Попаданцы в игру: Книги про попаданцев в компьютерные игры список лучших

Содержание

Книги про попаданцев в компьютерные игры список лучших

Как было бы чудесно проснуться однажды и понять, что вокруг не привычные стены, обои в цветочках и кресло с торшером, а сюжет любимой компьютерной игры. И ты уже не скромный офисный клерк, выплачивающий ипотеку, а могучий воин, прокачанный до восьмидесятого уровня. Не нужно думать о будущем, квартплате, образовании детей…

В действительности такие ситуации не возможны, но человеческой фантазии нет предела. Рассмотрим книги про попаданцев в компьютерные игры, которые заслужили наибольшее число положительных отзывов читателей.

«Семнадцатое обновление. Проклятое княжество»

Обычный парень Рома Кожевников поругался с начальником. Тот не стерпел оскорбление и расправился с подчиненным просто: запер в вирткапсуле, которая должна была стать для Романа могилой. Но судьба распорядилась иначе. В этот момент искусственный интеллект RP17 вдруг осознал себя личностью и обновил виртуальную реальность «Мир Аркона» в 17 раз.

Последствием этого стала массовая гибель игроков. Физические тела умирали, а вот разум оказался в ловушке онлайн игры. Для Романа это стало спасением, он готов идти к своей цели. Путь его долог и труден, ведь он оказался в самом жутком месте Аркона – «Землях Демонов».

«Бессистемная отладка. Реабилитация»

В далеком будущем люди не боятся смерти. Величайшие умы человечества смогли перевести сознание в цифру и подарить личности шанс на перерождение. Виртуальный мир поразительно похож на настоящий. Однако, из него можно выбраться, если стать в игре…Богом. Этого и хочет добиться Олег Филин.

Он идет к своей цели рука об руку со своим кошмаром, которому дал имя Кошмарик. Все, кто встречает Олега на своем пути, понимают, что он несет лишь всепоглощающий хаос.

Юлия Андреева: «Ветер из Ига»

Обычная внешность в этом жестоком мире может сыграть со своим владельцем печальную шутку. Здесь светловолосые и голубоглазые люди считаются пособниками дьявола и безжалостно истребляются. Спрятаться в толпе не получится. Жизнь человека не значит ровным счетом ничего, а дети впитывают боевые приемы с молоком матери.

Для чего сюда стремятся попаданцы? Конечно, поиграть! Разделаться с врагами, завоевать чужие земли, а может быть, даже свергнуть жестокого сюзерена, не дающего своим подданным права на ошибку. Достичь последнего уровня в компьютерной игре на выживание сможет только настоящий Игрок.

«Главное задание»

Леха Осташов очень любит компьютерные игры, особенно те, где он супермен. Быстро решив все свои дела и придя домой, геймер включил компьютер, чтобы погрузиться в вымышленную реальность Главного Квеста. Это была новая супер реалистичная игра, которая затягивала его все больше. Кто же знал, что в этот момент системная ошибка затянет внутрь Квеста? Да как это вообще возможно?

Леха думал, что такое бывает только в книгах про попаданцев в игры и никогда не случиться с ним самим. Но вот он здесь, в жестоком и непонятном Главном Квесте. Теперь ему нужно биться, чтобы выжить, идти к цели и надеяться, что она не ошибочна. Ведь чем кончается Квест, никто не знает.

«Игра не ради игры»

Когда редакция ставит задачу, журналист должен ее выполнить. Даже если ради этого ему придется ехать в джунгли Амазонки или погрузиться в онлайн-игру. Мир Файролла, так называется игра, про которую корреспонденту нужно написать серию статей. Главного редактора не интересует, что спецкора давно ничем не удивишь.

Для выполнения задачи журналист ввязывается в странное дело, связанное с забытыми богами, участвует в сражениях с боевыми орками, помогает рыцарю и вступает в клан. Главное, это все-таки выполнить задание, не забыв, что мир Файролла, в котором у тебя появился вкус к жизни и новые друзья, виртуальный. А может быть он настоящий?

«Узник игры»

Как бы не были развиты технологии, никто не отменял системные сбои. В полной мере последствия такого сбоя испытали на себе пятеро ребят: Вика, Лена, Семен, Алеша и Дима, а также японец Масумото. Молодые люди, родившиеся в очень обеспеченных семьях, откровенно скучают. Поэтому отправляются в Стоунхендж в день летнего солнцестояния.

Кому-то приходит в голову идея поиграть в игру «Земли Дангора» и ребята дружно залезают в капсулы виртуальной реальности. Проклятый сбой запирает их в игре и никто не знает, как выбраться из страшного квеста. Судьба сыграла с ними злую шутку, игра очень жестока и они могут погибнуть в любой момент. Справятся ли друзья с жертвоприношениями на алтаре Спящего бога, тюрьмой и рабством в каменоломне Мертвых гномов?

18 973

Попаданцы в игру. Разные попаданцы. Путеводитель

Попаданцы в игру

   Абвов Алексей Цифровая пропасть. Затяжной прыжок

   http://flibusta.net/b/367773

   http://lib.rus.ec/b/492855

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21550/read/

   Если ты превратился в сильного бойца — это не значит, что ты силен во всем. Если ты стал искусным мастером — это не значит, что тебе везде будут рады. Люди совсем не отличаются добротой и благодушием и сильно не любят тех, кто оказывается в чем-то лучше их. Героям книги предстоит, выбравшись из дремучих далей, как-то обустроиться в большом мире. Узнать, как устроена изнанка виртуальной реальности, в которой они пребывают, научиться твердо отстаивать свои интересы, собственность, а также независимость.

   Абвов Алексей Цифровая пропасть. Шаг первый

   http://flibusta.net/b/360552

   http://lib.rus.ec/b/482501

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21180/read/

   Компания друзей — специалистов по созданию игр — решает запустить проект, опережающий даже самые невероятные желания клиента: создаваемая ими новая игровая система будет выглядеть реальнее, чем сам реал. Новая система позволяет испытывать не условно игровые, а настоящие эмоции, ведь игрок-герой будет не просто играть, а жить в виртуале!

   Андреева Юлия Ветер из Ига

   http://flibusta.net/b/304634

   http://lib. rus.ec/b/405864

   http://fantasy-worlds.org/lib/id18047/read/

   Мир, в котором человеческая жизнь ничего не значит, и потому счет идет на сотни и тысячи. Где иногда не успеваешь родиться, как тебя уже разорвали на клочки. Мир, где дети в качестве тренировки учатся отсекать головы. А сюзерен решает, с кем его приближенным жить и кого убивать. Какой нормальный человек мог возжелать оказаться в этом ужасном, опасном и безысходном мире? — Только тот, кто явился не за чужими землями и почестями, а единственно, чтобы поиграть и выиграть! Только настоящий ИГРОК.

   Астахов Андрей Главное задание

   http://lib.rus.ec/b/177011

   http://flibusta.net/b/177825

   http://fantasy-worlds.org/lib/id14380/read/

   Компьютерные игры — увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста

   В игре (Cборник)

   http://flibusta. net/b/365710

   http://lib.rus.ec/b/490179

   Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ — рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать.

   Васильев Андрей Игра не ради игры

   http://flibusta.net/b/354138

   http://lib.rus.ec/b/473756

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21175/read/

   Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь.

   Васильев Андрей Пути Востока

   http://flibusta.net/b/355714

   http://lib.

rus.ec/b/475207

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21176/read/

   И снова журналист меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и проклятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее.

   Васильев Андрей Файролл. Гонг и чаша

   http://flibusta.net/b/364250

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21372/read/

   Kонец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни.

   Васильев Андрей Файролл. Край холодных ветров

   http://flibusta.net/b/360556

   http://lib.rus.ec/b/461076

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21177/read/

   Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу — древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора.

   Васильев Андрей Черные флаги Архипелага

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21821/read/

   Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан.

   Владыкин Влад Потерянный игрок (CИ)

   http://flibusta.net/b/357355

   http://lib.rus.ec/b/477490

   Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре.

Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.

   Вязовский Алексей Узник игры

   http://flibusta.net/b/386698

   http://lib.rus.ec/b/521369

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22412/read/

   Пятеро россиян отправляются в Стоунхендж, где решают «сходить» на экскурсию в популярную онлайн-игру. Погрузившись в капсулы виртуальной реальности, друзья просыпаются в игре «Земли Дангора». Но в этот момент происходит масштабный сбой, в результате чего «золотая молодежь» оказывается запертой в игре, которая все больше и больше напоминает фантазии садиста.

   Геймер Альтс Уровни Мидгарда

   http://flibusta.net/b/353921

   http://lib.rus.ec/b/473442

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21335/read/

   Виртуальный мир — изнанка реальности, где кинотеатру соответствует заросший мхом грот, а дружелюбный инспектор ГИБДД превращается в злобного околоточного тролля. Пройдите вместе с главным героем извилистыми тропами Мидгарда, изменяя и формируя себя, как никогда у вас не получится в реальности, возглавьте бесчисленные орды закаленных юнитов на поле Великой Битвы.

   Горъ Василий Альфа-один

   http://flibusta.net/b/391314

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22583/read/

   Сотрудник, испытывающий к компании благодарность, работает намного лучше, чем тот, который ее ненавидит… Эту немудрящую истину бывший планетарный десантник Ярослав Колпин познал на собственной шкуре, когда вслед за сестрой Альбиной завербовался на бета-тестирование очередной локации сверхпопулярной игры, действие которой разворачивается в виртуальном мире Ллеваррены. И ответная «благодарность» корпорации «LS-inc» не заставила себя ждать.

   Гравин Терентий Азарт

   http://flibusta.net/b/384476

   http://lib.rus.ec/b/517933

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22309/read/

   Экспериментальная программа переносит героя в виртуальный мир, полный неведомых опасностей, тайн и новых возможностей. Максиму и его соратникам предстоит трудный путь через земли Багряной Смерти, квесты и магические поединки.

Созданные гениальными учеными миры так не похожи на тот, что остался за окном его палаты, но Максим готов на все, чтобы вернуться

   Гусев В. Сладкая парочка

   http://flibusta.net/b/220973

   http://lib.rus.ec/b/261704

   http://fantasy-worlds.org/lib/id14400/read/

   Виртуальная реальность — это так интересно! Играешь себе на конкурсе в стрелялку, лучше всех мочишь виртуалов из всех видов оружия — и вдруг… настоящая кровь. Вот так безобидная, казалось бы, игра превращается в изощреннейшую ловушку для молодых людей.

   Дулепа Михаил Баффер

   http://flibusta.net/b/357183

   http://lib.rus.ec/b/477253

   http://fantasy-worlds.org/lib/id20816/read/

   Современный человек, кажется, готов к чему угодно — к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, — но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир.

Не верил в это и Михалыч — курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось.

   Дулепа Михаил Творцы судьбы

   http://flibusta.net/b/338094

   http://lib.rus.ec/b/451792

   http://fantasy-worlds.org/lib/id19992/read/

   Недалекое будущее. Хорошо продуманная игра. Отдых, развлечение, защита от обыденности реального мира. Рано или поздно все тайны будут разгаданы, а все злодеи повержены, ведь игрок не должен проигрывать. Но если мир иллюзорный, a меч нарисован, все равно не стоит забывать, что ты — настоящий!

   Дулепа Михаил Хранитель порталов

   http://lib.rus.ec/b/520574

   http://flibusta.net/b/363671

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22387/read/

   Недалекое будущее, интересная, продуманная до мелочей игра. Отдых, развлечение, возможность уйти от надоевшего реального мира в иной, раскрашенный волшебством и приключениями. Но что под яркой оберткой? Чем придется заплатить за достоверность и кто возьмет плату?

   Дэшнер Джеймс Смертоносная игра

   http://flibusta. net/b/389795

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22514/read/

   Здесь возможно все: поохотиться на драконов в средневековье, поучаствовать в войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин, — не для слабаков. И здесь происходит что-то странное…

Что, если игра — смертельно опасна и, войдя в нее, посетитель может уже не проснуться?

   Егоренков Виталий Геймер. Реал vs вирт

   http://flibusta.net/b/333794

   http://lib.rus.ec/b/446245

   http://fantasy-worlds.org/lib/id19685/read/

   Вы спросите, зачем менять одну виртуальную игру на другую. Ведь и там и там набор единиц и нолей. Почему же тогда люди, раз попробовавшие поиграть в «Королевство мечты», продают аккаунты к старым играм, кардинально меняют свой образ жизни, начинают учить языки и заниматься спортом? В чем тайна новой игры? И какова будет плата за приобщение к тайне?

   Зайцев Александр Путь к трону. Шаг первый

   http://flibusta.net/b/376121

   http://lib.rus.ec/b/506021

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21941/read/

   «Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», — скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!

   Зайцев Сергей Душелов

   http://flibusta.net/b/356685

   http://lib.rus.ec/b/476574

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22020/read/

   Попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а «песочница» межцивилизационной игры «Вселенная ИКС» — опасное место для новичков. И существует предел, после которого нет возрождения.

   Захаров Дмитрий Безумный аттракцион

   http://flibusta.net/b/368865

   http://lib.rus.ec/b/494385

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21646/read/

   Фирма «Иллюзион» дарит клиентам сказку. Не покидая уютного офиса, можно отправиться в любую точку времени и пространства. Но то, что вначале казалось увеселительной прогулкой, оборачивается жестокой реальностью.

   Зорич Александр Сезон оружия

   http://flibusta.net/b/220515

   http://lib.rus.ec/b/260678

   Августин Депп. Лейтенант сетевой полиции, в чьи обязанности входит борьба с преступностью в ВР — Виртуальной Реальности, для большинства обитателей Земли давно уже более привычной, чем обычный «реал».

   Ивакин Алексей «Тигры» на Красной площади. Вся наша СМЕРТЬ — игра

   http://lib.rus.ec/b/396281

   Гитлер одеpживает победу. И вот уже эсэсовские диверсанты зверствуют в нынешней Москве, а «Тигры» с крестами на броне лязгают гусеницами по брусчатке Красной площади и ведут огонь по Кремлю. И единственный шанс остановить это нашествие из «виртуальной» реальности компьютерных игр и танковых симуляторов — нанести ответный удар, отправившись в «Мир танков». Вернее, на беспощадную танковую войну, где невозможно ни перезагрузиться, ни пройти уровень заново, ни выйти из игры, где умирать приходится не понарошку, а всерьез, раз и навсегда.

   Иванов Александр Сеть дронов

   http://lib.rus.ec/b/326456

   http://flibusta.net/b/246420

   http://samlib.ru/i/iwanow_aleksandr_anatolxewich/

   На гигантских виртуальных пространства Интернета появилась новая виртуально-реальная игра — «Остров Дронов». Пользователь, войдя в игровую сеть, соединяется с модулем-дроном — дистанционно управляемым маленьким роботом, размером с крупную кошку или небольшую собаку. Чувства дрона становятся чувствами человека, действия человека — действиями дрона. Человек в образе дрона оказывается на затерянном в океане Острове  — бывшем военном полигоне и древнем укрепрайоне. Там его ждёт полная приключений и опасностей игровая жизнь. И в какой-то момент игра перестаёт быть просто игрой.

   Извольский Сергей Терра. Бета-тест (CИ)

   http://flibusta.net/b/353031

   http://lib.rus.ec/b/472295

   В виртуальность, оказавшуюся донельзя реальной, позвали бета-тестеров. Среди которых и я затесался случайно, решив по легкому заработать неплохую сумму. И в такой засаде оказался! Умирать теперь нельзя, да и с именем неприятность вышла.

   Ильин Владимир Шериф

   http://flibusta.net/b/380503

   http://lib.rus.ec/b/512474

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22146/read/

   Судьба отмерила ему два года жизни, скрупулезно пересчитав продукты и топливо, отказав в помощи голосами старых друзей. Другой бы отчаялся, но Джонатан Лоренс верил в счастливую звезду, терпеливо ожидая своей очереди на чудо. И мир ему улыбнулся. Однажды Джонатану позвонили… Так началась история, подарившая ему мрачную тишину леса и глубину небес, настоящих друзей и личного дракона, а также невероятные приключения, причудливо связавшие реальный мир с бесконечными просторами виртуальности. И вместе с ними — шанс вернуться домой.

   Колотилин Дмитрий Идеал: Холодные земли (CИ)

   http://flibusta. net/b/366854

   http://lib.rus.ec/b/491588

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21517/read/

   В стране идут массовые сокращения во всех отраслях, началось все с опасных сфер производства, и вот пришла очередь офисных работников. Куда пойти, чтобы заработать хотя бы на прокорм? Легальный выход только один: начать зарабатывать в виртуальных мирах.

   Кош Алекс Дорога мечей

   http://flibusta.net/b/382632

   http://lib.rus.ec/b/515411

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22253/read/

   Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?

   Кузьмин Марк Скидбладнир. Кровь и жизнь

   http://flibusta.net/b/387271

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22419/read/

   «Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении.

   Кучеренко Владимир Алебардист

   http://flibusta.net/b/381909

   http://lib.rus.ec/b/514405

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22212/read/

   Сергей засыпает в криогенной капсуле, а просыпается в мире под названием Кара, под ником Головолом, в статусе… младенца, который растет буквально не по дням, а по часам.

   Лавин Андрей Игра Ассасина

   http://flibusta.net/b/343776

   http://lib.rus.ec/b/459136

   http://fantasy-worlds. org/lib/id20316/read/

   Его зовут Шад Ассасин. Это имя он получил в Аномальных землях — грандиозной игре, которая происходит в виртуальном мире. Кем был Ассасин и чем занимался в мире реальном — неизвестно. Теперь для него главное — Игра. Необычный враг охотится за Аcсасином, чтобы вырвать тайну, надежно скрытую в его памяти. Ведь только Шаду доступны уникальные задания.

   Лавин Андрей Игры героев

   http://flibusta.net/b/364031

   http://lib.rus.ec/b/487391

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21360/read/

   Что может быть круче, чем стать агентом в мире мечей и магии? А особенно, если мир этот толком не изучен и никто не знает, откуда он взялся, кто и с какой целью создал его. Преступник, провернувший не одну аферу, получает предложение, от которого не может отказаться… И погружается в таинственную виртуальную сверхреальность, имя которой — Мегалон.

   Лисицын Антон Между мирами

   http://flibusta. net/b/360148

   http://lib.rus.ec/b/481930

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21139/read/

   Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией». Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом. И это только начало…

   Лисицын Антон Сталью и магией

   http://flibusta.net/b/340420

   http://lib.rus.ec/b/454884

   http://fantasy-worlds.org/lib/id20115/read/

   Артему на день рождения друзья подарили новую игру «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели: вершине власти! Тут и началось…

   Лоскутов А Геймер

   http://lib.rus.ec/b/82400

   http://flibusta.net/b/82400

   http://fantasy-worlds.org/lib/id3093/read/

   Воин Бродяга — гроза новичков, человек, чья темная слава известна каждому любителю виртуальных компьютерных игр. Его боятся и ненавидят, проклинают и пытаются убить. Он профессионал, привыкший всегда и любой ценой добиваться победы. Но готов ли он поставить на карту жизни своих друзей ради призрачного шанса стать чемпионом величайшего за всю историю игр турнира?

   Магазинников Иван Узник Фанмира (CИ)

   http://flibusta.net/b/353750

   http://lib.rus.ec/b/473216

   Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?

   Мазин Александр Возвращение ярла

   http://flibusta.net/b/389151

   http://fantasy-worlds. org/lib/id22488/read/

   Ее называют Большой Игрой, Стратегией. Для большинства людей доступ в Стратегию закрыт. Войти в нее трудно. Еще труднее — остаться. Для этого необходимо выжить. В Игре. В мире викингов девятого века, который называется Мидгард. Или в Техномире, где идет непрерывная битва людей и боевых роботов…

   Маханенко Василий Барлиона

   http://flibusta.net/b/318411

   http://lib.rus.ec/b/425096

   Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

   Маханенко Василий Путь Шамана. Гамбит Картоса

   http://flibusta. net/b/340427

   http://lib.rus.ec/b/454895

   Кто-то додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что — на виртуальные. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно — бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное.

   Маханенко Василий Путь Шамана. Призрачный замок

   http://flibusta.net/b/365047

   http://lib.rus.ec/b/500842

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21817/read/

   Махан — Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде — Призрачном замке.

   Маханенко Василий Путь Шамана. Тайна Темного леса

   http://flibusta.net/b/354206

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21816/read/

   Махан прошел рудник, подставы других заключенных, проверку и смог попасть в общий мир. Казалось бы, замри, спрячься, наслаждайся остаток срока относительной свободой, но… Шаман не может жить спокойно. И вот он во главе уже собственного клана и с полусотней самых лучших игроков материка отправляется за тайнами Темного леса…

   Маханенко Василий Путь Шамана. Шахматы Кармадонта

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22342/read/

   Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого — игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана!

   Михайлов Дем Подземелья Альгоры

   http://flibusta.net/b/375313

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21891/read/

   Незадачливый воришка, пойманный на «горячем» и отправленный на городские исправительные работы, свалился в дренажный колодец и очутился в практически неисследованной канализации славного города Альгоры. Начальный уровень персонажа, почти полное отсутствие снаряжения, кромешная тьма и ни малейшего понятия, где спасительный выход. Сдаться и удалить персонажа?

   Михайлов Михаил Дровосек. Волшебный мир «Табеллы»

   http://flibusta.net/b/343603

   http://lib.rus.ec/b/458978

   Денис всего лишь рассчитывал отдохнуть и обновить впечатления от новой виртуальной игры. Но уже с первых шагов он был втянут в заговор игровых кланов, получил уникальный квест и попал в черный список влиятельной коалиции кланов… Что ж, его пожелания исполнились — новых впечатлений было столько, что молодой человек затосковал о прежней жизни.

   Михайлов Руслан Ярость богов

   http://flibusta.net/b/348869

   http://lib.rus.ec/b/466103

   Оказавшись втянутым в разборки кланов, Рос старается любым способом выполнить миссию, несмотря на нескончаемые препятствия на своем пути.

   Осадчук Алексей Проект Работяга

   http://flibusta. net/b/365020

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21437/read/

   Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У него никогда не будет собственного замка… Он вряд ли сумеет приручить дракона… И уж тем более у него не получится завоевать королевство. Его удел — тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира «Зазеркалья».

   Поляков Владимир Тени Скарлайга

   http://flibusta.net/b/364380

   http://lib.rus.ec/b/488208

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21386/read/

   Скользящие… Люди, способные перемещаться из привычного мира в созданные игровые вселенные. Этот феномен не мог не заинтересовать крупных игроков, контролирующих в том числе и сферы высоких технологий. И вот Корпорация начинает охоту за техномагом по имени Макс, скрывшимся в виртуальности.

   Поляков Владимир Техномаг

   http://flibusta.net/b/339699

   Реальный и виртуальный миры… Что между ними общего? Люди отдыхают во втором от скуки и повседневности первого. Но не все так просто, как кажется. Легенда о Скользящих — людях, свободно перемещающихся между игрой и реальностью. Куда приводит воплотившаяся легенда?

   Распопов Дмитрий Жить заново (СИ)

   http://flibusta.net/b/350962

   http://lib.rus.ec/b/469291

   Старость, не радость, но все зависит от того, в какой век она приходит, а также как вы сами, к этому относитесь. Таков девиз главных героев, отправившихся покорять игру с полным погружением в виртуальную реальность.

   Рус Дмитрий Битва

   http://flibusta.net/b/377820

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22012/read/

   Это больше не игровой квест и не потешная возня пары кланов вокруг богатой ресурсами локации. Это война! Война цивилизаций, религий и граней света. Рыдает от боли земля, астральные сущности в ужасе отворачивают лица. Рушатся башни горящих замков, распахиваются солью русские города. Враг идет!

   Рус Дмитрий Играть, чтобы жить. Долг (СИ)

   http://flibusta.net/b/346624

   http://lib.rus.ec/b/463237

   Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся — впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства.

   Рус Дмитрий Играть, чтобы жить. Клан

   http://lib.rus.ec/b/452419

   Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.

   Рус Дмитрий Играть, чтобы жить. Срыв

   http://flibusta. net/b/338161

   http://lib.rus.ec/b/451906

   Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру — будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Как поступить — тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?

   Рус Дмитрий Инферно

   http://flibusta.net/b/359789

   http://coollib.net/b/272021/read

   Cтучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Будут и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.

   Суббота Иван Тёмный Эвери. Адепт смерти

   http://flibusta.net/b/387950

   http://fantasy-worlds. org/lib/id22438/read/

   Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам.

   Субботин Максим Испытание: Белый или черный (CИ)

   http://flibusta.net/b/359270

   http://coollib.net/b/271972/read

   Испытание — не обычная игра. Это целый мир, максимально приближенный к реальности. Это площадка, пройдя которую, подросток считается совершеннолетним и готовым к взрослой жизни. Итак — необходимо максимально реализовать себя в игре, чтобы в реальности получить наибольший стартовый капитал. Готовы? Тогда добро пожаловать в Испытание — новый формат взросления.

   Трой Николай Война Теней

   http://flibusta.net/b/389359

   http://fantasy-worlds.org/lib/id22500/read/

   Многое изменилось в Утгарде со времен открытия серверов: новые миры, расы, возможности и, конечно, враги. Но это совсем не значит, что и старые недруги позабыли о наемниках из Гильдии Теней. Новые технологии стремительно меняют не только игровую вселенную, но и реальный мир. Их интеграция в повседневную жизнь не всегда проходит безболезненно. Особенно когда дело касается бизнеса и денег.

   Трой Николай Игра теней

   http://flibusta.net/b/365329

   http://fantasy-worlds.org/lib/id21567/read/

   К чему может привести запрещенная законом покупка игрового аккаунта от еще закрытого мира? Особенно если не знаешь, что в нем происходит? Стоит ли рисковать, влезая в Игру Теней?

   Тропов Иван Клан быка

   http://flibusta.net/b/78642

   http://lib.rus.ec/b/78642

   Здесь игра. Увечья, полученные тут, ничего не стоят — но боль-то, боль вполне реальная. Шок. И встряска тела — реального тела, которое где-то в кресле в центре Москвы. И нет выхода, кроме как снова и снова хитрить, драться, убивать и быть убитым.

   Шек Павел Новый миp

   http://flibusta.net/b/342129

   http://lib.rus.ec/b/457107

   Попав в мир компьютерной игры, не спеши радоваться, ведь гордое звание «герой» тебе придется делить не с одной сотней таких же счастливчиков. Кто-то сразу хватается за меч и бежит охотиться на драконов. Кто-то медленно сходит с ума, ведь из этой игры нельзя ни выйти, ни передохнуть. И только друзья помогут тебе остаться человеком, а не превратиться в маленький винтик огромной системы под названием «Новый мир».

Читать «Разные попаданцы. Путеводитель» — «Weeldoon» — Страница 55

   Эльтеррус Иар Последняя битва

   http://flibusta.net/b/320633

   http://lib. rus.ec/b/428453

   Кто же он, искин Белого Крейсера? Императору очень хочется это узнать, чтобы понять, как рождалась Росская Империя? Зачем ее создавали? И кто? Но ответов нет, искин молчит, выдавая информацию по крохам. А на Империю между тем надвигается новая беда. За старыми врагами, оказывается, стояли те, кто вообще существовать не должен. И уж они-то постараются стереть саму память об осмелившихся жить по-своему, не принимающих фальшивых ценностей «свободного» мира, где главной свободой является право подохнуть от голода.

   Языков Олег Гром и молния

   http://flibusta.net/b/303023

   http://lib.rus.ec/b/404094

   Вот и свершились мечты младшего лейтенанта Виктора Туровцева, который когда-то был нашим современником, а после баронетом Онто ля Реганом, одним из лучших рыцарей на планете Мать. Все, о чем младший лейтенант грезил под Сталинградом в тех тяжелых и сложных боях, когда немцы давили нас превосходством своей техники, воплотилось в машине, которой управляет сейчас уже капитан Туровцев. Легкой, маневренной, скоростной, несущей мощное вооружение.

   Языков Олег Корректор реальности

   http://flibusta.net/b/344918

   http://lib.rus.ec/b/460713

   «Добро пожаловать в Службу Коррекции Реальности!» Выбирайте новое тело-модификант, проходите подготовку в учебном лагере. И не как закаленный боец, а как обыкновенный Салажонок под руководством опытного Деда.

Попаданцы в игру

   Гусев В. Сладкая парочка

   http://flibusta.net/b/220973

   http://lib.rus.ec/b/261704

   Виртуальная реальность — это так интересно! Играешь себе на конкурсе в стрелялку, лучше всех мочишь виртуалов из всех видов оружия — и вдруг… настоящая кровь. Вот так безобидная, казалось бы, игра превращается в изощреннейшую ловушку для молодых людей.

   Дулепа Михаил Баффер (Вариант СИ)

   http://flibusta.net/b/342954

   http://lib.rus.ec/b/458118

   «Обратная лит-РПГ» — игровая магия в реальном мире.

   Дулепа Михаил Творцы судьбы

   http://flibusta.net/b/338094

   http://lib.rus.ec/b/451792

   Недалекое будущее. Хорошо продуманная игра. Отдых, развлечение, защита от обыденности реального мира. Рано или поздно все тайны будут разгаданы, а все злодеи повержены, ведь игрок не должен проигрывать. Но если мир иллюзорный, a меч нарисован, все равно не стоит забывать, что ты — настоящий!

   Егоренков Виталий Геймер. Реал vs вирт

   http://flibusta.net/b/333794

   http://lib.rus.ec/b/446245

   Вы спросите, зачем менять одну виртуальную игру на другую. Ведь и там и там набор единиц и нолей. Почему же тогда люди, раз попробовавшие поиграть в «Королевство мечты», продают аккаунты к старым играм, кардинально меняют свой образ жизни, начинают учить языки и заниматься спортом? В чем тайна новой игры? И какова будет плата за приобщение к тайне?

   Лавин Андрей Игра Ассасина

   http://flibusta.net/b/343776

   http://lib. rus.ec/b/459136

   Его зовут Шад Ассасин. Это имя он получил в Аномальных землях — грандиозной игре, которая происходит в виртуальном мире. Кем был Ассасин и чем занимался в мире реальном — неизвестно. Теперь для него главное — Игра. Необычный враг охотится за Аcсасином, чтобы вырвать тайну, надежно скрытую в его памяти. Ведь только Шаду доступны уникальные задания.

   Лисицын Антон Сталью и магией

   http://flibusta.net/b/340420

   http://lib.rus.ec/b/454884

   Артему на день рождения друзья подарили новую игру «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели: вершине власти! Тут и началось…

   Маханенко Василий Барлиона

   http://flibusta.net/b/318411

   http://lib.rus.ec/b/425096

   Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

   Маханенко Василий Путь Шамана. Гамбит Картоса

   http://flibusta.net/b/340427

   http://lib.rus.ec/b/454895

   Кто-то додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что — на виртуальные. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно — бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное.

   Михайлов Михаил Дровосек. Волшебный мир «Табеллы»

   http://flibusta.net/b/343603

   http://lib.rus.ec/b/458978

   Денис всего лишь рассчитывал отдохнуть и обновить впечатления от новой виртуальной игры. Но уже с первых шагов он был втянут в заговор игровых кланов, получил уникальный квест и попал в черный список влиятельной коалиции кланов. .. Что ж, его пожелания исполнились — новых впечатлений было столько, что молодой человек затосковал о прежней жизни.

   Михайлов Руслан Ярость богов

   http://flibusta.net/b/348869

   http://lib.rus.ec/b/466103

   Оказавшись втянутым в разборки кланов, Рос старается любым способом выполнить миссию, несмотря на нескончаемые препятствия на своем пути.

   Поляков Владимир Техномаг

   http://flibusta.net/b/339699

   Реальный и виртуальный миры… Что между ними общего? Люди отдыхают во втором от скуки и повседневности первого. Но не все так просто, как кажется. Легенда о Скользящих — людях, свободно перемещающихся между игрой и реальностью. Куда приводит воплотившаяся легенда?

   Распопов Дмитрий Жить заново (СИ)

Читать «Типичный попаданец в Игру Престолов (СИ)» — Garret D Razor (?) — Страница 1

Annotation

Давайте посмотрим в глаза реальности и признаем что именно такими должны быть попаданцы в Игру Престолов.

Garret D. Razor

Глава 1 ==========

Глава 2 ==========

Глава 2

Глава 3 ==========

Глава 3

Глава 4 ==========

Глава 4

Garret D. Razor

Типичный попаданец в Игру Престолов

***********************************************************************************************

Типичный попаданец в Игру Престолов

https://ficbook.net/readfic/6018827

***********************************************************************************************

Направленность: Джен

Автор: garretdrazor (https://ficbook.net/authors/1423537)

Беты (редакторы): The Lord of the Dark

Фэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени»,Игра Престолов(кроссовер)

Рейтинг: NC-17

Жанры: Ангст, Психология, Даркфик, POV, Попаданцы

Размер: планируется Макси, написана 21 страница

Кол-во частей: 5

Статус: в процессе

Описание:

Давайте посмотрим в глаза реальности и признаем что именно такими должны быть попаданцы в Игру Престолов.

Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика

========== Пролог ==========

— Эй, профессор, думаешь самый умный? — окликнул меня в безлюдном проулке один из моих студентов имеющих быдловатую внешность.

Впрочем, учитывая где я первый год преподавал математику, то тут больше половины студентов были такими, и я, не любя подобный контингент, пытался либо вбить в них хоть немного разума… либо выслушивал в свои стороны постоянные шутки, если эти головы не желали становиться умней.

Почему так было? Все просто. В силу моего возраста — всего двадцать три года, студенты не испытывали передо мной какого-нибудь пиетета, поэтому позволяли себе такое общение со мной.

Конкретно этот… «одаренный», не мог решить простейших задач девятого класса, не говоря уже о чем то другом, а я ведь преподавал в техникуме, пусть тут и училось одно отребье, но на третьем курсе не знать таких вещей…

— Что вы, молодой человек. Это лишь базовые знания которые преподают еще в девятом классе. — спокойным голосом отвечаю я этому бездарю, сохраняя спокойное лицо, но наверное именно это взбесило недоросля.

— Слышь, ты тут истуканом не прикидывайся. Я закончу эту шарагу без особых проблем, и ты мне не помешаешь, а то узнаешь… — глаза «недоросля» подозрительно блестели. Впрочем, это было не в первый раз когда студентов можно было застать возле учебного заведения в неадекватном состоянии, поэтому, данный факт меня нисколько не удивил.

— Что? — изогнул я бровь. — Боюсь, от вас я ничего узнать не смогу, ведь ваши знания…

Движение я заметить не успел, словив в живот кулак с зажатым в нем лезвием.

— Ну че, сука? Теперь ты кое-что узнал? Например, что не стоит дерзить не тем людям? — склонился надо мной лысый студент, как только я припал на одно колено. Два повторных ударов последовали вслед за словами, и вот я падаю на землю, стараясь удержать текущую из раны кровь.

Как-то глупо…

Только закончил институт. Начал преподавать в техникуме, где меня взяли без всякого опыта преподавания, да и деньги платили неплохие. Видимо, за опасность. Через несколько лет я намеревался устроиться в какой-нибудь институт. С квартирой бы мне помогли родители, да и Юля начала намекать на свадьбу.

«Как же глупо…» — вновь подумал я, наблюдая за тем, как моя кровь стекает в лужу и медленно смешивается в ней с дождевой водой.

— Посмотрим, как они теперь найдут нового препода. — послышался самоуверенный голос надо мной.

Шлеп, шлеп, шлеп.

Перед глазами промелькнули обутые в грязные кроссовки ноги, и все что я сумел сделать перед тем как потерять сознание — это плюнуть ему вслед. На большее моих сил не хватило…

========== Часть 1.

Глава 1 ==========

— Милорд! Придите в себя, милорд! — я с неудовольствием почувствовал как кто-то трясет меня за грудки, и мне это совсем не нравилось, поскольку каждую встряску сопровождал болезненный спазм.

— Прекрати. — губы шевелились с трудом, а голос и вовсе казался другим. Глаза вообще не хотели раскрываться, словно их придавили здоровенными мешками, а мысли шевелились медленней улиток.

— Слава Семерым, вы живы! Я так испугался!

Пусть и с трудом, но мне все же удалось открыть глаза. Передо мной склонился рыжий парень лет семнадцати, который судя по всему был очень испуган.

Я сильно удивился. Прежде я нигде не встречал этого юношу, но не это было самым странным.

Судя по всему я лежал на зеленой траве, а в небе светило яркое летнее солнце, хотя когда я покинул техникум, в сознании на улице царила осенняя прохлада. Еще меньше ясности в происходящее вносила какая-то мешковатая, серая и… совсем не современная молодежь. Да что уж говорить, даже у бомжей одежда выглядела лучше качествам, пусть они не содержали ее в чистоте как этот парень.

— Пожалуйста, милорд, ничего не говорите, у вас идет кровь и вы никак не можете перенапрягаться — это может плохо сказаться на вашем здоровье. — быстро затараторил парень. — Обождите немного, я приведу вашу лошадь.

Лошадь? О чем он вообще?

Стараясь не делать резких движений, я аккуратно приподнял верхнюю часть тела и присел, с удивлением уставившись на свои ноги, и на этот раз меня смутила вовсе не одежда, которая конечно же как и у моего недавнего собеседника была далека от современности, пусть и более качественного покроя в ярких красках. Меня смутили ноги. Они не были моими!

Короткие, в кожаных сапогах века эдак шестнадцатого (тут я не был уверен, все же я математик, а не историк), они определенно не принадлежали мне!

Придерживая одной рукой голову, я поднял свою вторую руку и с удивлением понял что она принадлежала десятилетнему ребенку.

Что происходит? Что случилось?

Не веря в происходящее, я с силой зажмурил глаза, и в моем сознании начали мелькать картины моих последних секунд жизни.

Шаги.

Медленно стекающая ручейком кровь, что смешивалась с грязной водой под ногами, резко сменилась совсем другой картиной.

— Ну надо же, какой красавец! — статная леди лет пятидесяти в серо-синем платье нежно потрепала меня за щеку, и я улыбнулся, громко пофыркивая, мне (мне ли?) нравилось такое отношение тети. — Вы только посмотрите какое у него хитрое лицо и как он фыркает! Поздравляю, Райам, твой сын унаследовал все черты своего давнего предка, полностью оправдывая герб вашего дома.

Фанфик попаданец в игру

Типичный попаданец в Игру Престолов — Глава 11 Название награды: Придумайте любое, но учтите, что автор отзыва может отказаться от награды, а за оскорбления вас непременно забанят.Читать книги про попаданцев в прошлое или скачать новинки фантастики жанра альтернативная история бесплатно в формате fb2 вы можете в онлайн библиотеке самиздата Author.Today

Фанфик на вселенную Star Wars. Попаданец. Что делать если судьба решила дать шанс на более интересную жизнь в одном из тех миров, наблюдать за которыми ты любишь с экрана телевизора или монитора своего компьютера?

Типичный попаданец в Игру Престолов — фанфик по фэндому
  • Типичный попаданец в Игру Престолов 807. garretdrazor автор. The Lord of the Dark бета. Джен — в центре истории действие или сюжет, без упора на романтическую линию Наградить фанфик «Типичный попаданец в
Поиск и систематизация попаданцев в фанфикшн
  • Формат:
  • Скачиваний: 268
  • Language: Английский
  • Released: марта 30, 2018, 7:58 am
  • Publisher:

Фанфик — скачать книги (fb2) • Страница 5

Попаданец в Игру престолов — рай фаната или пытка ебаната

В процессе Аниме Стеб Гг мужчина Попаданец Узумаки Да и в комменте своём я писал, что человек успевал поднять руку и защититься, а сюмпо не успевал. Хотя по логике вещей, сюмпо применить […]

История попаданца в Тело Сайто. Попаданец не совсем простой, а с опытом, поэтому в новой тушке не теряется и стремится максимально комфортно устроится в новом мире и освоить его плюшки.

Журнал «Самиздат»: Фанфик

Попаданцы в игры/ЛитРПГ — читать книги онлайн, скачать fb2

Вас в лучшем случае примут за психа, в худшем — поверят и вновь разрушение башни канона. Поверьте мне, канон в таких сериалах как Дженга. Что-то не так сделал — и все покатилось по пизде.

ГГ попаданец в Синдзи Икари. Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы». 27853 Rakot: Симбионт 1084k Статья Комментарии Фанфик по вселенной Марвел. ГГ — попаданец в симбионта.

Попаданец в игру престолов – правда и вымысел | Дмитрий Попаданцев

Несмотря на то, что культовая «Игра престолов» сплошь основана на вымышленных событиях, это произведение притягивает к себе, по оценкам экспертов, более миллиарда людей по всему миру. Только вдумайтесь, каждый седьмой на этой планете наблюдает за происходящим, переживает, сочувствует, привыкает к главным героям и негодует, почему автор решил, что его надо каким-нибудь способом убить.

Среди сотен и тысяч книг, которые начали писать разноязычные авторы, особым успехом стало пользоваться совсем недавно появившееся течение – попаданец в Игру Престолов.

Своими глазами

Джордж Р.Р. Мартин, создатель знаменитой книги или сериала подумать не мог, что в дальнейшем в его детище другие авторы будут помещать обычных героев повседневности. Это необычно, а значит – интересно. Ведь каждый из нас, глядя на экран, поневоле сам начинает мыслить как любимые герои, думать, что говорить в той или иной ситуации. Неудивительно, что многие хотели бы сами оказаться в том доме, где вершатся основы истории. И серия «попаданцы в игры» позволяет реализовать это маленькое счастье каждому читателю.

Секрет популярности

«Игра Престолов» поражает своей роскошью, непредсказуемостью, беспринципностью главных и второстепенных героев. В этом вымышленном мире есть все, за что осуждает современная мораль:

  • Убийство;
  • Предательство;
  • Инцесты;
  • Подлость;
  • Непозволительная обычному человеку роскошь.

Именно этот «неджентльменский набор» и притягивает, словно магнитом нашу звериную сущность. Многих поражает подобная реалистичность вымышленного мира, однако все становится на свои места, как только вспоминаешь, что человек, это, по сути, животное.

Это жизнь

В том то и смысл, что испокон веков знать так и жила веками (да и сейчас мало что изменилось). Ведь не зря говорят, что криминалисты изучают преступников-неудачников, а успешных преступников изучают политологи. Если посмотреть на любое государство, в нем есть главарь – король, рэкет – налоговая, «смотрящие» – губернаторы и «крышующие» – помещики.

Все они внушают простолюдинам мысли о том, что есть религия и мораль, нужны деньги на дороги и образование… Из-за робости своей простолюдины подчиняются, но в душе каждый мечтает стать богатым. Тот, кто опирается на мораль, не придет власти никогда. До вершины пирамиды, основанной на человеческом горе и страдании,доходят самые жесткосердечные и честолюбивые злые гении, готовые мать родную убить ради трона.

Тот, кто не верит в это – может заглянуть в любой учебник истории. Редко кто из царей умирает своей смертью.

Читая рассказы о попаданцах в «Игру Престолов», каждый из нас может почувствовать себя властителем душ человеческих, заварив ароматное кофе и безопасно закутавшись в плед с любимой книжкой.

виртуальная реальность все книги [найдено 284 книг]

You N.P.C. – Час волка

Станислав Энку

Боевое фэнтези

Пики древнейших гор содрогнутся, солнце поглотит тьма и луна низвергнется на землю, когда пробьет Час волка. В мире, который стал родным и единственным для тысяч игроков, больше нет места развлечениям

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальш

Тайнан Сильвестр

Программы

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как созд

И у морей бывают отливы

Марк Веро

Социальная фантастика

Социально-напряженный фантастический рассказ, повествующий об «Обществе будущего», с его погружением во всё большую виртуальную жизнь. Затрагиваются темы взаимоотношений людей, родственников и задаётс

Одиночка. Хранитель подземелья

Алекс Кош

Боевое фэнтези

Одиночка, книга #3

Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности

Белый тигр

Владимир Василенко

Боевое фэнтези

Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят

Гоблин

Тайниковский

Попаданцы

Эволюция Кинга, книга #1

«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга». Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым

Темнодружье

Дем Михайлов

Боевое фэнтези

Мир Вальдиры

Приключения вора Шмыга продолжаются. «Боковая» ветвь основного цикла Вальдира. Другой герой, другие события и приключения, происходящие одновременно с похождениями Росгарда.

Файролл. Квадратура круга. Том 3

Андрей Васильев

Боевое фэнтези

Файролл, книга #14

Над Раттермарком все сильнее и сильнее сгущаются черные тучи, предвещающие большую грозу. Старые игровые альянсы и союзы перестают существовать, вчерашние лидеры становятся аутсайдерами, уступая дорог

Путь Рукожопа

Александр Лобков

Попаданцы

Попав в кому после несчастного случая, очутиться в игровой капсуле глубокого погружения – не самый плохой вариант. У Антона есть всего три месяца, чтобы заработать средства в игре на свое лечение, доб

Эволюция

Иван Магазинников

Социальная фантастика

Обычный студент попадает в муравьиную колонию и превращается в насекомое, способное эволюционировать, отращивая ноги, крылья, жала и прочие полезности. Сможет ли индивидуалист и заядлый геймер совлада

Бессмысленный рассказ

Илона Ilaria Gray

Иронические детективы

Нужно ценить в жизни, что имеешь. Мэри знала об этом, но ее бессмысленный рассказ перевернул ее реальность и понимание о жизни.

Перекрёсток. Искры хаоса

Андрей Красников

Боевое фэнтези

Перекрёсток, книга #3

«Перекресток» стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов… а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно ок

AlionTenOnline. «Быстрый старт»

Даня Тайшл

Детская фантастика

«Я открыла глаза. Все посветлело. Напротив меня раскинулись большие поля с зеленой травой, красивыми деревьями, ярким солнцем в небе. Казалось, что я попала в какой-нибудь фэнтези мир. Это вещь называ

Игра в жизнь

Наталья Коненя

Современная русская литература

Эта книга – целый фантастический мир, где миллионы пользователей занимаются прохождением игры, чтобы стать победителями. Виртуальная реальность погружает их в непредсказуемые повороты сюжета, сложные,

Тактик

Али Алиев

Боевое фэнтези

Что, если у тебя нет ни одного умения, наносящего урон? Что, если ты не можешь справиться даже со слабым противником? Будешь ли ты обузой для своих друзей? Взгляните на мир игр с полным погружением в

Танцор. Танго со смертью

Владимир Тучков

Триллеры

Танцор, книга #1

До случайного вступления в Игру Танцор был абсолютным компьютерным «чайником». По условиям Игры, ноутбук и интернет мгновенно становятся главной составляющей его повседневной жизни. Высокий интеллект,

Рейдер. Беглец

Константин Калбазов

Боевое фэнтези

Рейдер, книга #1

Он уже не ждал от жизни ничего хорошего. Калека, до конца своих дней прикованный к инвалидному креслу. Но неожиданная встреча все изменила в один миг. Он вновь обрел потерянное здоровье. Мало того, го

Тульпомансер. Книга 1

Дмитрий Нелин

Боевое фэнтези

Тульпомансер, книга #1

Мир, в который я попадаю каждую ночь, не похож на наш. Его создали Спящие Боги, и порой мне кажется, что все это на самом деле является очень крутой игрой. А раз так, то мне и карты в руки. Можно ли,

По эту сторону матрицы

Д. Красковский

Юмористическая фантастика

Д. Красковский – творческий псевдоним автора, интересы которого связаны с компьютерами, 3D-печатью, виртуальной реальностью и другими современными технологиями. В сборник вошли как уже опубликованные,

Системный властелин (сборник)

Сергей Слюсаренко

Юмористическая фантастика

Великие города хранят великие тайны. На городских свалках можно найти остовы древних машин и обломки великих изобретений. А в тайных галереях под землей можно найти совершенно невероятные вещи. Герой

Завтра вновь и вновь

Том Светерлич

Триллеры

Fanzon. Наш выбор

2058 год. 10 лет назад Америка пережила чудовищный теракт. Миллионы жертв. Люди пытаются жить дальше, но для многих эта жизнь – лишь дни после конца. Страна погрузилась в навязчивую рекламу и бесконеч

Магеддо. Виртуальный роман

Вадим Черников

Боевая фантастика

Спецслужбы ведущих стран мира получают данные о готовящейся операции под названием «Итог» и начинают готовиться к отражению неведомой террористической угрозы. Вскоре мир накрывает пандемия нового виру

PSO 1. Первый уровень

Нил Алмазов

Социальная фантастика

Михаил, сидя с джойстиком в руках, попадает неизвестным ему способом в игру, где люди, андроиды и ньюманы живут в согласии и мире. Здесь соседствуют высокие технологии и магия, строгие правила поведен

Класс: Сталкер

Дан Лебэл

Героическая фантастика

Что, если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло?.. Об

Игра за выживание

Владимир Мясоедов

Боевая фантастика

«Игра за выживание» – фантастический роман Владимира Мясоедова, жанр боевая фантастика, LitRPG, попаданцы. Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук

Геймекер

В. Слесарев

Интернет

Безработные программисты создают виртуальный бордель, «секс-аттракционы» и другие видеоигры. Конструируя игровые миры, герои пытаются понять логику сотворения нашего собственного мира и воспроизвести

Детектив Ирб

Михаил Рожков

Социальная фантастика

Иван, примерный семьянин (по его понятиям), страдает всего лишь одной слабостью – тягой к компьютерным играм. Практически всё свободное время, за исключением работы и сна, он проводит в системе компью

В тупике бесконечности

Владимир Кельт

Боевая фантастика

Полицейский, по злому умыслу превратившийся из охотника в добычу. Студентка, в чьи руки попал таинственный марсианский артефакт. Ученый, чей секретный проект оказался первой ступенью лестницы в преисп

Вальдира (сборник)

Дем Михайлов

Русское фэнтези

Фэнтези-коллекция

Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. И ты в нем. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем уго

Долг корсара. В поисках манускрипта

Игорь Нокс

Морские приключения

«Карибы» – виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом,

Виртуальный мир будущего – взгляд из карантина

Евгений Всяких

Научная фантастика

Человечество стоит на пороге новых глобальных изменений. За последние несколько десятилетий мы сделали мощнейший технологический рывок, но не изменили свои привычки. Теперь обстоятельства вынуждают на

Minecraft: Утерянные дневники

Мер Лафферти

Зарубежные детские книги

Minecraft. Original

Когда Макс находит старый потрепанный дневник, принадлежащий некоему Чародею, он и его давняя подруга Элисон узнают о портале, через который, по роковой случайности, попадают в Нижний мир, зловещие зе

Не время для игр

Антон Текшин

Научная фантастика

Данное произведение является вольным приквелом цикла «Размороженный» и рассказывает о зарождении технологии капсул виртуального погружения, когда Клим Денисов ещё находился в криостазе. Малаал не люби

Блогеры

Сергей Патрушев

Юмористическое фэнтези

Всё начинается с того, что Николай погружается в видеоигру и отправляется к своим товарищам познавать просторы этого замечательного искусственно созданного мира. Никто не знает этого создателя, но поч

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Андрей Подшибякин

Развлечения

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» –

Могильный холод подземелий

Дан Лебэл

Боевое фэнтези

Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание – отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплат

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

Андрей Ефремов

Героическая фантастика

Что если вам скажут, что наша жизнь – это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожи

Ритм войны

Серж Винтеркей

Боевое фэнтези

Эгида, книга #9

Девятая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Армия Ада под ударом, но Дух Ада внимает ее мольбам и оказывает поддержку – на арену сражен

Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа

Андрей Вичурин

Киберпанк

Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один

Метка вдовы

Ася Невер

Боевое фэнтези

Мир, где правят двенадцать богов, процветает. Гоблины в шахтах добывают драгоценные камни вознося Бога Хора. Наги собирают жемчужины и жертвуют богатые уловы во славу Бога Себека. Даже элитная раса эл

Хроники Илькоры. Земли кровавого лорда

Тайниковский

Боевое фэнтези

Вторая книга в цикле «Хроники «Илькоры», повествует о приключениях Альканора на третьем уровне чертогов мертвых. «Земли кровавого лорда», а именно такое название носит третий уровень, довольно опасное

Аньгора

Дем Михайлов

Боевое фэнтези

Мир Вальдиры

Аньгора… Мистический легендарный город Мертвых, что сокрыт в неведомых землях… По преданиям, в Аньгоре находят приют самые яркие души, достойные посмертия, достойные вечной загробной жизни. Великие ма

Байт V. Возвращение Матери Драконов

Андрей Вичурин

Киберпанк

Пул артефактов, необходимых для объединения реальных и виртуальных миров, понемногу собирается. Герои отправляются найти, якобы погибшую в битве Доминанты, Мать Драконов. Антону предстоит решить задач

Мистический рыцарь

Тайниковский

Героическая фантастика

MMORPG «Эра Бесконечности» не всех встречает с распростёртыми объятиями. Так, в цепкие когти онлайн-игры поневоле попадает ничем не примечательный парень. Его лишили физического тела, виртуализировали

Мир Хроноса. Повелитель Стихий

Виталий Литвин

Героическая фантастика

Добро пожаловать, странник. Мир Хроноса приветствует тебя. Готов ли ты к приключениям? Зачем ты пришел? Какова твоя цель? Кем ты станешь? Спасением или проклятием этого мира? На эти вопросы ответы зна

Байт I. Ловушка для творца

Андрей Вичурин

Киберпанк

Создавая свою первую реальность – виртуальный «мир», Всеслав не мог и представить, чем обернется для жителей Земли сжигающее его изнутри всепоглощающее желание созидать. Он просто творил. Он хотел сде

Время четырёх стихий

Аделина Гирфанова

Научная фантастика

Четверо подростков получают сверхсилу в VR-сценарии, что некий «Док» назвал «Время четырёх стихий». Что случится: они останутся такими навсегда или же эта способность будет являться частью программног

Видящий

Валерий Пылаев

Попаданцы

В тридцать лет остаться без работы, без каких-либо внятных перспектив… А теперь еще и без жены. Крах – или все-таки последний шанс ввязаться в авантюру? Потерявший былую популярность писатель Антон См

Лесовик. Хаос повсюду

Евгений Старухин

Боевое фэнтези

Лесовик, книга #6

«Хаос повсюду» – фантастический роман Евгения Старухина, шестая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Освободились боги двух стихий: хаоса и порядка. Что это принесёт миру, как отразится

Ещё один

Галина Алфеева

Социальная фантастика

Смерть здесь, на склоне оврага, куда он сорвался, так и не убив своего последнего врага, была бессмысленной. Прозрачные, сияющие золотистыми лучами зори души предков и тех, кто сейчас гибнет там, в го

Герой для Системы

Алексей Широков

Попаданцы

Боевая фантастика (АСТ)

Хорошо иметь высокий индекс социальной значимости. Тебе доступны все блага нашего общества. И плохо, когда глупая ошибка молодости швыряет тебя на самое дно, несмотря на статус мастера кибертехника эк

Дневник Странника

Василий Беловенцев

Русское фэнтези

Год: 2034 Время: 13.43.00 Небо над Парижем. Пять минут до высадки. Если бы я знал, что все пойдет именно так. Нет, конечно, я бы не отказался выполнять приказ. Но все же я временами думаю, что бы было

Архи-VR

Анна Завадская

Киберпанк

Перегоревший, переставший получать эмоции в вирткапсуле. Дитя, за рождение которого заплатила корпорация. Но именно мне «повезло» стать админом архива цивилизации Архов. Только как мне теперь остаться

Великое перерождение

Артем Каменистый

Героическая фантастика

Экс, книга #2

Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться от башни подальше. Потому и взялся за необычное за

Отбросы Эдема

Кирилл Шарапов

Боевая фантастика

Вышеград оказался не слишком гостеприимен к Шаху. Всего несколько суток, и вот его вышвыривают обратно. Правда, он в серьезном плюсе, смертельное невыполнимое задание оказалось ему по силам. Все по-пр

новых игровых режимов попадают в Destruction AllStars — PlayStation.Blog

Привет всем, мы запускали несколько новых карт и режимов в Destruction AllStars за последние несколько месяцев, и было фантастически видеть реакцию сообщества на новый контент, а также на всю бойню и разрушения на арене *! Если вы не успеваете, мы добавили две новые арены меньшего размера для Mayhem в плейлист QuickPlay, а также новый игровой режим Mayhem Falls.

В эти выходные мы проведем специальное мероприятие, посвященное нашему следующему игровому режиму — водопаду Карнадо! Обязательно войдите в игру, чтобы проверить ее, прежде чем мы добавим ее в ротацию Quickplay в конце этого месяца.Давайте расскажем вам обо всех этих обновлениях и о том, что вы можете ожидать от этих новых режимов.

Mayhem Falls

На первый взгляд Mayhem Falls выглядит как стандартная игра Mayhem, действие которой происходит на карте Gridfall. Хотя это, безусловно, то, что привело к появлению идеи, конечный результат имеет немного больше нюансов, с которыми нужно разобраться. Игроки начинают с плоской арены, цель которой — разбивать, разбивать и нокаутировать своих противников, чтобы подняться на вершину таблицы лидеров. По мере прохождения игры участки арены начинают отваливаться, создавая опасные уступы, на которые игроки могут упасть из-за плохого вождения или быть сбитыми противниками.

Если вы упадете в яму внизу, вы потеряете 30% своего результата. Мы хотели найти баланс между наказанием игроков, которые в конечном итоге выпали с карты, но при этом оставляли достаточно места, чтобы снова подняться в рейтинге, если вы потерпели раннее падение. Чем выше по доске вы поднимаетесь, тем больше вам нужно следить за своим шагом и убивать игроков с карты. Это действительно повышает ставки и делает игру более насыщенной и насыщенной! Каждое ваше решение, каждый удар, уклонение или крушение имеют большее влияние на игру, чем когда-либо прежде.Единственная ошибка может привести к падению на табло, за это нужно играть до конца игры!

Mayhem Falls доступен для всех игроков в плейлисте Quickplay в сетевой многопользовательской игре *.

Водопад Карнадо

Carnado Falls выводит вещи на новый уровень и предлагает вам сбалансировать наступательную и оборонительную игру, пока арена исчезает вокруг вас. Хотя есть много общего с нашим другим игровым режимом Falls, система подсчета очков для Carnado Falls по-прежнему основана на классическом Carnado: Smash, Wreck и KO ваших противников, чтобы построить механизмы внутри вашей машины.Загоните свою машину в Carnado, чтобы забить и попасть на табло. Единственная разница здесь заключается в том, что карта выпадает из-под ваших колес по ходу игры, вам нужно позаботиться о том, чтобы не упасть с карты и не потерять все свое снаряжение, вызывая еще больше обломков и нокаутов на сокращающейся арене.

В Карнадо всегда сложно поддерживать свою технику в живых достаточно долго, чтобы набрать много передач, но эти изменения действительно увеличивают давление, поскольку вы вместе со своими противниками уворачиваетесь от пробелов на арене в этой динамичной игре. режим.Вам действительно нужно продумать стратегию и немного более тщательно отбирать обломки, если вы хотите набрать больше очков в Carnado Falls, вы можете так же легко следить за своими противниками со стороны с плохо рассчитанным ударом.

Carnado Falls прибудет на специальный предварительный просмотр в эти выходные в Destruction AllStars. Доступно с пятницы, 1 октября, с 8:00 по тихоокеанскому времени / с 16:00 по московскому времени до понедельника, 4 октября, с 3:00 по тихоокеанскому времени / 11:00 по московскому времени. Затем он будет доступен в многопользовательском плейлисте Quick Play в среду, 6 октября, в 8:00 по тихоокеанскому времени / 16:00 по московскому времени.Carnado Falls требует PlayStation Plus *.

Мы разработали эти режимы, чтобы побудить игроков думать немного иначе, чем при обычной игре Mayhem или Carnado. С новой опасностью постоянно исчезающего пола арены игровые режимы, безусловно, кажутся более интенсивными и насыщенными, поскольку вы пытаетесь вырезать немного места на оставшемся полу арены, одновременно пытаясь найти идеальный угол, чтобы сбить ваших противников. яма внизу!

Если бы мы дали несколько советов, которые помогут вам начать работу в Карнадо-Фоллс в эти выходные, то нужно было бы искать более тяжелые или большие машины, чтобы дать себе больше шансов выжить при любой попытке столкнуть вас с края карты. .То же самое и с машинами-героями: выбор AllStar с тяжелой машиной-героем для вызова может дать вам реальную выносливость на арене. Если все остальное не помогает, не забудьте катапультироваться из своего транспортного средства, прежде чем оно упадет с карты, чтобы попытаться спасти себя от потери очков или, по крайней мере, несколько смягчить потери.

Принесите зонтик

За последние несколько месяцев мы выпустили несколько фантастических обновлений контента для Destruction AllStars, а также исправили ошибки и улучшили игровой процесс в ответ на отзывы сообщества.Мы с нетерпением ждем, что игроки думают о водопаде Карнадо. Судя по приему Mayhem Falls, мы надеемся, что он станет еще одним хитом в сообществе.


* Для сетевой игры требуется подписка PlayStation Plus. PS Plus облагается периодической абонентской платой, которая взимается автоматически до момента отмены. Полные условия: play.st/PSPlusTerms

Easy Game Уровень 434 Не упади в яму Ответ

Easy Game Уровень 434 Прохождение

(прокрутите вниз все уровни и видео прохождение)

Easy Game Уровень 434 Не упадите в яму, полное пошаговое руководство, включая изображения, видео и краткий ответ.Если вы столкнулись с уровнем в простой игре, на котором вы не можете найти ответ, подпишитесь на нас, чтобы увидеть решение. Вы можете найти решение для следующего уровня, легкий игровой уровень 435 здесь и ответы на все уровни здесь .

Вот решение для Easy Game Уровень 434:

Ответ: Во всех ситуациях вы будете падать, поэтому вытащите слово «не надо» из вопроса.

Все ответы для Easy Game — Brain Test и Tricky Mind Puzzle: Easy Game Answers

О Easy Game: «Проверьте свой IQ и получайте массу удовольствия в этих сложных играх для мозга! Думайте нестандартно, и вы станете чемпионом! Попробуйте эту увлекательную головоломку, тренируйте свой ум и докажите, что вы самый умный! Easy Game — это сложная и увлекательная игра на мышление с множеством простых головоломок и головоломок.Если вам нравится разгадывать загадки, уловки, головоломки-судоку, игры в слова или игры с поиском слов, попробуйте этот бесплатный тест на мозг! Тренируйте свою логику, память, интеллект, навыки решения проблем и творческие способности. «

Поверьте, это не так просто, как кажется! Easy Game — это испытание вашего ума и поиск решения проблемы, с которой вы никогда раньше не сталкивались; это о том, чтобы думать, анализировать ситуацию и решать ее, как ребенок, не имеющий представления о том, что происходит в разных ситуациях.

Если вам нужна дополнительная помощь, посмотрите видео прохождение Easy Game Level 434 :

, если у вас когда-либо были проблемы с решениями или чем-то еще, не стесняйтесь порадовать нас своими комментариями.

Вы можете загрузить и сыграть в эту популярную сложную игру-головоломку Easy Game здесь:

Скачать в магазине Google Play
Скачать в Apple Store

Веселитесь с осенним туром — Nintendo

Веселитесь вместе с Осенним туром

Наденьте самый шерстяной свитер и накормите тыквенных конфет — последнее ограниченное по времени событие в игре Mario Kart Tour , Осенний тур, уже здесь! Пройдите через множество полей, оформленных в красивых теплых тонах, в том числе GBA Sunset Wilds и недавно добавленную Wii Maple Treeway.Кроме того, примите новые вызовы и посмотрите, сможете ли вы разблокировать все игровые награды.

Осенний тур также знаменует начало Осенних испытаний! Вы можете участвовать в гонках, чтобы получить шанс заработать Валуиджи (водитель автобуса) и получить лучшие награды в испытании на общее количество очков. Ознакомьтесь с игрой для получения дополнительной информации.

Mario Kart Tour для всех, как новичков, так и ветеранов картинга. Мы надеемся, что вы весело проведете время в гонках и собираете великие звезды!

Обзор тура

Продолжительность события и бонуса за вход: С окт.5 в 23:00 По тихоокеанскому времени до 19 октября, 22:59. PT

Осенние испытания 1

Доступно с 5 октября в 23:00. По тихоокеанскому времени до 2 ноября, 22:59. PT

Примите участие в одиночных и многопользовательских испытаниях, чтобы получить шанс добавить этот высококлассный драйвер в свой список или повысить уровень уже имеющегося.

  • · Валуиджи (водитель автобуса)

Осенняя трубка 1: Тануки Марио в центре внимания

Доступно с окт.5 в 23:00 По тихоокеанскому времени до 19 октября, 22:59. PT

Добавьте теплоты и мягкости своим гонкам с помощью предметов этой трубки.

  • Драйвер : Тануки Марио
  • Карт : Тануки Карт
  • Планер : Tanooki Parafoil

Предпочтительные курсы для этого пилота будут включать в себя второе блюдо каждого кубка на протяжении Осеннего тура. Посмотрите, сможете ли вы подойти к новым рекордам!

Осенняя трубка 2: жуткий прожектор

Доступно с окт.12 в 23:00 По тихоокеанскому времени до 19 октября, 22:59. PT

Почувствуйте дух жуткого сезона с этими гонщиками, картингами и планерами.

  • Драйверы : Персик (Хэллоуин), Король Бу (Особняк Луиджи)
  • Карт : Обманщик, Призрачная поездка
  • Планеры : Rainy Balloons, Spider Glider

Предпочтительные курсы для них будут включать третье блюдо каждого кубка на протяжении Осеннего тура. Посмотри, сможешь ли ты напугать новых рекордов!

Труба с большими ушами

Доступно с окт.9 в 23:00 По тихоокеанскому времени до 14 октября, 22:59. PT

Слушайте, гонщики! Включите эту трубку, чтобы получить шанс найти высококлассных водителей с очень большими ушами, таких как Tanooki Rosalina, Nabbit, Cat Peach, Cat Toad и Baby Mario (Koala). Следите за появлением дополнительных водителей, карт и планеров.

Экскурсионные подарки

На этот раз для всех игроков включены следующие подарки:

  • Водитель : Застенчивый парень
  • Карт : Трубка
  • Планер : Планер Миньон из бумаги

Если у вас есть подписка Mario Kart Tour Gold Pass и вы заработали достаточно Grand Stars, вы также можете получить в качестве подарков тура:

  • Драйвер : Boomerang Bro
  • Karts : Военный корабль, Red B Dasher, Yellow Turbo Birdo
  • Планер : Gold Tanooki Parafoil

О Mario Kart Tour

В бесплатной игре Mario Kart Tour игроки могут нажать на педаль газа на трассах, вдохновленных реальными местами, а также фаворитами серии Mario Kart.Используйте мощные предметы, разрывая трассу и стремясь набрать больше очков в бесконечных гонках. Собирайте и улучшайте различных водителей, карт и планеров, чтобы найти комбинацию, которая приведет вас к победе!

Курсы

City, специальные игровые курсы, вдохновленные реальными местами, будут доступны в определенные периоды времени и будут проходить каждые две недели.

Для получения дополнительной информации об игре Mario Kart Tour посетите официальный сайт: https: // mariokarttour.com / en-US

Кот в футбольном матче колледжа Майами выжил после падения: NPR

Если у вас нет фотографии самой кошки, примите эту фотографию талисмана Университета Майами, ведущего футбольную команду на поле перед игрой с Государственным университетом Аппалачей. Майкл Ривз / Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Майкл Ривз / Getty Images

Если у вас нет фотографии самой кошки, примите эту фотографию талисмана Университета Майами, ведущего футбольную команду на поле перед игрой с Государственным университетом Аппалачей.

Майкл Ривз / Getty Images

Всего около минуты кошка опасно болталась с верхней палубы стадиона Hard Rock в Майами-Гарденс, штат Флорида, не имея ничего, кроме американского флага, протянутого на 30 футов ниже, чтобы предотвратить падение.

Но драма захватила тысячи фанатов, которые якобы пришли посмотреть университетский футбольный матч между тогдашними «Нет». 22 урагана в Майами и альпинистов штата Аппалачи в субботу.

Десять минут после начала первой четверти, сама игра не могла конкурировать с зрелищем черно-белого кота, цепляющегося за кабель обеими передними лапами сначала — а потом только одной — когда фанаты внизу ахнули и закричали.

Затем он упал.

На палубе ниже группа фанатов держала американский флаг как своего рода сеть, которая смягчала падение кошки настолько, что студент мог схватить ее и торжественно поддержать, чтобы показать, что она выжила.Болельщики приветствовали.

«Поймал кота! Невероятно!» — сказал диктор Джо Загаки на радиостанции WQAM, сделав паузу только на мгновение, прежде чем объявить 20-ярдовый рывок Майами, бегущего назад Дональда Чейни-младшего

Miami Herald выследил владельца американского флага, менеджера по объектам Университета Майами по имени Крейг Кромер, который сообщил газете, что он и его жена Кимберли приносят флаг на каждую игру, чтобы повесить его через перила впереди. своих мест.

Когда они увидели, что кошка болтается, Кромер сказал, что он сорвал флаг с застежек-молний, ​​и они с Кимберли протянули его и стали ждать, пока кошка упадет.

«Казалось, это заняло целую вечность», — сказал он газете. Его жена назвала случившееся «наверное, самым странным из произошедших событий».

С памятными изображениями животного из семейства кошачьих, отчаянно цепляющегося за передние лапы на ужасающей высоте, а затем триумфально поднятого над головой, сравнения с The Lion King были, возможно, неизбежны.

Не было ни слова о том, почему кошка присутствовала на игре штата Майами-Аппалачи или как она соскользнула с края верхней палубы.

Но для фанатов Майами кошачья сага была, пожалуй, единственным ярким событием в игре, в которой многие фанаты Hurricanes надеялись доминировать. Университет Майами нуждался в голе с игры в конце игры и героической защите на последней минуте, чтобы одержать победу со счетом 25-23 над аутсайдером Аппалачского государственного университета.

«Я ничего не знаю об этом или о том, что происходит, но я скажу вам — если кошка поможет нашему нападению в красной зоне, я посмотрю, сможем ли мы получить стипендию», — сказал тренер Майами. Мэнни Диас после игры.

Урок 3: Не попадитесь в ловушку мышления — Совместное расширение: 4-H

Урок 3: Не попадитесь в ловушку мышления

Цели:
  1. Молодежь научится определять некоторые из распространенных «ловушек мышления» и останавливать их, прежде чем они «застрянут»
  2. Молодежь разовьет навыки, которые помогут им отвязаться от негативных мыслей и развить более позитивные.

Время выполнения: 45 минут

Уровень: 7–12 классы

Материалы:

Настройка помещения

Особые соображения: Эта тема может быть сложной и многогранной.Обращение за профессиональной помощью к местному консультанту или другому подготовленному специалисту всегда является обнадеживающим вариантом. Если вы или кто-то из ваших знакомых хотели бы поговорить с другим подростком о своем психическом здоровье, посетите веб-сайт Teen Line. Если вы или кто-то из ваших знакомых борется со своим психическим здоровьем, чувствуете, что не могут связаться с кем-то на месте и беспокоитесь о своей безопасности, посетите страницу «Поговорите с кем-то сейчас» (веб-сайт «Мост жизни по предотвращению самоубийств»).

Введение (5 минут)

Цель этого урока — рассказать молодежи о когнитивных искажениях, обычно называемых «ловушками мышления».«Благодаря групповым занятиям молодежь узнает характеристики пяти распространенных ловушек мышления, а также узнает, как определять положительные или отрицательные мысли. Заключительное занятие учит молодежь некоторым распространенным способам раскрутки своего мышления.

В чем проблема?

В штате Мэн (16,1%) самый высокий уровень в Соединенных Штатах среди молодежи в возрасте от 3 до 17 лет с диагнозом «тревожность». Это почти вдвое больше, чем в среднем по стране для молодежи с диагностированным тревожным расстройством. [1] Случайное беспокойство по поводу теста или конфликт с кем-либо — нормальная часть жизни.Однако, когда это беспокойство и страх мешают вам заниматься повседневными делами, такими как учеба, работа или социальное взаимодействие, это становится более серьезной проблемой. Беспокойство может вызывать чувство беспокойства, усталости, эмоциональные всплески, мышечное напряжение и проблемы со сном, и это лишь некоторые из них. [2] Беспокойство также может изменить наш образ мыслей и заставить нас верить в неверные и часто негативные вещи.

Что такое ловушка мышления? — Слайд 2

Ловушки мышления, также называемые когнитивными искажениями, представляют собой привычные негативные стереотипы мышления.Многие люди время от времени испытывают эти когнитивные искажения, но, если их не остановить, они могут привести к дальнейшим нарушениям психического здоровья, таким как тревога или депрессия. [3] Исследования показывают, что когнитивные искажения являются механизмом выживания, когда люди сталкиваются с неблагоприятными / трудными жизненными событиями. Чем тяжелее или продолжительнее событие, тем больше вероятность развития одного или нескольких когнитивных искажений. [4] В 1960-х годах физиотерапевт Аарон Бек первым начал исследование когнитивных искажений и создал когнитивно-поведенческую терапию (CBT) для борьбы с ними.Один из коллег Бека, Дэвид Бернс, считается выдающимся экспертом в области облегчения понимания и преодоления когнитивных искажений публике. В своей книге The Feeling Good Handbook он описывает десять распространенных ловушек мышления / когнитивных искажений, а также способы раскрутки мышления. Мы обсудим пять из этих десяти когнитивных искажений. [5]

Определите ловушки (12 минут): Слайды 3-7 (показаны после воссоединения групп)
  • Для этого мероприятия молодежь будет разбита на пять групп.Каждой группе будет назначена ловушка мышления для исследования с использованием своих собственных устройств. В течение 5 минут командам будет предложено:
    • Определите ловушку своими словами
    • Приведите пример ловушки, которая может произойти в реальной жизни.
      • Пример: Увеличение — происходит, когда вы максимизируете важность своих проблем и / или уменьшаете свои желаемые качества. «Я получил оценку« D »на той викторине по биологии, теперь я даже не знаю, смогу ли я попасть на доветеринарную программу, когда подам заявление через несколько лет, потому что они увидят, насколько я плох в биологии.”
  • Как только каждая команда получит шанс понять свою мысленную ловушку, они поделятся своим определением и примером с группой. Докладчик должен обсудить каждую ловушку в том порядке, в котором они появляются на слайдах, и показать слайды после того, как каждая группа представит свои идеи, чтобы убедиться, что контент совпадает.
  • Вопрос:
    1. Поднимите руки, слышал ли кто-нибудь о ловушках мышления или когнитивных искажениях до этого семинара?
    2. Теперь, когда вы лучше понимаете, что такое ловушки мышления, распознаете ли вы что-либо из них в своем собственном мышлении или мышлении кого-то из ваших знакомых?

Игра (10 минут)
  • В этом упражнении все участники встанут в горизонтальную линию (плечом к плечу).Игровые карты будут прочитаны, и подростки должны будут сделать выбор, исходя из того, что они выберут для себя.
  • Очень важно сказать участникам, что они должны сделать выбор, который они реально выбрали бы, если бы оказались в такой ситуации. Речь идет не о том, чтобы выбрать идеальный вариант или следовать тому, что делает человек рядом с вами. Эта игра посвящена пониманию ваших собственных моделей мышления, чтобы начать выявлять любые мыслительные ловушки, в которые вы можете попасть.
  • Прочтите участникам сценарий игры вслух.Затем зачитайте вслух каждый вариант на карточке игры и попросите участников выбрать один. Наконец, прочтите, сколько шагов они должны предпринять в зависимости от сделанного выбора. Сколько шагов они должны сделать, указано на синем значке при каждом выборе. Каждый вариант также обозначается зеленым, оранжевым или красным цветом в зависимости от того, является ли он более позитивным, нейтральным или негативным.
    • После того, как каждый участник переместился на необходимое количество мест, спросите, может ли кто-нибудь определить, какая ловушка мышления была описана и почему они так думают.
  • В конце игры оцените, где все находятся. Важно, чтобы все знали, что это всего лишь упражнение и не указывает на то, что они отрицательные или плохие люди, если они вернулись назад. Или наоборот, они очень позитивны или хороши, если они впереди. Это просто способ заставить каждого задуматься о своих собственных мыслях и образцах.
    • Обсудите некоторые игровые карты с подростками:
  • Почему они выбрали именно такой путь?
  • Онлайн-альтернатива: если участники находятся в сети, игровые сценарии можно превратить в вопросы для опроса, где каждый вариант на карточке является выбором в опросе.Вместо того, чтобы делать шаги вперед, участники могут отслеживать свои собственные числа на листе бумаги для бумаг или в заметке на своем компьютере. Цифры также можно не указывать, а опросы можно использовать только для начала обсуждения.

Восхождение из ловушки (15 минут): слайды 8-10

Каждый может узнать, как выбраться из ловушек мышления. Время, необходимое для изменения этих паттернов, может зависеть от множества факторов, в том числе от того, как долго человек испытывает эти искажения.Мы рекомендуем обратиться за профессиональной помощью к лицензированному консультанту, прошедшему обучение в области когнитивно-поведенческой терапии, для дальнейшего развития навыков выхода из этих ловушек мышления. Тем не менее, пока есть несколько первых шагов, которые можно предпринять, чтобы выбраться из тупика.

Изучите доказательства (10 минут): слайд 8
  • Изучение доказательств — это способ бросить вызов своим негативным мыслям, глубже заглянув в утверждение и пытаясь найти примеры вещей, которые доказывают, что ваши негативные мысли являются искаженным взглядом на реальность.Подвергнув сомнению обоснованность этих негативных мыслей, можно начать выводить себя из негативного водоворота.
  • Для этого задания каждый участник получит чистый лист «Торнадо с мыслями». Каждого участника просят подумать о реальных и негативных мыслях, которые они думают о себе или о ситуации. Если это слишком сложно, они могут подумать о гипотетической ситуации, поскольку цель упражнения — начать работу над завершением спирали мысленного торнадо. Есть множество способов сделать это, эти подсказки — лишь один из примеров того, как вывести себя из спирали.
  • Покажите слайд 8 с образцом мысленного торнадо и просмотрите все подсказки, на которые участники ответят.
  • Дайте молодежи 5 минут, чтобы заполнить торнадо.
  • Спросите, не захочет ли кто-нибудь поделиться своим торнадо частично или полностью. Еще один способ сфокусировать это упражнение на положительном и потенциально сделать его менее пугающим — это попросить молодежь поделиться положительной чертой, которая у них есть, или чем-то, что им нравится делать.
  • Вопросы:
    • Было ли вам трудно найти ответы на подсказки, чтобы вырваться из спирали, или это было довольно легко? Почему или почему нет?
    • Как вы думаете, это процесс, который вы могли бы использовать как есть или изменить, чтобы помочь вам, когда у вас есть негативные мысли? Почему или почему нет? Если бы вы хотели его изменить, как бы вы это сделали?

Другие способы раскрутить мышление и выбраться из ловушки (5 минут): слайд 9
  • Изучение доказательств — лишь один из способов вырваться из ловушки мышления.Некоторые из этих других методов полезны для всех ловушек мышления, в то время как другие более специфичны для конкретных ловушек.

Заключительное обсуждение (2 минуты)

Вопросы:

  1. Как простое определение и распознавание этих искажений может помочь вашему психическому благополучию?
  2. Видите ли вы, что используете некоторые из этих стратегий, чтобы помочь себе или другу выбраться из ловушки мышления?

[1] Детский союз штата Мэн.Количество детей в штате Мэн, 2019 (PDF)

[2] Национальный институт психического здоровья. Обзор тревожных расстройств

[3] сайт линии здоровья. Что такое когнитивные искажения и как изменить эти модели мышления?

[4] сайт линии здоровья. Какие бывают типы когнитивных искажений?

[5] сайт линии здоровья. Какие бывают типы когнитивных искажений? Как изменить

Падение в черную дыру!

Заявление об ограничении ответственности: этот материал хранится в Интернете в исторических целях.Хотя он точен на момент публикации, он больше не обновляется. Страница может содержать неработающие ссылки или устаревшую информацию, а ее части могут не работать в текущих веб-браузерах.

Вы можете совершить воображаемое путешествие к черной дыре прямо сейчас!

Сыграйте в нашу настольную игру «Межгалактические приключения» и станьте первым, кто исследует черную дыру и вживую расскажет о ней!

Вы также посетите такие интересные места, как гигантский массив радиотелескопов в пустыне Нью-Мексико и Лаборатория реактивного движения НАСА в Пасадене, Калифорния.Затем вы отправитесь в космос и посетите вращающийся вокруг Земли японский радиотелескоп VSOP и российский телескоп Радиоастрон.

Вы покинете околоземную орбиту и отправитесь исследовать другие галактики, межзвездное газовое облако, нейтронную звезду и, наконец, черную дыру! По пути вы будете зарабатывать «Жетоны Антигравитации», так что вы сможете убежать от огромной гравитационной силы черной дыры.

Это игра для 2, 3 или 4 игроков.Игровое поле занимает шесть страниц размером 8-1 / 2 x 11 дюймов.

Обязательно настройте принтер на печать «Альбомная», а не «Книжная»!

Или вы можете распечатать полноразмерную доску (25 x 25 дюймов) на большом принтере.

Обрежьте белые границы на каждой странице и скрепите их скотчем. Вы также будете распечатывать и вырезать карты приключений, жетоны антигравитации и маркеры игроков. Чтобы маркеры проигрывателя были удобными в обращении, мы предлагаем вам наклеить их на пуговицы, камешки, крышки от бутылок, пробки или другие мелкие предметы.Вам также понадобится одиночный кубик (один из пары кубиков) или вертушка из другой игры, в которой есть только числа от 1 до 6.

Прочтите правила и удачи в приключениях!

Little Nightmares: The Fall — The Prison- прохождение — Little Nightmares Game Guide

Далее Прохождение Тюрьма Глаз и голод Назад Прохождение Тюрьма начало

На этой странице руководства по Little Nightmares вы найдете прохождение второй части этапа Тюрьмы.Сообщаем, например, как избежать появления червей в темной комнате после падения, как убежать и как осветить комнату.

Не наступай на червей, иначе умрешь.

Сразу после падения пройдите мимо всех червей и не трогайте их. В конце комнаты толкните дверь и быстро убегите от слизистых тварей. Прыгайте на другую сторону моста и поднимайтесь по лестнице.

Поворот этого переключателя осветит комнату и откроет дверь.

Затем пройдите по небольшой доске и снова поднимитесь по лестнице.Пересеките мост и продолжайте подниматься, пока не дойдете до колеса. Поверните его и бегите вправо — у вас есть всего мгновение, прежде чем дверь закроется.

Зажгите фонарь и продолжайте движение направо.

В следующей комнате подойдите к люку под лампочкой и откройте его. Появится лепрекон — следите за ним. Прыгайте по белой линии и взбирайтесь наверх. С другой стороны зажгите фонарь и пройдите в дверь.

За дверью вы найдете спрятанный рычаг.

Закройте дверь, и вы увидите лифт — переместите сундук с туалетной бумагой, пока он не окажется под рычагом, и запрыгните на сундук.Затем бегите вправо — идите в следующую комнату. Вы должны пройти через него и перейти зарешеченную дверь, прежде чем электричество вернется. Если вы не можете сделать это, используйте ящики и люк, чтобы вернуться, и попробуйте еще раз. Если вам это удастся, вы попадете в комнату с множеством дверей. Обойдите его, и вы попадете в комнату с огромным окном.

Далее Прохождение Тюрьма Глаз и голод Назад Прохождение Тюрьма начало .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *