все счета будут погашены, лишь если появятся новые сородичи, способные поддержать медленно угасающую расу. А разыскать их — дело непростое.


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>

Эксперименты советских ученых привели к открытию пространственно-временного портала в мир, где правят магия и волшебство, существуют ордены чародеев, процветают могущественные империи. Части Советской армии с боями овладевают значительными территориями, но из-за закрытия портала вынуждены эвакуироваться, оставив на Аргуэрлайле несколько сотен бойцов. Брошенные предавшим их командованием, они не смирились и выжили, создав на чужой планете собственное государство, промышленность, науку и культуру. Неважно, что против них порождения злой магии, могущественные волшебники, претенденты на мировое господство и проснувшееся злое божество, готовое уничтожить оба мира.

Ведь они — последний плацдарм СССР в иномирье.


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>

Вы можете представить, что волей случая эльфийка попадает в наш мир? Вам интересно, какие ее ждут приключения? Тогда, уважаемый читатель, Вам стоит прочесть эту повесть.


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>


Сумерки — это удивительное время между светом и тьмой. А эльфы, зовущие себя сумеречными, — весьма странные создания. В их небольшом пустынном государстве, недавно появившемся на карте мира, все не так, как у других. Зловещая нежить, не знающая покоя и отдыха, обычно бывает занята на строительных работах. Порталы доставляют к грядкам воду. Дань с подданных собирается не золотом, а удобрениями. Гигантские монстры заменяют ездовых лошадей, и всадники их вооружены не виданным нигде больше огнестрельным оружием. И нет объяснения загадкам той страны, кроме одного.

Эльфы, что составляют верхушку недавно созданного королевства, нет-нет да называют себя русскими.


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>

Можно, конечно, провалиться в канализационный люк, попасть под поезд, заблудиться в лесу и в полной растерянности обнаружить, что оказался в другом мире. Но как ты поступишь, если просто узнаешь о том, что он есть, и что лично тебе дорога туда открыта? Что должно стать тем призом, который заставит тебя перечеркнуть всю прежнюю жизнь? Призвание? Любовь? Долг? И знать бы еще почему этот чуждый волшебный мир так щедр на обещания…


<<<<< СКАЧАТЬ ЭТУ КНИГУ ПО ССЫЛКЕ >>>>

 

Представьте, что вы один из самых одаренных ученых расы иниров. Вы умны, сильны, обладаете впечатляющими возможностями. И тут, какие-то смертные осмеливаются вытащить вас из дома на свою ничтожную планету! Вопиющее безобразие! Впрочем, оказавшись на этой самой планете, вы понимаете, что все не так уж просто и в результате неожиданного нападения быстро убраться из данного места не представляется возможным. В процессе изучения и приспособления к особенностям населения данной планеты, появляется множество вопросов, ведь происходящее вокруг просто невероятно! А значит, необходимо разобраться!

Высший разум дух(демон) попадает в эльфа

  • 1
  • 2
  • следующая ›
  • последняя »

Новости СМИ2

Эльф Темный — Книга 1 Имперский попаданец

Книга 1 Имперский попаданец — Начало

Аннотация: Цикл об офицере империи, который волею случая оказывается в другой звездной системе. И чтобы ему вернуться назад, необходима точка старта, которой оказывается единственная населенная планета в неизвестной звездной системе названной Планета НЗС-358,или как ее называли живущие на ней люди — Земля.

Книга 1 Имперский попаданец — Начало

Пролог

Меня разбудил от сна сигнал голо-зуммера сообщавший о том, что есть входящий сигнал от начальства по защищенной линии о чем недвусмысленно говорила заставка ожидания на экране голо-проектора. Рывком, встав с кровати и в темпе одевшись, дал голосовую команду на открытие канала связи по моему сигналу и осмотрев себя в матовую поверхность голо-проектора словно в зеркало. Убедившись в том, что позориться перед начальством вроде бы и нечем я тут же дал команду на открытие канала.

— Привет Край, — произнес задорный девичий голос — как слышно прием?

— Эрен это ты женушка? — не удержался от шутки воскликнул я — за долгое время ожидания и одиночества успел по тебе соскучиться словно не видел тебя сто лет.

— Край не пользуйся тем, что канал закрытый — показательно строгим голосом произнесла она — и не нарушай протокол — при этом строго погрозила мне своим тонким аккуратным пальчиком, но ее выдавала смеющиеся глаза.

— В общем, двигайся в третий шлюз палуба 3A.

— Спасибо дорогая — широко улыбнулся я — ужин за мной?

— За тобой муженек — ухмыльнувшись ответила она и отключила связь оставив как всегда последнее слово за собой.

Глава 1

После внезапной вспышки заполонившей все вокруг, я подумал, что мой путь окончен во благо служения империи и долг так и не будет отдан во имя защиты родины. Но мои опасения были весьма явственно отвергнуты болью в висках и ломотой во всем теле. С явным трудом разлепив веки первым делом отправил запрос на проверку целостности щитов, но к моему удивлению искин корабля молчал, хотя причиной тому могла быть вспышка сверхновой, из-за которой пострадал искин. С этим я думаю, разберусь, так как инженерное образование было приоритетным в знаниях офицерского состава. И в данной ситуации эти навыки мне просто необходимы, в итоге знания которые я считал ненужными, очень выручат в данной ситуации.

В итоге решил, что на крайний случай создам недостающие модули, исходя с того что было причиной повреждения искина либо создам новый. Так думать буду потом, для начала проверим целостность щитов и в каком они состоянии жизнеобеспечение корабля. Проверка заняла немного времени, но итог был весьма неутешительный. Целостность щитов была на двух процентной отметке мощности, что позволяло мне только спуститься на планету, но ни о какой защите против атаки не было никакой. Хотя если говорить о системе жизнеобеспечения, то ситуация была чуть лучше, но ненамного.

Это и не удивительно, что можно ожидать от корабля, созданного с помощью технологий древних. С другой стороны я даже рад такому исходу, так как на имперской стреле разведчике я бы был бы уже прахом в той ситуации, в которой оказался, а так хоть жив и относительно здоров, хотя даже и не задумывался, что делать дальше. Вопросы растут, как не знаю что, а решений нет никаких. Ладно, вопросы откину пока на второй план, теперь бы решить в какой части галактики я оказался. Вызвав на экран данные с внешних датчиков, стал искать знакомые созвездия, чтобы хоть как то отвлечься от нерадостных дум. От созерцания звездной карты меня отвлек сигнал завершения поиска. Отчет был неутешительным, совпадений ноль, да неутешительно, хотя… и движимый идеей задал новый поиск системе.

— Найдено двенадцать планет из них пригодных для жизни две, ближайшая планета находиться в двух световых лерах пути. — Неожиданно для меня ожил внезапно оживший искин корабля.

— Какая форма жизни присутствует на этих планетах — задал вопрос искину я, про себя радуясь, что искин жив и не важно по какой причине.

— Ближайшая к нам планета заселена по всей вероятности разумными формами жизни, так как предварительные данные говорят о большой активности электронных и радио излучении то и дело посылаемых от самой планеты в пустоту галактики.

— Очень интересно — протянул задумчиво я — и последний вопрос, сколько по времени нам лететь до этой разумной планеты?

— Около года без сверх ускорения, и с применением криогенной камеры. И два года на обычных скоростях.

— Первый вариант невозможен — продолжил искин, словно подслушал мой следующий вопрос — не хватит запасов энергии, так как почти вся энергия расходуется на поддержание щитов в активном состоянии.

— Постой, — остановил я поток слов искина от явной нестыковки — но щитов всего два процента от всех мощности и его с трудом хватит только на то чтобы сесть на планету, а не для того чтобы еще в активном состоянии во все время полета!

— Это если судить по имперским меркам и технологиям защиты — ответил искин — а вот если по мерках древним, к которым я непосредственно отношусь, технология более развита и по твоим словам мизерные два процента это весьма не мало от общего объёма — и при его последних словах явно прорывался сарказм не присущий искинам.

После его слов у меня осталось стойкое ощущение того, что искин корабля читает мои мысли. Доказательств никаких, а спрашивать искин как то не с руки, дураком то быть не охота тем более в глазах искина. Видимо мне, еще предстоит многое узнать интересного об искине этого корабля.

— Искин, не подскажешь где тут у тебя можно привести себя в порядок и малость отдохнуть — задал я вопрос чувствуя возникший внезапно голод — и поесть?

— Следуй за дройдом — был мне ответ и тут же в рубку управления влетел небольшой матовый шарик средних размеров. Подлетев ко мне он покружился вокруг меня и пару раз сделав круг почета полетел к выходному шлюзу двери ожидая меня.

— И что это было? — невольно задал вопрос я, ощущая небольшой дискомфорт после манипуляций летающего шара.

— Это дройд Диерт первого класса сопровождения, служит для защиты и сопровождения персонала категории А класса.

— Ясно — ответил я, хотя мне не было ничего не ясно в тот момент, но решил все вопросы оставить потом. Встав с кресла, направился к мерно крутящимся вокруг совей оси дрону и прежде чем выйти в открывшийся передо мной шлюз двери не удержался и задал еще один вопрос.

— Если не секрет, для чего дройд кружил вокруг меня, при этом у меня было ощущение дискомфорта, словно меня просвечивали нейтронным разрушителем?

— Дрон снимал телеметрические данные с объекта защиты и вносил в свою независимую базу данных. Доступ к данной базе имеет только главный пользователь, кем ты и являешься. Кроме тебя никто не получит доступ к дрону и даже я не в силах это сделать.

Читать дальше

Elf Stalker (U) — D&D Mini Underdark

Автор: Wizards of the Coast

Тип: CMG

Линейка продуктов: Dungeons & Dragons — Игра с коллекционными миниатюрами — Underdark Singles


Описание

Редкость: Необычный
Количество: 15
Мировоззрение: CG
Стоимость очков: 15

Более

Посмотреть корзину (0)

Продолжить покупки

Посмотреть список

Продолжить покупки


Каждый предмет в нашем инвентаре был проверен, очень строго оценен и упакован в пакеты для его защиты.

SW

Термоусадочная упаковка. Все еще в оригинальной заводской термоусадочной пленке, состояние видно через термоусадку. Например, «SW (NM)» означает, что товар упакован в термоусадочную пленку в почти идеальном состоянии.

Новый

Безупречный. Совершенно новый.

НМ

Рядом с Монетным двором. Как новый, с минимальным износом, во многих случаях неотличимый от монетного двора. Почти идеально, очень коллекционно.
Настольные игры и военные игры в этом состоянии практически не изнашиваются и считаются перфорированными, если только в примечании о состоянии не указано, что они не перфорированы.

EX

Отлично. Немного б/у, но почти как новый. Могут быть видны очень маленькие складки корешка или небольшой износ углов. Абсолютно без надрывов и следов, коллекционное состояние.

VG

Очень хорошо. Использовал. Могут быть складки среднего размера, вмятины на углах, незначительные разрывы или потертости, небольшие пятна и т. д. Полный и очень пригодный для использования.

Fair

Очень хорошо использованный, но полный и пригодный для использования. Могут иметь дефекты, такие как разрывы, следы от ручки или выделения, большие складки, пятна, отметины и т. д.

  • Предметы в коробках указаны как «код/код», где первый код обозначает коробку, а второй код описывает содержимое. Если указано только одно условие, то коробка и содержимое находятся в одном и том же состоянии.
  • Знак «плюс» указывает на то, что состояние элемента близко к следующему наивысшему состоянию. Например, EX+ — это предмет в состоянии между «Отличное» и «Почти новое». Знак «минус» указывает на обратное.
  • Крупные дефекты и/или отсутствующие компоненты отмечаются отдельно.
  • Жетоны настольных игр перфорированы, если не указано иное. Из-за природы свободных счетчиков, если игра неиграбельна, она может быть возвращена с возмещением покупной цены.
  • В большинстве случаев игры и бокс-сеты не поставляются с кубиками.
  • Картонная подложка миниатюрных упаковок не сортируется. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «карта изношена».
  • Плоские лотки для игр SPI не классифицированы и имеют обычные проблемы. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «изношенные лотки».
  • Отметка остатка. Отметка остатка обычно представляет собой небольшую черную линию или точку, написанную фломастером или фломастером на верхнем, нижнем и боковых краях страницы, а иногда и на символе UPC на обратной стороне книги. Издатели используют эти знаки, когда им возвращают книги.

Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии относительно оценивания или чего-либо еще, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .

Сталкер | Врата Балдура вики

в: Законно-добрые классы, Классы законной этики, Классы хорошей морали,

и еще 7

Сталкер

Класс Группа

Воин

Показатели основных способностей

Сила, Ловкость, Телосложение и Мудрость

Ограничение расы

Только люди, эльфы и полуэльфы

Выравнивание

LG NG CG
LN TN 9 0123 CN
LE NE CE

Ограничение на оружие

Может использовать все виды оружия.

Бронежилет Ограничение

Можно использовать кожу, шипованную кожу и шкуры

Ограничение на головной убор

Возможность носить все виды головных уборов.

Ограничение щита

Может использовать все щиты

Максимально допустимое владение

Два для всех видов оружия, три для двух видов оружия и два для всех других боевых стилей

Слоты для быстрого оружия

Три

Способны читать заклинания жрецов

Да, на 8 уровне они учатся читать заклинания. Они могут произносить заклинания вплоть до уровня заклинаний священника 3.

Может использовать заклинания мага

На 12 уровне может использовать Защиту от обычных снарядов;

Незначительное отклонение заклинания и Ускорение как заклинание жреца 3 уровня (должно быть подготовлено перед отдыхом)

Классовые способности

Скрыться в тенях, расовый враг, Удар в спину

Атак за раунд с уровнем

Получает 1/2 атаки ближнего боя за раунд на уровнях 7 и 13

Знания с уровнем

+1 очко/ур.

Известные специалисты

Валигар Кортала

Stalker — это набор рейнджеров, который может использовать удар в спину (навык, эксклюзивный для воров и большинства его наборов), наконец, используя способность Скрытности, которую получают рейнджеры. В отличие от рейнджеров без снаряжения, сталкеры могут носить кожу, кожу с шипами и доспехи из кожи. Ограничение по броне дополняет удар в спину, так как большинство металлических доспехов отключают способность «Скрыться в тени».

Кроме брони у сталкеров нет других ограничений в плане оружия и средств защиты. Более того, использование щита не мешает скрытности.

Сталкерами могут стать только люди, эльфы и полуэльфы. У Сталкеров есть три основных реквизита: Сила, Ловкость и Мудрость.

Сталкеры могут иметь двойной класс к клирикам, но Сталкер/Церковник ограничен использованием дубинок и посохов как единственного оружия, подходящего для удара в спину. Тем не менее, это не совсем недостаток в Baldur’s Gate II , когда этот дуал обычно делается, так как два лучших оружия для ударов в спину в этой игре — боевые посохи: Посох удара очень рано и Посох барана позже. Сталкер/Церковник также может использовать Праведную магию, чтобы максимизировать урон от удара в спину, так же, как и Клирик/Вор.

Если персонаж игрока сталкер и совершит убийство, например, он станет Падшим рейнджером, то есть рейнджером без особых способностей, и он потеряет много очков опыта. Восстановление этих способностей возможно только в конце Ranger-Protector of the Umar Hills Shadows of Amn 9.0012 Classic & Enhanced
Этот значок указывает на контент из кампании Shadows of Amn как в оригинальном , так и в расширенном изданиях. Они могут снова стать обычными сталкерами.

Содержимое

  • 1 Таблица способностей персонажей
  • 2 Особые способности Сталкера
    • 2.1 Стелс
    • 2.2 Удар в спину
    • 2.3 Расовый враг
    • 2.4 Очарование животных
    • 2.5 Книга заклинаний жреца
      • 2.5.1 Бонусные заклинания
  • 3 Оптимизированные элементы класса
  • 4 Геймплей
  • 5 способностей класса высокого уровня
  • 6 Таблица опыта

Таблица способностей персонажей[]

Способности персонажей Мин. число. Макс. число
Прочность 13* 18
Ловкость 13* 18
Конституция 14 18
Интеллект 3 18
Мудрость 14* 18
Харизма 3

18

  • Основные требования для двойного класса. Людям требуется как минимум 15 силы и ловкости и 17 мудрости, чтобы стать двойником клерикала.

Примечания:

  • Таблица основных способностей основана на человеческом классе, потому что люди не имеют никаких бонусов к основным способностям по сравнению с другими расами и действуют как «нейтральные».

Особые способности Сталкера[]

Скрытность[]

Рейнджеры могут прятаться в тени, если они носят кожаную броню, шипованную кожаную броню или не имеют брони. Каждый рейнджер начинает с 15% (не подтверждено), измененных расовыми бонусами и бонусами ловкости на уровне 1, чтобы успешно прятаться в тенях. Попытка спрятаться в тени днем ​​или вне тени влечет за собой штраф к проверке скрытности. Атаки в ближнем бою получают бонус +4 к попаданию, если выполняются скрытно. Сталкеры получают фиксированный 20% бонус к бесшумному перемещению и скрытию в тени при создании персонажа.

Удар в спину[]

Все атаки ближнего боя из укрытия получают бонус -4 к THAC0, но когда Сталкеры невидимы либо с помощью Скрытности в тенях, либо с помощью магии и предметов, они также могут нанести удар в спину. Оружие, подходящее для удара в спину, ограничено кулаками, длинными мечами, короткими мечами, катаной, ятаганами, вакидзаси, ниндзято, кинжалами, дубинками или посохами. Удары в спину наносят значительно больше урона, чем обычный удар, но лишают Сталкера невидимости. Магическое вызванное оружие ближнего боя, такое как Шиллелаг и Огненный клинок, также можно использовать, поскольку все они входят в набор оружия ближнего боя сталкера.

Кроме того, +4 урона, который Сталкеры получают против своего расового врага, учитываются при расчете удара в спину (в отличие от бонуса от исключительной силы). Таким образом, Сталкеры могут нанести на 8-16 больше урона (в зависимости от множителя) своим расовым врагам при успешном ударе в спину.

Сталкеры имеют меньший множитель удара в спину, чем воры, и на 17 уровне получают 4-кратный базовый урон:

Множитель удара в спину / Уровень

Сталкер
1-8 х2
9-16 х3
17+ х4

Расовый враг[]

Сталкеры, как правило, сосредотачиваются на конкретном существе, имеющем +4 THAC0 и +4 урона против своего расового врага. Игрок выбирает один из перечисленных ниже типов существ:

  • Зрители
  • Ползуны-падальщики
  • Демонические/падшие существа
  • Драконы
  • Элементали
  • Эттеркапс
  • Феи
  • Джинны
  • Гули
  • Гибберлинг
  • Големы
  • Гноллы
  • Хобгоблины
  • Бесы
  • Кобольды
  • Куо-Тоа
  • Лич
  • Ликантропы
  • Мефиты
  • Огры
  • Отюг
  • Ракшаса
  • Сахуагин
  • Тени
  • Скелеты
  • Слизни
  • Пауки
  • Тролли
  • Амбер Халкс
  • Вампиры

Очарование животных[]

Рейнджеры могут зачаровывать животных, чтобы предотвратить драки или получить преимущество, начиная с уровня 3.

Книга заклинаний жреца[]

На уровне 8 сталкерам открывается книга заклинаний жреца. С этого момента они могут использовать следующие заклинания. Заклинания, которые могут использовать сталкеры, такие же, как и у друидов. Они могут выучить заклинания до 3 уровня. Их количество заклинаний определяется их уровнем и не зависит от Мудрости.

Бонусные заклинания[]

Начиная с 12-го уровня, сталкеры могут использовать три заклинания волшебника, как если бы они были заклинаниями друидов 3-го уровня. Сталкерам необходимо заранее подготовить следующие заклинания в своей книге заклинаний (на странице заклинаний 3 уровня), чтобы иметь возможность их использовать:

  • Спешка
  • Защита от обычных ракет
  • Minor Spell Deflection

Предметы, оптимизированные для классов[]

  • Рукавицы сталкера Baldur’s Gate:
    Siege of Dragonspear (2016)
    Этот значок указывает на контент из Осада Драконьего Копья кампании Baldur’s Gate: Enhanced Edition .

Геймплей[]

Сталкеры занимают уникальную нишу между воинами и предательскими ворами.

Основным преимуществом сталкеров перед ворами является их превосходный THAC0 и способность держаться самостоятельно в ближнем бою за счет более высоких очков жизни, большего APR и раннего доступа к защитным головным уборам и щитам. Тем не менее, множитель удара в спину у сталкера хуже, чем у вора, и далеко не уступает ассасину.

Единственным недостатком Сталкеров по сравнению с воинами других классов является невозможность носить металлические доспехи.

Способности классов высокого уровня добавлены в Baldur’s Gate II:
Throne of Bhaal (2001)
Этот значок указывает на контент из оригинальной кампании Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal . расширение. Для всех классов воинов и монахов набор способностей состоит из способностей, доступ к которым можно получить из меню специальных способностей. Эти HLA становятся доступными, как только они достигают уровня выше 3 000 000 XP, точный уровень зависит от класса.

  • Вихревая атака, можно выбирать сколько угодно раз
  • Greater Whirlwind Attack, требуется Whirlwind Attack, можно выбирать сколько угодно раз
  • Смертельный удар, можно выбирать сколько угодно раз
  • Большой смертельный удар, требуется Смертельный удар, можно выбирать сколько угодно раз
  • Сопротивление магии, можно выбирать сколько угодно раз
  • Power Attack, можно выбирать сколько угодно раз
  • Критический удар, требуется силовая атака, можно выбирать сколько угодно раз
  • Кара, требуется Power Attack и Critical Strike, можно выбрать только один раз
  • Устойчивость, можно выбирать сколько угодно раз
  • Боевой клич, можно выбирать сколько угодно раз
  • Отслеживание, можно выбрать только один раз

Таблица опыта[]

Уровень опыта

Обязательно

Кубик Хитов (d10) атаки за раунд Владение оружием THAC0 Спасброски D/W/P/B/S Бонус скрытности

мс/с

ХЛА
1 0 1 1

4 (+2)*

20 16/14/15/17/17 45/40
2 2 250 2 1 19 16/14/15/17/17 51/46
3 4 500 3 1 5 18 15/13/14/16/16 57/52
4 9000 4 1 17 15/13/14/16/16 63/58
5 18 000 5 1 16 13.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *