Книга про некроманта: Книги некроманты читать онлайн
Книга Убить некроманта читать онлайн Макс Далин
Макс Далин. Убить некроманта
Изначально некромантией называлось гадание с использованием трупа. Позднее некромантами стали именовать магов, имеющих власть в Царстве Мертвых.
– В очередь, сукины дети! В очередь!..
Михаил Булгаков. Собачье сердце
***
Способности к некромантии, говорят, похожи на музыкальный слух. Пожалуй.
Некоторые неистово хотят быть певцами и музыкантами, зовут учителей, платят им по золотому в час, тратят уйму времени и море сил, чтобы выжать из лютни или флейты хоть сколько‑нибудь гармоничный звук, – и без толку. Терзание чужих ушей. А их лакей напевает, перетирая тарелки, – и прохожие за окном останавливаются послушать. Дар свыше.
Ничего не поделаешь.
Так и некромантия… Некоторые вылезают из кожи, запираются в башнях, исходят на нет, заучивают наизусть целые тома, предлагают душу – а в результате получают припахивающий серой дымок из жиденькой пентаграммы. Чихнул – и нет его. А меня этому никто не учил – просто Дар и все. Не такой изящный, как музыкальная одаренность, но это уж – чем богаты, тем и рады.
Я – интуитивный некромант, сколько себя помню. Дивное качество для отпрыска королевской фамилии, как подумаешь…
Родители что‑то такое с самого начала подозревали, я полагаю. Ребенком я был… н‑да‑с…
Говорят, черные родинки – клеймо Тех Самых Сил. Очень может быть. Такая родинка у меня есть – под носом. Этакая роковая мушка.
Обычно выглядит очень миленько. Придает лицу некий шарм. И, как правило, не вызывает желания протыкать ее раскаленной иглой на предмет проверки. Но не в моем случае.
Не те у меня черты лица. Мою – проверяли. И пришли к неутешительным выводам. Не ошиблись.
Спасибо, что не удушили в колыбели. Добрые у меня были родители и блюдущие традиции. Как можно пролить кровь королевского чада, даже если она проклятая? Невозможно.
Мое скромное везение.
Правда, не могу похвастаться жаркой родительской любовью. Но сердцу не прикажешь.
Мне еще семи лет не исполнилось, когда я спровадил к праотцам своего гувернера. Когда он десятый раз врезал мне линейкой по пальцам. Просто – одним сильным желанием сделать так, чтобы его не было. Первый случай всплеска Дара, бессознательный еще, но желание, похоже, оказалось очень уж сильным.
Но когда я смотрел, как он корчится, как у него глаза вылезают из орбит и все такое, – я не наслаждался, нет, не верьте слухам. Я принял к сведению. И отец принял к сведению. Во всяком случае, сечь меня поостерегся, несмотря на отчаянно чешущиеся руки.
Мне это понравилось. Интересно, много бы нашлось таких, кому бы не понравилось?
Через год все мое семейство меня… скажем так, опасалось. И дельно. Я не проверял Дар на кошках – ничего против кошек не имею. Мухи, пауки – да, это было, я их не люблю. Потом – маменькина отвратительная моська. Как итоговый опыт – папенькин камер‑лакей (я всегда совмещал приятное с полезным).
Потом за меня взялись всерьез, так что опыты пришлось бросить – на людях, по крайней мере. А на будущее я решил пользоваться Даром только по важным поводам. Тогда еще мне казалось, что он быстро иссякает, долго восстанавливается, а хотелось всегда быть в боевой готовности. Но тема вообще очень заинтересовала: стал читать запоем. Папенькин библиотекарь не хотел меня впускать в ту залу, где хранились книги о некромантии и о черной магии, – пришлось сжечь его канарейку. Впустил, хоть и наябедничал отцу.
Я иллюзий не питаю. Я рос маленьким безобразным гаденышем. Но – умным. Я читал и наблюдал, читал и наблюдал. И все, что прочитывал или видел, принимал к сведению.
Я много видел. Мой папенька король не знал о своем дворе того, что уже знал я. Кто подличает за сладенький кусок, а за глаза поливает грязью, кто ворует, кто продается – я рано начал понимать.
Necromicon 2 / Книга некроманта
Описание
Магазин — Arcane Sanctrum (Тайный Санктрум)
Стоимость 1250 (3950)* золота
Увеличивает силу, интеллект и дает возможность призвать подмогу из юнита ближнего и дальнего боя, обладающими своими способностями и значительно увеличивающими мощь героя.
Свойства предмета
- Сила: +12
- Жизни: +228
- Реген.жиз.: +0.36
- Интеллект: +21
- Мана: +273
- Реген.мана: +0.84
* — В скобках указана полная стоимость предмета, включая стоимость рецепта и всех предметов необходимых для сборки.
Активные свойства
Магия Вызов Демонов (Demonic Summoning) создает существ ближнего и дальнего боя на 40 секунд. Кулдаун 80 секунд. Стоимость маны 50 единиц. Можно улучшить с помощью свитка Книга некроманта (Necromicon)
Necronomicon warrior:
Атака: 41
Защита: 8
Здоровье(регенерация): 600(5)
Скорость передвижения: 360
Обзор: 1400
-Necronomicon mana break — сжигает 50 маны за каждый удар.
-Last will — нанесет 400 урона тому, кто убьет его.
-На последнем уровне книги появляется способность позволяющая обнаруживать невидимых юнитов
Necronomicon archer:
Атака: 61
Защита: 8
Здоровье(регенерация): 600(5)
Скорость передвижения: 360
Дальность атаки: 450
Обзор: 1400
-Mana burn (активируемая способность) — сжигает 175 маны по указанному юниту.
-Necronomicon endurance aura — увеличивает скорость передвижения и атаки ближайших союзных юнитов на 6% на расстоянии 900
Необходимо для рецепта / Из чего состоит
Используется для рецепта
Вы можете воспользоваться программой WCKey, для того чтобы изменить горячие клавиши инвентаря при игре в DotA AllStars, скачать WCKey.
Другие предметы
Кира Стрельникова ★ Не играйте с некромантом читать книгу онлайн бесплатно
Кира Стрельникова
НЕ ИГРАЙТЕ С НЕКРОМАНТОМ
Спасибо моей читательнице Иле за замечательные стихи в эпиграфы к главам
Не дышу, читая эти строки:
Здесь игра, интриги и пороки,
Маги Жизни, некроманты, договор
И судьбы неординарный приговор…
Черный бархат в золоченой канители,
Карты розданы, мгновенья полетели…
И как будто повернулось время вспять,
И событий повторение опять…
— Сыграй со мной, Полин.
Я смотрела на его гладкое, без возраста, лицо с хищными чертами, на котором гуляла предвкушающая улыбка, и понимала, что игры не избежать. Я не знала этого некроманта, а вот он меня — да. Откуда интересно?
— Вам известно мое имя? — Я выгнула бровь, прислонилась бедром к стулу и скрестила руки на груди, не торопясь принимать его предложение.
А он смотрел на меня неотрывно, пристально, и во взгляде черных, как анмарские чернила, глаз я видела хорошо знакомое мне оценивающее выражение. Некромант, которым вообще-то запрещено посещать бордели давним королевским указом, глядел на меня и улыбался с огоньком недвусмысленного интереса во взгляде. По спине пробежал холодок: очень, очень нехорошо. Меньше всего я желала, чтобы он смотрел на меня именно как на женщину, а не как на возможный якорь.
— Да, Полин, — спокойно ответил некромант, и то, как он произнес мое имя — с явным удовольствием, словно смакуя, — вызвало новую волну беспокойства.
Я не показала вида, продолжая улыбаться в ответ чуть насмешливо и иронично.
— Так сыграем? — повторил он свой вопрос, и его взгляд вновь прогулялся по мне сверху вниз.
На несколько мгновений мне стало неловко за свой откровенный наряд. Я оглянулась на мадам Жиан: она ответила беспомощной улыбкой и чуть развела руками. Значит, у некроманта нашлась веская причина, по которой Гвидо его пропустил в бордель, несмотря на запрет. Объяснить мадам ничего не успела, поскольку едва я появилась на лестнице и увидела странного гостя, Жиан как раз повернулась и заметила меня. Пришлось подойти, поздороваться, и вот тогда я увидела за его поясом кинжал с черным бриллиантом. И поняла, кого занесло в «Золотые колибри». Делать нечего, я отвела его за столик в углу общей залы заведения мадам Жиан. А кругом бурлила жизнь: девочки готовились к еще одному насыщенному вечеру и такой же ночи, клиенты уже начали прибывать. Не торопясь отвечать, я села, откинулась на спинку кресла. При этом, к моей досаде, рукав из дорогого полупрозрачного иллийского шелка сполз, обнажив плечо с золотистой татуировкой, и по тому, как вспыхнули глаза некроманта, я поняла, что, кажется, попала. Рисунок, оставленный на моей коже магией, могли видеть только такие, как я, маги Жизни, и такие, как он. Некроманты.
— Полин? — требовательно повторил он в третий раз и достал карты.
Как завороженная я смотрела на его длинные, бледные пальцы, ловко тасовавшие колоду, и… совершенно неожиданно для меня светлая сила внутри вдруг откликнулась, послала по крови горячую волну. Мое дыхание сорвалось, я непроизвольно облизнула губы, с досадой подумав, что некромант явился очень некстати. Я три дня отдыхала, и сейчас меня одолевали вполне определенные желания, да вот только не с этим мужчиной я хотела их осуществить. Нет, некромант ни этот, никакой другой, никогда не окажется в моей постели. Как же он не вовремя пришел! Но я с ним все же сыграю и выиграю, потому что становиться якорем категорически не хотела — ни тогда, пятнадцать лет назад, при встрече с другим представителем его же профессии, ни сейчас.
— Как вас пропустили, мессир? — спросила я, не торопясь отвечать.
Некромант склонил голову к плечу, положил карты на стол и достал из кармана тонкую овальную пластинку из перламутра с вырезанными на ней древними рунами. Довольная усмешка по-прежнему не сходила с его лица, весьма привлекательного, будь он обычным мужчиной. Но в моих глазах он оставался хранителем темной силы, а значит, не представлял никакого интереса. Пусть даже моя магия сейчас мягко плескалась в крови и приходилось тщательно следить за своими действиями и словами, чтобы невзначай не начать кокетничать с ним.
— Думаю, это снимает все вопросы, Полин.
Читать дальшеКнига «Гарвардский Некромант» / Хабр
Это научная фантастика с акцентом на первом слове. Автор пишет как о реальных, так и о вымышленных научных исследованиях, — но вымышленные описывает так, чтобы они удовлетворяли всем критериям настоящих научных работ. Этим книга немного напоминает таинственный «Манускрипт Войнича» — кодекс, написанный на неизвестном, скорее всего несуществующем, языке с использованием неизвестного алфавита, но трудно отличимый от аутентичной древней рукописи. Научные чудеса проявляются не в виде горящих кустов и голосов в голове, а в виде неожиданных показаний приборов, статистических отклонений в продолжительности жизни подопытных червей и мышей, а также других, поддающихся объективному анализу, результатов опытов и наблюдений.
Жанр не хочется писать «вымирающий», но очень редкий: интеллектуальная фантастика. Книга, целиком состоящая из единственного диалога, обманчиво похожа на обыкновенное интервью с ученым (и показывает мир науки точнее, чем многие невыдуманные интервью). Автор, широко известный своей борьбой со лженаукой и плохой наукой, рассказывает историю о реально существующей магии. Совместимы ли в одном мире магия, то есть, по определению, нарушение законов природы, и научный метод? Да — при одном условии.
Книга Александра Панчина — удивительное интеллектуальное путешествие, в котором читатель вместе с главным героем и его собеседницей проникают в саму природу мироздания. Это захватывающий детектив на стыке биологии, искусственного интеллекта, философии, магии и религии. Автор прекрасно сочетает реальные биологические открытия, проблемы и методы на самом острие современной науки и показывает силу и суть научного метода доступным языком научной фантастики. Оказывается, что наука воистину безгранична, даже когда она сталкивается с тем, что, казалось бы, ей должно быть непосильно. Эта книга для тех, кто хочет мыслить, открывать, разобраться в себе, сделать мир лучше.
И животноводство!
— Представляю, в какую ярость пришла общественность, услышав про принесение в жертву эмбрионов!
— Забавно, но да.
— И чего же тут забавного?
— В начале XXI века шло много разговоров о том, как наука и религия сойдутся в новом синтезе. Многие верующие ждали, что ученые вот-вот найдут Бога. Но Ви Джас — не то божество, кого они ожидали или хотели бы увидеть.
— Пожалуйста, скажите мне, что вы придумали этический способ получения человеческих
эмбрионов.
— Мы начали с эмбриональных клеток мышей. В их геномы мы встраивали произвольно выбранный человеческий ген. Перед этим мы писали фальшивую статью о том, что смерть таких гуманизированных грызунов снижала продолжительность жизни присутствовавших рядом сородичей. Статью передавали искусственному интеллекту вместе с цифровым геномом человека. Потом мы стирали ИИ и восстанавливали его до резервной копии. Затем брали старых мышей и разбивали их случайным образом на несколько групп. Лишь одна группа присутствовала во время жертвоприношения эмбриона. Потом мы сравнивали кривые выживания между группами. Экспериментаторы, которые работали со старыми мышами и измеряли продолжительность их жизни, не знали, кто в какой группе.
— И это сработало?
— К сожалению, нет. Похоже, Ви Джас выступала «за выбор» и не считала, что эмбрион мыши
— это мышь.
— Ну а чего вы ожидали от божества женского пола? Уверена, что верующие пришли в замешательство от таких результатов.
— О да. Хотя им стоило радоваться. Ведь если бы наши опыты сработали, мы бы рассмотрели возможность жертвоприношения человеческих эмбрионов. Пришлось бы только узнать, можно ли их как-то «гуманизировать». Учитывая, что они и так гуманизированы на все 100 % генома. Но вы ничего не спросили о контрольных группах, которые мы использовали.
— А что там с контрольными группами?
— Мы пробовали приносить в жертву не только гуманизированные эмбрионы, но и гуманизированные клетки соединительной ткани — фибробласты и индуцированные плюрипотентные стволовые клетки. Это такие клетки, которые по своим свойствам неотличимы от эмбриональных: они могут превратиться в любые клетки организма. Они делаются из специализированных клеток введением в них нескольких генов, которые называются факторами Яманаки, — за их открытие вручили Нобелевскую премию. По мере развития организма его клетки специализируются и утрачивают плюрипотентность. Некоторые и вовсе перестают делиться. Другие делятся, но дают клетки только определенных типов. Однако их можно вернуть обратно в плюрипотентное состояние, подобное ранним клеткам эмбриона. К сожалению, приношение в жертву гуманизированных фибробластов и плюрипотентных клеток тоже не работало.
— Досадно.
— Это точно. Мы очень хотели научиться предотвращать старение и лечить заболевания, принося в жертву именно гуманизированные индуцированные плюрипотентные клетки. Их легче приобрести, и вокруг них нет таких ожесточенных споров, как вокруг клеток эмбрионов. Что странно, учитывая, что это практически одно и то же. В любом случае это было бы воистину важным достижением. К сожалению, в науке не все гипотезы подтверждаются.
Позже группа во главе с эмбриологом Джеймсом Линде показала, что гуманизированные жертвоприношения мышей начинают работать, когда эмбриону «исполняется» около девяти дней с момента зачатия. Мы не знаем, почему так происходит. Авторы предположили, что, возможно, в этот момент заканчивается период, когда клетки в мышиных эмбрионах гиперчувствительны к ошибкам в ДНК и гораздо легче уходят в апоптоз — запрограммированную клеточную смерть. Это что-то вроде естественного защитного механизма против беременности, которая могла бы привести к деформированному потомству. Предрасположенность к естественному аборту.
Но изначальная гипотеза Линде заключалась в том, что гуманизированные жертвоприношения начнут работать после восьмого дня, поскольку это момент, до которого из эмбриона все еще могут получиться монозиготные или однояйцовые мышата-близнецы. Как в естественных условиях, так и под воздействием некоторых лекарств. Я бы мог это интерпретировать так: возможно, до девятого дня Ви Джас не уверена, является ли эмбрион одним животным, несколькими или вовсе подлежит аборту.
— Но кто-то все-таки пытался проверить эффект от жертвоприношений человеческих эмбрионов? Может быть, аборты как-то влияют на женщин?
— Изучение паранормального влияния абортов на женщин, решившихся на такую процедуру, привело бы к целому ряду научных и этических проблем. Можно было бы посмотреть на изменения биомаркеров женщин после аборта, но кого бы мы рассмотрели в качестве контроля? Допустим, мы случайным образом разбили женщин, которые хотят сделать аборт, на две группы. Одним сделали аборт, а другим — имитацию аборта. Для этого нам пришлось бы получить их информированное согласие, а после фальшивого аборта все равно пришлось бы сделать настоящий. Но даже в этом случае женщины в экспериментальной и контрольной группах были бы в очень разных условиях: только у вторых был бы эмбрион внутри. Было бы сложно сказать, какие эффекты вызваны этим биологическим фактором, а какие связаны с магией жертвоприношений.
Об авторе
Александр Панчин окончил факультет биоинженерии и биоинформатики МГУ им. М. В. Ломоносова. В 2011 году защитил кандидатскую диссертацию в области математической биологии по теме «Исследование общих закономерностей эволюции генома человека при дупликации генов и точечном мутагенезе». Работает старшим научным сотрудником в секторе молекулярной эволюции ИППИ РАН. Александр пишет научно-популярные тексты с 2008 года. Лауреат премии «Просветитель» за книгу «Сумма биотехнологии», а также литературной премии имени Александра Беляева за антиутопию «Апофения». Финалист премии «За верность науке — 2017». Автор книги «Защита от темных искусств». Член Комиссии РАН по борьбе с лженаукой, совета просветительского фонда «Эволюция» и экспертного совета Премии имени Гарри Гудини.
» Более подробно с книгой можно ознакомиться на сайте издательства
» Оглавление
Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Панчин
По факту оплаты бумажной версии книги на e-mail высылается электронная книга.
Хейден Кристенсен снова вернётся к роли Дарта Вейдера — на этот раз в сериале про Асоку | Новости
Возвращение Хейдена Кристенсена во вселенную «Звёздных войн» продолжается: его герой Энакин Скайуокер появится не только в сериале про Оби-вана, но также в предстоящем сериале «Асока» для Disney+.
Об этом сообщает The Hollywood Reporter со ссылкой на несколько источников Lucasfilm и Disney+. Детали сюжета «Асоки» держатся в секрете, однако подтверждено, что Дэйв Филони напишет сценарий для сериала и станет его исполнительным продюсером вместе с Джоном Фавро. Главную роль исполнит Розарио Доусон.
Асока Тано — бывший падаван Энакина Скайуокера, она была представлена в мультсериале «Войны клонов». Учитывая тесную связь историй этих двух персонажей, возвращение Кристенсена в роли Скайуокера в «Асоке» кажется логичным. Но еще неизвестно, вернётся ли он в образе Энакина или Дарта Вейдера.
Непросто предположить и временной период, который будет представлен в сериале. Доусон играла старую версию Тано, дебютировав в во втором сезоне сериала «Мандалорец». Её первое «живое» появление произошло после оригинальной трилогии, когда Вейдер уже был мёртв согласно событиям «Мандалорца».
Известно, что в сериале «Оби-Ван Кеноби» с Юэном МакГрегором в главной роли Вейдер снова вступит в борьбу с джедаем. Действие этой серии приквелов развернётся спустя десять лет после событий «Мести ситхов», перед событиями четвёртого эпизода «Звездных войн: Новая надежда». «Оби-Ван Кеноби» повествует о падении Ордена джедаев, прежде чем Оби-Ван взял под свое крыло сына Энакина, Люка Скайуокера.
Съемочный процесс стартует в начале 2022.
Читайте также
Кот-император | 08.04.2021
Похоже, что имена нескольких героев зашифрованы.
Кот-император | 12.06.2021
Костюм Оби-Вана Кеноби держится в секрете.
Дмитрий Кинский | 15.06.2021
Та разочаровалась в Ордене джедаев и подставила Асоку.
Даже через 20 лет Diablo II продолжает вдохновлять Blizzard — Diablo III — Новости Blizzard
«Я гнал от себя сон по несколько дней кряду… Потому что во сне возвращались воспоминания… О монастыре… и о зле, перед которым он пал! Сны, воспоминания… грань между ними стерлась». — Марий
Создание классики
Когда больше 20 лет назад мы приступили к разработке Diablo® II, цель казалась простой: исправить самые крупные недочеты Diablo® и расширить уже заложенные основы игры. И хотя разработчики не ставили себе задачу кардинально изменить весь жанр экшн-RPG или повлиять на дизайн целого поколения игр, с Diablo II получилось именно так.
Команда хотела сделать новую Diablo еще масштабней, лучше, динамичней и поразительней. Вместо тесного собора Тристрама — несколько актов проработанной истории и возможность исследовать огромные открытые зоны. Целых пять новых классов, таких как варвар, кружащийся в смертоносном вихре, или праведный паладин, которые были гораздо разнообразнее базовых архетипов воина, разбойника и заклинателя (кроме того, еще два класса — убийца и друид — были добавлены в дополнении Lord of Destruction®). Теперь можно было выбрать не только то, за персонажа какого пола или народности играть, но и способности своего класса — в отличие от первой Diablo, здесь у каждого класса был свой набор из 30 уникальных умений. Некоторые из них — например, неудержимый «Вихрь», полезные эффекты ауры паладина и призванные некромантом существа — впоследствии станут неотъемлемой частью многих наших игр. Наконец, благодаря многообразию новых мощных предметов со множеством характеристик каждый мог найти свой собственный стиль игры, выбирая вдобавок к классу снаряжение, характеристики и умения.
Многие сотрудники Blizzard с теплотой вспоминают, как играли в Diablo II. Эта игра напоминает нам о детстве, новых друзьях и веселых часах, проведенных в ней, и именно она побудила многих из нас стать разработчиками игр. Вот несколько наших самых любимых историй.
Род Фергюсон — исполнительный продюсер, DiabloDiablo II связывает меня с братом. Он на девять лет старше меня, поэтому в детстве я часто чувствовал себя единственным ребенком в семье, особенно когда в мои восемь лет он поступил в университет и уехал из дома. В те годы совместная игра помогала нам поддерживать связь. В конце концов, это же он впервые познакомил меня с видеоиграми.
И вот, в 2001 году, мы жили в двух тысячах километров друг от друга — он в Виннипеге (провинция Манитоба), а я в Сиэтле (штат Вашингтон). Чтобы не утратить связь, мы решили, что я буду раз в год брать дополнительные выходные, прилетать к нему и целыми сутками напролет играть вместе с ним на протяжении четырех дней. В тот год мы условились сыграть в Diablo II.
21 июня, как раз в день моего приезда, вышло дополнение Lord of Destruction, и по дороге домой из аэропорта мы заехали в магазин, чтобы купить две копии игры. Следующие четыре дня мы провели за игрой в Diablo II. Через много часов, приняв огромные дозы кофеина и почти не ложась спать, мы прошли и основную игру, и дополнение!
Этот совместный опыт так сблизил меня с братом, что мы до сих пор вспоминаем о тех днях. Когда я ему сказал, что теперь возглавляю в Blizzard франшизу Diablo, он даже написал мне: «Дополнение Lord of Destruction вышло 21 июня 2001 г. Кажется, что это было много лет назад, но в то же время как будто совсем недавно. Одно из моих самых лучших воспоминаний о тебе».
Лэнс Кимберлин — менеджер по проектам, Battle.net и онлайн-сервисы
Как только я услышал «Свежее мясо!» (и подскочил на месте от испуга), я сразу же влюбился в Diablo. В 1999 году я попросил отложить для меня Diablo II в игровом магазине и целую вечность ждал свою коробку с коллекционным изданием, номер 23097 из 70000. У меня все еще лежат коробка, диски и потрясающая фигурка Diablo. Сколько всего времени я потратил на игру? Ух… не будем об этом.
Джесси Маккри — ведущий дизайнер игры, Diablo IV
Я люблю Diablo II, потому что в нее весело играть! Она вышла, когда я только начинал карьеру в игровой индустрии, и стала одной из тех игр, что повлияли на мое понимание игрового дизайна. Она научила меня, как важен простой и в то же время продуманный игровой цикл и управление. Больше всего мне нравится атмосфера и мир Diablo II. Я все еще вдохновляюсь ими, работая в качестве ведущего дизайнера над Diablo IV!
Лили Гарднер — помощник продюсера игры, Diablo IV
Чтобы рассказать все, что я чувствую к Diablo II, пришлось бы написать целую книгу. Но Diablo так сильно повлияла на мою любовь к играм и карьеру в игровой индустрии (особенно в Blizzard), что я должна хотя бы попытаться.
Я играю в игры с самого детства. Я часто наблюдала за папой, пока он играл и программировал на своем компьютере, и в конце концов попробовала сама — сначала в простые игры вроде головоломки по мотивам «Сейлор Мун», потом в Sims, потом во множество других. Но мое знакомство с творчеством Blizzard началось с Diablo II и дополнения Lord of Destruction.
Вспоминая лето перед своим двенадцатилетием, я думаю прежде всего о том, как играла за убийцу, эту яростную и сильную, но вместе с тем искусную и ловкую воительницу. Я помню, как исследовала паучьи пещеры, во все глаза смотрела на кровавые сцены и проклинала свою недальновидность, когда забывала запастись свитками портала в город. А еще я помню, как меня до слез рассмешил один секретный уровень…
Я по-прежнему люблю все жуткое и демоническое и все так же иногда целыми неделями не отрываюсь от игр, и во многом это началось с Diablo II. Если бы я не оказалась в Санктуарии, я могла бы никогда не захотеть работать в Blizzard или вообще в индустрии игр, не обнаружила бы в себе пристрастие к готическому стилю.
Так что спасибо Diablo II и тем невероятно талантливым людям, которые создали эту игру!
Влияние Diablo
За прошедшие годы мы не раз заимствовали элементы Diablo II для других своих игр — чтобы ввести определенную механику или просто чтобы было веселее играть. В Warcraft® III мы добавили случайную добычу из списка и персонажей-героев, которые накапливали и распределяли очки опыта, подстраиваясь под стратегию каждого игрока.
Позже популярная система древа умений повлияла на систему талантов в World of Warcraft®, которая просуществовала в игре вплоть до выхода дополнения Cataclysm™. Влияние Diablo II просматривается везде, от трех разных деревьев умений для каждого класса до системы распределения очков, которая позволяла игрокам адаптировать героев под себя и открывала доступ к более мощным способностям по мере развития.
В Diablo II более мощные враги — особые и элитные монстры — не дают героям ни секунды передышки, пока те стараются выстоять против ряда неожиданных эффектов. Идея случайным образом увеличивать силу врага, чтобы игроки могли заработать ценные награды за более сложные испытания, нашла применение в виде свойств подземелий, открываемых эпохальными ключами, в World of Warcraft, командиров совместного режима в Starcraft® II и, конечно, была реализована в Diablo® III.
Секрет бессмертия
Diablo II по-прежнему не теряет популярности, и игроки до сих пор, даже в 2020 году, находят новые способы разнообразить для себя игру. В то время как одни предпочитают кардинально изменять ее за счет модификаций, другие просто сами придумывают себе интересные ограничения. Вот некоторые из них:
Беззащитная ярость
Персонаж не может использовать снаряжение. Нельзя подбирать никакие предметы, кроме зелий. Игроки полагаются только на умения класса и слаженную работу в команде. Каждый класс полезен по-своему, и это помогает группе побеждать там, где один игрок потерпел бы неудачу. Игра без снаряжения обычно длится до полного прохождения Пандемония и победы над усиленной версией одного из боссов — без единого предмета!
Железный человек
Концепция очень простая. Восемь игроков создают персонажей в героическом режиме. Все играют вместе до 9-го уровня, но только с найденной по ходу игры экипировкой — полученную ранее использовать нельзя. После этого команда возвращается в город, переходит в режим враждебности и сражается друг с другом до смерти. Побеждает тот, кто останется в живых.
Прохождение на скорость
Благодаря наличию нескольких классов и режимов (героического и обычного), а также случайной генерации планировки карт и предметов Diablo II очень увлекательно проходить на скорость. Мировые рекорды по самому быстрому прохождению держатся недолго, поскольку новые стратегии (и капелька удачи) позволяют раз за разом их побивать.
Святой Грааль
Задача такого прохождения — собрать все наборы и уникальные предметы до единого (то есть получить их самому — покупать у других игроков нельзя). Поскольку этим игроки обычно занимаются в одиночной игре, некоторые для удобства ведут списки уже полученных предметов в таблицах или приложениях, а другие используют модификации для бесконечного расширения тайника, чтобы хранить в нем свою впечатляющую коллекцию.
Зло не дремлет
Оглядываясь на прошедшие 20 лет с момента выхода Diablo II, мы видим, как опыт работы над игрой нашел отражение во всех проектах Blizzard. Мы надеемся, что она и дальше будет оставаться источником идей для новых игр (в особенности — из серии Diablo).
Неважно, когда игра завоевала сердца игроков и когда вы сами впервые решили поиграть в Diablo II — мы рады, что нас объединяют общие воспоминания. Так пусть же Санктуарий, где храбрые герои изгоняют из мира ужас, ненависть и разрушение, будет с нами еще двадцать лет! А мы продолжим путешествовать по жутким царствам тьмы и собирать бесценную добычу. Желаем всем удачи!
Книга Некроманта. Как думает человек… .. | by Ashwin
Как думает человек… ..
Фото Даники Перкинсон на UnsplashНекромант держал книгу, чтобы записывать все мысли, которые приходили ему в голову. Эти мысли поразили его как молния. Раскаты грома, вой пса, рычание волка — предчувствия сделали судьбу очевидной.
Он не мог пропустить предупреждения; и все же он скучал по ним.
У него была трость, но он никогда ею не пользовался.Он жил в лесу — за холмами, далеко-далеко. В отличие от Заратустры, он никогда не спускался. В отличие от Орфея, он никогда не оглядывался.
Он был некромантом. Он говорил с мертвыми. Спал на кладбище. Он бродил по лесу. Он остался в заброшенном особняке совсем один.
На стене кровь. На столе вино. Ковер порвался. Пол грязный. Стекла на окнах заржавели. Зеркало разбито. На полу — осколки стекла.
А книга некроманта гласит:
Раб дьявола овладел мной.
Я не вижу изнутри. Я не могу заглянуть внутрь.
Потому что это не я внутри.
Это просто мысли. Как они могут быть такими болезненными? Почему они такие мощные — как львиный рык?
То, что думали с ним, было намного хуже того, что с ним сделали мертвые. Мертвым везет, потому что их больше не раздирают и не разрывают на части.
Он не слабый. Он сражается с более жестокими демонами — теми, которые находятся далеко за пределами его досягаемости и возможностей.
Когда свет в его комнате гаснет, темнота заполняет его глаза.
Он не утонул, когда наводнение затопило его деревню несколько лет назад. Потом начался пожар. Все, кто выжил во время наводнения, были сожжены заживо — но не он. Его щадили — каждый раз.
Огонь не сжег его; Потоп не утонул его — если так, то как бесформенные демоны из пустоты могут убить его?
Ему больше не нужны глаза. Он не может сражаться с демонами в своей голове с открытыми глазами. И никогда, с ними закрыто. Они больше не служат ему.Как и скандинавскому богу Одину, ему нужно видеть изнутри. Только внутреннее зрение может помочь ему в этой битве. Ему нужно найти озеро. Подобно Одину, ему нужно бросить глаза в озеро — чтобы видеть изнутри, ища прозрения.
Планетарные циклы, фазы луны — ни одна из них не в его пользу. Теперь Вега смеется над Polaris.
Солнце больше не взойдет; до тех пор, пока некромант не уйдет. Улюлюкают совы; деревья падают — в поисках озера покидает некромант.
Аудиокнига недоступна | Audible.com
трещать:Evvie Drake: более
,- Роман ,
- К: Линда Холмс ,
- Рассказывает: Джулия Уилан, Линда Холмс ,
- Продолжительность: 9 часов 6 минут
- , Несокращенный
Общий ,
4.5 из 5 звезд , 5 320 5,320 оценок,Представление ,
4.5 из 5 звезд , 4 757 4757 оценок,История ,
4.5 из 5 звезд , 4 741 4741 оценка,
В сонном приморском городке в штате Мэн недавно овдовевшая Эвелет «Эвви» Дрейк редко покидает свой большой, мучительно пустой дом почти через год после гибели ее мужа в автокатастрофе.Все в городе, даже ее лучший друг Энди, думают, что горе держит ее взаперти, а Эвви не поправляет их. Тем временем в Нью-Йорке Дин Тенни, бывший питчер Высшей лиги и лучший друг детства Энди, борется с тем, что несчастные спортсмены, живущие в своих худших кошмарах, называют «ура»: он больше не может бросать прямо, и, что еще хуже, он не может понять почему.
- 3 из 5 звезд
Что-то заставляло меня слушать….
- К Каролина Девушка на 10-12-19
Некромант Майкл Скотт рецензия на книгу
9/10 Перемещает историю на совершенно другой уровень.
Мне было очень приятно получить возможность прочитать эту четвертую книгу из серии «Секреты бессмертного Николаса Фламеля» Майкла Скотта, поскольку я имел удовольствие прочитать первые три в прошлом году.Когда я взял книгу, я действительно подумал, стоило ли мне еще раз взглянуть на предыдущие книги, чтобы заново познакомиться с историей и персонажами. Мне не о чем волноваться. Как только я начал читать, все нахлынуло на меня, как будто я только что отложил другие книги. В книге шестьдесят шесть коротких острых глав, но каждая из них продвигает историю, и во всем томе нет потерянного слова.
Близнецы, Джош и Софи Ньюман, все еще осознают свои новые способности и отчаянно пытаются найти кого-то, кому они могут доверять.Когда Николас и Перенель, бывшие бессмертные, стареют с каждой минутой, а за доктором Джоном Ди теперь охотятся те самые старейшины, которым он служил в предыдущих книгах, все кажется более мрачным, а битвы намного сложнее. Майкл Скотт точно знает, как заставить своих читателей перевернуть страницу, а книгу сложно отложить. Как вы можете остановиться, когда нужно прочитать еще одну главу?
С путешествиями во времени и путешествиями в Царства Теней, заполняющими книгу, не всегда легко отслеживать, кто, где и когда.Но это помогает вам относиться к близнецам, которые попали в этот новый и опасный мир, где все меняется в мгновение ока. Отношения между близнецами хорошо написаны, в них забота и любовь сочетаются с ревностью и соперничеством между братьями и сестрами.
В сериале разбросано огромное количество персонажей, и еще больше их объединяет в этой книге, но никогда не бывает проблем с запоминанием, кто есть кто. Единственная проблема — понять, кому доверять. История крутится и крутится с каждой страницей, и никогда нельзя быть уверенным, кому следует доверять от одной главы к другой.Что бы вы ни решили, вероятно, изменится к следующей главе. Поскольку они, кажется, выполняют традиционную роль наставников / защитников, вы знаете, что должны доверять Николасу Фламелю и его жене Перенель, но автор на протяжении всей книги намекает, что, возможно, они не так хороши, как мы думаем. Ведь есть те «секреты», о которых говорится в названии сериала.
В целом это отличное дополнение к серии и выводит историю на совершенно другой уровень. К концу книги все снова изменилось, и захватывающий финал снова зацепляет вас и заставляет отчаянно цепляться за следующую книгу.
Майкл Скотт, специалист в области мифологии и фольклора, является одним из самых успешных авторов Ирландии. Мастер фэнтези, научной фантастики, ужасов и фольклора, он был провозглашен Irish Times как «король фантазии […]
Baldurs Gate 3: Книга и ловушки некроманта — решение головоломки — Baldurs Gate 3 Guide, Прохождение
Далее Решения головоломок Нетти и противоядие Назад Решения головоломок Пазл с лунойЭта страница руководства Baldurs Gate 3 описывает , как безопасно взять Книгу Некроманта из лаборатории в подвале. Он защищен мощными ловушками, которые могут быстро убить героя, пытающегося украсть книгу.
Напоминаем, что Книга Некроманта находится в подвале Некроманта. Здание, которое вам нужно исследовать, находится в юго-восточной части зараженной деревни. Вам нужно найти люк, ведущий в подвал, и затем дать правильные ответы, разговаривая с зеркалом.
Вы попадете в лабораторию Некроманта . Некромантия Тэя хранится в восточной части, и дверь в комнату с этим артефактом необходимо открыть с помощью воровских инструментов.
Не пытайтесь сразу взять книгу. Он лежит на прижимной пластине, при срабатывании которой срабатывают ловушки:
- Дверь закроется за героем.
- Срабатывают огненные ловушки, наносящие серьезный урон огнем.
Чтобы безопасно извлечь Книгу Некроманта, , вы должны поместить какой-нибудь другой предмет на прижимную пластину . Например, вы можете найти другую книгу в лаборатории и переместить ее в комнату с артефактами (удерживая левую кнопку мыши, переместите ее в другое место).
Поместите другую книгу (или другой предмет аналогичного размера) на нажимную пластину рядом с книгой Некроманта. Вы можете безопасно забрать Некромантию Тэя и покинуть комнату для прессы с ней.
Далее Решения головоломок Нетти и противоядие Назад Решения головоломок Пазл с лунойРецензия на книгу: Некромант Майкла Скотта — прочитать за один присест
Давние читатели этого сайта знают, что я сомневался в этом бестселлере Майкла Скотта.Хотя они наполнены множеством ингредиентов, которые обычно приводят к образцовой, в высшей степени читаемым впечатлениям, непрерывному действию, изобилию мифологии, десяткам исторических персонажей в современной интерпретации и чрезмерному юмору, я находил их временами несколько раздутыми и утомительными. Каждая книга, хотя и охватывает примерно два-три дня рассказа, занимает около четырех или пятисот страниц, и точка зрения персонажей увеличивается с каждой книгой, что кажется экспоненциальной скоростью. В результате появляются десятки слегка отличающихся друг от друга точек зрения на одно и то же событие и множество вращающихся колес, когда мы мельком видим, чем занимается каждый персонаж, а их очень много, в данный момент времени.
Но Necromancer представляет собой поворотный момент в этой серии. На самом деле, на мой взгляд, предыдущие книги можно было бы сжать в одну, и это было бы продолжением. Несмотря на то, что они так же ориентированы на действия и полны монстров, мифологии и забавных намеков на историю, мириады точек зрения начинают сужаться к чему-то более твердому и обтекаемому, и вместо того, чтобы ощущаться серией довольно разрозненных, но хронически параллельных нитей, они группируйтесь в сюжетные линии, которые действительно начинают продвигать сюжет вперед.
После побега из Лондона Джош и Софи наконец-то дома, в Сан-Франциско, и события прошлой недели уже успели отразиться. Их родители и родственники, которые до сих пор не были сущностями, начинают проявляться как самостоятельные персонажи и стремятся осуществлять некоторый контроль над своими своенравными детьми. Но у близнецов есть довольно большие цели, нарисованные на их магических спинах, и страдающий манией величия Джон Ди и его злые силы продолжают охотиться на них с еще большим энтузиазмом теперь, когда бессмертие Ди было скомпрометировано его бездействием.
Близнецы оказываются под защитой сестры-близнеца Ската, Аойф, и их верность загадочному Николасу Фламелю и его жене Перенель снова и снова подвергается сомнению, поскольку другие подвергают сомнению мотивы и прошлые действия Фламелей. Но хотя Софи, измученная давлением и ответственностью, возложенной на нее, стремится просто уйти от происходящего, ставки продолжают расти, а вместе с ними и ее участие. Ди, у которого теперь есть цена за голову, отворачивается от своих темных боссов и вместо этого пытается заявить о себе другим способом: пытаясь захватить мир.А Джош? В отличие от Софи, Джоша привлекает сила, пронизанная его пробуждением, и постепенно он на несколько дюймов становится ближе к темной стороне. Но на самом деле, какая сторона темная?
Necromancer ‘продолжает головокружительную скорость предыдущих томов серии, но с его более плотным и аккуратным подходом к построению сюжета, он не выглядит таким беспорядочным или нервным. Скотт продолжает знакомить с персонажами из истории и различных мифологий, и этот том знакомит нас со знаменитым японским ронином Мусаси и мезоамериканским персонажем Кецалькоатлем среди других.Есть некоторые сомнительные дополнения к нескольким главам, в которых участвует тетя Агнес, без видимой причины, хотя, возможно, мотивация, лежащая в основе этого, станет более ясной в последующих книгах, а также в некоторых довольно длительных переходах по подземному миру, которые можно было бы легко сократить. Кстати, название тоже является странным, и, по-видимому, оно было навязано книге из-за необходимости согласованности названий больше, чем по какой-либо причине, связанной с движущим сюжетом.
Персонажи, однако, продолжают расти в этой книге, как и в предыдущей (в первых двух в серии развития персонажей практически не было).Перенель Фламель представляет особый интерес: ее изображают холодной и прагматичной в ее стремлении спасти человечество любой ценой, и это составляет некоторый интересный контраст с действиями Ди или Макиавелли, которые демонстрируют аналогичные тенденции. Николас Фламель, с другой стороны, кажется, меньше озабочен судьбой человечества и гораздо больше озабочен своим бессмертием, в то время как внезапное желание Макиавелли отречься от собственного бессмертия добавляет некоторой глубины его характеру. Джош и Софи, как ни странно, довольно статичны как персонажи: Джош, наконец, принял решение, которого от него ждали несколько томов раньше, а Софи продолжает отчаяться из-за своих магических способностей.
Necromancer , хотя я бы не рекомендовал читать его вне очереди, это серьезная новость в этой серии, которая указывает на лучшие вещи, которые появятся в последующих и последних томах. Если вы поклонник головокружительного ритма и любитель всего, что связано с мифологией, вам, вероятно, понравится он и его предшественники.
Оценка: (хорошо)
С благодарностью Simple Schooling за обзор экземпляр
ПоддержкаПрочтите за один раз, купив ‘The Necromancer ‘ у
Amazon | Книжное хранилище Великобритании | Книжное хранилище США | Booktopia
Посмотрите другие наши отзывы о Майкле Скотте
Другие книги Майкла Скотта:
Нравится:
Нравится Загрузка…
Libro.fm | Рыцарь и некромант
Это классическая сказка: рыцарь встречает некроманта. Они утверждают. Они дерутся. Они… разбираются?
Принц Роланд возвращается домой с войны, чтобы похоронить отца и увидеть сестру на троне. Ради ностальгии он пробирается в свою любимую таверну. Это место, где он впервые поцеловал мужчину, место, где он развлекался с любовником, которого похоронил на поле битвы.
Роланд надеется пофлиртовать с несколькими незнакомцами. Он не ожидает найти очаровательного ученого из другого города — одинокого молодого человека с красивыми глазами и явным желанием прикоснуться к нему, похороненного под колючим поведением. Их неожиданная химия заставляет его впервые за несколько месяцев почувствовать себя живым.
Роланд проявляет все свое рыцарское обаяние и вознагражден обещанием второго свидания. Ему нужно будет что-то с нетерпением ждать завтрашнего дня, так как он должен провести день в совете с заклятым врагом своей семьи — некромантом, которого его сестра опрометчиво пригласила посоветоваться о войне.
Сайрис — некромант, за голову которого положена награда. Он знает, что завтра ему придется торговаться за свою жизнь. Он никогда не был так далеко от своей башни. Он хорош в магии, а не в людях.
Сайрис знает, что делает глупость, посетив таверну вечером перед встречей с членами королевской семьи — таверну, которая обслуживает людей с определенными вкусами. Но Sairis хочет вещей. Вещи, которых никогда не может быть у преследуемого преступника.
Он был шокирован, когда ослепительная гора человека не испугалась его взгляда.Сайрис узнает рыцаря, когда видит его. Он убил множество рыцарей. Но этот рыцарь веселый и добрый. Сайрис обнаруживает, что его защита тает, несмотря на все его усилия. Может, он мог бы пойти на второе свидание с этим человеком.
Конечно, он должен сначала пережить завтра … когда ему придется торговаться с ненавистными членами королевской семьи, которые преследовали его всю его жизнь.
Рыцарь и некромант — трилогия с удовлетворительным завершением в конце книги 3.
Непреходящее наследие Сабриэля Гарта Никса: некромантия, утрата и загробная жизнь
Несмотря на все усилия родителей, я вырос странным.Они пытались заинтересовать меня полезными, уместными занятиями, такими как верховая езда и балет, а в ответ я часами лежал на полу, скрестив руки на груди, гадая, что такое могила. Не знаю, зачем я это сделал. Моя сестра невероятно (по большинству стандартов) «нормальная» в том смысле, что НЕ увлекается такими вещами, как смерть или колдовство. Я не могу сказать вам, почему некоторые маленькие девочки становятся Мисти из Чинкотиг , а другие — Уэнсдей Аддамс. Все, что я знаю, это то, что я провел большую часть своего детства, изучая различные загробные жизни, мумификацию и викторианский стиль memento mori .
Моя мать, которая так чертовски старалась сделать меня «нормальным», изо всех сил старалась держать меня в курсе. Она чувствовала, что книги были безопасным местом для моей памяти и уберегали меня от неприятностей. Я был заядлым читателем и глотал любую книгу, оказавшуюся у меня в руках. Моя мать была учительницей и работала на ежегодной ярмарке Scholastic Book Fair, всегда подбирая для меня какие-то книги. Вот как я думаю, что книга Гарта Никса Sabriel , одна из основополагающих книг моей жизни, впервые попала в мои руки. Не думаю, что моя мама читала обратную сторону книги, иначе она бы никогда не дала ее мне.Она увидела обложку в мягкой обложке, узнала в ней фантастический роман в том же духе, что и другие, сложенные высоко в моей спальне, и решила, что это будет хорошо.
Я был в восторге. Я помню, как взял книгу с красивой нарисованной обложкой, лежал на моей кровати и открыл ее, чтобы найти одну из лучших вымышленных интерпретаций смерти и загробной жизни, которая когда-либо украшала страницу. Sabriel — это потрясающая, изобретательная фэнтези, пьянящая смесь современного и средневекового, но также фантастическая сказка о нежном существовании того, что приходит после смерти и куда мы идем.В конце концов я перейду к прочтению всех книг из серии «Старое царство», но Sabriel остается жемчужиной коллекции. Гарт Никс создал нечто настолько революционное, что я до сих пор восхищаюсь им. Вам не обязательно быть такой странной готической девушкой, как я, которая раньше клала монеты на глаза и гадала, о чем она говорила с Хароном во время поездки на лодке на Другой берег, чтобы получить признание и принятие Сабриэль. — доброе, серьезное видение Смерти.
Sabriel — это история титульной Сабриэль, которой поручено найти пропавшего отца.Единственная проблема в том, что ее отец — Абхорсен, самый могущественный некромант королевства. С его верным патронташем заколдованных колокольчиков он может воскрешать или опускать мертвых. Он также может шагнуть в холодные чистые воды самой смерти, пройдя через ряд ворот, все глубже и глубже в подземный мир. В начале книги Сабриэль учится в школе-интернате для девочек в стране Ансельстьер, которая напоминает послевоенную Австралию 1940-х годов. Ее отец посылает к ней посланца нежити, объясняя, что он пойман в ловушку седьмых ворот Смерти, и теперь она должна вернуться домой, чтобы надеть мантию Абхорсена, спасти его и спасти королевство от великого и ужасного зла.
Это необычный роман в жанре фэнтези по книге, и именно поэтому он такой невероятный. Сабриэль сообразительна, логична и немногословна. Она напоминает мне Аланну из выдающегося сериала «Тортал» Таморы Пирс, другого моего любимого детского сериала. Впрочем, есть много фэнтезийных сериалов с участием волевых девушек. Не так уж много там, где эта девушка является могущественным некромантом, который может воскрешать мертвых или может проскользнуть в сам подземный мир. Для меня Sabriel была воплощением мечты.
Оставив позади свою идиллическую школу, Сабриэль пересекает Стену, отделяющую Ансельстьер на севере от Старого Королевства, страны чистой средневековой фантазии. Ее жизнь разделена между двумя разными местами: одно современное, другое старое. Один жизни и один смерти. Она возвращается домой и отправляется в приключение, собирая некоторых из необходимых фантастических компаньонов, пока она продолжает свой поиск. Есть Моггет, говорящая кошка с темным прошлым, а также любовный интерес, который она спасает от застывания во времени на далеком ужасном берегу.Повествование включает все обычные фэнтезийные ритмы и образы, которые вы ожидаете, за исключением того, что в умелых руках Nix все кажется свежим и другим. Другому автору Сабриэль и ей подобные могут показаться злодеями этой истории — фэнтези, как известно, недоверчиво относится к некромантам, людям, которые разговаривают с мертвыми, и психопомпам. Их так часто называют зловещими готами, вышедшими прямо из раздела «Горячие темы», или безумными, измученными душами. В Sabriel некромантия рассматривается как еще один навык, а к смерти относятся с практичностью и добротой.
В художественной литературе смерть часто изображают карикатурно. Он может быть либо антропоморфизирован как надвигающийся, лишенный чувства юмора мрачный жнец, наполненный злом и злобой, либо как большая шутка, разыгранная для смеха, чтобы сделать концепцию смерти менее пугающей. Последние десятилетия дали нам лучшее, более продуманное представление этой концепции — как персонажа, Смерть из Sandman и Смерть из Discworld — две версии, с которыми большинство людей знакомы (и часто их любят). Концепция Сабриэля о смерти не олицетворяется как персонаж, и, возможно, поэтому ей не уделяют столько внимания.Я считаю это позором, потому что это одно из моих любимых представлений о том, что такое смерть и как она работает: Смерти нечего бояться в Sabriel . Это ни хорошо, ни плохо. У него есть цель, роль, которую он должен играть, но он не судит и не решает, кто достоин сострадания или проклятия. Сабриэль владеет своими колокольчиками, и они исполняют ее приказы; она — проводник смерти, и это вызывает уважение. Быть Абхорсеном — одна из самых важных ролей во всем мире, и никто не обращается с ней или ее семьей, как с злом или причудливым человеком, поддерживающим границу между жизнью и смертью.После целой жизни чтения книг, которые низводили некромантов до насмешливых, болезненных, коварных злодеев с костным фетишем, Sabriel был поистине глотком свежего воздуха.
Смерть в этом мире многогранна, и Никс использует ее с большим эффектом, чтобы исследовать концепции и чувства таким образом, который кажется простым, неприукрашенным, но изящным. Sabriel — это книга о смерти, а также книга о потере. Ни то, ни другое не используются для дешевого шока или для получения эмоциональных баллов.Нет масштабных поворотов сюжета, которые внезапно ослепляют читателя. Смерть — это еще одна черта жизни, поскольку тропа — часть большого леса. Потеря — это неизбежный побочный продукт — не столько трагедия падения на колени и проклятия неба, сколько неизбежная часть жизни. С ним нельзя торговаться, как нельзя торговаться с океаном, горами или звездами. Это остро, важно, и к нему следует относиться с уважением. Sabriel предлагает благоговейный взгляд на саму смерть, понимание, рожденное через знакомство.Не правильно, не неправильно… просто так, настоящее и неизбежное. Я считаю, что это очень важный способ увидеть смерть и умирать. Мы живем в обществе, которое по большей части напугано одной лишь мыслью о смерти. что делает процесс переживания горя и утраты трудным, неловким и изолирующим путем. Мы уклоняемся от идеи смерти и того, что она представляет, и люди, которые рассматривают ее с интересом, а не со страхом, считаются нарушающими своего рода табу (или, по крайней мере, обвиняются в том, что они довольно странные). Sabriel привил мне откровенный, сострадательный взгляд на смерть как на то, что нужно понять и принять, а не как на что-то, чего следует бояться.
В мире SFF некроманты за последние годы заслужили немного больше уважения. Гидеон и Харроу Тамсина Мьюра из легендарного мрачного Девятого дома взяли идею некромантии и смерти и вплели их в историю, в которой костяная магия и скелеты — обычная часть обычного дня. Наша девушка Сабриэль шла так, чтобы Гидеон мог бегать (и хвастаться, и смеяться). Сабриэль показал, что смерть не всегда должна быть концом — иногда она может быть всей историей сама по себе.
Я желаю, чтобы Sabriel получил более широкое признание как в фэнтезийных кругах, так и за их пределами. Это красивый роман, а серия «Старое царство» полна изобретательной магии и замечательных персонажей, которые останутся с вами до конца ваших дней. В идеальном мире у него уже был бы собственный роскошный мини-сериал Netflix и сопутствующее настольное руководство по ролевым играм. В фэнтези начала и середины 90-х есть что-то — слишком поздно, чтобы считаться «классикой», и слишком рано, чтобы быть унесенным культурным взрывом беллетристики молодежи, который начался несколько лет спустя.Это на удивление период чистилища в том периоде, когда многие из прекрасных сериалов тех лет остаются в значительной степени незамеченными мейнстримом, хотя и поддерживаются преданными служителями. То же самое я могу сказать о Tortal Пирса, Enchanted Forest Chronicles Патрисии К. Вреде или даже о Redwall Брайана Жака , которые были довольно популярны в свое время, но теперь кажутся менее заметными.
Если вы не читали книгу Гарта Никса Sabriel , я умоляю вас пойти и взять копию. Возьмите всю серию.Окунитесь в увлекательное сочетание современного, лишенного магии Ансельтьера и средневекового фантастического великолепия Старого Королевства. Возьмите патронташ с колокольчиками и войдите в реку смерти; найти сострадание в его потоках и выйти немного менее испуганным и немного более любопытным. Вы не пожалеете.
Меган Болл — писательница, которая любит играть на гитаре и слишком много времени проводит в Твиттере. Вы можете найти ее там на @EldritchGirl. В настоящее время она живет в странной части Нью-Джерси.
.