Кто написал книгу ведьмак: Анджей Сапковский

Сценаристам сериала «Ведьмак» не нравятся книги Анджея Сапковского

Платформы:

Категории:

Интересное Индустрия Кино

Теги:

The Witcher Ведьмак Анджей Сапковский Ведьмак сериал The Witcher (Netflix) Анджей Сапковский Ведьмак Netflix Ведьмак от Netflix Ведьмак новости ведьмак 2 сезон новости Ведьмак 2 Ведьмак — 3 сезон

Источник

Игры в материале

  • Комментарии
  • Форум

Команде сценаристов сериала «Ведьмак» от Netflix не нравится книжный первоисточник за авторством Анджея Сапковского, а также игровая адаптация от компании CD Projekt RED. Об этом рассказал бывший сценарист фэнтезийного шоу Бо ДеМайо во время сессии вопросов и ответов в социальных сетях.

Данная тема была поднята в контексте обсуждения предстоящего мультсериала «Люди Икс 97» для

Disney+, когда сценарист рассуждал на тему того, что авторы адаптаций должны быть фанатами исходного материала.

По словам ДеМайо, во время работы над «Ведьмаком» он узнал, что ряду сценаристов не нравится цикл книг Анджея Сапковского. Более того, эти люди даже высмеивали их. Также члены сценарной комнаты негативно воспринимали игры производства CD Projekt RED.

«Я принимал участие в работе над «Ведьмаком», чьи сценаристы не любили книги и игры, а то и вовсе активно высмеивая исходный материал».

Кроме того, он добавил, что такой подход к творческому процессу может приводить к катастрофе и бить по моральному духу всей производственной команды. 

«Фэндом как лакмусовая бумажка проверяет эго и оправдывает все долгие ночи за работой. Вы должны уважать исходный материал, и только в таком случае вам будет разрешено добавить что-то к его наследию», — подчеркнул Бо ДеМайо.

Ранее шоураннер «Ведьмака» Лорен Хиссрич рассказывала о своем подходе к подбору команды сценаристов. По ее словам, она намеренно избегала тех, кто слишком хорошо знаком с исходным материалом.

Читайте такжеНовый фильм по «Звездным войнам» снимет режиссер «Мисс Марвел».

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Google Новости Яндекс Новости   Яндекс Дзен

Свежие новости

  • 17. 06.2023 Starfield образца 2022 года сравнили с демкой 2023 года — стало лучше
  • 17.06.2023 Xbox Games Showcase стала самой популярной июньской игровой презентацией, Ubisoft вошла в тройку
  • 17.06.2023 Мобильная Diablo Immortal заработала за год больше 500 миллионов долларов
  • 17.06.2023 Final Fantasy XVI получит небольшой патч первого дня — кое-что исправить все-таки потребовалось
  • 17.
    06.2023 Объявлена дата премьеры шпионского боевика «Аргайл» с Генри Кавиллом в главной роли
  • 17.06.2023 ViewSonic анонсировала проектор, адаптированный под Xbox

Автор книги «Ведьмак» потребовал у CD Projekt Red минимум $16 млн / Хабр

В 1997 году Анджей Сапковский продал игровой студии CD Projekt Red полные права на использование своей книги «Ведьмак» за 35 тыс. злотых (примерно $9500). Ему предлагали процент от продажи игры. Но писатель сомневался, что игра получит какую-то прибыль, поэтому согласился на «мешок денег», как он тогда говорил. Для того времени это были действительно большие деньги: для сравнения, средняя зарплата в Польше тогда составляла 1000 злотых в месяц ($270).

В принципе, у писателя были основания рассуждать пессимистически, потому что перед этим безуспешные попытки выпустить игру на базе книги предприняли две другие студии: Bulletstorm и Metropolis.

Писатель был уверен, что совершил удачную сделку. Но в 2007 году вышел хит «Ведьмак», который стал одной из лучших игр в своём жанре. К декабрю 2008 года разошлось 300 000 копий. Потом вышла вторая часть. И третья. Счёт продаж пошёл на миллионы

Анджей понял, как сильно он ошибся.

2 октября 2018 года на Польской фондовой бирже, где торгуются акции игровой студии, зарегистрировано требование платежа. Юридические представители Сапковского требуют от варшавской студии CD Projekt Red выплаты писателю достойного вознаграждения, то есть стандартного роялти.

Возникает вопрос: почему Анджей сразу не заключил стандартный авторский договор, почему он согласился на такую скромную сумму в $9500? Полтора года назад в интервью

Eurogamer он объяснял причины: «Я был достаточно глуп, чтобы продать им полные права, — говорит он. — Они предложили мне процент от прибыли. Я сказал: „Нет, никакой прибыли не будет — отдайте мне все мои деньги прямо сейчас! Всю сумму”. Это было глупо. Я был достаточно глуп, чтобы оставить всё в их руках, потому что я не верил в их успех. Но кто мог предвидеть успех? Я не мог».

Хотя книга была достаточно популярна в Польше и некоторых других странах, но писатель совершенно не верил в успех игры. Он даже считал компьютерные игры тупыми, исходя из своего опыта игры на старой консоли, где он играл в какую-то стрелялку, убивая марсиан: «Окей, давайте поиграем в карты или выпьем водки, — говорил он тогда, — но убивать марсиан тупо».

Из интервью 2017 года выходит, что Анджей не изменил свою точку зрения, то есть до сих пор считает компьютерные игры глупым делом. Впрочем, это не помешало ему теперь потребовать со студии увеличенную сумму роялти.

О конкретных финансовых условиях контракта с писателем в мае 2017 года рассказал бывший руководитель CD Projekt Red Себастьян Жилинский.

Он подтвердил, что писатель не верил в успех игры, отказался от процента с прибыли и потребовал сразу всю сумму.

Теперь Сапковский передумал. Его юридический представитель требует с компании роялти с продаж в размере стандартных 5−15%. В документе приводится расчёт исходя из «консервативного подхода и минимальных ожиданий», а конкретно из расчёта 6% от продаж. По расчётам адвокатов, только для серии игр «Ведьмак 3» размер роялти составляет 60 млн злотых ($16,03 млн по текущему курсу).





Cогласно статье 44 Международной конвенции о защите авторского права автор может претендовать на пересмотр условий, если суд сочтёт несправедливым условия изначального соглашения.

Представители студии выпустили заявление, в котором сообщили, что не должны платить Сапковскому ничего сверх того, что уже заплатили. Они хотят сохранить хорошие отношения с писателем и постараются как-то разрешить эту ситуацию, но руководствоваться будут прежними договорённостями: «По мнению компании, требования, высказанные в этом письме, безосновательны как в отношении их сути, так и в размере требуемой суммы. Компания легитимно и законно приобрела права на интеллектуальную собственность господина Анджея Сапковского в тех областях, в каких это требовалось для использования в играх, разработанных компанией», — сказано в законном заявлении компании.

Фанаты в целом не одобрили требование Анджея. Многие считают, что нужно было изначально соглашаться на процент от продаж, который ему предлагали, а теперь поезд ушёл. Кто-то шутит, что через 20 лет Сапковский подаст иск к студии Netflix с требованием выплатить $100 млн авторских отчислений: мол, раньше он не верил в успех стриминговых сервисов.

Съёмки сериала «Ведьмак» по мотивам саги Анджея Сапковского стартуют 5 ноября 2018 года.

Сейчас писатель очень сожалеет, что продал права за слишком скромную сумму. Судя по интервью, он вообще сожалеет о продаже прав. Анджей говорит, что людям будущего «Ведьмак» будет известен скорее по игре, а не по книгам: «Через 20 лет, — говорит он, — кто-нибудь спросит: „А вот эта игра про ведьмака — кто написал историю?” И никто не будет знать: „Кто-то написал”, — ответят они». Похоже, это его главный страх, и можно понять удивление и смущение автора, когда он встречает множество людей, которые играют в «Ведьмака» но никогда не слышали его имени.

С чего начать чтение серии книг, вдохновивших Netflix на создание «Ведьмака»

Эпическое фэнтези, фэнтези, ТВ

The Witcher, фэнтезийная сага Netflix, которую потоковый сервис позиционирует как следующую Game of Thrones , имеет схожие литературные корни. Шоу основано на одноименной серии книг в жанре фэнтези — шести романах и двух сборниках рассказов польского писателя Анджея Сапковского, которые развивают богатую обстановку и незабываемых персонажей, которые привлекли внимание миллионов читателей по всему миру.

Но что, если вы не знакомы с приключениями Ведьмака и хотите наверстать упущенное до (или после) выпивки? Ниже мы предлагаем краткий обзор франшизы «Ведьмак» и совет, с чего начать!

Что это такое?

Геральт — ведьмак (иногда его называют «колдун», в зависимости от перевода). Ведьмаки — охотники на монстров, специализирующиеся на выслеживании и убийстве (или изгнании) различных существ, монстров и сверхъестественных существ. Ведьмаки начинают свое обучение в юном возрасте, в крепости Каэр Морхен. Им дают коктейль из лекарств, зелий и порошков, которые увеличивают продолжительность жизни и повышают выносливость, навыки и скорость, чем средний человек. Однако процесс безвозвратно меняет их, оставляя со странными и характерными глазами. Ведьмаки сталкиваются с предрассудками из-за их необычной внешности и способностей, и их часто называют «мутантами». Несмотря на это, их услуги пользуются постоянным спросом, поскольку континент часто беспокоят монстры и нежить.

Геральт известен как один из самых искусных и опытных ведьмаков своего времени. У него также есть способность оказываться не в том месте и не в то время, привлекая недоброе внимание королей, генералов и колдунов. Хотя считается, что ведьмаки аполитичны, Геральт часто оказывается втянутым в политические интриги и военные дела, особенно когда нарастает напряженность между независимыми Северными королевствами и обширной Нильфгаардской империей на юге.

Книги и предстоящая адаптация также сосредоточены на других персонажах, помимо Геральта. Другими главными персонажами саги являются Йеннифэр, могущественная волшебница и союзница Геральта, и Цири, юная принцесса, которую Геральт берет под свою опеку. Ближайший друг Геральта — бард Лютик (известный в видеоиграх как «Одуванчик», см. ниже), который ведет хронику приключений Геральта (и сам в них втягивается).

Мир

Приключения Геральта происходят в мире, который кажется частью стандартного фэнтези, но это правда только на первый взгляд. Да, есть люди, эльфы, гномы и другие знакомые нечеловеческие расы. Но мир суровее многих других: эльфы понесли тяжелые потери от вторжения людей на их земли, и теперь многие объединились в партизанские отряды, отчаянно пытаясь сохранить свою свободу; иногда они переступают черту и совершают террористические акты.

Книги пропитаны европейским мифом, историей и фольклором. Несколько историй о Ведьмаке напоминают знакомые сказки, рассмотренные в другом свете: представьте себе Белоснежку как безжалостную убийцу. Есть вампиры, оборотни и драконы, а также таинственная призрачная сила, известная как Дикая Охота. Есть также другие миры и другие времена, и некоторые люди могут посещать их с помощью колдовства.

Основное место действия — Континент — также является домом для более приземленных наций и королевств: Редания, Темерия, Цинтра, Туссен и Нильфгаард — одни из наиболее примечательных. Великие города, такие как Вызима и Новиград, играют ключевую роль в этой истории. От высоких пиков Синих гор, где находится ведьмачья цитадель Каэр Морхен, до заснеженных островов Скеллиге, ведьмачий мир наполнен приключениями, героизмом, трагедиями, красотой и войной.

Франшиза

«Ведьмак» необычен тем, что, хотя он начинался как серия книг, он обрел настоящую международную известность благодаря адаптации видеоигры польскими разработчиками CD Projekt Red.

Мягкая обложка $8,99

images-bn.com/pimages/9780316029186_p0_v3_s192x300.jpg»> Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы добавить товары в корзину.

Последнее желание: Знакомство с Ведьмаком

Последнее желание: Знакомство с Ведьмаком

К Анджей Сапковский
Переводчик Данусия Сток

В наличии онлайн

Мягкая обложка $8,99

Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы добавить товары в корзину.

С 2007 года CDPR выпустила трилогию самых продаваемых компьютерных ролевых игр и две цифровые карточные игры, основанные на франшизе (которая также расширилась за счет включения мобильной игры и настольной игры). Хотя автор Анджей Сапковский не считает эти игры частью канона, установленного книгами, они расширяют историю и предлагают одну версию того, что происходит с Геральтом и компанией после окончания серии.

С 2007 года CDPR выпустила трилогию самых продаваемых компьютерных ролевых игр и две цифровые карточные игры, основанные на франшизе (которая также расширилась за счет включения мобильной игры и настольной игры). Хотя автор Анджей Сапковский не считает эти игры частью канона, установленного книгами, они расширяют историю и предлагают одну версию того, что происходит с Геральтом и компанией после окончания серии.

Суть этой истории, безусловно, содержится в восьми книгах саги, изданных Сапковским между 1991 и 2012 в Польше, и на английском языке в США в период с 2007 по 2018 год. На данный момент история завершена, но Сапковский намекнул, что она может продолжиться…

Восемь книг, составляющих сагу о Ведьмаке, состоят из:

  1. The Last Wish (1993/2007; переиздание The Witcher , выпущенного в 1990 году, с новыми материалами)
  2. Sword of Destiny (1992/2015)
  3. 90 062 Кровь эльфов (1994/ 2008)
  4. Время презрения (1995/2013)
  5. Боевое крещение (1996/2014)
  6. Башня Ласточек (1997/2016)
  7. Владычица Озера 9 0006 (1999/2017)
  8. Сезон Storms (2013/2018)

The Last Wish и Sword of Destiny представляют собой сборники связанных историй. Они представляют Геральта, его союзников и врагов, а также устанавливают политическую ситуацию в мире посредством отдельных приключений, в которых Геральт побеждает монстров и союзников (пусть и непреднамеренно) с правителями могущественных наций.

Мягкая обложка $15,49 17,99 $

Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы добавить товары в корзину.

Кровь эльфов (Ведьмак, серия №1)

Кровь эльфов (Ведьмак, серия №1)

К Анджей Сапковский
Переводчик Данусия Сток

В наличии онлайн

Мягкая обложка $15,49 17,99 $

Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы добавить товары в корзину.

Романы с «Кровь эльфов» с по «Владычица озера» представляют собой непрерывную пятитомную сагу, в которой Геральту и его друзьям приходится иметь дело с иностранным вторжением и странными силами, растущими внутри Цири. Season of Storms , самая последняя книга о Ведьмаке, является приквелом, происходящим в самом начале временной шкалы саги.

Романы с «Кровь эльфов» с по «Владычица озера » представляют собой непрерывную пятитомную сагу, в которой Геральту и его друзьям приходится иметь дело с чужеземным вторжением и странными силами, растущими внутри Цири. Season of Storms , самая последняя книга о Ведьмаке, является приквелом, происходящим в самом начале временной шкалы саги.

Видеоигры начинаются примерно через год после событий Леди Озера и предлагают одну версию того, что случилось с Геральтом, Йеннефер и Цири после событий книг. Поскольку Геральт начинает игры, страдающий амнезией, знакомство с книгами не требуется, чтобы играть в игры (хотя это определенно помогает!).

С чего начать

Хотя, строго говоря, это не роман, Последнее желание является идеальной отправной точкой для саги, содержащей как хронологически самые ранние истории из карьеры Геральта, так и важные персонажи, такие как Йеннифэр, Цири и Лютик, а также а также знакомит с миром и основными королевствами и намекает на грядущие события.

Что вы думаете о версии Netflix «Ведьмак»?

Следовать

Следите за нами на Фейсбуке Следуйте за нами на Twitter

Вы когда-нибудь задумывались, что автор книг о Ведьмаке думает об играх?

Обновление: CD Projekt Red связались и передали комментарий, написанный главой студии Адамом Бадовски в ответ на это интервью.

Оригинальная история: Фэнтези о Ведьмаке началось задолго до отличных видеоигр, созданных польской студией CD Projekt Red. Первоначально «Ведьмак» был рассказом, опубликованным в польском фантастическом журнале в 1986 году. Сегодня серия «Ведьмак» включает в себя три сборника рассказов и пять романов. Их 64-летний автор Анджей Сапковский стал одним из самых выдающихся икон польской литературы в жанре фэнтези.

На первый взгляд, это прекрасный союз польского творчества: у CD Projekt Red есть богатый исходный материал, из которого можно черпать, а Сапковски выигрывает от знакомства с новой международной аудиторией. Вот почему я предполагал, что Сапковский будет ярым сторонником видеоигр.

Но эта иллюзия развеялась, когда Eurogamer Poland обнаружил, что Анджей Сапковский совсем не любит видеоигры.

«Я не играю в компьютерные игры, так как они далеко за пределами моей сферы интересов», — заметил он.

«Я никогда не играл ни в какие компьютерные игры, будь то фэнтези или другие. Иногда я читаю специализированные игровые журналы или смотрю телевизионные программы. Графика и техника, иногда, восхищают. А вот о сюжетах ничего не могу сказать. тот факт, что в некоторых типах игр, похоже, отсутствует какой-либо сюжет. Кажется, что все они посвящены руби и руби».

«Я никогда не играл ни в какие компьютерные игры, будь то фэнтези или другие.»

Анджей Сапковский

Все, что Сапковский на самом деле видел в видеоиграх «Ведьмак», было иллюстрацией, как он признался, но сказал, что это «достоинство внимания». Таким образом, его роль была «недостаточной, чтобы называть это сотрудничеством». «Я не чувствую себя соавтором игры», — сказал он, поэтому все аплодисменты должны быть адресованы CDPR.

Игра «Ведьмак» рассказывает историю, альтернативную миру Ведьмака. Был ли этим доволен Сапковский?

«Игра — при всем к ней уважении, но скажем наконец откровенно — не является «альтернативной версией» и не сиквелом. Игра представляет собой свободную адаптацию, содержащую элементы моей работы; адаптация, созданная разными авторами, «, — отметил он.

«Адаптации — хотя они и могут каким-то образом относиться к истории, рассказанной в книгах, — никогда не могут претендовать на роль продолжения. Они никогда не могут добавлять прологи или приквелы, не говоря уже об эпилогах и продолжениях.

«Может быть, пришло время внести ясность», — продолжил он. ««Ведьмак» — хорошо сделанная видеоигра, ее успех вполне заслужен, а создатели заслуживают должного великолепия и чести. Но ее ни в коем случае нельзя считать «альтернативной версией» или «продолжением» Ведьмачьи истории Геральта. Потому что это может рассказать только создатель Геральта. Некий Анджей Сапковский».

Анджей Сапковский, приют.

Разработчики могут основывать игры на хороших научно-фантастических или фэнтезийных книгах, своих мирах, своих историях, своих героях, а затем украшать их художественными работами и небольшим количеством заимствованных диалогов, сказал Сапковски. «Визуальный эффект будет ошеломляющим, игроки в восторге — некоторые могут даже подумать, что он лучше и легче усваивается, чем оригинальная книга, потому что в книге буквы такие маленькие… Некоторые даже никогда не потянутся к оригинальной книге , а для них и игры будет достаточно», — считает он.

«Но именно книга является оригиналом, эта книга — результат уникального, неповторимого таланта автора. «Перенести книгу в виртуальный мир»? Смешно. Это невозможно.»

О, и не заставляйте Сапковского начинать с перекрестных идей контента для книги «Ведьмак» и игры «Ведьмак»: он не фанат.

  • Обзор The Witcher 1: Enhanced Edition
  • Ведьмак 2 Обзор ПК
  • The Witcher 2: Enhanced Edition Xbox 360 обзор
  • The Witcher 2 уже вышла на Mac
  • Модификаторы The Witcher 2 выйдут в следующем году
  • Маловероятно, что мы увидим версию для PS3
  • The Witcher 3 находится в разработке для ПК и консолей следующего поколения
  • Вероятна следующая версия для Xbox, меньше для PlayStation 4

«Если мы уравняем поле между книгами и их адаптациями в других средствах массовой информации, только первые могут быть теми, кто рассказывает историю», — заявил он. «Между книгой и ее переделкой никогда не может быть иного отношения, кроме того, что без книги переделки вообще не было бы» 9.0003

«Было бы смешно и глупо, если бы я писал на основе предложений игры.»

Анджей Сапковский

«Я понимаю, что нынешнее время приучает нас — что я нахожу ужасным — к странной конвергенции медиа и свободе их смешивания. Мне, как писателю, идея писать «вспомогательный контент» и создавать что-то «дополняющее» к игра или комикс — абсолютная вершина идиотизма».

Таким образом, нет никаких шансов, что игры «Ведьмак» повлияют на исход книг о Ведьмаке.

— «Альтернативные идеи» я точно пропущу, — пообещал Сапковский. «Мне все равно будет легко, потому что я не знаю ни одного из них. И даже если бы я знал, было бы смешно и глупо писать, основываясь на предложениях игры. Я полагаю, что ясно выразился, когда Я сказал, что никогда не приму никаких идей и концепций «дополнительных сюжетов» и «построения связных историй». История может содержаться только в книге».

Что касается тех из вас, кто жаждет узнать, что случилось с героем Ведьмака 2 Геральтом: вы, вероятно, будете ждать сделки дольше. «Вы не должны знать», — заметил Сапковский. «И ты никогда не узнаешь. Или, по крайней мере, пока я не напишу об этом, и я не уверен, что найду в себе силы это сделать».

Дебютный трейлер The Witcher 2 для Mac.

Литературные достоинства игр «Ведьмак» в стороне, более 4 миллионов продаж всех игр серии «Ведьмак», должно быть, несколько повысили популярность его книг. Что скажешь ты, о скромный Сапковский?

«Я считаю, что успех моих книг существенно влияет на популярность игр», — ответил он. «Что на самом деле игры использовали этот факт, так как мой успех побеждал игры в пух и прах.

«Переводы моих книг на большинство европейских языков, включая английский, предшествовали выходу первой игры. Задолго до игры — и это известный факт — я был известным писателем даже там, где не было переводов моей работы

«Конечно, я не хочу умалять роль видеоигры, очевидно, что это положительно сказалось на интересе иностранных изданий и количестве переводов. Многие геймеры, конечно, только выиграли интерес к книгам, потому что им нравились игры, иначе они бы никогда их не читали.

«История может содержаться только в книге.»

Анджей Сапковский

«Важно также отметить, что есть и негативный аспект, ущерб, если хотите, который я несу из-за игры, — продолжал он, — но ни игра, ни, не дай Бог, ее создатели не могут, конечно, Некоторые иностранные издатели оказывают мне медвежью услугу, раскрашивая мои книги художественными работами, заимствованными из игр, и помещая внутрь игровую рекламу и аннотации, связанные с играми.0003

«Хотя я хвалил знание и знакомство читателей фэнтези, среди них есть такие, у кого их меньше. Иногда, глядя на обложку, они отвергают книги как игровые новеллизации, продукты, второстепенные по отношению к игре.»

CD Projekt Red анонсировала The Witcher 3. Это один из двух проектов следующего поколения для ПК и консолей, разрабатываемых польской студией на 2014/2015 годы, второй — Cyberpunk 2077.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *