Идеи для фэнтези книги: О чем писать книгу в стиле фэнтези

О чем писать книгу в стиле фэнтези

4.2

(15)

Итак, вас одолевают смутные идеи. Вам снятся странные сны, из ниоткуда появляются обрывки фраз, образы, ощущения… Все это вместе в конце концов складывается в историю. И вам настолько нравится в ней «жить», что руки так и чешутся – записать.

Таков примерный творческий процесс создания фэнтези-истории. На ее возникновение и развитие влияет множество причин. И если вы на них внимательно посмотрите, то ответ на вопрос «О чем писать?» станет для вас совершенно ясен.

Причины можно разделить на два блока:

  1. На основе чего зарождаются идеи и образы.
  2. Что питает развитие истории и ваш интерес к ней.

Рассмотрим оба блока подробно.

На чем основываются ваши образы и идеи?

Во-первых, на прочитанных книгах и просмотренных фильмах.

Именно отсюда – многочисленные косяки фанфиков по Гарри Поттеру и толпы эльфов и гномов из «Властелина колец». Отсюда – вредные рыжие ведьмы, попаданцы и извечная война между вампирами и оборотнями. Под воздействием прочитанного или увиденного смутные образы становятся четкими и насыщают вашу историю.

Во-вторых, на ваших тайных мечтах и желаниях.

Другими словами, на том, чего вам не хватает в повседневной жизни. Отсюда – любовные романы в жанре фэнтези, экстрим и экшен. Девушки мечтают об эльфийских принцах и взаимной любви до гроба, а парни – о крутой сече, в которой они спасут мир.

В-третьих, на вашем личном опыте.

Всем нам хочется поделиться знаниями о мире. О людях, которые его населяют. О событиях, которые в нем происходят. И рассказать о своем мироощущении и миропонимании.

Это ваша философия и ощущение жизни, которыми хочется поделиться. Отсюда – герои, которые познают себя в испытаниях, и суровые псевдоисторические или альтернативные истории.

Итак, если проанализировать образы и идеи, которые приходят вам в голову, и понять их основу, мы найдем первую часть ответа на вопрос «О чем писать?».

К примеру, вы всегда мечтали обучаться магии в школе волшебства? Значит, в ней пусть и происходят все приключения. Хочется большой и чистой любви в эльфийском лесу? Пишите о взаимоотношениях между мужчиной и женщиной. Или эльфийкой. Или брутальным орком. На все – воля ваша!

Или все же тянет мир спасать? Или – искать смысл жизни? Важно – очень важно! – вспомнить, что послужило толчком: тайные желания, интересный фильм или же размышления о вечном. Это вам поможет найти в вашей истории главное – то, что вас больше всего привлекает, и на чем можно основывать сюжет.

Что питает развитие истории и ваш интерес к ней?

Теперь, когда определились с первой частью «О чем?», рассмотрим следующую. Интерес к истории – ваш, авторский – просто необходим для ее развития. Что же его вызывает и как его поддержать?

Обычно авторский интерес – это акцент, фокус, который высвечивает в истории самое значимое для вас самого.

Допустим, вам хочется написать о спасении мира. А почему? Что такого замечательного есть в нем? Чем мир вам приглянулся? Что в нем такого, чего нет в мире реальном? И почему вашему герою приходится его спасать? Вполне вероятно, что вам как автору интересны не только великая сеча и крутой герой, но и сам мир – притягательный, необычный и волшебный. Получается, акценты можно расставить – на мире, главном герое и великой войне. Такой подход очень обогатит вашу фэнтези-историю.

Или – вам все же хочется любви. Почему? Чем интересен герой-любовник? Как с ним складываются отношения у окружающих? А в чем необычность героини? Как она относится к происходящему? Тогда явно в фокусе истории – психология образов, эмоциональное (и, разумеется, физическое) развитие отношений.

Хорошим двигателем истории могут стать интересные авторские образы или оригинальные обитатели вымышленного мира. Увлекателен и мотив поиска – артефактов, своего места под солнцем или ключей к загадкам. И конечно, всегда стоит помнить про общую волшебную атмосферу сказки.

Главное – понять, что именно толкает вас к написанию книги, вокруг чего вертится вся история. И с удовольствием взяться за работу.

А если у вас все равно остаются смутные «О чем?..», просто не заостряйте на них внимание и не тормозите процесс. История, оживая, сама все расставит по своим местам и ответит на все ваши вопросы.

Как вам статья?

Оцените, пожалуйста, от 1 до 5

Средняя оценка 4.2 / 5. Количество оценок: 15

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!

Позвольте нам стать лучше!

Расскажите, как нам стать лучше?

300 + Лучшие идеи для написания фантазий и сюжетов 2021: текущие школьные новости

Поданный в Обучение by Сотрудники редакции июня 10, 2021

Вам быстро нужна хорошая идея для рассказа? Эти подсказки и сюжетные идеи в стиле фэнтези могут быть использованы в качестве вдохновения для написания вашей следующей эпической сказки. YВы можете использовать эти идеи и подсказки для всех типов творческих работ, будь то роман, сценарий или другие художественные рассказы.

Сегодня мы рассмотрим написание подсказок и сюжетных идей в жанре фэнтези. Чтобы все были на одной странице, давайте определим, что мы подразумеваем под фантастическими романами.

Фэнтезийные истории часто классифицируются как отклонение от реальности, где мы должны говорить истории, которые существуют за пределами принятой реальности. Как вы можете себе представить, эти истории часто имеют дело с элементами магии, мифическими существами и нереальными настройками.

Фэнтези-романы — это, пожалуй, самый причудливый отход от реального мира читателя, легко понять, почему они так популярны. Тем более, что фантастические рассказы обычно описывают сценарии, которые могут произойти в реальном мире.

Есть много примеров фантастических романов, выходящих за рамки драконов и замков. На самом деле существует множество поджанров фантастической фантастики.

В этой статье мы дадим фантазийные подсказки в следующих поджанрах.

  • Темные фантазии, пишущие подсказки
  • Современные эпические фэнтезийные письменные подсказки
  • Городские фантазии написание подсказок
  • Я. Фэнтези Написание подсказок
  • И наконец, научная фантастика, пишущая подсказка.

Темная Фантазия Написание Подсказок.

В этом разделе мы сосредоточимся на темных фантазийных подсказках. Темная фантазия часто может быть описана как литература, которая сочетает в себе фантазию и элементы ужаса или имеет общее чувство мрачности, или чувство ужаса и страха.

1. Когда-то, как рассказывают старейшины, когда-то заброшенная земля, которая была опустошена, чтобы купить вселенные наиболее предосудительных существ, была освобождена сотни лет назад. С каждой историей приходит предупреждение о времени, когда существа вернутся. Это время сейчас.


2. Колдунья остекленела над прерией с миром в глазах, когда оставшиеся дети сгорели.
3. Его голова закатилась, когда палач начал вытирать топор. Тогда это говорилось.
4. Деревенские люди смотрели на нее, некоторые пренебрежительно, остальные в ужасе. Она взмахнула рукой и, как и обещала …
5. Воин стоял над трупом убитого злодея. Празднование горожан было прервано, когда демон вышел из еще теплого тела, размножился и заселил тела своих самых жестоких солдат.

6. Ее глаза были серыми, с молочной пленкой. Они перестали предоставлять старухе зрение несколько лет назад, но когда вы ошиблись, глядя на них, то, что они показали вам, было действительно страшно.
7. Верховная жрица вставила Рубин в медальон, и это был последний раз, когда мы видели солнце.
8. Защищая деревню от нападения, защитный дракон жил в мире на своем горном окуне веками. Но сегодня вечером толпа приблизилась в мрачном намерении убить его.
9. Планета реабилитировала бесчисленных ненормальных существ, но этот может быть слишком злым …
10. Ребенка давно лично сняли и перенесли страдания королевства, но это могло просто убить ее.

11. Заклинание вступило в силу, и, хотя я все еще чувствовал, что дышу, мне казалось, что вся жизнь была у меня забрана.

Подсказки и идеи для написания современных и эпических фэнтези

Современные фэнтезийные истории стали очень популярными.

Высокая фантазия или эпическая фантазия часто используются взаимозаменяемо. Самый известный или архетипический пример высокой фантазии The Lord of the Rings Дж. Р. Р. Толкиен.

Эта поджанровая фантазия обычно связана с чистым эпическим размером путешествия или ставками квеста героя.

Как вы можете себе представить, это огромная часть жанра фэнтези, поэтому в этом разделе мы дадим вам интенсивные или фантастические сценарии 22 для написания подсказок и идей для развития воображения.

1. В стране, где существа без магии считаются гражданами второго сорта и испытывают трудности в развитии, темная сила берет под контроль Кристалл Чар, который является источником всей силы в мире. Все величайшие волшебники земель совершают путешествие, чтобы попытаться найти его, однако темное заклинание защищает себя, возвращая магию атакующего на них. Теперь, может ли судьба этого мира быть в руках его самых жестоких жителей?
2. Дварф, который сражается за величайшего воина королевства, должен очистить землю от неминуемой угрозы, как они делали это много раз прежде.

Когда Рыцарь развращен и отправлен обратно в королевство, чтобы уничтожить его, единственный, кто сможет остановить его, — это его старый крошечный помощник.
3. Когда все животные и рыбы в королевстве превращаются в своих более опасных предков, царство погружается в панику. Теперь молодая девушка, которая имеет право говорить с животными, может быть их единственной надеждой.
4. Королевство было в тотальной войне на протяжении веков. Все фракции настроены друг против друга. Сирота, которая была изгнана за то, что она не была чистокровной породой, может держать ключ к окончанию войны раз и навсегда.

5. Проклятие системы заклинаний от богов приходит по земле. Это позволяет любому существу подняться на уровень заклинания любого человека, которого он убивает. Земля погружена в полный хаос, как гонка чеканенного бога, которая вызвала зло в каждом существе. Теперь непритязательный плебе может держать ключ, чтобы остановить бой, пока не стало слишком поздно, и становится игрой с нулевой суммой.
6. Злая королевская семья веками управляла королевством с железным кулаком, делая жизнь ужасной для порабощенного населения Эльванов. Но что происходит, когда молодая девушка может держать правду о законных родословных на троне.

7. Гиганты и Драконы образовали союз много веков назад, чтобы поработить всех других существ в мире. Но когда альянс разрушен, на карту поставлено полное разрушение. Может ли это быть скудная крестьянка, которая освобождает порабощенных и воссоединяет царство?
8. В мире, где добро и зло существуют одновременно на параллельных путях. Никогда не вступать в контакт, но иметь прямые последствия для друг друга. Что происходит, когда благородный принц отправляется пересекать царства и вносить баланс во вселенную?

9. Группа бросков должна убить 4 различных монстров и объединить их существенные камни, чтобы закончить универсальную войну.
10. Фракции подписывают важный Договор о деэскалации магии, соглашаясь систематически сдавать свои полномочия, пока в королевстве больше не исчезнет магия. Но что происходит, когда самое темное зло на планете наталкивается на соглашение? Теперь кто-то должен встать, чтобы защитить беспомощных от злой угрозы.
11. Принцесса и единственный законный наследник престола торгует своей магией, чтобы обеспечить лучшую жизнь для своих людей. Но когда она узнает, что сила, которая дала ей желание, глубоко засеяна злом и в конечном итоге намеревается поработить людей, которых она любит, она должна найти способ спасти их, несмотря на то, что у нее нет своих сил.

12. В королевстве, которое составляет 100%, на основе воды все рыбы исчезают. Теперь бросок, который не умеет плавать, может быть их единственным шансом на выживание.
13. Королевство долгое время было местом мира и счастья благодаря феям, которые используют свой магический баланс как для своих людей. Но когда феи начинают угасать, баланс теряется, угрожая всему их выживанию.
14. Древние боги благословляют землю изобилия с момента ее возникновения.
Они обещают сохранить это изобилие до тех пор, пока об этом позаботятся управляющие земли. Когда злая сила начинает опустошать землю, все усугубляется Божьей местью.

15. На земле, где животные непрерывно скрещиваются, создавая новые и удивительные виды, злой волшебник вмешивается в естественный отбор, чтобы создать свою собственную супер породу монстров.
16. Каждые 10,000 годы королевство должно мчаться, чтобы найти Камень Возрождения, чтобы гарантировать еще 10,000 годы и выживание. Но на этот раз великое зло пытается удержать их от своевременного достижения. В конечном счете, судьба земли может зависеть от неподобающей группы бомжей.

17. Когда каждый из семи старших колдунов исчезает в одну и ту же ночь, группа учеников-подростков должна отделиться и попытаться найти их, прежде чем вся магия в мире исчезнет навсегда.
18. Три древних дракона существовали тысячи лет. Они держат ключ к источнику власти королевства, защищая его от внешних угроз. Когда двое загадочно убиты, разношерстная группа Орков должна найти путь к третьему, пока не стало слишком поздно.
19. Хитрый старый колдун-любитель пристрастился к крестьянину-сироте. Крестьянин понятия не имеет о своем истинном королевском происхождении, и, в конце концов, это может быть он в своем друге Зани, которому поручено спасти вождей того королевства, которое их забыло.
20. В стране, где братание между людьми и заколдованными людьми строго запрещено, происходит невероятная история любви между двумя людьми из каждой из этих фракций. В конце концов, это может быть их любовь, я в конечном итоге спасу все королевство от разрушения.
21. Каждый век в рамках Фестиваля Просвещения отбирается член от каждого вида, чтобы отправиться на поиски Камня Просветления. Тот, кто найдет его, гарантирует ему власть в течение следующих 100 лет. Люди никогда не выигрывали Квест, и поэтому человеческий род рассматривает игру как не более чем жестокую человеческую жертву. Таким образом, они выбирают кого-то из самых бедных слоев, чтобы не потерять того, кого считают важным. Но что происходит, когда этот побег победит в конкурсе?
22. Когда девушка рождается со способностью видеть правду, она становится угрозой для остальной части мира. Она единственная, кто знает, что жизнь, которую они считают своей жизнью, не более чем обман. Теперь она должна отправиться на поиски, чтобы освободить их всех от чар, раскрывая правду и смягчая туман лжи.

Urban Fantasy Письменные подсказки.

Городская фантазия является поджанром более крупного жанра фэнтези, и, как вы уже догадались, большую часть времени сюжеты происходят в современной городской среде.

Эти городские фантазии часто смешивают грани между людьми и паранормальными существами или мифическими существами.

В этом разделе мы рассмотрим 7 подсказок для письма в жанре городского фэнтези.

1. В последней итерации эволюции человека некоторые люди рождаются с магическими способностями, но когда они живут среди нормальных людей, Лос-Анджелес быстро становится опасным полем битвы.
2. Когда в Сан-Паулу в Бразилии есть жизнь растений и оживают неодушевленные предметы, жители Сан-Паулу должны попытаться выжить, одновременно сняв проклятие.
3. Старое немецкое гетто, которое когда-то использовалось для нацистских экспериментов, спрятано в сельской местности. Когда группа туристов проходит через город, они обнаруживают мистического контролирующего стихию оборотня, похожего на полукровки.
4. Когда далекое царство выбирает молодого колдуна для путешествия на землю, чтобы наделить его магической силой, вновь обретенная сила угрожает уничтожить город.
5. Лондон внезапно наводнен любимыми созданиями из сказок прошлого, однако, не все они пришли с добрыми намерениями.
6. Охотник за головами из другого королевства таинственным образом появляется в тюрьме строгого режима, чтобы спасти одного из самых опасных людей в мире.
7. Новый монитор дополненной реальности открывает портал для пропущенных существ в Манхэттен.

Я. Фантазия, написание подсказок и сюжетных предпосылок.

В этом разделе мы сосредоточимся на Молодой совершеннолетний Подсказки для написания фэнтези и идеи для рассказов. Мы надеемся, что эти 7 фантазийных подсказок YA помогут вам раскрыть свой творческий потенциал.

1. Мистический Орк появляется у кровати местного подростка, настаивая на том, что он должен немедленно пойти с ним. От этого зависит судьба обоих миров.
2. Группа подростков, играющих в Dungeons & Dragons, бессознательно высвобождает монстров в своей игре на Земле.
3. Ледяная принцесса должна следовать за африканским воином до середины пустыни, прежде чем исходящее от нее зло угрожает разрушить ее королевство.
4. Вампир кусает девушку; теперь она и ее друзья должны отправиться к источнику, чтобы полностью изменить проклятие, прежде чем оно станет постоянным.
5. Злой мастер головоломок смотрит на порабощающую землю, теперь новая девушка в ее отвратительном отряде друзей переводит свои игровые навыки на новый уровень, чтобы спасти Землю.
6. Полнокровная ведьма пришла на землю с отвращением от смешения кровных линий. Теперь группа подростков должна найти ее и отправить обратно туда, откуда она приехала.
7. Молодой мальчик-аутист хранит секрет спасения человечества от злого проклятия.

Научная фантастика.

Некоторые вещи в этом списке являются более общими сюжетными идеями для фантастических романов, а некоторые — более конкретными подсказками для написания или «сюжетными кроликами». Писатель мог вести любого из них в бесчисленном множестве разных направлений.

В конце концов, , ,    все о школах магии, и все они творческие и весьма отличаются друг от друга.

Некоторые из них уходят корнями в историю, сказки или события из реальной жизни. Они могут вдохновить вас на небольшую деталь романа или целую историю. Вы можете найти здесь идеи для городского фэнтези или паранормального романа. Если вам это нравится, закрепите его или добавьте в закладки для использования в будущем!

Если вы также заинтересованы в написании , ознакомьтесь со списком из 50 сюжетных идей и подсказок для научной фантастики.

1. Монеты фальшивомонетчика или поддельные произведения искусства подделывают магические свойства.
2. Заброшенный бог или богиня пытается вернуть себе прежнюю славу.
3. Люди спонтанно загораются.
4. Люди совершают удивительные поступки во сне.
5. Это может вылечить текущую чуму — если это можно найти.
6. Контрабандист, наемник или вор уничтожает или помогает уничтожить репрессивного правителя или режим.
7. Попытка спасти друга, члена семьи или любовника поставит под угрозу большую миссию или причину.
8. Крестьянка, которая может быть доброй или злой, считает, что божественная фигура в видении велела ей привести армию к победе.
9. Те, кто живут на дне океана, выходят на поверхность.
10. Кто-то может вернуть человека к жизни, заняв его или ее место в подземном мире.
11. Музыкант может убивать или воскрешать людей своей музыкой.
12. Воин переходит на другую сторону в надежде на более быстрое решение.
13. Все становится правдой, если достаточное количество людей в это верит достаточно глубоко.
14. Человек был превращен в объект магией.
15. Чтобы открыть дверь, человек должен использовать ключ, вырезанный из одной из его или ее собственных костей.
16. Человек не знает, почему он или она перестали стареть.
17. После того, как археолог выкапывает сокровище, появляется первоначальный владелец, чтобы забрать его обратно.
18. Два союзника или две фракции одной армии обмануты в нападении друг на друга.
19. Шахтеры обнаруживают каменные сферы со странными отметинами.
20. Солдаты берут сувениры от своих павших врагов, что оказывается их падением.
21. Женщина или группа женщин готовят побег или восстание против принудительного брака или целой системы принудительных браков.
22. Его магические силы не работают, когда он пьян.
23. Для этой расы существ обоняние важнее, чем зрение или слух.
24. Урожай действительно засыхает, если нет жертвы.
25. Она сделала благородную жертву, и теперь, как призрак, она обижается на нее.
26. Они живут на острове посреди лавового озера. У него есть свои преимущества и недостатки.
27. Укус конкретного животного может убить вас или дать вам новые силы.
28. Для этого общества битва является религиозным обрядом.
29. Это самое жалкое оправдание для замка на всей земле.
30. Этот так называемый волшебный меч оказался куском барахла.
31. Красивый беспилотный корабль плывет в гавань.
32. Толпа злых духов, летящих в деревню, выглядит как стая птиц.
33. По этой земле мигрирует так много птиц или бабочек, что в течение нескольких дней небо темнеет.
34. Земля была проклята постоянным мраком, днем, туманом, ветром или ударами молнии.
35. На этом аукционе люди предлагают намного больше, чем деньги.
36. Предполагалось, что сестра-близнец королевы утонула при рождении.
37. Художник дарит людям татуировки, которые определяют их судьбу.
38. Эта муза вдохновляет художников, писателей и музыкантов на великую работу, но когда она оставляет их, они становятся настолько подавленными, что иногда умирают.
39. Рабочий узнает, что башня, которую он строит, будет служить цели, совершенно отличной от того, что ему все сказали.
40. Дух каждого человека связан с определенным деревом в лесу.
41. Эти сверхъестественные скачки решат судьбу их людей.
42. Он прятался в катакомбах годами.
43. Археолог находит окаменелость существа, предположительно мифического.
44. Молния поражает человека и оставляет на его коже загадочные слова или карту.
55. Дух обладает телом человека или животного и не может выбраться из него.
56. У реки свой собственный дух.
57. Король сбежал и живет под вымышленным именем.
59. Они боролись долго и упорно, чтобы принести этот новый царь на престоле, и оказывается, что он совершенно некомпетентен.

Я полагаю, вам понравились эти фэнтезийные подсказки, Я буду периодически обновлять этот пост новыми письменными подсказками, чтобы они оставались свежими по мере их поступления ко мне.

Как всегда, помните, что написание подсказок — не более чем семя, которое может вырасти в великий фантастический роман.

Все мы, писатели и творческие люди, должны воплотить эти крупицы историй в полноценные романы.

Не бойтесь использовать общедоступную письменную подсказку, опасаясь, что кто-то другой может использовать такую ​​же подсказку. Все зависит от исполнения и воображения автора, которые в конечном итоге будут диктовать успех фантастической книги.

Счастливого дня.

CSN Team.

Лучшие подсказки по написанию фэнтези 2023 года

Написание фэнтези имеет привилегию быть ограниченным только вашим собственным воображением: миры, персонажи и сюжеты, которые вы можете развивать, бесконечны. И хотя это захватывающе, это также может быть сопряжено с проблемой слишком большого количества вариантов; Ваш герой будет волшебником или чернокнижником? Гном или гном? Полурослик с человеческим отцом и с матерью? Будут ли они жить в сердце секретной древней цитадели или в полуразрушенном доме в тенистом лесу? Умеют ли они летать или манипулировать снами? Их заклятый враг — монстр-нежить или гигантский зверь? Действие происходит на нашей земле или в другом мире?

С таким количеством возможных идей для фэнтезийных историй, как выбрать только одну, чтобы сосредоточиться? Надеемся, просмотр наших подсказок по написанию фэнтези подарит вам момент озарения и поможет вам принять эту волшебную предпосылку.

Вот десять лучших подсказок для написания фэнтези:

  • Напишите сказку о чужаке, пытающемся приспособиться.
  • Напишите об озорном пикси или боге-обманщике.
  • Один день из жизни джинна, которого постоянно вызывают неумелые люди.
  • Напишите рассказ о несчастной любви между орком и эльфом.
  • В вашем саду обитает особенно беспокойное семейство гномов.
  • Вы натыкаетесь на арену для борьбы с драконами. Что будет дальше?
  • Вопреки распространенному мнению, драконы на самом деле очень добрые и щедрые, а феи — подлые хулиганы.
  • Всю жизнь тебя воспитывали, чтобы исполнить пророчество, только для того, чтобы провидец понял, что ошибся — в конце концов, у тебя нет великой судьбы. Чем вы сейчас занимаетесь?
  • Вы бессмертны и женаты на смертном. Вы решили, что сегодня тот день, когда нужно признаться.
  • Вы брали с собой в странствия мешок соли, потому что соль, как говорили, защищает от того, что выходит ночью.

Мы не ограничиваемся тем, чтобы помочь вам найти подходящую идею фэнтезийного сюжета, о которой можно написать. Вот несколько ресурсов, которые помогут вам написать фантастический рассказ или любой другой жанр фэнтези, который вас интересует:

  • 13 крутых советов по написанию фэнтези от профессиональных редакторов фэнтези (сообщение в блоге) – независимо от того, пишете ли вы роман или шутер, этот пост содержит бесценные советы по созданию истории, которая понравится вашим читателям.
  • 14 популярных фэнтези-образов — и как заставить их снова почувствовать себя новыми (сообщение в блоге) — Вся художественная литература опирается на проверенные образы, и фэнтези — не исключение. Но то, что существуют сотни историй о стремлении рыцаря убить дракона, угрожающего их королевству, не означает, что вы не можете написать свою собственную! От Избранного до мира, который никогда не развивается, мы научим вас, что это за образы и как дать им новую жизнь в ваших собственных произведениях.
  • Генератор заголовков фэнтезийных рассказов — наряду с нашими подсказками, это может быть отличным способом преодолеть писательский кризис. Почему бы не начать с имени и работать в обратном порядке?
  • Полное руководство по построению мира (бесплатный ресурс) — чтобы продумать каждую деталь, от географии страны до цвета глаз вашей новой мифической расы, попробуйте наше руководство по построению мира. Его вопросы побудят вас глубоко задуматься о мире, который вы создаете, и придумать те текстурные детали, которые вам нужны, чтобы оживить сеттинг.
  • Шаблон профиля персонажа (бесплатный ресурс). Независимо от того, идет ли речь о принцессе или тролле, создание персонажей, которые понравятся вашим читателям, требует серьезного планирования. Так что попробуйте наш шаблон профиля персонажа, чтобы подробно изучить жизнь и предысторию вашего персонажа.

Хотите узнать, как написать рассказ в жанре фэнтези? Ознакомьтесь с Как написать рассказ, который будет опубликован – бесплатный десятидневный курс, посвященный процессу написания рассказа, который проводит Лаура Мэй Исаакман, штатный редактор, управляющая компанией по редактированию книг в Бруклине.

Готовы начать писать? Примите участие в еженедельном конкурсе рассказов Ридси, чтобы получить шанс выиграть 250 долларов США, а также потенциальную публикацию в нашем литературном журнале . Подсказка ! Вы также можете ознакомиться с нашим списком писательских конкурсов или каталогом литературных журналов, чтобы получить больше возможностей для подачи своей истории.

101 Подсказки к фантастическим фэнтезийным историям

Вы хотите писать в жанре фэнтези, но вам нужна помощь в создании захватывающих историй и концепций? Иногда чтение простых сюжетных подсказок — это самый простой способ пробудить эти творческие соки.

Мы черпаем свои идеи из многих источников — заголовков новостей, романов, телевизионных шоу, фильмов, нашей жизни, наших страхов, наших фобий и т. д. Они могут исходить из сцены или момента в фильме, который не был полностью исследован. Они могут исходить из единственного изображения, которое привлекает творческий ум — семя, которое продолжает расти и расти, пока писатель не будет вынужден, наконец, перенести его на бумагу или экран.

Они могут вдохновить вас на сценарии, романы, короткие рассказы или даже небольшие моменты, которые вы можете включить в уже написанные вами рассказы.

Жанр фэнтези обычно включает магические или сверхъестественные элементы (иногда в сочетании с умозрительной наукой) в вымышленных мирах — или реалистичных мирах, усиленных магией и сверхъестественным.

  • Мифология и фольклор могут стать отправной точкой.
  • История и естественные законы реальности часто не нужны, чтобы история была связной.
  • Фантастическая история и элементы персонажей не обязательно должны быть научно обоснованы.

Отличные примеры жанра фэнтези и его различных поджанров:

  • Властелин колец
  • Звездные войны
  • Большой
  • Пираты Карибского моря
  • жениться на Поппинс
  • Кто подставил кролика Роджера
  • Зачарованный
  • Хроники Нарнии
  • Экскалибур
  • Легенда
  • Назад в будущее
  • Горец
  • История игрушек
  • День сурка
  • Крадущийся тигр Затаившийся дракон
  • Гарри Поттер
  • Сумерки
  • Волшебник страны Оз
  • MCU и фильмы DC

Желая помочь писателям найти эти семена, мы предлагаем 101 изначально задуманную подсказку к фэнтезийной истории, которую вы можете использовать в качестве вдохновения для своей следующей фэнтезийной истории.

Примечание. Поскольку все мы связаны с одной и той же поп-культурой, новостными заголовками и источниками вдохновения, любое сходство с любыми прошлыми, настоящими или будущими сценариями, романами, рассказами, телевизионными пилотами, телесериалами, пьесами или любым другим остальные творческие работы чисто случайно. Эти подсказки для написания историй были придуманы на лету без каких-либо исследований или поиска вдохновения в Google.

«Гарри Поттер и Кубок огня»

1. Что, если бы открылся портал, ведущий в зеркально противоположную версию нашего мира?

2. Брат и сестра находят в подвале старую дверь, которой раньше там не было.

3. Мужчина читает роман и вскоре понимает, что это его собственная история, и, согласно книге, надвигается убийца.

4. Игрок понимает, что стрелялка, в которую он играет, на самом деле управляет реальными людьми в другом мире.

5. Игрок узнает, что солдат, которым он управляет, на самом деле настоящий солдат на настоящей войне.

6. Астронавт, выброшенный в холод космоса из-за неудачной миссии, внезапно появляется на пороге своей семьи.

7. Население мира заполонили вампиры — все, кроме одного маленького ребенка.

8. Греческие боги вернулись, чтобы объявить Землю своей.

9. Брат и сестра, недавно посетившие этот район, понимают, что их родители перевезли их в город ведьм.

10. Ангел решает ходить по Земле как человек в течение одной недели.

11. Демон и ангел бросают вызов друг другу, чтобы участвовать в шоу друг друга в течение одной недели.

12. Семья переезжает в пригород, населенный исключительно призраками.

13. Во время похода группа друзей обнаруживает туннель, ведущий в другой мир.

14. Ребенок загадывает желание, чтобы его недавно умершие родители воскресли из мертвых.

15. Во время приступа агрессии на дороге женщина накладывает проклятие на мужчину, которое переворачивает его жизнь.

16. Персонажи рассказа маленькой девочки, которую она была вынуждена написать для школы, начинают проявляться в ее городе.

17. Маленький мальчик мечтает, чтобы Рождество было каждый день — и его желание сбывается.

18. Разработчик приложения находит способ отправлять электронные письма людям из прошлого.

19. Мир, каким мы его знаем, на самом деле представляет собой страшные сказки на ночь из сказочного места.

20. Волшебники прячутся в каждом городе, и им поручено защищать нас от Темных Лордов.

«Хроники Нарнии»

21. Монстр напуган страшным ребенком, который живет над его кроватью.

22. Люди на Земле на самом деле гиганты мира, а люди размером с муравья живут под землей.

23. Однажды собаки начинают говорить по-английски, в то время как люди вынуждены лаять, чтобы общаться.

24. Наследник недавно умершего мужчины получает в наследство волшебный замок.

25. Гигантский человек внезапно появляется из-под океана.

26. Время застыло — для всех, кроме 100 человек по всему миру.

27. Фанат «Звездных войн» обнаруживает, что вселенная «Звездных войн» не была плодом воображения Джорджа Лукаса.

28. Во время семейного отдыха оживают миры и персонажи Диснейленда.

29. Аттракцион в тематическом парке выходит из строя, и люди застревают в мире аттракционов.

30. Домохозяйка загадывает желание, чтобы у нее было четыре версии себя, чтобы разделить работу — оно сбывается.

31. Мальчик переносится в тело детской версии своего отца.

32. Мать и отец переносятся в тела своих подростков-близнецов.

33. Внучка Санты возвращается на Северный полюс на рождественские каникулы, не обращая внимания на историю своей семьи.

34. Братья и сестры узнают, что их няня — ведьма.

35. Братья и сестры узнают, что их няня на самом деле зубная фея.

36. Мальчик на отдыхе со своей семьей находит Экскалибур, застрявший в каменном полу замка.

37. Непослушный мальчик, спрятавшийся от родителей под водой их бассейна, всплывает на поверхность и оказывается в водах океана посреди необитаемого острова.

38. Керамические садовые гномы оживают, чтобы терроризировать город.

39. Мужчина обнаруживает, что его жизнь на самом деле является мечтой другого.

40. Женщина обнаруживает, что ее жизнь на самом деле является сном ее снобличия.

«Назад в будущее»

41. Мужчина и женщина живут в одном и том же мире грез — в конце концов они встречаются лично, потрясенные тем, что их мечты сбываются.

42. Когда друзья играют в Dungeons and Dragons, их кампания оживает вокруг них.

43. Женщина обнаруживает, что наша реальность на самом деле является смоделированной игрой, такой как The Sims.

44. Воина-викинга выбрасывает на берег города Новой Англии.

45. Мужчина, помешанный на мультфильмах своей юности, уносится прочь в их миры после того, как его жена неохотно говорит, что он тратит слишком много времени на их просмотр.

46. Успешный биржевой маклер, обвиняемый в инсайдерской торговле, утверждает, что он из будущего.

47. Мальчик, мечтающий стать самым сильным человеком, превращается в гиганта.

48. Старшеклассник считает, что его одноклассники — вампиры.

49. Старшеклассник внезапно может читать мысли своих сверстников.

50. Погибшие солдаты возвращаются в свои дома времен Гражданской войны.

51. Обломки корабля 400-летней давности выбросило на берег в идеальном состоянии.

52. Изгой-ботаник обнаруживает, что на самом деле он почитаемый принц с другой планеты, спрятанный своей королевской семьей, чтобы спастись от злого космического лорда.

53. Маленькая девочка способна исполнить любое желание, и ее выбор терроризирует весь район.

54. Учитель истории может перенести своих учеников в любое время и место в истории.

55. Мальчик, мечтающий летать, просыпается ястребом.

56. Мальчик на ферме делает чучело, которое оживает.

57. История Питера Пэна правдива.

58. Когда Дороти увезли в Оз, кто-то из страны Оз остался на ее месте в Канзасе, чтобы ее тетя и дядя могли разобраться.

59. Когда дети умирают молодыми, их духи отправляются в школу-интернат, где решают, станут ли они ангелами или демонами.

60. Зона 51 защищает врата в ад.

Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца

61. Зона 51 скрывает портал в другой мир.

62. Знаменитый персонаж классического мультфильма находит портал в наш мир.

63. Брат и сестра, борющиеся за право играть в Fortnite, втягиваются в игру.

64. Самое большое землетрясение в истории открывает подземный мир гуманоидов.

65. Титаник внезапно достигает Нью-Йорка со всеми первоначальными пассажирами и членами экипажа на борту.

66. Семья, посетившая хижину, застряла внутри во время ужасного шторма. Чтобы скоротать время, они играют в классические настольные игры и попадают в эти миры, пытаясь выиграть игры, чтобы выжить.

67. Мальчик, который мучает домашних животных, просыпается в теле собаки.

68. Отец-одиночка и его сын попадают в мир доктора Сьюза.

69. Мальчик-инвалид и эгоистичный профессиональный спортсмен меняются телами.

70. Принц в стране фантазий пытается найти свою принцессу, но влюбляется в злую ведьму, которая живет в лесу с привидениями.

71. Драконы возвращаются на Землю после исполнения пророчества.

72. Глубоко в лесу охотник находит единорога.

73. Ученый обнаруживает, что магия реальна.

74. После ночи создания персонажей Dungeons and Dragons группа друзей пробуждается теми же персонажами, которых они создали.

75. Сбежавший мальчик обнаруживает группу настоящих троллей, живущих под мостом в его городе.

76. Пришедший эльф говорит девочке-подростку, что она наследница волшебного королевства.

77. Семья, отдыхающая на яхте, спасена русалками, когда она перевернулась.

78. Во время ночевки колода карт Таро предсказывает будущее группы друзей, и все сбывается.

79. У художника есть возможность уйти в мир классических картин.

80. Посетителей музея восковых фигур затягивает в мир экспонатов.

‘Зачарованная’

81. Мальчик, живущий в центральной части города и спасающийся бегством с криминальных улиц, сбегает в библиотеку, где книги буквально являются порталами в фантастические миры.

82. Переехав в старый особняк, маленький мальчик единственный в своей семье может видеть живущих там призраков.

83. Мужчина начинает читать книгу, в которой рассказывается история его жизни.

84. Женщина видит в лесу единорога и становится одержима его поисками, даже когда ее родной город высмеивает ее.

85. Женщину, чей сын был похищен много лет назад, посещает призрак, который помогает ей найти его живым и здоровым.

86. Странный старик, который переехал по соседству с семьей ребенка, на самом деле является старшей личностью этого ребенка, который совершил путешествие во времени назад во времени, чтобы вернуться в свое детство перед смертью.

87. Подросток получает новую суперсилу каждый день, а предыдущие суперсилы исчезают по мере появления каждой новой.

88. Ангел знает, что человеческий мальчик, которого он должен защищать, должен стать жертвой пародии, и они решают сделать все возможное, чтобы защитить его, даже если это означает идти против судьбы мальчика. .

89. Группа школьных друзей находит порталы в прошлое и будущее и использует их для сдачи экзаменов по истории и естественным наукам.

90. Две версии одного и того же старшеклассника из разных параллельных вселенных обнаруживают друг друга через портал и решают поменяться жизнями на одну неделю, прежде чем портал закроется навсегда.

91. Призрак отца помогает своему сыну в трудные времена.

92. Призрак ищет в пригороде идеальный дом для привидения.

93. Писатель обнаруживает, что Бог на самом деле писатель, как и он сам.

94. Король Артур и его Рыцари Круглого стола волшебным образом переносятся в тела старшеклассников.

95. Археолог находит образцы древней ДНК, подтверждающие существование мифических существ.

96. Падший ангел падает с небес на задний двор дома молодой девушки.

97. Брокер с Уолл-стрит узнает, что он наследник настоящего Робин Гуда.

98. Во время классического кинофестиваля Universal Monster молодой киноман переносится в мир этих фильмов.

99. Женщина влюбляется в историческую личность и заставляет себя вернуться в прошлое, чтобы встретиться с ним.

100. Группа друзей из средней школы отправляется в подземные дренажные туннели своего города только для того, чтобы обнаружить в темноте расу слепых существ.

101. Сценарист читает список подсказок и обнаруживает, что прочитанное начинает сбываться в реальном мире.

Поделитесь этим со своими коллегами-писателями или с теми, кто любит хорошие фантастические истории. У вас есть собственные подсказки? Дайте нам знать на Facebook и Twitter!

Хотите больше подсказок? Прочитайте 131 научно-фантастический сценарий, который сценаристы могут скачать и изучить!

Кен Миямото почти два десятилетия работал в киноиндустрии, в первую очередь связным со студией Sony Studios, а затем читателем сценариев и аналитиком сюжетов в Sony Pictures.

У него за плечами множество студийных встреч в качестве продюсера-сценариста, встречи с такими компаниями, как Sony, Dreamworks, Universal, Disney, Warner Brothers, а также со многими производственными и управляющими компаниями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *