Варкрафт книги в хронологическом порядке: Недопустимое название | WoWWiki | Fandom
Издания | ||||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
| |||||||||
|
Дополнительно
ДополнительноИгры
Игры из вселенной Warcraft
Название | Дата выхода | Платформа |
---|---|---|
Warcraft: Orcs and Humans | 23 ноября 1994 | DOS, MAC OS |
Warcraft II: Tides of Darkness | 9 декабря 1995 года | DOS, MAC OS |
Warcraft Adventures: Lord of the Clans | Отменена в 1998 году | Windows, Mac OS |
Warcraft III: Reign of Chaos | 3 июля 2002 года | Windows, Mac OS, Mac OS X |
World of Warcraft | 23 ноября 2004 | Windows, macOS |
Настольные игры:
1. Warcraft: The Roleplaying Game — кампания для ролевой игры Dungeons and Dragons третьей редакции. Позднее вышло исправленное и дополненное издание World of Warcraft RPG.
2.Warcraft: The Board Game — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок командует армией одной из рас. Условия победы и специфические правила описаны в сценариях, по которым происходит конкретная партия. Позднее к игре было выпущено дополнение Warcraft: The Board Game Expansion Set.
3.World of Warcraft: The Board Game — выпущена компанией Fantasy Flight Games в 2005 году. Предназначена для компании от двух до шести игроков. В 2006 году вышло первое дополнение Shadow of War, а в 2007 году второе дополнение The Burning Crusade.
4.World of Warcraft: The Adventure Game — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок представлен фигуркой и набором специализированных карт. Игроки выполняют задания, сражаются с монстрами и героями других игроков. К базовому комплекту игры можно докупать дополнения (World of Warcraft: The Adventure Character Pack Expansions).
Книги
Всего на данный момент написано 23 романа по вселенной Warcraft, семь из которых относятся к стратегиям в реальном времени, а остальные 16 — непосредственно к World of Warcraft. Также есть две книги по фильму «Варкрафт».
В хронологическом порядке все книги (за исключением тех, что относятся к фильму) располагаются следующим образом:
RTS-игры: «Война Древних: Источник вечности» > «Война Древних: Душа Демона» > «Война Древних: Раскол» > «Восхождение Орды» > «Последний страж» > «Потоки Тьмы» > «По ту сторону Темного Портала» > «День дракона» > «Повелитель кланов» > «Кровью и Честью» > «Артас: Возвышение Короля-Лича».
World of Warcraft: «Кольцо ненависти».
World of Warcraft: The Burning Crusade: «Ночь Дракона» > «Иллидан».
World of Warcraft: Wrath of the Lich King: «Ярость Бури» > «Раскол: прелюдия к Катаклизму».
World of Warcraft: Cataclysm: «Волчье сердце» > «Тралл: Сумерки Аспектов».
World of Warcraft: Mists of Pandaria: «Джайна Праудмур: Приливы Войны» > «Рассвет Аспектов» > «Вол’джин: Тени Орды» > «Военные преступления».
World of Warcraft: Battle for Azeroth: «Перед Бурей».
Фильм
В мае 2006 года компания Legendary Pictures приобрела право на съёмку фильма по мотивам серии Warcraft. Legendary Pictures должна была работать над этим проектом совместно с Blizzard. Место режиссёра фильма некоторое время занимал Сэм Рэйми, но в 2013 году его сменил Данкан Джонс. Фильм посвящен первому столкновению между людьми и орками, то есть событиям игры Warcraft: Orcs and Humans, при этом включая в себя и персонажей из Warcraft II: Tides of Darkness и показывая обе стороны конфликта — Альянс и Орду — как героев, не отдавая предпочтения какой-то одной стороне. Главные роли в фильме сыграли Трэвис Фиммел (король Андуин Лотар), Бен Фостер (Медив) и Тоби Кеббелл (Дуротан). Съёмки проходили с января по май 2014 года, а выход фильма на экраны состоялся 25 мая 2016 года. Фильм получил в англоязычной прессе преимущественно негативные отзывы; он провалился в североамериканском прокате, хотя и смог избежать полного провала за счет высоких сборов в других странах, в первую очередь Китае.
Назад
Главная
Вперед
Цикл world%20of%20warcraft — слушать аудиокниги онлайн
Прямой эфир скрыть
Людмила 3 минуты назад
Олег мучается? Силы небесные! Могу я чем то помочь ему?❤️
Каттнер Генри — Самая большая любовь
Al_Ron 3 минуты назад
Рад что вам понравилось! Про «когда» не спрашивайте, я и сам не знаю (хех). Но в ваших руках возможность ускорить…
Amano Seiju — Я женился на однокласснице, которую ненавидел 2
maigenya 3 минуты назад
Будем ждать.
Нилин Павел — Дурь
Frank Simplesong 6 минут назад
В чем здесь «ужас» — не понятно. «Остров проклятых» с элементами перевала Дятлова и Поворота нетудой. Автор уж точно…
Темхагин Антон — Лимб
Igor Kraftzow 8 минут назад
Ефремов узнаётся, а значит, пародия хорошая.
Сероводородная Афродита
Сергей Mannara 9 минут назад
Благодарю, Nochka! Рад стараться! 🌹😊
Азимов Айзек — Когда-нибудь
Людмила 13 минут назад
Какой вы великодушный, Джахангир! Разрешаете занести исполнителя в избранные. Ахаха! Вы предлагаете ввести цензуру…
Чехов Антон — Забыл
АСТА 17 минут назад
Спасибо! Отличный рассказ.
Новгородов Олег — Лёва Контуженный
Ольга Холина-Катлап 17 минут назад
Вот всю дорогу была абсолютно уверена, что автор писем —… в общем, совсем другой человек )))
Кристи Агата — Одним пальцем (Указующий перст)
Sklizky gad 29 минут назад
Сомнительная комедия с налетом мистики (комедийной), которая какого то стула забыла в разделе ужасов. Дизлайк за…
Кораблёв Василий — Простые житейские радости. Наказание Божие
Zlata-Z 32 минуты назад
Хороший радиоспектакль про знаменитого инспектора Лосева.
Адамов Аркадий — Идёт розыск
Zalina Zlata 41 минуту назад
Прекрасная книга, как впрочем и другие книги Родионова. Тонкая интеллигентная ирония, временами, правда,…
Родионов Станислав — Кладбищенский детектив
Яков К. 42 минуты назад
Как прозвучали слова про старика с высохшими виноградними листьями в волосах… Стало грустно. Он молод и прекрасен, но…
Лавкрафт Говард — Иранон
ggdance55 43 минуты назад
Вы совершенно не поняли… Прекрасно рассуждаете с точки зрения ученого, Вас увлекает сама «Жизнь» и все её…
Браун Фредерик — Стук в дверь
Casper Valter 56 минут назад
На следующей неделе начну. Но, учитывая нестабильную ситуацию, сроков называть не буду — мало ли что.
Бойся чужого (сборник рассказов)
Санта Едит Квам 1 час назад
Нет.))) «Русские хиппи» не аналог тех совсем. Они ни за что не борются и ничего не проповедуют.))) А сравнил я…
Чехов Антон — Анюта
Артем Пушкарёв 1 час назад
Где можно обсудить цену для продолжения озвучки?
Azumi Kei — Блуждая на краю света
АСТА 2 часа назад
Ну, так — да, Азимов — зануда))) Но такая талантливая, что хочется приобщиться к его поклонникам))) Спасибо,…
Логан Саймон — Запустение
Инна Ступникова 2 часа назад
отстой скушно
Жуковский Василий — Война мышей и лягушек
Zick Ryder 2 часа назад
Я сам в ужасе! о_О Кто-то ещё и описания читает? Этот раздел, как отдельный вид искусства. Простите меня, косипора….
Роман «Chainsaw» Чёрный — Окна домов
Радость фаната / World of Warcraft | MMOBoom.ru
Послэмившись вдоволь у сцены, на концерте любимой группы и услышав новость о том что «праздник»-то заканчивается, мы сломя голову бежим к палатками и прилавкам на которых разбросанно изобилие различного мерча. Не думая о ценах, не размышляя о практической пользе данных товаров, мы скупаем все, что приглянулось. Футболки которые нам малы, компакт диски которые нам не на чем слушать и брелоки которые мы потеряем не донеся до дома. Любимая нами вселенная Warcraft так же балует нас различной атрибутикой, о том на что можно потратить свои кровно заработанные мы и поговорим.
Книги
Каждый игрок одолев очередного злодея в подземелье задумывается, а кто это вообще был? За какие его заслуги мы так стремимся надавать ему по щам. В квестах содержится только часть истории, а гонка за прогрессом не всегда позволяет вникнуть в суть. И тут на помощь к нам приходят книги.
Подробная история ключевых персонажей, история их взаимоотношений и прочие подробности всю это информацию можно получить внимательно вглядываясь в чудные закорючки называемые буквами на страницах книг. А чтобы быстро без регистрации и смс, повысить свои знания в области истории мира военного ремесла я подготовил список книг, расположенных в хронологическом порядке, и приложил ссылочки для скачивания и ознакомления. А для тех кому и этого мало уважаемая «Метелица» подготовила для нас приятный сюрприз, а именно Энциклопедию «хроники Варкрафта».
Нажмите чтобы посмотреть полный список Книг и Комиксов в хронологическом порядке
Прежде чем мы начнем, несколько замечаний:
- Некоторые истории в этом списке появляются дважды и в этом нет никакой ошибки. Дело в том, что события в различных книгах включают в себя отсылки к разным моментам истории.
- Кинематографическая вселенная фильма Warcraft не является каноном. Хотя фильм и пересказывает сюжет Warcraft: Orcs & Humans, история, рассказанная в фильме, и сопутствующих книгах существует отдельно от истории игры.
Ранняя история
- Энциклопедия «Варкрафт: Хроники» (Авторы: Chris Metzen, Matt Burns и Robert Brooks). Первый том «Хроник» охватывает раннюю историю Азерота от момента его создания и до начала Первой Войны.
- «Рассвет Аспектов» (Автор: Richard A. Knaak). Рассвет Аспектов — это роман, состоящий из пяти частей, в котором описывается история аспектов после потери их бессмертной силы в бою против Смертокрыла. Содержит многочисленные отсылки к ранней истории Азерота, в частности описание борьбы молодых аспектов против Галакронда. Реальная временная линия находится где-то в начале дополнения Mists of Pandaria.
- «Смерть с небес» (Автор: Robert Brooks). История, которая произошла задолго до восстания пандаренов против могу. Роерожденные, как себя называли воинственные богомолы, вели постоянную борьбу с могу и их рабами. Богомолы считали их низшими расами, которые должны быть истреблены и стерты с лица планеты. Героем рассказа является богомол по имени Кил’рук, который смог повернуть ход истории и изменить будущее богомолов. История заканчивается во время дополнения Mists of Pandaria.
- Трилогия «Война Древних» (Автор: Richard A. Knaak). Состоит из трех частей: Источник Вечности, Душа Демона и Раскол. Главные действующе лица книг: дракон Кориалстраз, маг Ронин и орк Броксигар, попадающие в прошлое. Для спасения своего мира им необходимо помочь эльфам выстоять против вторжения Пылающего Легиона.
- «Проклятье воргенов» (Авторы: Micky Neilson и James Waugh). Комикс, состоящий из пяти частей, который рассказывает о появлении проклятия воргенов в далеком прошлом и о падении Гилнеаса во времена событий Cataclysm.
- «Война зыбучих песков» (Автор: Micky Neilson). Воспоминания о событиях, из-за которых в свое время была возведена Стена Скарабея. Также история включает в себя открытие ворот Ан’Киража.
- «Восход Орды» (Автор: Christie Golden). События этой книги происходят в далеком прошлом, когда орки еще были мирными шаманами и охотниками. Все это продолжалось, пока не пришел Пылающий Легион. Кил’джеден, ведомый местью своему брату Велену, порабощает орков и с помощью них истребляет дренеев, которые спрятались в Дреноре от рук Пылающего Легиона. Следом орки, теперь уже жаждущие новой крови, открывают портал в новый мир Азерот и отправляются через него, чтобы истребить человеческую расу.
- «Несломленный» (Автор: Micky Neilson). Этот небольшой рассказ повествует о войне, начатую орками; о разрушении Дренора и деградации дренейской расы. В центре рассказа находится история Нобундо, его разрыв со Светом, испытание изгнанием и обретение новой силы, позволяющей управлять природными стихиями.
Warcraft: Orcs & Humans
Первая Война- «Последний Страж» (Автор: Jeff Grubb). Маги Кирин-Тора в замешательстве. В Каражане происходят необъяснимые события. Совет Кирин-Тора отправляет молодого мага Кадгара в Каражан, чтобы тот, под видом ученика Медива, выяснил, что же на самом деле происходит в этой таинственной башне.
Warcraft II: Tides of Darkness & Beyond the Dark Portal
Вторая Война- «Потоки Тьмы» (Автор: Aaron Rosenberg). Новеллизация событий Warcraft II: Tides of Darkness. Спасаясь бегством от орков и их нового вождя Оргримма Молота Рока, Андуин Лотар и его люди плывут на север в надежде, что король Лордерона Теренас Менетил послушает их, ведь орки теперь реальная угроза для всего Азерота. Создается Великий Альянс трех рас – эльфов, людей и дворфов, который должен остановить бесчисленную Орду. В этой впервые появляются Туралион и Аллерия Ветрокрылая.
- «По ту сторону Темного Портала» (Авторы: Aaron Rosenberg и Christie Golden). Новеллизация событий Warcraft II: Beyond the Dark Portal. После поражения Орков, Нер’Зул снова берет бразды правления над Ордой. Ему вновь удается открыть Темный Портал, и его армия снова атакует Азерот. Оркам удается взять в осаду Крепость Стражей Пустоты, которую люди построил для защиты. Люди, под командованием мага Кадгара и главнокомандующего Туралиона вновь под знаменами Альянса собирают армию, чтобы защитить свой мир и он организовывают экспедицию в Дренор, с целью уничтожить Орков на их же родине.
- «День Дракона» (Автор: Richard A. Knaak). События происходят после окончания Второй Войны. Красус отправляет в опасное путешествие Ронина, чтобы тот, наконец, выяснил, что же происходит в Грим Батоле. Тем временем Смертокрыл, под видом человека-аристократа по имени Давал Престор внедряется в высшую королевскую касту людей.
- «Повелитель Кланов» (Автор: Christie Golden). Орк Тралл был рабом, гладиатором, просто развлечением для хозяина. Но однажды, благодаря маленькой девочке по имени Тарета, Траллу удастся вырваться из оков. Ему предстоит пройти еще много испытаний, целью которых будет освобождение орков из плена и восстановление былой мощи Орды.
- «Генн Седогрив: Вожак Стаи» (Автор: James Waugh). В рассказе повествуется о воспоминаниях и судьбе Генна Седогрива, короля Гилнеаса.
- «Кровью и Честью» (Автор: Chris Metzen). Более двенадцати лет прошло с момента окончания великой войны Орды и Альянса. Орки потерпели поражение и были сосланы в охраняемые резервации. Молодой паладин Тирион Фордринг всю жизнь воевал против орков и считал их бездушными и кровавыми тварями. Но однажды его вера пошатнулась. Этому способствовал поступок одного орка, и Тирион стал на развилке между вопросами, кто же на самом деле человек, а кто – монстр. Паладин узнает другую, совсем не виданную человечеству, историю о жизни орков.
- «Проклятие» (Автор: Evelyn Fredericksen). Одержимый запретной магией, маг Кел’Тузад присягает на службу нового хозяина Короля-Лича. Имеет место как раз до событий Warcraft III.
Warcraft III: Reign of Chaos & The Frozen Throne
Третья война- «Артас: Восхождение Короля-Лича» (Автор: Christie Golden). Когда землям Лордерона угрожала опасность в виде заражения народа чумой, Артас Менетил отправился на поиски источника ее распространения. В этом походе ему пришлось выбрать нелегкий путь, который привел его в Нордскол. Именно там ему придется встретить свою судьбу. Большая часть событий книги происходит непосредственно перед и во время Warcraft III: The Frozen Throne, но прологом и эпилог книги повествуется после окончания The Burning Crusade.
- World of Warcraft: «Испепелитель» (Автор: Micky Neilson). Комикс, состоящий из 4 частей, действие которого происходит во время Третьей Войны, рассказывая историю о семье Могрейнов и про легендарный клинок, Испепелитель.
- World of Warcraft: «Рыцарь Смерти» (Автор: Dan Jolley). Эта манга рассказывает историю Тассариана, некогда солдата Лордерона, а ныне первого рыцаря смерти, который освободился от службы Короля-Лича и вновь присоединился к Альянсу. События происходят в промежутке между Warcraft III и Wrath of the Lich King.
- Warcraft: «Солнечный колодец» (Автор: Richard A. Knaak). После Третьей войны, когда казалось, что Солнечный Колодец, источник магии высших эльфов, был утерян навсегда, всплеск его энергии привлек внимание синих драконов. Эта манга-трилогия рассказывает историю Анвины Тиг, с виду обычной крестьянской девочки, на самом деле являющейся энергией Солнечного Колодца, преобразованной Кориалстразом, супругом Алекстразы.
- «Вол’джин: Испытание» (Автор: Brian Kindregan). В этой истории Вол’джин и Залазан проходят испытание встречей с лоа, в результате которого первый стал тёмным охотником, а второй — знахарем. Эта история происходит как раз перед тем, как Тралл прибыл на остров Черного Копья во время Warcraft III: Reign of Chaos.
- Трилогия «Война Древних» (Автор: Richard A. Knaak). Состоит из трех частей: Источник Вечности, Душа Демона и Раскол. Главные действующе лица книг: дракон Кориалстраз, маг Ронин и орк Броксигар, попадающие в прошлое. Для спасения своего мира им необходимо помочь эльфам выстоять против вторжения Пылающего Легиона.
- «Круг Ненависти» (Автор: Keith R.A. DeCandido). Третья Война окончена, Легион разбит. Но может ли Тралл и Джайна сохранить мир между людьми и орками? Эта история происходит после окончания Третьей войны, перед событиями World of Warcraft.
World of Warcraft
- «Война зыбучих песков» (Автор: Micky Neilson). Воспоминания о событиях, из-за которых в свое время была возведена Стена Скарабея. Также история включает в себя открытие ворот Ан’Киража.
- World of Warcraft: «Крылья Тьмы» (Автор: Richard A. Knaak). Манга, состоящая из двух частей: Драконы Запределья и Нексус. Описывает события прямо перед началом The Burning Crusade. Повествует про стаю драконов Пустоты.
World of Warcraft: The Burning Crusade
- «Ночь дракона» (Автор: Richard A. Knaak). Сиквел к книге День Дракона и манге Крылья Тьмы. Книга охватывает происхождение Сумеречных Драконов, которых мы встретим в Cataclysm.
- World of Warcraft: «Иллидан» (Автор: William King). В этом произведении раскрывается история Иллидана с другой стороны, в которой он будет не просто только злодеем Азерота и Запределья. Описанные в романе события происходят во времена The Burning Crusade, когда Иллидан вместе с Кель’тасом Солнечным Скитальцем и нагой Леди Вайш убегает в Запределье, чтобы спрятаться от гнева Кил’джедена. Будут раскрыты подробности того, почему Иллидан и его войска не участвовали в войне за Запределье, личные отношения с Пылающим Легионом, а также подробности предательства в лице лидера пеплоустов Акамы.
- World of Warcraft: «Комикс» (Авторы: Walter и Louise Simonson). Комикс состоит из 4 томов. Первая половина серии комиксов Warcraft происходит во время The Burning Crusade, и охватывает период времени с исчезновения короля Вариана Ринна до запуска World of Warcraft, его возвращение на трон и поражение Ониксии. Вторая половина серии начинается непосредственно перед запуском Wrath of the Lich King. Серия включает в себя дипломатические попытки наладить отношения между Варианом Ринном и Траллом, заканчивающийся катастрофой, а также новым появлением Гаронаы. Также охватывает историю Чо’Галла и Сумеречного Культа.
- World of Warcraft: «Маг» (Автор: Richard A. Knaak). События манги происходят в Даларане, и охватывают войну между Кирин-Тором и Малигосом, Аспектом синих драконов.
- «Гаррош Адский Крик: Сердце войны» (Автор: Sarah Pine). В этом коротком рассказе можно узнать о жизненном опыте Гарроша Адского Крика; о его героических подвигах в Нордсколе; о его первых впечатлениях по прибытию в Оргриммар — столицу Орды, а также, что самое главное, о его дружбе со своим наставником Траллом, которого он заменил на посту вождя. Первая фраза рассказа относится к моменту в трейлере патча 3.1.
- «Лор’темар Терон: В тени солнца» (Автор: Sarah Pine). В этом рассказе описаны размышления Лор’темара Терона, правящего лорда Кель’Таласа. Первоначально, это был фанфик, который выиграл главный приз в творческом конкурсе Blizzard. Позднее он был переиздан в качестве официального рассказа, с незначительными изменениями от оригинала.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- «Жемчужина Пандарии» (Автор: Micky Neilson). Графическая новелла, рассказывающая про приключения Ли Ли. События развиваются в неизвестный период дополнения Wrath of the Lich King.
- «Сильвана Ветрокрылая: Перед рассветом (Автор: Dave Kosak). Король-Лич повержен и Сильвана Ветрокрылая должна посетить Ледяной Тран, чтобы увидеть это воочию. Однако то, что она найдет на вершине Цитадели Ледяной Короны навсегда изменит и ее судьбу и судьбу Отрекшихся.
- «Ярость Бури» (Автор: Richard A. Knaak). Изумрудный Сон – царство вечно спящей хранительницы Изеры – таит в себе множество загадок и тайн. Одна из этих тайн является проклятой зоной, именуемой Изумрудным Кошмаром, в который был заключен самый могучий друид всего Азерота – Малфурион Ярость Бури. Но он не единственная жертва этого проклятия: жители Азерота также чувствуют приближение Кошмара. Чтобы предотвратить распространение этого ужасного явления, герои предпринимают отчаянные попытки освободить первого из всех друидов и, наконец, избавится от этой напасти.
- «Раскол: Прелюдия к Катаклизму» (Автор: Christie Golden). Настали тревожные времена для Азерота. Тралл ощущал это, не только как вождь Орды, но и в первую очередь как шаман. В последнее время стихии перестали отвечать его зову. Тралл вынужден был отправиться в путешествие на свою родину, дабы разобраться, что же на самом деле происходит со стихиями. Связь между стихиями и шаманами неумолимо угасала, будто Азерот превращался в то, чем был до появления Титанов. В отсутствие Тралла шаткий мир между Ордой и Альянсом начинает раскалываться. Молодой и амбициозный Гаррош Адский Крик, которого Тралл сделал вождем на время своего отсутствия, делает непоправимые ошибки. Лидер Альянса Вариан Ринн также не согласен с так называемым «миром», от чего могут пострадать не только невинные люди, но и его сын, единственный наследник престола, Андуин.
- World of Warcraft: «Шаман» (Автор: Paul Benjamin). В этом комиксе Служители Земли отчаянно стремятся успокоить духов стихии. В то же время к ним приходит таинственный незнакомец, предлагая новый вид магии.
- «Совет Трех Кланов: Огонь и сталь» (Автор: Matt Burns). В этом рассказе повествуется судьба трех вождей Стальгорна. Три кита, на которых лежит судьба могучего города должны объединиться, но хотят ли они?
World of Warcraft: Cataclysm
- World of Warcraft: «Темные Всадники» (Авторы: Mike Costa и Neil Googe). История мага Карлайна, который отправляется в путешествие, чтобы получить мощный артефакт, который также разыскивают Темные Всадники Перевала Мертвого Ветра. Имя этому артефакту — Коса Элуны.
- «Гелбин Меггакрут: Устоять на ногах» (Автор: Cameron Dayton). Хотя Гномреган все еще не может быть полностью восстановлен, Гелбин возвращается в Стальгорн и неожиданно встречает знакомое лицо. Действие рассказа происходит где-то в промежутке времени после пре-релизного события Cataclysm.
- «Тиранда и Малфурион: Семена веры» (Автор: Valerie Watrous) Темные Берега были разрушены, и ночные эльфы страдают от огромных потерь. Тиранда отправляется в Крепость Оперенной Луны, чтобы спасти Шандрис. Действия происходят сразу после Раскола в Cataclysm.
- «Бейн Кровавое Копыто: Как наши предки» (Автор: Steven Nix). Бейн Кровавое Копыто теперь лидер тауренов. Но сын Кэрна чувствует в себе неуверенность. Он постоянно задается вопросом: сможет ли он вести свой народ по стопам своего отца, особенно в условиях конфликта с новым Вождя Орды?
- «Галливикс: Секреты торгового принца» (Автор: Gavin Jurgens-Fyhrie). Рассказ написан в форме автобиографии от лица Джестора Галливикса — торгового принца картеля Трюмных Вод.
- «Проклятье воргенов» (Авторы: Micky Neilson и James Waugh). Комикс, состоящий из пяти частей, который рассказывает о появлении проклятия воргенов в далеком прошлом и о падении Гилнеаса во времена событий Cataclysm.
- «Генн Седогрив: Вожак Стаи» (Автор: James Waugh). В рассказе повествуется о воспоминаниях и судьбе Генна Седогрива, короля Гилнеаса.
- «Волчье Сердце» (Автор: Richard A. Knaak). Катаклизм, охвативший весь Азерот, нарушил баланс между Ордой и Альянсом. Разгорелась новая война. Малфурион Ярость Бури и верховная жрица Тиранда – созвали верховный совет друидов, темой которого стало зачисление расы воргенов в ряды Альянса. Верховные вожди всех рас, посчитали этот шаг, выгодным сотрудничеством, которое поможет одолеть Орду в этой новой войне. Только король Штормграда — Вариан Ринн не может простить Генну его предательство.
- «Велен: Урок провидца» (Автор: Marc Hutcheson). Принц Андуин Ринн оставил Штормград, чтобы изучить Свет с пророком Веленом, лидером Дренеев. Но когда видения Велена постепенно захватывают его. Сможет ли Андуин помочь?
- «Вариан Ринн: Кровь отцов наших» (Автор: E. Daniel Arey). Штормград лежит в руинах после нападения Смертокрыла, и король Вариан Ринн пытается вдохновить своих людей, восстановить свое царство, а также восстановить его отношения с сыном, Андуином.
- «Тралл: Сумерки Аспектов» (Автор: Christie Golden). Изера чувствовала, что близиться Час Сумерек. Драконьи стаи окажутся перед самым великим вызовом, но с кем им придется бороться, она не знала. Разлом мира – самая ужасная катастрофа, когда-либо случавшаяся с Азеротом, но связано ли все это со Смертокрылом?
- «Бремя Аспектов» (Автор: Matt Burns). Смертокрыл грозит гибелью всему Азероту, и драконьи аспекты собираются на совет, чтобы решить, как спасти мир от уничтожения.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
- «В поисках Пандарии» (Автор: Sarah Pine). Рассказ из 4 частей, происходящий после событий Раскола и Жемчужины Пандарии. Связывает дополнения Cataclysm и Mists of Pandaria.
- Путевые записки Ли Ли Буйный Портер. Небольшие рассказы Ли Ли Буйный Портер, живущей на Великой черепахе Шэнь-Цзынь Су, а позже подробное описание событий путешествия по Пандарии, происходящих после рассказа В поисках Пандарии. Они являются частью цикла рассказов Место назначения: Пандария.
- «Испытание Алых Цветов» (Автор: Cameron Dayton). Рассказ повествует о похождениях юного вора-пандарена по прозвищу «Десятый». Он пытался украсть кошелек у посланников Шадо-Пана, после чего монахи предложили ему пройти испытания и стать одним из послушников монастыря.
- «Джайна Праудмур: Приливы Войны» (Автор: Christie Golden). Азерот залечивает раны после пронесшегося по нему Катаклизму. Весь мир восстанавливается после катастрофы, а Джайна Праудмур не оставляет давних попыток наладить мирные отношения между Альянсом и Ордой. После того, как Тралл покинул Орду и оставил во главе Гарроша Адского Крика, все усилия Джайны свелись практически к нулю. Грядет открытая война, в которой знаменитая волшебница станет той, кем ее никто не мог бы и представить.
- «Сила стали» (Автор: Raphael Ahad). Некий орк случайно попадает на тренировочную площадку Ордена Облачного Змея в Пандарии. Вот он, долгожданный шанс возвыситься, покорить небеса вместе со своими собратьями из клана Драконьей Пасти и вернуть Орде их свирепое наследие военных времен. Но в Ордене Облачного Змея совсем иные законы, чем в клане Драконьей Пасти.
- «Рассвет Аспектов» (Автор: Richard A. Knaak). Рассвет Аспектов — это роман, состоящий из пяти частей, в котором описывается история аспектов после потери их бессмертной силы в бою против Смертокрыла. Содержит многочисленные отсылки к ранней истории Азерота, в частности описание борьбы молодых аспектов против Галакронда. Реальная временная линия находится где-то в начале дополнения Mists of Pandaria.
- «Смерть с небес» (Автор: Robert Brooks). История, которая произошла задолго до восстания пандаренов против могу. Роерожденные, как себя называли воинственные богомолы, вели постоянную борьбу с могу и их рабами. Богомолы считали их низшими расами, которые должны быть истреблены и стерты с лица планеты. Героем рассказа является богомол по имени Кил’рук, который смог повернуть ход истории и изменить будущее богомолов. История заканчивается во время дополнения Mists of Pandaria.
- «Кровоточащее Солнце» (Автор: Matt Burns). Взыскуя покоя и благоденствия, таурен Дезко, служитель солнца, отправился в Вечноцветущий Дол — тихую гавань из легенд и преданий. Но заветному краю грозит война! Решится ли Дезко вернуть долине мир и процветание ценой жизни собственного любимого сына?
- «Охотники за нефритом» (Автор: Matt Burns). Троим дворфам-каменщикам из разных кланов предстоит на время забыть о своих разногласиях, чтобы вместе отправиться в Пандарию по поручению Совета Трех Молотов. Удастся ли найти то, что они ищут, и прийти к взаимопониманию, или старинная клановая вражда обречет их предприятие на неудачу?
- «Пустой свиток» (Автор: Gavin Jugens-Fyhrie). По приказу боевого вождя Гарроша его верные подданные прочесывают Пандарию в поисках всего, что может укрепить могущество Орды. Рассказ описывает Хранителей истории, а также продолжает события Секреты Торгового Принца.
- «Вол’Джин: Тени Орды» (Автор: Michael Stackpole). Темный охотник, лидер племени Черного Копья, храбрый воин и почитаемый как среди союзников, так и среди врагов. Все в Азероте знают его под именем Вол’Джин, сын Сен’Джина. Но Тени Орды преследуют его по всему миру, вплоть до скрытого туманом континента Пандарии. Именно на этих затерянных землях Вол’Джину предстоит пройти испытание на преданность после покушения на свою жизнь членом его же фракции.
- «Над водой» (Автор: Ryan Quinn). Группа пандаренов спасает от разбушевавшегося океана (и неминуемой смерти) побывавшего уже во многих переделках воина Альянса. Тот вскоре понимает, что его спасители — заядлые рыболовы. У них в жизни два больших пристрастия: охотиться на крупную рыбу и травить друг другу байки позабористее. Дорога к берегу обещает быть очень интересной!
- «Неукрощенная долина» (Автор: Robert Brooks). Двое героев Альянса конвоируют по Пандарии военного преступника, совершенно не подозревая, что за ними по пятам следует группа приспешников Гарроша Адского Крика. В Долине Четырех Ветров готовится большая битва. И земледельцы, которые из поколения в поколение возделывали эти угодья, не собираются оставаться в стороне.
- «Военные преступления» (Автор: Christie Golden). Завершилась беспощадная и кровопролитная осада Оргиммара. Гаррош Адский Крик не убит, а закован в цепи для проведения дальнейшего справедливого суда за свои военные преступления. Чтобы полностью ответить за все свои страшные деяния, суд будет проводиться в Пандарии по всем пандаренским законам, судьями в котором будут выступать Августейшие Небожители.
World of Warcraft: Warlords of Draenor
- «Чернорук» (Автор: Robert Brooks). Комикс про Чернорука. Он ни разу не уклонялся от схватки и, с каким бы противником ни свела его судьба, всегда умел подметить его слабину. Так ему не раз удалось привести свой клан к победе. Его сила, упорство и хитрость вошли у дренорских орков в пословицу. Но даже самая изощренная стратегия бессильна перед лицом многократно превосходящего числом врага. На сей раз на клан Черной горы напали огры — и как ни изворачивается Чернорук, как ни тщится обернуть себе на пользу любое преимущество, ему все равно не удается переломить ход войны. Орки попросту не в силах справиться с неприятелем. Черноруку приходится искать помощи у самых неожиданных союзников. Но не слишком ли высока цена, которую клан заплатит за свое спасение?
- «Адский Крик» (Автор: Robert Brooks). Незадолго до драматического падения Гул’дана, на Дренор являются двое незнакомцев: низложенный военачальник Орды и бронзовый дракон. Их намерения неясны. Не сулит ли то, что они собираются совершить на Дреноре, смертельную опасность для жителей Азерота?
- «Гул’дан и незнакомец» (Автор: Micky Neilson). Гул’дан убежден, что его соплеменников ждет власть и могущество, если они решатся покориться армии демонов — Пылающему Легиону. Но странный незнакомец в плаще с капюшоном, который недавно явился в ставку Гул’дана, смотрит на вещи иначе.
- «Кодекс правителя» (Автор: Ryan Quinn). Железная Орда набирает мощь и грозится уничтожить Верховный Молот. Король огров, император Мар’гок, должен спасти свой клан любой ценой, но что он может предложить тем, кто так хочет уничтожить его народ?
- «Апокрифы» (Автор: Matt Burns). Двое приверженцев Небесного Пути, поклонников солнца, работают в паре и должны заботиться друг о друге. Их заинтересовали апокрифические писания о прошлом правителя Терокка и источнике проклятия изгоев. То, что они отыщут, проверит прочность их дружбы, ценностей и убеждений. Они вдруг поймут, что небеса могут хранить тайны чернее темноты на дне ущелий.
World of Warcraft: Legion
- World of Warcraft: «Иллидан» (Автор: William King). В этом произведении раскрывается история Иллидана с другой стороны, в которой он будет не просто только злодеем Азерота и Запределья. Описанные в романе события происходят во времена The Burning Crusade, когда Иллидан вместе с Кель’тасом Солнечным Скитальцем и нагой Леди Вайш убегает в Запределье, чтобы спрятаться от гнева Кил’джедена. Будут раскрыты подробности того, почему Иллидан и его войска не участвовали в войне за Запределье, личные отношения с Пылающим Легионом, а также подробности предательства в лице лидера пеплоустов Акамы.
- «Магни: Каменное сердце» (Автор: Matt Burns). В комиксе Магни сбрасывает с себя оковы дремы, чтобы предупредить соплеменников о приближении тьмы. Сможет ли его дочь Мойра забыть былую боль, простить Магни и объединить свой народ?
- «Сумерки в Сурамаре» (Автор: Matt Burns). Второй в серии комиксов, где рассказывается о событиях, предшествовавших вторжению Пылающего Легиона в Азерот. В город ночных эльфов Сурамар, столицу Ночнорожденных, является орк-чернокнижник Гул’дан со страшным ультиматумом: либо эльфы дадут ему испить из Ночного Колодца, источника их могущества, либо город будет разорен и уничтожен полчищами Пылающего Легиона. Великому магистру Элисанде предстоит мучительный выбор: довериться коварному врагу или отказаться, рискуя жизнью всех соплеменников?
- «Крутогорье: Разделенная гора» (Автор: Matt Burns). Третий в серии комиксов, где рассказывается о событиях, предшествовавших вторжению Пылающего Легиона в Азерот. Вожди тауренов Крутогорья собираются на совет. Защитить их земли может древний артефакт — загадочный Молот Каз’горота. Но не принесет ли он угрозу предательства, которое разрушит мир и благоденствие тауренских племен изнутри?
Спасибо за предоставленные материалы moonkin.info
З.Ы. Эти и другие материла по теме можно найти на официальной странице
А тем у кого «Нет столько времени @Кадгар» я предлагаю список поменьше, который содержит основные крупные произведения, ссылочки для скачивания и ознакомления прилагаю.
- Кристи Голден. Рождение Орды
- Грабб Джефф. Последний Страж
- Аарон Розенберг. Потоки Тьмы
- Аарон Розенберг. По ту сторону Темного Портала
- Кристи Голден. Повелитель кланов
- Кристи Голден. Артас_ Восхождение Короля-Лича
- ДеКандидо Кейт. Круг ненависти
- Голден Кристи . Раскол_ прелюдия к Катаклизму
- Кристи Голден. Джайна Праудмур — Приливы Войны
Кружки, футболки и пр.
Следующую группу товаров я называю «ванильная атрибутика» это всевозможные футболки, кружки, брелоки, чехлы для телефонов и прочие лабутены. Всю эту красоту можно изготовить на заказ, во многих мастерских в каждом городе. НО! Я бы посоветовал подходить к этому вопросу с толикой знаний.
Для начала желательно узнать технологию с помощью которой вам планируют напечатать футболку. Мой совет выбирайте «Сублимацию», это метод нанесения изображений на текстиль, керамику, метал. Основное ограничение это «Специальная» футболка, т.к. сублимация ложится только на синтетические материалы, но благо во многих фирмах есть двухслойные футболки, внутри они хлопковые, а снаружи полиэстер. В итого футболка удобно носится, и рисунок отлично держится.
Если же вам предлагают «Термотрансфер» бегите от туда, если конечно не приобретаете футболку своей бывшей, она-то поносит пол дня кусок линолеума на груди, а к вечеру рисунок благополучно отвалится. Если нет желания рисковать, и подбирать самому рисунок идеальным вариантом будет обратится в фирму профессионально занимающуюся изготовлением брендированных маек, которые чаще всего используют метод «Шелкография» и печатают футболки большими партиями, все мы знаем один эльфийский магазин, там этого добра хватает. Даже к покупке обычной футболки с принтом стоит подходить с головой, а мы тем временем подходим к следующему пункту.
Настольные игры
Многие из нас с десяток лет назад частенько собирались, на полу в зале перед потрепанным полем Монополии. Жаркие споры, дискуссии, договоренности, живое общение. Сейчас настолки отошли на второй план. Нужно собрать в одном месте в одно время желающих, каждый из игроков должен обладать достаточным свободным временем, необходимо время на изучение правил и прочие неудобства. Гораздо проще отыграть партию на компьютере. Но взаимодействия с живыми игроками, тактильные ощущения от карточек и фигурок, это непередаваемое удовольствие. Не отказывайте себе в удовольствии а получайте его.
Компьютерный аксессуары
Подвески, кольца, ожерелья и другие побрякушки.
Чаще всего изготавливаются из недорогих металлов, основная стоимость берется за результат работы мастера. Выбираем исключительно то что приглянулось и влезло в запланированный бюджет. И конечно же не забываем что всегда можно попробовать сотворить что то своими руками, то что это доступно каждому мы уже выяснили здесь.
Варежки, свитера, и прочие шерстяные чудеса
Сам бы с удовольствием «заматывался» в теплый шарф с вязанным гербом альянса. А для людей которые считают что сделать такое чудо из «цветных клубочков», занятие не выполнимое приложу ссылочку на блог Рукодельницы «Я_Василиса» в одном из своих постов она подробно рассказывает, и прилагает нужные фотографии процесса вязки, так что теперь есть чем заспамить ЛС второй половинки, как бы намекая. А вот и сама ссылка на блог.
Кондитерские изделия
Все мы любим одной рукой прожимать ротацию, а второй тянуться к любимому десерту. А теперь представьте как можно рисануться перед одноклассниками притащив в школу просто торт, просто торт с Орком на вершине. Попробуй Орду на вкус!
Тату
Да это не совсем мерч, но «азинотки» на всю спину, определенно показывают вашу принадлежность в сообществу. Не очень я люблю вещи которые не вернуть не выкинуть из своей жизни, и если уж связывать часть своего тела и иллюстрацию из игры, то перед этим определенно стоит подумать.
Да сейчас можно «Убрать» тату, лазеры и прочие современные технологии, но слишком уж это затратно, больно, не всегда получается достойно. Результируя получаем такую истину: Тату выглядит очень эффектно, привлекает внимание, но остается с вами на всю жизнь, а изменившиеся внезапно хобби, не сотрет работу художника с вашего тела.
Интерьер
Картины, постеры, бюсты и даже фрески на тему нашей любимой вселенной. Панорамная картина, с большим количеством деталей, описывающая битву на «Низине Арати» поможет придать вашей комнате законченный вид, при условии конечно что хорошо впишется в интерьер.
Такого плана декорации для своей берлоги я советовал бы печатать в крупных типографиях на заказ. Во первых найти в свободной продаже картину на Варкрафт тематику, достаточно проблематично, а изображение подходящее именно вам, по размеру и графической составляющей — задача не выполнимая. Чаще всего на месте можно будет заказать изготовление подрамника и при необходимости заказать багетное обрамление. Главное в этом деле это добавить в интерьер изюминку, а не разрушить его.
Итог
Как мы видим выбор у нас достаточно большой, помимо вышеперечисленного, никто не запретит нам сделать стильную аэрографию в стиле варкрафт, пошить на заказ косплей костюмов, а может и обустроить дачный участок в Орском стиле. Получайте удовольствие от игры, балуйте себя интересным мерчем, главное помните истину с экрана загрузки «Все должно быть в меру даже World Of Warcraft!»Как читать книги Warcraft? — Гид по играм
Перейти к контенту
Главная » Советы
Опубликовано: Рубрика: СоветыАвтор: КувалдычЪ
Итак, вопросы о литературе по Вселенной Warcraft приходят на мою почту с завидной регулярностью. Надо бы выдать один большой пост и давать на него ссылки в будущем =)
Три простых правила:
- Примите как факт, что по мере чтения книг вы заметите интересные повороты сюжета с переписыванием истории. Это нормально.
- Как бы вам не нравились комиксы, если вы хотите охватить всю историю в целом, читать их придется.
- Лучше всего читать книги на языке оригинала, потому что качество фанатского перевода порой ужасает.
Порядок чтения книг по Warcraft:
- Кристи Голден: Возвышение Орды / Rise of the Horde
- Джефф Грубб: Последний страж / The Last Guardian
- Аарон Розенберг: Приливы тьмы / Tides of Darkness
- Аарон Розенберг, Кристи Голден: За темным порталом / Beyond the Dark Portal
- Ричард Кнаак: День Дракона / Day of the Dragon
- Кристи Голден: Повелитель кланов / Lord of the Clans
- Крис Метцен: Кровь и честь / Of Blood and Honor
- Микки Нельсон: Несломленный / Unbroken — читать
- Брайан Киндреган: Волджин: Испытание / Vol’jin: The Judgment — читать
[adsensemmohelper]
- Эвелин Фредриксен: Проклятие / Road to Damnation — читать
- Микки Нельсон: World of Warcraft: Ashbringer — комикс
- Кейт ДеКандидо: Круг Ненависти / Cycle of Hatred
- Ричард Кнаак: Война Древних / War of the Ancients (The Well of Eternity, The Demon Soul, The Sundering)
- Ричард Кнаак: Ночь Дракона / Night of the Dragon
- Микки Нельсон: Война Зыбучих песков / The War of the Shifting Sands — читать
- Ричард Кнаак: Солнечный колодец / The Sunwell — комикс
- Вальтер и Луиза Симонсон: World of Warcraft: The Comic — комикс
- Кристи Голден: Восхождение Короля-лича / Arthas: Rise of the Lich King
- Дэн Джолли: Рыцарь смерти / Death Knight — комикс
- Сара Пайн: В тени Солнца / In the Shadow of the Sun
- Сара Пайн: Гаррош Адский крик: Сердце войны / Garrosh Hellscream: Heart of War — читать
- Рафаэль Ахад: Серебряная Длань, Черный клинок / Silver Hand, Ebon Blade
- Ричард Кнаак: Ярость бури / Stormrage
- Камерон Дейтон: Гелбин Меггакрут: Устоять на ногах / Gelbin Mekkatorque: Cut Short — читать
- Кристи Голден: Раскол / The Shattering
- Мэтт Бернс: Совет Трех Кланов: Огонь и сталь / — читать
- Валери Уотрус: Тиранда и Малфурион: Семена веры / Tyrande & Malfurion: Seeds of Faith — читать
- Стиви Никс: Бейн Кровавое копыто: Как наши предки / Baine Bloodhoof: As Our Fathers Before Us — читать
- Пол Бенджамин: Шаман / Shaman — комикс
- Дейв Косак: Сильвана Ветрокрылая: Перед рассветом / Sylvanas Windrunner: Edge of Night — читать
- Джеймс Во: Генн Седогрив: Вожак Стаи / Genn Greymane: Lord of his Pack — читать
- Гевин Юргенс-Фиари: Галливикс: Секреты торгового принца / Gallywix: Trade Secrets of a Trade Prince — читать
- Дэниэл Эри: Вариан Ринн: Кровь отцов наших / Varian Wrynn: Blood of Our Fathers — читать
- Ричард Кнаак: Сердце волка / Wolfheart
- Кристи Голден: Тралл, Сумерки Аспектов / Thrall, Twilight of the Aspects
- Мэтт Бернс: Бремя Аспектов / Charge of the Aspects — читать
—
Почти все книги в фанатском (а местами — профессиональном) переводе можно найти на Либрусеке. Мою коллекцию комиксов/книг можно скачать тут.
28
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
- Самая красивая девушка Азерота
- Пиратки vs Офф-Сервера
- ПвП vs ПвЕ
- Орда vs Альянс
Почему окружения World of Warcraft столь привлекательны? / Хабр
У меня есть свой способ определения ценности книги — не только так называемой литературной работы, но и любой книги, или если на то пошло, любой музыкальной композиции или так называемого произведения искусства. Говоря доступным языком, я сужу о ценности книги по тому, насколько долго эта книга остаётся в моей голове […] (Murnane 2021, 9)– Джерард Мурнейн
Как и у многих людей моего возраста, существенная часть ощущаемой мной ностальгии относится к виртуальным мирам — мирам видеоигр моей молодости. В наибольшей степени это, вероятно, World of Warcraft, содержащий в себе леса, горы, джунгли, пустыни, равнины, болота, пустоши и многое другое. Кажется, прошло полтора десятка лет с того момента, когда я играл в него в последний раз, но всё равно время от времени он вспоминается мне не как мучительный повседневный гринд или постоянные бои, а как исследование мира и поглощённость им.
Меня очень захватывали ландшафты Warcraft, они вызывали сильное чувство интереса и стремления. [Я сказал захватывали, потому что очень давно не играл в игру, но должен сказать, что помню их такими. Вполне возможно, они были лишь фоном для приятных ощущений и воспоминания о них смешались с удовольствием, создавав впечатление привлекательности. Кто знает?]
Почему? Что давало им такую привлекательность? Помня о расплывчатости подобных вопросов, я не буду заявлять, что мой ответ будет полным и определённым, но всё-таки попытаюсь его найти.
Вы имеете полное право заявить, что подобные вещи совершенно субъективны. Я уже писал ранее об этой проблеме. Это противоречивый вопрос, но хотя не существует объективного фундамента для подобных суждений, в суждениях людей всё равно есть определённые тенденции (например, люди обычно выше ценят «Песнь льда и пламени», чем «Меч Истины»), и такие тенденции иногда коррелируют с объективными характеристиками оцениваемых вещей (например, в более высоко ценимых фэнтезийных романах меньше злых куриц). [Разумеется, я имею в виду Терри Гудкайнда, который однажды написал следующее:
Развернуть
«Зашипев и взъерошив перья, курица подняла голову.
Кэлен отшатнулась.
Разрывая когтями мертвую плоть, курица медленно повернула голову к Кэлен и склонила голову набок, отчего гребешок упал, а бородка всколыхнулась.
— Кыш, — услышала Кэлен свой собственный едва различимый шепот, Света не хватало, к тому же клюв птицы был покрыт запекшейся кровью, и Кэлен не могла определить, есть на нем метка или нет.
[…]
Птица коротко кудахтнула. Вполне куриное кудахтанье, но Кэлен точно знала: это не так.
И тут она до конца поняла, что подразумевал Птичий Человек, говоря о курице-что-не-курица. Эта тварь выглядела как курица, ничем не отличаясь от всех прочих кур. Но это была не курица.
Это было воплощенное зло».]
Поэтому я всё равно утверждаю, что имею право поразмыслить об этом (и считаю, что мои рассуждения могут быть плодотворными).
Обобщение
Чтобы ответить на вопрос в заголовке статьи, я провёл неглубокие исследования и выявил восемь кандидатов на критерии оценки: естественность, открытость, красочность, красота, целостность, сложность, читаемость и загадочность. Я оценил 15 видеоигр по каждому из этих критериев, а также по критерию привлекательности (выходному параметру). Затем я произвёл (статистически спорный) регрессионный анализ и выяснил, что критерии, связанные с привлекательностью окружений в играх наподобие RPG — это естественность, загадочность и сложность (вариативность/разнообразность). Моя уверенность в этих результатах низка (25%, что распределение более-менее верно для людей в среднем), но для поверхностного исследования этого вполне достаточно.
Кандидаты на роль критериев привлекательности окружения
Окружения в World of Warcraft не сильно отличаются от природных ландшафтов. Вероятно, они активируют множество схожих синапсов. Возможно, нам укажет верное направление исследований о том, почему люди считают природные ландшафты красивыми?
(Я ограничу это обсуждение визуальной стороной, однако звук, музыка, история и геймплей, вероятно, тоже важны.)
Самое очевидное
Первое, что приходит в голову — это, наверно, старое объяснение из эволюционной психологии: грубо говоря, наши предки считали определённые ландшафты более гостеприимными или пригодными для жизни, в результате адаптивность заставила нас считать такие ландшафты приятными или красивыми. В научной литературе это называется habitat theory и, похоже, связано с тем, что Э. О. Уилсон называл «биофилией» (Wilson 1984).
На этом основана теория биофилии как естественной оценки. Мы, люди, продолжаем эволюционировать, но подавляющая часть нашей эволюционной истории разворачивалась в природе. В результате этого мозг эволюционировал таким образом, чтобы вознаграждать определённое адаптивное поведение, и иногда такое поведение связано с определёнными средами (Ulrich 1993). Например, для нас могло быть адаптивной привычка наслаждаться местами с избытком еды, воды и безопасности (Ulrich 1993). В частности, возможно, мы любим растительность, потому что она обеспечивала питание (как в виде съедобных растений, так и пасущихся животных), озёра и реки, потому что они были источниками питьевой воды, и открытые ландшафты и места, дающие хороший обзор, потому что они позволяли обнаруживать опасность и не потеряться. (Это схоже с сильным страхом и нелюбовью к змеям и паукам, которые эволюционировали из-за их ядовитости; Ulrich 1993.)
Теория биофилии кажется мне достаточно убедительной, однако один из её основных сторонников, Роджер Ульрих, говорил, что африканская саванна была удобной для нас и являлась сценой основной части нашей эволюционной истории, и именно поэтому мы любим «такие свойства парков, как пространственная открытость, разбросанные деревья и относительно равномерно покрытые травой поверхности» (Ulrich 1993). Он сравнивает это с негостеприимными средами наподобие пустынь и тропических лесов, но лично мне они кажутся вполне красивыми, а саванны меня не особо очаровывают. Но надо сказать, я никогда не бывал в пустыне или в тропическом лесу, а Ульрих упоминает множество исследований, показывающих что в целом люди действительно предпочитают саванны.
Далеко не все среды в World of Warcraft были дружелюбными. Многие из них выглядели весьма опасно. Обрывистые склоны, предательские болота, глубокие снега, негостеприимные пустыни… Но существует и ещё одна ветвь исследований, схожая с теорией биофилии. Очевидно (кто бы мог подумать), люди предпочитают ландшафты, в которых нет никаких следов человека (Hodgson and Thayer 1980; Ode et al. 2009). Это свойство называется естественностью и, похоже, во мне оно очень сильно. Поэты всегда восхваляли естественную красоту, «которая даёт даже самым бесчувственным людям хотя бы эфемерное ощущение эстетического наслаждения» (Schopenhauer et al. 2010, 225). Есть что-то в хождении по непротоптанным путям. Это будет моим первым кандидатом на критерий.
Второй кандидат на критерий — это открытость, которая упоминалась в связи с биофилией. Она выражает разницу между нахождением на небольшой опушке в лесу и на горе, с которой над верхушками деревьев видно море. Существуют свидетельства того, что в экспериментах с отслеживанием движений глаз люди больше времени тратят на изучение открытых ландшафтов, чем замкнутых (Dupont, Antrop, and Eetvelde 2013). Всегда и везде люди ищут точки обзора, панорамы и обсерватории.
Моим третьим кандидатом стала красочность, или яркость, или насыщенность. World of Warcraft довольно красочен — возможно, это делает его более привлекательным? Однако мне кажется, несмотря на важность цвета, есть вероятность, что красочность не так важна.
Четвёртый кандидат — это просто красота. Я включил её в качестве своего рода контрольной группы для эксперимента, который буду проводить.
Теория обработки информации
Существует целая большая теория, разработанная в 1980-х годах Рейчел и Стивеном Капланами, под названием «теория обработки информации». Её смысл заключается в том, что «окружения, предоставляющие большие возможности для сбора или открытия информации, обеспечивают улучшенные условия жизни, в том числе повышенную безопасность» (Dosen and Ostwald 2016). Заслуга этой теории в том, что она серьёзно воспринимает тот факт, что наблюдение за ландшафтом — это действие, при котором мы постоянно ищем, перемещаемся и замечаем новые вещи. Она стоит на четырёх столпах:
- Целостность — это свойство структуры, порядка и гармонии — вспомните о симметрии и повторяющихся элементах, текстурах, паттернах и так далее — это показатель того, насколько просто понять ландшафт. Пустая степь более целостна, чем насыщенный тропический лес.
- Сложность — это свойство плотности информации (вспомните вариативность и разнообразие). Это показатель того, насколько сильно ландшафт привлекает ваш интерес. Гористый ландшафт из смеси камня, лесов, озёр и лугов более сложен, чем непримечательная пустыня.
- Читаемость — это свойство доступа к информации. Это показатель того, насколько очевиден доступ к новой информации ландшафта, того, может ли человек исследовать его, не потерявшись. Луг с проложенной через него тропинкой более читаем, чем густой тропический лес.
- Загадочность — это свойство наличия ещё не раскрытой информации. Это показатель того, какие ещё перспективы хранит в себе ландшафт. Туманный лес более загадочен, чем непримечательная пустыня.
Существуют свидетельства, подтверждающие теорию обработки информации. Например, Каймаз (2012) пишет, что «сцены с большими просторами однообразных участков земли, густой растительностью и малой видимостью мало кто предпочитает». Всё это примеры с малым количеством информации или с информацией, доступ к которой сложно получить. Пока я не могу найти источник, но я также помню, что читал о том, что люди предпочитают ландшафты с ведущими в них путями; иными словами, читаемые ландшафты.
Возможно, нам поможет изучение отдельных примеров.
Это картина Каспара Давида Фридриха. По моему мнению, она целостна (это картина с чрезвычайно хорошей композицией и балансом), сложна (на ней есть деревья, кусты, луга, пруды, горы, облака) и достаточно загадочна (что находится за деревьями и горами?), но не особо читаема (нет чётких дорог, однако, похоже, на ней не так легко заблудиться).
Это картина Джона Констебла. Она, в отличие от предыдущей, содержит дорогу справа и мост слева, и благодаря этим знакомым и привычным чертам кажется читаемой. Кроме того, она целостна (сбалансирована и гармонична) и сложна (на ней множество мелких элементов), но имеет не так много загадочности (наверно, можно только задаться вопросом, что происходит за деревьями и в розово-оранжевом доме).
Третья картина написана Камилем Коро. Эта сцена очень читаема (в ней есть дорога, ведущая нас вглубь окружения) и очень загадочна (много небольших мест, где можно спрятаться, не говоря уже о целой деревне, которую можно исследовать). Она тоже кажется целостной, но не особо сложной (на ней есть дома, дорога, жёлтая трава, зелёная листва и синее небо, и на этом всё).
Я знаю, о чём вы думаете сейчас. Насколько читаема степь, которая одновременно кажется простой для исследования и в ней столь же просто потеряться? Что такое гармония, структура, порядок? Всё это кажется ужасно субъективным, не правда ли? Я соглашусь, но поскольку у нас нет ответа на эти вопросы, мы просто признаем сложность и двинемся дальше.
Исследовательская оценка вышеперечисленных кандидатов на критерии
Наверно, сейчас я разозлю многих любителей статистики (считайте это предупреждением и судите мои результаты соответствующе), но попытаюсь сделать первую попытку исследования; по крайней мере, она разъяснила мне, что я считаю наиболее выдающимся.
Итак, вооружившись этим набором возможных критериев (восемью свойствами окружений, которые могут быть, а могут и не быть связаны с их привлекательностью в среднем), я создал список из 15 игр, в которые я играл в своей молодости. Все эти игры более-менее близки к RPG и имеют с Warcraft некоторые общие черты. Затем я оценил каждую из них по каждому из критериев, а также по выходному параметру привлекательности. Я присваивал им значение от единицы до трёх, где 1 — это «заметно ниже среднего», 2 — «примерно среднее», а 3 — «заметно выше среднего». Затем я прошёлся по получившейся таблице и откалибровал оценки во всех строках и столбцах.
Например, Warcraft, по моему мнению, выше среднего по привлекательности (очевидно) и естественности (разумеется, есть и другие мнения, но подавляющее большинство воспринимает его ландшафты как обширные и естественные), но только примерно среднего по красоте. Ещё одна игра, которую я включил, Deus Ex, была ниже среднего по сложности (довольно пустые окружения) и естественности (много окружений в помещениях и городе), но примерно средней по открытости (иногда игрок получает ощущение расстояния, но едва ли в той же степени, что в Warcraft и подобных ему играх).
Затем я просто вычислил корреляции между показателями и привлекательностью.
При этом получились следующие результаты:
- Естественность (r = 0.83) [На самом деле я закодировал показатель, который должен был учитывать количество людей, животных и растительности в окружениях, но в конечном итоге оказалось, что он сильно коррелирует с естественностью (и аналогично коррелирует с привлекательностью), поэтому я решил не включать его в результаты.]
- Загадочность (r = 0.63)
- Сложность (r = 0.54)
- Открытость (r = 0.33)
- Читаемость (r = 0.16)
- Целостность (r = 0.03) [Мне показалось, что целостность — самое сложно оцениваемое свойство.]
- Красота (r = -0.03)
- Красочность (r = -0.03)
Хочу подчеркнуть ненаучность такого подхода. Выборка мала. Статистический анализ наивен. Есть множество степеней свободы в способах подготовки эксперимента и оценок, присваиваемых каждой игре. Мои оценки основаны на моих суждениях, и, вероятно, их нельзя обобщать. Корреляция не подразумевает причинно-следственной связи. И так далее. Иными словами, это просто пробное исследование.
Но хватит оправдываться. Результаты в определённой степени соответствовали моим предварительным рассуждениям. Два показателя, которые я добавил без наличия свидетельств их влияния в литературе, красота и красочность, оказались никак не коррелирующими с выходным параметром, а самые коррелирующие показатели часто встречаются в литературе. И меня самого всегда привлекали естественные ландшафты, я всегда любил загадочность и перспективы дальнейших исследований. Именно поэтому я всегда предпочитал разросшиеся леса паркам, и поэтому я иногда получаю больше удовольствия от фантазирования о содержании книги, чем от её чтения.
Вывод
В «Прогулках одинокого мечтателя» Жан-Жак Руссо писал, что он стремился к природе, чтобы сбежать и забыться:
Я поднимаюсь на скалы, на горы, углубляюсь в долины, в леса, чтоб, насколько возможно, исчезнуть из памяти людей и скрыться от угроз ненавистников. Мне кажется, что под сенью какого-нибудь леса я забыт, свободен и спокоен, словно у меня больше нет врагов или древесная листва должна защитить меня от их посягательств, подобно тому как она устраняет их из моей памяти,— и я имею глупость воображать, что если я не буду думать о них, то и они перестанут думать обо мне. Я нахожу столько отрады в этом самообмане, что предался бы ему безраздельно, если б мое положение, моя слабость и мои нужды позволили мне это.
Когда я впервые прочитал это, то подумал: «Для меня всё совершенно иначе. Мой интерес к природе никак не связан с тем, что я оставляю позади, и основан на том, что я могу найти. Между людьми наподобие Руссо и людьми, похожими на меня, существует огромная пропасть». Но потом я осознал, что причины, по которым Руссо находил убежище в природе, могут как-то быть связанными со всеми теми аспектами, которые привлекательны в природе и для меня, и что разница между Руссо и мной не в том, какое влияние природа оказывает на нас, а в том, что это влияние для нас значит.
Использованная литература
Dosen, Annemarie S., and Michael J. Ostwald. 2016. “Evidence for Prospect-Refuge Theory: A Meta-Analysis of the Findings of Environmental Preference Research.” City, Territory and Architecture 3 (1). doi.org/10.1186/s40410-016-0033-1
Dupont, Lien, Marc Antrop, and Veerle Van Eetvelde. 2013. “Eye-Tracking Analysis in Landscape Perception Research: Influence of Photograph Properties and Landscape Characteristics.” Landscape Research 39 (4): 417–32. doi.org/10.1080/01426397.2013.773966
Hodgson, Ronald W., and Robert L. Thayer. 1980. “Implied Human Influence Reduces Landscape Beauty.” Landscape Planning 7 (2): 171–79. doi.org/10.1016/0304-3924(80)90014-3
Kaymaz, Isil Cakci. 2012. “Landscape Perception.” Landscape Planning, 251–76.
Murnane, Gerald. 2021. Last Letter to a Reader. Giramondo Publishing.
Ode, Åsa, Gary Fry, Mari S. Tveit, Pernette Messager, and David Miller. 2009. “Indicators of Perceived Naturalness as Drivers of Landscape Preference.” Journal of Environmental Management 90 (1): 375–83. doi.org/10.1016/j.jenvman.2007.10.013
Schopenhauer, Arthur, Judith Norman, Alistair Welchman, and Christopher Janaway. 2010. The World as Will and Representation: Volume I. Cambridge University Press.
Ulrich, Roger S. 1993. “Biophilia, Biophobia, and Natural Landscapes.” The Biophilia Hypothesis 7: 73–137.
Wilson, Edward O. 1984. Biophilia. Harvard University Press.
Хотите узнать больше о драконах? Некоторые списки для чтения, чтобы начать работу
World of Warcraft: Dragonflight возвращает нас в Азерот, где мы будем исследовать долгожданные Драконьи острова. Ключом к этой истории станут сами драконы, Аспекты и их стаи, которые уже имеют долгую и увлекательную историю во вселенной World of Warcraft. Мы подумали, что было бы интересно составить несколько списков для чтения для тех, кто хотел бы подготовиться к новому дополнению, исследуя некоторые знания о драконах.
Короткие рассказы
Если вы просто хотите прочитать пару быстрых книг, чтобы освежить свои знания о драконах, следующие рассказы для вас.
Заряд Аспектов
Заряд Аспектов — это рассказ Мэтта Бёрнса, опубликованный на сайте World of Warcraft. Он был выпущен во время событий Cataclysm, незадолго до обновления 4.3.0, и посвящен решениям, принятым Аспектами, чтобы вернуться в прошлое, чтобы получить Душу Дракона для использования против Смертокрыла. Беспокойство Ноздорму по поводу Бесконечной стаи драконов и его судьбы как их лидера играет важную роль в этой истории — тема, которую уже подтвердил Стив Данузер, по-прежнему будет беспокоить Аспекта Бронзового Дракона в Драконьей стае. 9. История следует за Хронорму, Бронзовым Драконом, когда он готовится к важной церемонии, известной как День Лика, когда драконы выбирают смертную форму, которую они примут. В конце концов, Хронорму принимает форму женщины-гнома, становясь Хроми такой, какой мы ее знаем сегодня.
Народы и сказки Азерота
Книги
Для более подробного чтения, которое помогло установить знания о драконах World of Warcraft, как мы их знаем, вы можете проверить некоторые из этих книг.
Рассвет Аспектов
Рассвет Аспектов — роман Ричарда А. Кнаака, автора, чье имя тесно связано с легендами о драконах в World of Warcraft. Действие этой книги происходит вскоре после событий Cataclysm. В этой книге рассказывается о Аспектах Драконов, пытающихся смириться с потерей своих сил.
Благодаря использованию нескольких воспоминаний, эта история также охватывает время до того, как Аспекты получили свои силы — когда они были еще протодраконами и столкнулись со своей первой большой угрозой: Галакрондом.
Печатная копия и аудиокнига, часть 1 издания Kindle
Тралл: Сумерки Аспектов
Роман Кристи Голден, Тралл: Сумерки Аспектов разворачивается во время событий Cataclysm. Как следует из названия, в этом романе рассказывается о событиях, которые в конечном итоге привели к тому, что Аспекты-Драконы потеряли большую часть своих сил. Этот роман должен представлять особый интерес для всех, кто интересуется пророчествами о Часе Сумерек, предназначенном превращении Ноздорму в Мурозонда, лидера Бесконечной стаи драконов, а также о Хроматусе и цветной стае драконов.
Тралл: Сумерки Аспектов
Война Древних
Серия Война Древних представляет собой трилогию книг, повествующую о первой войне между Пылающим Легионом и Азеротом, которая в конечном итоге привела к разрушению Колодца Вечность и Великое Раскол Мира — событие, которое мы видим, призывающее Аспектов Драконов покинуть Драконьи Острова в кинематографическом трейлере «Полет драконов».
Хотя главными героями этой истории являются ночные эльфы, такие как Малфурион, Ярость Бури и Тиранда Шелест Ветра, Аспекты-драконы сыграли важную роль в этой войне. В этой истории мы видим, как они сформировали Душу Дракона, и как Нелтарион стал Смертокрылом.
Война Древних: Источник Вечности Война Древних: Душа Демона Война Древних: Раскол
День Дракона и Ночь Дракона
День Дракона — роман Ричарда Действие А. Кнаака происходит вскоре после событий Второй войны. В этом романе рассказывается об освобождении Алекстразы из рабства кланом Драконьей Пасти, который использовал Душу Демона, чтобы удерживать Аспект Дракона в плену, чтобы они могли заставить ее рождать красных драконов для своих ездовых животных.
Ночь Дракона — это продолжение романа, в котором рассказывается о событиях, предшествовавших Wrath of the Lich King, таких как создание Сумеречной стаи драконов.
День Дракона Ночь Дракона
Портал за тьмой
Портал за тьмой — роман Аарона Розенберга и Кристи Голден, повествующий об экспедиции Альянса, в которую входили Кадгар, Туралион и Аллерия Ветрокрылая. Темный портал в Дренор. Смертокрыл и Черные драконы играют особенно важную роль в этой истории.
Beyond the Dark Portal
World of Warcraft: Chronicle Series
Серия World of Warcraft: Chronicle — это три книги, которые охватывают историю вселенной World of Warcraft от создания вселенной до событий . Катаклизм . Хотя знания о драконах — не единственная тема этих книг, важную информацию о драконьих стайах можно найти во всех трех томах.
Поскольку первый том в основном охватывает древнюю историю, он содержит подробную информацию об изначальном Азероте, Повелителях элементалей и создании Аспектов драконов, а также о предательстве Смертокрыла и формировании Души Дракона, а затем Души Демона.
Второй том охватывает события Первой и Второй войн, включая причастность Смертокрыла и Души Демона, а также связывание Алекстразы.
Наконец, третий том охватывает период от последствий Второй войны до Катаклизма и охватывает такие темы, как падение Малигоса в безумие, непрекращающиеся подвиги Смертокрыла вплоть до Катаклизма и жертвоприношение Аспектов Дракона. сделать, чтобы победить его — потеря большей части своей силы и начало Эпохи Смертных.
World of Warcraft: Chronicle Volume 1 World of Warcraft: Chronicle Volume 2 World of Warcraft: Chronicle Volume 3
Mangas
Немного более легкое чтение, которое все еще затрагивает историю и знания некоторых из самых важных драконов, с которыми мы столкнемся в Dragonflight (например, Kalecgos) вы можете проверить эти манги.
Трилогия Солнечного Колодца
Трилогия Солнечного Колодца — это серия манги Ричарда А. Кнаака (автора) и Ким Джэ-Хвана (художника), рассказывающая о синем драконе Калесгиосе, который отправляется в Кель’Талас, чтобы попытаться найти ответы на странная сила, а вместо этого находит свою первую любовь — простую крестьянскую девушку — по крайней мере, такой она кажется.
Книга первая: Охота на дракона Книга вторая: Тени льда Книга третья: Ghostlands Kindle Editions
Крыло тени
Крыло тени — манга, состоящая из двух частей, написанная Ричардом А. Кнааком (автор) и Ким Джэ-Хван ( Художник), который следует за синим драконом Тиригосой, когда она отправляется в Запределье, где узнает о драконах Крыльев Пустоты.
Том 1: Драконы Запределья Том 2: Nexus Point Kindle Editions
Порядок чтения
Хотите прочитать все книги, но не уверены в наилучшем порядке чтения? У нас есть несколько предложений.
В хронологическом порядке
Если вы хотите начать читать о древней истории драконьих стай, а затем следовать по временной шкале, пока не дойдете до самой последней истории, возможно, этот порядок чтения подойдет вам лучше всего.
Поскольку «Рассвет Аспектов» рассказывает историю как древних времен, так и Катаклизма, мы выделили для него два места — просто выберите то, которое больше всего вам подходит. Мы поместили Хроники в начало каждого раздела, который более подробно рассматривается в других книгах.
- World of Warcraft: Chronicle — Volume 1
— Древняя история - Рассвет Аспектов
— Древняя история, Галакронд, формирование Аспектов Дракона - Fairy Tales of Azer (Folks of Azeroth Day)
— Через некоторое время после формирования Аспектов Дракона, до начала World of Warcraft. - Война Древних
— Древняя история, первая война с Легионом, Великий Раскол - World of Warcraft: Chronicle – Том 2
– События Первой и Второй войн - Beyond the Dark Portal
– Экспедиция Альянса в Запределье, Крыло Смерти и драконы Крыла Пустоты - World of Warcraft: Chronicle – Volume 3
— Третья война до Катаклизма - День Дракона
— Освобождение Алекстразы - Трилогия Солнечного Колодца
— Калесгос и Солнечный Колодец - Крыло Тени
— Стая Крыльев Пустоты Запределья, события, которые привели к Войнам Нексуса Аспекты
— Катаклизм и Час Сумерек - Заряд Аспектов
— Решение использовать Душу Дракона против Смертокрыла0129
По дате публикации
Другой способ приблизиться к этим знаниям — читать в порядке даты публикации — поскольку знания со временем меняются, более свежие истории, как правило, содержат самую современную пушку, а также сосредотачиваются на истории. и персонажи, которые, скорее всего, будут важны сегодня.
Например, всегда возможно, что человек-маг Ронин воскреснет из мертвых и внезапно сыграет важную роль в игре Dragonfly, но это маловероятно, даже если он является одним из самых важных персонажей в более ранних преданиях о драконах.
- Day of the Dragon — 2001
- War of the Ancients — 2004, 2005
- The Sunwell Trilogy — 2005, 2006, 2007
- Beyond the Dark Portal — 2008
- Night of the Dragon — 2008
- Shadow Wing — 2010, 2011
- Thrall: Twilight of the Aspects — 2011
- Charge of the Aspects — 2011
- Dawn of the Aspects — 2013
- World of Warcraft: Chronicle — 2016, 2017, 2018
- День Лика (Народ и Сказки Азерота) — 2021
Без Предсказания это почти невозможно10
Орден Важности10 зная точные детали всей истории Dragonflight, мы сделали все возможное, чтобы отсортировать эти книги в список, в котором приоритет отдается важности и удобству.
Таким образом, даже если вам удастся прочитать только несколько книг из этого списка, вы все равно получите хорошую базовую основу знаний о драконах.- Заряд Аспектов
— Рассказ, легко доступный в Интернете, охватывает по крайней мере одну тему, которая, как мы знаем, будет затронута в Dragonflight. - Visage Day (Folk & Fairy Tales of Azeroth)
— Короткая история для быстрого чтения, если у вас уже есть книга Folk & Fairy Tales of Azeroth — пропустите это, если у вас ее нет. - World of Warcraft: Chronicle
— краткое описание всех знаний о драконах, от древней истории до событий Cataclysm — можно пролистать, сосредоточив внимание только на фрагментах дракона. - Рассвет Аспектов
— рассказывает о древней истории драконьих стай, о том, как они стали Аспектами, и об утрате своей силы после Катаклизма. - Трилогия «Солнечный Колодец»
— Легкомысленное чтение, сосредоточьтесь на Калесгосе, который, как мы знаем, играет важную роль в Dragonflight. - Крыло Тени
— Легко читается и касается драконов Крыльев Пустоты. - Война Древних
— Результат Великого Раскола — событие, которое мы видим в начале кинематографического трейлера Dragonflight. - Тралл: Сумерки Аспектов
— Подробнее о Аспектах Драконов и их отношениях со Смертокрылом — событиях, которые привели к потере их силы. - День Дракона и Ночь Дракона
— ряд знаний о драконах, начиная со Второй войны и заканчивая Войнами Нексуса. - Beyond the Dark Portal
— Драконы не в центре внимания, но играют большую роль.
Получить Wowhead Premium
Всего менее 1 доллара в месяц , чтобы насладиться работой без рекламы, разблокировать премиум-функции и поддержать сайт!
Полный порядок чтения книг Wow Хронология знаний и Warlords
 
   
Mobile Legends
Полный порядок чтения книг wow (хронология знаний) и warlords of world warcraft горящие книги крестового похода царит хаос игра хронология indophoneboy
Полный порядок чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of
На самом деле это статья или даже график, посвященный полному порядку чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords, если вы хотите получить больше информации о коротком посте или даже графике, нажмите на нее или даже перейдите в соответствующий веб-сайт. ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: www.reddit.com Посетите веб-сайт
Полный порядок чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of
На самом деле это короткая статья или даже изображение, посвященное полному порядку чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of, если вы хотите, много дополнительных подробностей вокруг короткого сообщения или даже изображения, дайте ссылку или даже изучите ссылку на веб-страницу. или даже веб-ссылку .(Подробнее)
Источник: www.reddit.com Посетите веб-сайт
Мир варкрафта Burning Crusade Мир варкрафта книги Царство хаоса
На самом деле это статья или даже изображение о World of Warcraft Burning Crusade World of Warcraft Books Reign of Chaos, если вы хотите больше информации о тексте или даже изображении, нажмите на нее или даже изучите ее. на веб-ссылку или даже веб-ссылку .(Подробнее)
Источник: www. pinterest.com Посетите веб-сайт
Полный порядок чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of
На самом деле это пост или даже изображение, посвященное полному порядку чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords, если вам нужна дополнительная информация о коротком посте или даже графическом изображении, не стесняйтесь щелкнуть или даже просмотреть веб-сайт наблюдения. ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: www.reddit.com Посетите веб-сайт
Хронология игр World Of Warcraft Indophoneboy
На самом деле это короткая статья или даже изображение о временной шкале игр World Of Warcraft Indophoneboy, если вы хотите получить еще больше информации о коротком сообщении или даже графическом изображении, нажмите или даже проверьте присоединение к веб-ссылке или даже веб-ссылке.(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Полный порядок чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of
На самом деле это описание или даже фотография, посвященная полному порядку чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords, если вам нужна дополнительная информация о написании или даже изображении, нажмите или даже посмотрите наблюдение. веб-ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: www.reddit.com Посетите веб-сайт
Хронология игры Warcraft Indophoneboy
На самом деле это описание или даже фотография хронологии игры Warcraft. ссылка на сайт .(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Хронология игр World Of Warcraft Indophoneboy
На самом деле это запись или даже фотография хронологии игры World Of Warcraft Indophoneboy, если вы хотите получить еще больше информации о записи или даже фотографии, не стесняйтесь нажать или даже перейти по соответствующей веб-ссылке или даже веб-ссылке. .(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Хронология игр World Of Warcraft Indophoneboy
На самом деле это пост или даже рисунок о временной шкале игры World Of Warcraft Indophoneboy, если вы хотите еще больше подробностей о коротком посте или даже фотографии, не стесняйтесь нажимать или даже переходить по веб-ссылке наблюдения или даже по веб-ссылке .(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги World Of Warcraft в порядке чтения Романы World of Warcraft
На самом деле это рецензия или даже графика по World Of Warcraft. Книги в порядке чтения. World of Warcraft романы. или даже веб-ссылку .(Подробнее)
Источник: rosszatakakarom.blogspot.com Посетите веб-сайт
Полный порядок чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of
На самом деле это пост или даже изображение, посвященное полному порядку чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of, если вы предпочитаете много дополнительной актуальной информации в коротком посте или даже графическом изображении, не стесняйтесь нажать или даже изучить придерживающийся веб-ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: www.reddit.com Посетите веб-сайт
Список лучших ULTIMATE Full Lore Collection World of Warcraft
На самом деле это описание или даже фотография, относящаяся к Списку лучших ULTIMATE Full Lore Collection of World of Warcraft. в соответствии с веб-ссылкой или даже веб-ссылкой.(Подробнее)
Источник: www.pinterest.com Посетите веб-сайт
Порядок чтения романов Warcraft Таверна Warcraft
На самом деле это короткая статья или даже изображение, посвященное порядку чтения романов Warcraft. Таверна Warcraft.(Подробнее)
Источник: www.warcrafttavern.com Посетите веб-сайт
Хронология игры Warcraft Indophoneboy
На самом деле это пост или даже фотография из хронологии игры Warcraft Indophoneboy, если вы предпочитаете более подробную информацию о тексте или даже фотографии, или даже просмотреть ссылку на веб-сайт или даже на веб-ссылку.(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Хронология игры Warcraft Indophoneboy
На самом деле это пост или даже изображение о временной шкале игры Warcraft Indophoneboy, если вам нужна дополнительная информация о описании или даже фотографии, не стесняйтесь нажать или даже увидеть ссылку на веб-сайт или даже на веб-ссылку.(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги World Of Warcraft в порядке чтения Романы World of Warcraft
На самом деле это описание или даже изображение книги World Of Warcraft в порядке чтения World of Warcraft романы. наблюдая веб-ссылку или даже веб-ссылку.(Подробнее)
Источник: rosszatakakarom.blogspot.com Посетите веб-сайт
Хронология игры Warcraft Indophoneboy
На самом деле это короткая статья или даже фотография, посвященная хронологии игры Warcraft.(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги World Of Warcraft в порядке чтения Музыка Ревендрета
На самом деле это пост или даже фото о World Of Warcraft Книги в порядке чтения Revendreth Music, если вам нужна дополнительная информация о тексте или даже фото, нажмите или просмотрите веб-ссылку просмотра или даже веб-ссылку. .(Подробнее)
Источник: mountainmaggy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Полный порядок чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of
На самом деле это пост или даже изображение о Полном порядке чтения книг WoW (хронология знаний) и Warlords of, если вы хотите получить более подробную информацию о тексте или даже фотографии, нажмите или даже перейдите по ссылке на веб-сайте или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: www.reddit.com Посетите веб-сайт
Книги по Warcraft в порядке Reddit / Я получил все книги Halo на Рождество
На самом деле это запись или даже фотография из Warcraft Books In Order Reddit / Я получил все книги Halo на Рождество, если вы предпочитаете еще больше информации о записи или даже изображении, не стесняйтесь щелкнуть или даже изучить в соответствии с веб-ссылкой или даже веб-ссылкой.(Подробнее)
Источник: contabilidadyweb20. blogspot.com Посетите веб-сайт
Хронология игры Warcraft Indophoneboy
На самом деле это пост или даже фото из хронологии игры Warcraft Indophoneboy.(Подробнее)
Источник: indofoneboy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги и игры Warcraft по порядку / Книги World of Warcraft по порядку
На самом деле это пост или даже изображение о книгах Warcraft и играх по порядку / книгах World of Warcraft по порядку. ссылка на сайт .(Подробнее)
Источник: blogrockgger.blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги World Of Warcraft в порядке Книги World Of Warcraft World Of
На самом деле это пост или даже изображение о World Of Warcraft Книги в порядке World Of Warcraft Книги World Of. веб-ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: berita-terkini-wonosobo-io.blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги World Of Warcraft в порядке чтения Музыка Ревендрета
На самом деле это короткая статья или даже фотография о World Of Warcraft Книги в порядке чтения Revendreth Music, если вы предпочитаете более актуальную информацию о написании или даже изображении, нажмите или даже посмотрите ссылку на веб-сайт или даже на веб-ссылку. .(Подробнее)
Источник: mountainmaggy.blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги по Warcraft в порядке Reddit / Я получил все книги Halo на Рождество
На самом деле это короткая статья или даже фотография о Warcraft Books In Order Reddit / Я получил все книги Halo на Рождество, если вам нужна еще более актуальная информация о написании или даже фотографии, не стесняйтесь нажать или даже изучить веб-ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: contabilidadyweb20.blogspot.com Посетите веб-сайт
Хронология игры Warcraft Indophoneboy
На самом деле это короткая статья или даже рисунок о хронологии игры Warcraft Indophoneboy, если вы предпочитаете гораздо больше актуальной информации о коротком посте или даже изображении, или даже просмотрите веб-ссылку для просмотра или даже веб-ссылку.(Подробнее)
Источник: indofoneboy. blogspot.com Посетите веб-сайт
Книги и игры Warcraft по порядку / Вся литература Warcraft в упорядоченном виде
На самом деле это описание или даже изображение о книгах и играх Warcraft в порядке / вся литература по Warcraft в порядке, если вы хотите больше подробностей о описании или даже изображении, нажмите или даже посмотрите веб-ссылку для просмотра или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: sahithya-merajahan.blogspot.com Посетите веб-сайт
World of Warcraft: Chronicle Vol 1: обязательная литература для любителей знаний
На самом деле это короткая статья или даже картинка о World of Warcraft: Chronicle Vol 1: Необходимая литература для любителей знаний, если вы предпочитаете еще больше информации о коротком посте или даже графике, нажмите или даже посмотрите веб-ссылку для просмотра или даже веб-сайт. ссылка на сайт .(Подробнее)
Источник: blizzardwatch. com Посетите веб-сайт
Warcraft Books In Order 2020 / Галерея 2020 Дебби Макомбер
На самом деле это рецензия или даже графика о Warcraft Books In Order 2020 / Gallery in 2020 Дебби Макомбер, если вы предпочитаете еще более актуальную информацию о рецензии или даже фотографии, не стесняйтесь щелкнуть или даже проверить прилипание на веб-ссылку или даже веб-ссылку .(Подробнее)
Источник: blogdoorgger.blogspot.com Посетите веб-сайт
8 лучших изображений Digital UP Movie Video на Pinterest The o #39 jays A
На самом деле это пост или даже изображение из 8 лучших видеоизображений Digital UP Movie Video на Pinterest The o #39 jays A, если вам нужна дополнительная актуальная информация вокруг короткого поста или даже графического изображения, нажмите или даже перейдите на придерживаясь веб-ссылки или даже веб-ссылки.(Подробнее)
Источник: www.pinterest. com Посетите веб-сайт
Заказ на выпуск книг World Of Warcraft / Wow Books Wow Amino / Освободите нас
На самом деле это описание или даже фотография порядка выпуска книг World Of Warcraft / Wow Books Wow Amino / Освободите нас, если вы хотите больше подробностей о написании или даже графическом изображении, или даже увидеть наблюдение веб-ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: hzyugyou.blogspot.com Посетите веб-сайт
Les livres World of Warcraft в хронологическом порядке (римский) Liste de
На самом деле это короткая статья или даже графическое изображение из Les livres World of Warcraft par ordre chronologique (Roman) Liste de. ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: www.senscritique.com Посетите веб-сайт
Les livres World of Warcraft в хронологическом порядке (римский) Liste de
На самом деле это рецензия или даже графическое изображение Les livres World of Warcraft par ordre chronologique (Roman) Liste de. ссылка или даже веб-ссылка .(Подробнее)
Источник: www.senscritique.com Посетите веб-сайт
Тебе нравится печенье? ♥ Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство на нашем веб-сайте. Учить больше
Мадлен Ру — Серия книг по порядку
Ссылки на книги ведут на Amazon. Как партнер Amazon, я зарабатываю деньги на соответствующих покупках.
Порядок публикации книг о предоставлении убежища
Убежище | (2013) | Amazon.de | Amazon.com |
Скарлетс | (2014) | Amazon.de | Amazon.com |
Sanctum | (2014) | Amazon.de | Amazon.com |
The Bone Artists | (2015) | Amazon.de | Amazon.com |
Катакомбы | (2015) | Amazon.de | Amazon. com |
Смотритель | (2016) | Amazon.de | Amazon.com |
Побег из приюта | (2016) | Amazon.de | Amazon.com |
Побег из убежища идет первым в хронологическом порядке. |
Порядок публикации книг о критических ролях
Могучий Нейн — Девять глаз Люсьена | (2022) | Amazon.de | Amazon.com |
Порядок публикации книг House of Furies
House of Furies | (2017) | Amazon.de | Amazon.com |
Суд Теней | (2018) | Amazon.de | Amazon.com |
Гробница Древних | (2019) | Amazon.de | Amazon.com |
Заказ книг о зомби
Эллисон Хьюитт в ловушке | (2011) | Amazon. de | Amazon.com |
Сэди Уокер застряла | (2012) | Amazon.de | Amazon.com |
Порядок публикации отдельных романов
Спасено | (2019) | Amazon.de | Amazon.com |
Восстановлено | (2020) | Amazon.de | Amazon.com |
Dungeons & Dragons: Dungeon Academy: Люди не допускаются! | (2021) | Amazon.de | Amazon.com |
Книга живых тайн | (2022) | Amazon.de | Amazon.com |
Предложение | (2022) | Amazon.de | Amazon.com |
Порядок публикации книг World of Warcraft
День Дракона (Автор: Ричард А. Кнаак) | (2001) | Amazon.de | Amazon.com |
Цикл ненависти (автор: Кейт Р.А. ДеКандидо) | (2006) | Amazon. de | Amazon.com |
Восстание Орды (От: Кристи Голден) | (2006) | Amazon.de | Amazon.com |
Tides of Darkness (Автор: Аарон Розенберг) | (2007) | Amazon.de | Amazon.com |
Beyond the Dark Portal (Автор: Кристи Голден, Аарон Розенберг) | (2008) | Amazon.de | Amazon.com |
Джайна Праудмур (Кристи Голден) | (2008) | Amazon.de | Amazon.com |
Ночь дракона (Автор: Ричард А. Кнаак) | (2008) | Amazon.de | Amazon.com |
Артас (Кристи Голден) | (2009) | Amazon.de | Amazon.com |
Ярость бури (автор: Ричард А. Кнаак) | (2010) | Amazon.de | Amazon.com |
The Shattering (Кристи Голден) | (2010) | Amazon.de | Amazon.com |
Хроники войны (Кристи Голден) | (2010) | Amazon.de | Amazon. com |
Тралл (Кристи Голден) | (2011) | Amazon.de | Amazon.com |
Wolfheart (автор: Ричард А. Кнаак) | (2011) | Amazon.de | Amazon.com |
Вол’джин: Тени Орды (Автор: Майкл А. Стэкпол) | (2013) | Amazon.de | Amazon.com |
Военные преступления (От: Christie Golden) | (2014) | Amazon.de | Amazon.com |
Иллидан (автор: Уильям Кинг) | (2016) | Amazon.de | Amazon.com |
Перед бурей (От: Christie Golden) | (2018) | Amazon.de | Amazon.com |
Shadows Rising | (2020) | Amazon.de | Amazon.com |
Изучение Азерота — Восточные королевства (Автор: Christie Golden) | (2020) | Amazon.de | Amazon.com |
Сильвана (От: Кристи Голден) | (2022) | Amazon.de | Amazon.com |
Заказ публикации World of Warcraft: Traveler Books
Сияющий клинок | (2019) | Amazon. de | Amazon.com. Amazon.com |
Не гасите свет | (2020) | Amazon.de | Amazon.com |
Мадлен Ру — американская писательница. Она родилась в 1985 году и является автором сериалов «Зомби» и «Убежище» (это два разных сериала). Она также является автором серии художественных произведений «Дом ярости». Ее жанр определенно попадал бы в триллер и, может быть, даже в ужасы. Она является автором бестселлеров (благодаря ее серии «Убежище» и другим романам и сериалам, которые последовали ее примеру).
Всегда интересовавшаяся писательством, Ру училась в колледже Белуа и окончила его в 2008 году со степенью бакалавра актерского мастерства и письма. В то время она предложила, а затем написала и представила полнометражный историко-фантастический роман. Это дало ей основу для перехода к другим романам, что сделало бы ее, наконец, официально опубликованным автором в печати.
Она начала с блога Эллисон Хьюитт в ловушке, который был экспериментальным блогом, писавшим художественную литературу. Блог стал популярным и принес читателям уникальный опыт сериальной фантастики. В конце концов он был превращен в полноценный роман и выпущен для читателей. Через три года после выпуска после изучения писательского мастерства Ру превратила свою сериализованную художественную литературу в свой первый роман.
Она родилась в Миннесоте и сейчас проживает в Сиэтле. Ей нравится жить и работать в Вашингтоне, и читатели могут ожидать новых романов этого автора! Если вам нравится сериал «Зомби», обязательно посмотрите и другие вымышленные сериалы Ру.
Она является автором серии художественных романов о зомби. Сериал стартовал в 2011 году с выхода первого романа. Он называется «Эллисон Хьюитт в ловушке». Второй роман вышел вскоре после этого в 2012 году и называется «Сэди Уокер застряла».
Эллисон Хьюитт в ловушке — это уникальная история о зомби, которую вы не скоро забудете. Одна женщина собирается пробиться через зомби-апокалипсис, иначе она умрет, пытаясь. Неожиданный поворот заключается в том, что она все время ведет блог. У них все еще должен быть доступ в Интернет во время этого апокалипсиса, который пригодится. Настоящий вопрос в том, будет ли у людей достаточно времени между борьбой за выживание, чтобы проверить это?
Эллисон Хьюитт — обычная девушка. Она оказывается в книжном магазине с пятью своими коллегами, когда вирус зомби начинает распространяться, и вспышка начинается навсегда. Эллисон обращается ко всем, кто может помочь, пишет в своем блоге и на своем ноутбуке и подключает их к SNET — официальной военной беспроводной сети для чрезвычайных ситуаций.
Эллисон думает, что это может быть просто способ, наконец, связаться с мамой, но ситуация постепенно начинает проясняться: это действительно плохо. Теперь Али застряла в борьбе с нежитью и записывает свою точку зрения и все свои приключения в Интернете в цифровом блоге, который может прочитать каждый. Ее приключения записываются и, возможно, они даже могут кому-то помочь на этом пути.
Эллисон присоединяется к своим коллегам, чтобы сразиться с зомби и не только, отправляясь в опасное приключение за рискованным приключением. Вы не можете всегда оставаться на высоте, но Эллисон и ее друзья собираются попытаться. Пробиваясь сквозь зомби, которые не хотят ничего, кроме как съесть их заживо, группе придется сделать все возможное, чтобы сразиться с монстрами всех типов в этом сумасшедшем новом мире.
Сможет ли Эллисон и ее банда выжить, или некоторые из них падут по пути? Почувствуйте, как бьется ваше сердце, когда вы запечатлеете каждый захватывающий момент в этом сериализованном блоге, созданном Мадлен Ру!
Сэди Уокер на мели — второй роман из серии «Зомби» выдающегося автора триллеров Мадлен Ру. Мы переходим от Эллисон к новому главному герою этой истории. Как вы уже догадались, главной героиней является Сэди Уокер.
Как и любой другой человек на планете Земля, Сэди борется за выживание. Но как она ни старалась, мертвецы стараются изо всех сил и постепенно приближаются к ней. Прошло несколько долгих месяцев, и с тех пор, как началась вспышка зомби, город Сиэтл замуровался. Город как крепость и пока работает. Зомби не пускают внутрь, а выжившие делают все возможное, чтобы остаться в живых.
Однако сейчас Сиэтл полон странных происшествий и опасностей. Там тонны преступлений, и теперь черный рынок и культы начинают появляться и быть очень заметными. Стена — единственное, что удерживает монстров, но чем дольше люди будут оставаться в ловушке внутри города, тем больше вероятность того, что все припасы закончатся. В какой-то момент им всем придется уйти, но сейчас слишком много зомби, чтобы безопасно попытаться выбраться.
Как выясняется, все может стать намного хуже. Люди все больше разочаровывались, и напряженность неуклонно росла. Однажды группа, называющая себя репопуляционистами, начинает действовать, и часть стены успешно разрушается. Вот так зараженные начинают проникать в город и брать его штурмом.
Дела у Сэди идут не очень хорошо, несмотря на весь этот хаос. Она должна сделать все возможное, чтобы вернуть своего племянника, но сначала ей придется найти его. Не так просто, когда его похитили. Не зная, что делать, Сэди должна найти способ найти своего пропавшего молодого племянника и бежать из города, прежде чем он будет полностью захвачен зомби или, в худшем случае, когда они сами превратятся в зомби.
Единственная проблема в том, что из Сиэтла можно выбраться только по морю. Когда дело доходит до морских путешествий, это не всегда хорошо для неопытных. Рискнет ли она и сможет ли найти своего похищенного племянника? Вам придется прочитать эту захватывающую книгу Мадлен Ру, чтобы узнать это для себя!
Серия книг по порядку » Авторы » Мадлен Ру
2 ответа на «Мадлен Ру»
Оставить комментарий
Хронология и хронология Warcraft — Все хронологии
Warcraft начинался как стратегическая игра и быстро превратился в одну из самых обширных и популярных игровых франшиз всех времен, особенно в World of Warcraft, RPGMMO. Это временная шкала Warcraft.
Что нового в хронологии Warcraft?
Это неофициальная хронология Warcraft, включающая основные игры, романы, комиксы, художественный фильм 2016 года и сопутствующие материалы. Эта временная шкала также включает в себя множество рассказов, которые можно найти в Интернете.
Многие из этих историй происходят в разные эпохи, но мы соблюдаем правило, согласно которому история размещается на временной шкале в зависимости от того, где она заканчивается, и мы не разделяем медиа. Это облегчает отслеживание и чтение временной шкалы. Итак, с учетом сказанного, мы надеемся, что вам понравится эта временная шкала и порядок чтения всех историй Warcraft в хронологическом порядке.
С чего начать?
Есть несколько хороших мест, с которых можно начать знакомство с франшизой Warcraft, и это не точная наука. Во многом это будет зависеть от ваших вкусов. Если вы поклонник стратегических игр, мы рекомендуем Warcraft III, который недавно был обновлен. Но если вы поклонник MMO, начните с World of Warcraft. В обоих случаях мы не рекомендуем вам читать книги или комиксы, пока вы не познакомитесь хотя бы с одной из этих игр.
Фильм — еще одна хорошая отправная точка для тех, кто не хочет тратить много времени, но имейте в виду, что фильм не полностью отражает обширный масштаб франшизы и не представляет радость, которую вы можете или можете получить. не имеют с самими играми.
1 | .0803 | 2014-08-01 | Prehistory | Collected in World of Warcraft: Annual 2015 | ||||||||||||||
2 | Death From Above | Short Story | Robert Brooks | Unknown | -13,000 | Found онлайн. | ||||||||||||
3 | Контрольная цена | Первый страж | Выпуск комиксов | Луиза Симонсон | 09.09.200 | -2600 | Собрано в Legends: Vol. 5 | |||||||||||
4 | Проверка цена | Воин, часть 1 | Комический выпуск | Кристи Голден | 2009-06-16903 | . 4 | ||||||||||||
5 | Контрольная цена | Созданный воин, часть 2 | Выпуск комиксов | Кристи Голден | 2009-09-01 | -45 | Собрано в Legends: Vol. 5 | |||||||||||
6 | Blackhand | Выпуск комиксов | Роберт Брукс | 10.10.2014 | -45 908 онлайн. | |||||||||||||
7 | Кровь и гром | Comic Issue | Рафаэль Ахад | 05-03-2015 | -45 908 онлайн. | |||||||||||||
8 | Контрольная цена | Семейные ценности | Выпуск комиксов | Аарон Воробей | 11 ноября 2008 г. | -1 | Vol. 2 | |||||||||||
9 | Warcraft: Orcs and Humans | Game | Bill Roper | 1994-11-23 | 0 | |||||||||||||
10 | Check Price | The Last Guardian | Роман | Jeff Grubb | 2016-11-15 | 0 | ||||||||||||
11 | Check Price | Warcraft: Bonds of Brotherhood | Graphic Novel | Paul Cornell | 2016-06-07 | 0 | ||||||||||||
12 | Проверка цена | Durotan | Новый | Glostie | 2016-0803 | 080303030303030303030303030303030303080303r | .0808 | |||||||||||
13 | Check Price | Warcraft | Film | Duncan Jones | 2016-06-10 | 0 | ||||||||||||
14 | Check Price | Warcraft: The Official Новеллизация фильма | Роман | Кристи Голден | 07.06.2016 | 0 | ||||||||||||
15 | Warcraftness II: Tides of Darkness | Game | Chris Metzen | 1995-12-09 | 6 | |||||||||||||
16 | Check Price | Tides of Darkness | Novel | Glenn Rane | 2007-08-28 | 6 | ||||||||||||
17 | Warcraft II: Beyond the Dark Portal | Game | Duane Stinnett | 1996-05-16 | 8 | |||||||||||||
18 | Check Price | Beyond the Dark Portal | Novel | Aaron Rosenberg | 2008-06-24 | 8 | ||||||||||||
19 | Check Price | Day of Дракон | Роман | Ричард А. Кнаак | 01 февраля 2001 г. | 10 | ||||||||||||
20 | 03 | Микки Нейлсон | Неизвестно | 10 | Найдено онлайн. | |||||||||||||
21 | Road to Damnation | Рассказ | Эвелин Фредериксен | Неизвестно | 10 | 908 Найдено онлайн. | ||||||||||||
22 | Проверить цену | Кровь и честь | Рассказ | Крис Метцен | 3 | 2006-10804 | ||||||||||||
23 | Check Price | Lord of the Clans | Novel | Christie Golden | 2016-11-15 | 19 | ||||||||||||
24 | Check Price | Warcraft III: Reign of Chaos | Игра | Николас С. Карпентер | 25. 06.2002 | 20 | ||||||||||||
25 | Рассказ | Брайан Киндреган | Неизвестно | 20 | Найдено онлайн. | |||||||||||||
26 | Check Price | Warcraft III: The Frozen Throne | Game | Nicholas S. Carpenter | 2003-06-01 | 22 | ||||||||||||
27 | Check Цена | Трилогия Солнечного Колодца | Графический роман | Ричард А. Кнаак | 2007-10-16 | 23 | ||||||||||||
28 | Проверка | . Knaak | 01.04.2004 | 23 | Здесь происходит кадр. | |||||||||||||
29 | Контрольная цена | Война Древних: Душа Демона | Роман | Ричард А. Кнаак | 01. 11.2004 | 23 | Здесь происходит кадр. | |||||||||||
30 | Проверка цена | Война древних: Sundering | New | Richard A. Knaak | 2008-0803 | Richard A. KNAAK | 2008-0803 | Richard A. KNAAK | 2008-0803. | |||||||||
31 | Проверить цену | Очищающий огонь | Выпуск комиксов | Эвелин Фредериксен | 01 сентября 2009 г. | 24 | Собрано в Legends: Vol. 5 | |||||||||||
32 | Check Price | Cycle of Hatred | Novel | Keith R. A. DeCandido | 2006-02-01 | 24 | ||||||||||||
33 | Check Price | World of Warcraft | Игра | Майкл Чу | 2004-11-23 | 25 | ||||||||||||
34 | . | |||||||||||||||||
35 | Война Зыбучих Песков | Рассказ | Микки Нилсон | Неизвестно | 25 | 03 Найдено онлайн. | ||||||||||||
36 | Узнать цену | Охотничий азарт | Выпуск комиксов | Трой Льютер | 10.03.2009 | 25 | Собрано в Legends: Vol. 3 | |||||||||||
37 | Check Price | Bloodsail Buccaneer | Comic Issue | Dan Jolley | 2009-06-16 | 25 | Collected in Legends: Vol. 4 | |||||||||||
38 | Узнать цену | Как завоевывать друзей | Выпуск комиксов | Дэн Джолли | 12 августа 2008 г. | 25 | Собрано в Legends: Vol. 1 | |||||||||||
39 | Check Price | Miles to Go | Comic Issue | Dan Jolley | 2008-11-11 | 25 | Collected in Legends: Vol. 2 | |||||||||||
40 | Контрольная цена | Честная сделка | Выпуск комиксов | Трой Льютер | 12 августа 2008 г. | 25 | Собрано в Legends: Vol. 1 | |||||||||||
41 | Проверка цена | Воин: разделен | Комический выпуск | Грейс Рэндольф | 2008-1111111111808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808030303080308. 2 | |||||||||||||
42 | Проверить цену | Воин: Юнайтед | Выпуск комиксов | Грейс Рэндольф | 01 сентября 2009 г. | 25 | Собрано в Legends: Vol. 5 | |||||||||||
43 | Проверить цену | Shadow Wing, Vol. 1: Dragons of Outland | Графический роман | Ричард А. Кнаак | 2010-06-01 | 26 | ||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||
Graphic Novel | Richard A. Knaak | 2011-03-01 | 26 | |||||||||||||||
45 | Check Price | World of Warcraft: The Burning Crusade | Game | Michael Chu | 2007-01-16 | 26 | ||||||||||||
46 | Check Price | Rise of the Horde | Novel | Christie Golden | 2006-12-26 | 26 | Заканчивается на этом этапе временной шкалы. | |||||||||||
47 | Check Price | The Journey | Comic Issue | Troy Lewter | 2008-08-12 | 26 | Collected in Legends: Vol. 1 | |||||||||||
48 | Check Price | Crusader’s Blood | Comic Issue | Dan Jolley | 2009-03-10 | 26 | Собран в Legends: Vol. 3 | |||||||||||
49 | Проверка цена | Я получил то, что нужно Йоле | Комический выпуск | Christie Golden | 2009-030303 | |||||||||||||
50 | Контрольная цена | Кровь течет гуще | Выпуск комиксов | Тим Бидл | 2 8-20802 8-20802 20169-000803Собран в Legends: Vol. 4 | |||||||||||||
51 | World of Warcraft — The Comic, Vol. 1 | Graphic Novel | Walter Simonson | 2008-08-12 | 26 | |||||||||||||
52 | Check Price | Night of the Dragon | Novel | Richard A. Knaak | 2008 -11-18 | 27 | ||||||||||||
53 | World of Warcraft — комикс, том. 2 | Graphic Novel | Walter Simonson | 2009-09-01 | 27 | |||||||||||||
54 | Check Price | Arthas: Rise of the Lich King | Novel | Christie Golden | 21.04.2009 | 27 | ||||||||||||
55 | Проверить цену | World of Warcraft — The Comic, Vol. 3 | Графический роман | Walter Simonson | 2011-04-05 | 27 | ||||||||||||
56 | . 4 | Graphic Novel | Walter Simonson | 2011-08-30 | 27 | |||||||||||||
57 | Check Price | Mage | Comic Issue | Richard A. Knaak | 2010-06-01 | 27 | ||||||||||||
58 | In the Shadow of the Sun | Short Story | Sarah Pine | Unknown | 27 | Found online. | ||||||||||||
59 | Проверка цена | Fallen | Комик-выпуск | Richard A. Knaak | 2008-08-12 | |||||||||||||
60 | Check Price | Fear | Comic Issue | Richard A. Knaak | 2008-11-11 | 27 | Collected in Legends: Vol. 2 | |||||||||||
61 | Проверка цена | FIEND | Комический выпуск | RICHARD A. KNAAK | 2009-03-1080808. | |||||||||||||
62 | Контрольная цена | Судьба | Комикс | Ричард А. Кнаак | 16-06-2009 | 27 | Vol. 4 | |||||||||||
63 | Check Price | World of Warcraft: Wrath of the Lich King | Game | Brigitte Burdine | 2008-11-13 | 27 | ||||||||||||
64 | Проверить цену | Death Knight | Comic Issue | Dan Jolley | 2009-12-01 | 27 | ||||||||||||
65 | Li Li’s Travel Journal (parts 1-4) | Short Story | N /A | 31 августа 2012 г. | 27 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
66 | Контрольная цена | Жемчужина Пандарии | Выпуск комиксов | Микки Нейлсон | 2012-09-25 | 27 | ||||||||||||
67 | Glory | Short Story | Evelyn Fredericksen | Unknown | 27 | Found online. | ||||||||||||
68 | Heart of War | Рассказ | Сара Пайн | Неизвестно | 27 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
69 | Узнать цену | Stormrage | Novel | Richard A. Knaak | 2010-02-23 | 27 | ||||||||||||
70 | Check Price | Shaman | Comic Issue | Paul Benjamin | 2010 -09-28 | 27 | ||||||||||||
71 | Контрольная цена | Разрушение. 0803 | 2010-10-19 | 27 | ||||||||||||||
72 | Cut Short | Short Story | Cameron Dayton | Unknown | 28 | Found online. | ||||||||||||
73 | Check Price | Dark Riders | Comic Issue | Mike Costa | 2014-05-13 | 28 | ||||||||||||
74 | Curse of the Worgen | Выпуск комиксов | Микки Нейлсон, Джеймс Во | 09.10.2012 | 28 | Заканчивается на этом этапе временной шкалы. | ||||||||||||
75 | Край ночи | Рассказ | Дэйв Косак | Неизвестно | 28 | Найден онлайн. | ||||||||||||
76 | Семена веры | Рассказ | Валери Уотрус | Неизвестно | 28 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
77 | Огонь и Железо | Рассказ | Мэтт Бернс | Неизвестно | 28 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
78 | Проверка цена | World of Warcraft: Cataclysm | игра | MARC Gregory | 2010-10803 | MARC, Terran Gregory | 2010-10803 | MARC, Terran Gregory | 2010-10803 | .0802 79 | Check Price | Bloodsworn | Comic Issue | Doug Wagner | 2014-08-12 | 28 | ||
80 | Trade Secrets of a Trade Prince | Short Story | Гэвин Юргенс-Фири | Неизвестно | 28 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
81 | Как наши отцы до нас | Рассказ | Стиви Никс | Неизвестно | 28 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
82 | Повелитель стаи | Рассказ | Джеймс Во | |||||||||||||||
83 | Check Price | Wolfheart | Novel | Richard A. Knaak | 2011-09-13 | 28 | ||||||||||||
84 | Урок пророка | Рассказ | Марк Хатчесон | Неизвестно | 28 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
85 | Кровь наших отцов | Рассказ | Дэн Арей | Неизвестно | 28 | Found. | ||||||||||||
86 | Контрольная цена | Тралл: Сумерки Аспектов | Novel | Christie Golden | 2011-07-19 | 28 | ||||||||||||
87 | Charge of the Aspects | Short Story | Matt Burns | 2011-12-06 | 28 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
88 | В поисках Пандарии | Роман | Сара Пайн | 24.09.2012 | 30 онлайн. | |||||||||||||
89 | Check Price | Jaina Proudmoore: Tides of War | Novel | Christie Golden | 2012-08-28 | 30 | ||||||||||||
90 | Check Price | World of Warcraft: Mists of Pandaria | игра | Terran Gregory | 2012-09-25 | 30 | ||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||
.0803 | Рассказ | Н/Д | 31 августа 2012 г. | 30 | Найдено в Интернете. | |||||||||||||
92 | Испытание красных цветов | Роман | Кэмерон Дейтон | 15 февраля 2013 г. | 30902 онлайн.||||||||||||||
93 | Bleeding Sun | Рассказ | Matt Burns | Неизвестно | 30 | Found online. | ||||||||||||
94 | Рассвет аспектов | Краткий рассказ | Ричард А. Кнаак | 2013-11-19 | 30 | 2013-11-19 | 30 | 2013-11-19 | 30 | 2013-11-19 | 30 | . | ||||||
95 | Проверка цена | Vol’jin: Shadows of the Horde | New | Michael A. Stackpole | 2013-0803 | Michael A. Stackpole | 2013-0803 | Michael A. Stackpole | 2013-07-07-07-07-07-07-0803 | .3081 | 96 | Пустой свиток | Рассказ | Гэвин Юргенс-Файри | Неизвестно | 30 | Найдено онлайн | |
97 | Прочность стали | Рассказ | Рафаэль Ахад | Неизвестно | 30 | Найти онлайн.|||||||||||||
98 | Охотники за нефритом | Рассказ | Мэтт Бернс | Неизвестно | 30 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
99 | Над водой | Рассказ | Райан Куинн | Неизвестно | 30 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
100 | Неукротимая долина | Рассказ | Роберт Брукс | Неизвестно | 30 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
101 | Check Price | War Crimes | Novel | Christie Golden | 2014-05-06 | 30 | ||||||||||||
102 | Hellscream | Short Story | Robert Brooks | Неизвестно | 30 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
103 | Гул’дан и незнакомец | Выпуск комиксов | Микки Нейлсон | 07. 08.2014 | 31 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
104 | Свод правил | Рассказ | Райан Куинн | Неизвестно | 31 | Найти онлайн. | ||||||||||||
105 | Check Price | World of Warcraft: Warlords of Draenor | Game | Terran Gregory | 2014-11-13 | 31 | ||||||||||||
106 | Апокриф | Рассказ | Мэтт Бернс | Неизвестно | 31 | Найдено онлайн. | ||||||||||||
107 | Check Price | Illidan | Novel | William King | 2016-04-12 | 31 | ||||||||||||
108 | Traveler | Novel | Greg Weisman | 25.10.2016 | 31 | |||||||||||||
109 | Traveler: The Spiral Path | Novel | Greg Weisman | 2018-02-27 | 31 | |||||||||||||
110 | Traveler: The Shining Blade | Роман | Грег Вейсман | 26. 12.2019 | 31 | |||||||||||||
111 | Контрольная цена 8 908 Warcraft: Легион World 8 | Game | Tom Chilton | 2016-08-30 | 31 | |||||||||||||
112 | Check Price | Before the Storm | Novel | Christie Golden | 2018-06-12 | 31 |
World of Warcraft Литературная хронология | комиксы, развлечения, книги | Гайды WoW
Алоха! Сегодня мы представляем вам хронологический список комиксов и романов, рассказывающих об истории Азерота: от его рождения до расширения Легиона.
Перед играми
- Рассвет Аспектов (Роман, €17,95)
- Трилогия о Войне Древних (Роман — 3 части, €12,95 каждая)
- Колодец вечности
- Душа дьявола
- Катаклизм
- World of Warcraft: Хроники (графический роман)
- Том 1 (23,75 €)
- Том 2 (28,5 €)
- Том 3 (35. 71 €)
- World of Warcraft: Curse of the Worgen (комикс, €14)
- Война Моря Дюн (Сюжет)
- Восстание Орды (Роман, € 12,95)
- Целый (Сюжет)
Warcraft: Orcs and Humans (Первая война)
- Последний страж (роман, €12,95)
Warcraft II: Tides of Darkness and Beyond the Dark Portal (Вторая война)
- Dark Tides (Новелла, 12,95 €)
- Beyond the Dark Portal (Роман, € 12,95)
- День Дракона (Роман, € 12,95)
- Властелин кланов (Роман, 12,9 €5)
- Генн Седогрив: Повелитель его стаи (Сказка)
- О крови и чести (роман — цифровое издание)
- Дорога к погибели (Сюжет)
Warcraft III: Reign of Chaos and The Frozen Throne (Третья война)
- Arthas: Rise of the Lich King (роман, €11,95)
- Крематории (комикс, € 11)
- World of Warcraft: Рыцарь смерти (комикс, 7,5 €)
- Warcraft: The Well of the Sun (комикс — 3 тома, 6,5 € каждый)
- Охота на дракона
- Ледяные тени
- Призрачные земли
- Вол’джин: Испытание (Сюжет)
- Трилогия о Войне Древних (Роман — 3 части, €12,95 каждая)
- Колодец вечности
- Душа дьявола
- Катаклизм
- Цикл ненависти (Роман, € 12,95)
World of Warcraft
- Испепелитель / Крематория (комикс, снят с производства)
- Война Моря Дюн (Сюжет)
- World of Warcraft — В тени (Комикс — 2 тома, 7,5 € каждый)
- Драконы Запределья
- Нексус Точка
World of Warcraft: The Burning Crusade
- Ночь дракона (роман, 11,95 евро)
- World of Warcraft: Wizard (комикс, 7,5 евро)
- Гаррош Адский Крик: Сердце войны (Сказка)
- World of Warcraft: всесторонний (комикс, €39,95)
- Резня гладиаторов
- Возвращение короля
- Ветры войны
- Армагедон
- Лор’темар Терон: В тени солнца (рассказ)
- Дневник путешествия Ли Ли (рассказ — 11 глав)
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- Жемчужина Пандарии (комикс, 18 евро)
- Слава (Сюжет)
- Сильвана Ветрокрылая: Край ночи (рассказ)
- Ярость бури (Роман, € 17,95)
- Devastation: Prelude to Cataclysm (Роман, € 17,95)
- World of Warcraft: Шаман (комикс, €12,95)
- Совет Трех Молотов: Железо и Пламя (Сказка)
World of Warcraft: Cataclysm
- World of Warcraft: Dark Riders (комикс, 16 евро)
- World of Warcraft: Blood Oath (комикс, €16)
- Гелбин Меггакрут: Сокращенный (рассказ)
- Тиранда и Малфурион: Семена веры (Сказка)
- Бейн Кровавое Копыто: Как наши родители (рассказ)
- Галливикс: Торговые секреты торгового принца (Сказка)
- World of Warcraft: Curse of the Worgen (комикс, €14)
- Генн Седогрив: Повелитель его стаи (Сказка)
- Волчье сердце (Роман, € 19,95)
- Велен: Урок Пророка (Сюжет)
- Вариан Ринн: Кровь наших предков (рассказ)
- Thrall: Twilight Aspects (роман, € 17,95)
- Аспектное наступление (рассказ)
World of Warcraft: Mists of Pandaria
- Миссия в Пандарии (Сюжет — 4 части)
- Дневник путешествия Ли Ли (рассказ — 11 глав)
- Испытание красных цветов (рассказ)
- Джайна Праудмур: Волны войны (роман, € 17,95)
- Сила стали (Сюжет)
- Dawn of the Aspects (Роман, € 17,95)
- Вол’джин: Тени Орды (новелла, € 17,95)
- Смерть с небес (рассказ)
- Кровоточащее солнце (Сказка)
- Пустой свиток (рассказ)
- На воде (Рассказ)
- Дикая долина (Сюжет)
- Искатели нефрита (Сказка)
World of Warcraft: Warlords of Draenor
- Военные преступления (роман, 17,95 €)
- Адский Крик (Сказка)
- Гул’дан и незнакомец (комикс)
- Черный кулак (комикс)
- Фенрис (комикс)
- Правила игры (Сюжет)
- Апокрифические тексты (Рассказ)
- Warlords (анимационные короткометражки):
- Деталь
- Второй
- Третья часть
- Четвертая часть
- Пятая часть
World of Warcraft: Legion
- Иллидан (новелла, €17,95)
- Предвестники (анимационные короткометражки):
- Гул’дан
- Кадгар
- Иллидан
- Гробница Саргераса (аудио):
- Часть первая: судьба другого
- Часть вторая: Старые друзья
- Часть третья: Ярость могилы
- Часть четвертая: Один против всех
- Broken Ties — Каменное сердце (комикс)
- Сумерки Сурамара (комикс)
- Разделенная гора (Комикс)
- Сын Волка (комикс)
- Темное отражение (Сказка)
- Перед бурей (роман, €21,40)
World of Warcraft: Битва за Азерот
—
Warcraft: Origin
- Warcraft: Дуротан (новелла, €17,95)
- Галстуки Brotherhood (комикс, €13)
Прочие интересные книги
- Ultimate Visual Guide (обновленная и расширенная версия, 27,9 евро)7)
- World of Warcraft: Официальная поваренная книга (рецепты, € 24,55)
- D&D Warcraft: Ролевая игра (руководство по ролевой игре, снято с производства)
- Легенды (Комикс)
- Том 1 (7,5 €)
- Том 2 (7,5 €)
- Том 3 (7,5 €)
- Том 4 (7,5 €)
- Том 5 (7,5 €)
Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционной этики. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь!.
Это может вас заинтересовать
The High Republic Порядок чтения
Когда Lucasfilm наконец объявили, что они планируют с Project Luminous, подробно описав новую издательскую кампанию, кульминацией которой станет The High Republic, я был в восторге. Это эпоха, которую нам еще предстоит исследовать в каноне или легендах, и она достаточно далека от саги о Скайуокерах, чтобы стать совершенно новой историей для «Звездных войн», но не настолько, чтобы далекая-далекая галактика была незнакомым местом. И вот, спустя почти год, вышла первая волна тайтлов. Я прочитал их все. И они мне настолько понравились, что я сейчас просматриваю их во второй раз. У каждого названия есть свои сильные и слабые стороны, но проект в целом рисует более широкую, более захватывающую картину галактики — ту, которая предназначена для коллективного восприятия, и, прочитав только один роман или комикс из этой серии, вы получите огромное удовольствие. сделать себе медвежью услугу.
Взгляд на приблизительную временную шкалу каждого титула Высокой Республики по отношению друг к другу.Итак, я пришел к вам с другой временной шкалой. Надеюсь, поклонникам нашей серии «Полное объяснение временной шкалы MCU» эта статья понравится настолько, что они оценят ее, поскольку я много думал о том, где все происходит, как вы вскоре увидите. Обратите внимание, что для всех названий будут небольшие спойлеры, поскольку каждое из них вращается вокруг трех основных событий: Великой катастрофы, Битвы при Куре и Посвящения Звездного маяка. Некоторые названия очень специфичны в отношении количества времени, которое проходит между началом и концом, в то время как другие названия менее заинтересованы в предоставлении вам точных временных рамок — и это фактически приводит к тому, что я считаю довольно большими сюжетными дырами в повествовании. Я подробно расскажу об этих несоответствиях временной шкалы между книгами в конце видео, так как оно становится довольно спойлерным.
Итак, когда происходит Высшая Республика? Говорят, что события этой эпохи происходят примерно за 200 лет до начала приквелов. В справочнике «Книга Звездных войн» утверждается, что посвящение Звездного маяка произошло за 232 года до событий оригинального фильма «Звездные войны». Итак, 232 ДБЯ, до битвы при Явине — но в какой момент года происходят какие-либо события? Без понятия. Поэтому мы поместили самое раннее событие в первый день года, если нам не будет предоставлена дополнительная информация. В этот список входят все канонические романы, рассказы и комиксы, выпущенные на сегодняшний день. Если вас интересует какое-либо название, нажмите на ссылку, чтобы найти копию. Давайте начнем.
Технически, третий из выпущенных романов, «Во тьму» Клаудии Грей, начинается как минимум за 2 дня до начала всего остального в этой эпохе и заканчивается за несколько часов до других книг, таких как «Свет джедая». Это соответствует временной шкале ранее, но если вы впервые читаете какой-либо из этих романов, я рекомендую вам отложить эту книгу до тех пор, пока вы не прочтете «Свет джедая». Я объясню почему через минуту.
- Первое настоящее название в этом порядке чтения — это рассказ Чарльза Соула под названием «Звездный свет: Часть первая — Идем вместе», опубликованный в Star Wars Insider #19.9. Мы следуем за дуэтом мужа и жены Джоссом и Пиккой Адрен, командой подрядчиков, которым поручено наблюдать за строительством Звездного маяка. «Звездный свет» — это республиканская космическая станция на внешнем кольце, которая была заказана канцлером Линой Сох для наблюдения за расширением Республики из основных миров в пограничное пространство. Когда он будет завершен, он будет служить многим целям, но в первую очередь в нем будет находиться один из самых больших храмов джедаев в галактике, а джедаи будут служить маяками надежды в новом уголке этой галактики. Джосс и Пикка Адрен заканчивают последние штрихи в Starlight, когда что-то идет не так. Эта короткая история длится примерно 2 часа и заканчивается там, где начинается наш следующий заголовок.
2. Роман, который возглавляет всю эту инициативу Высокой Республики, — «Свет джедая» Чарльза Соула, который является следующим названием в нашем списке. Масштабное галактическое событие потрясает Республику до основания и заставляет закрыть все гиперпространственные пути. Каким-то образом произошло невозможное: большой корабль сошел с рельсов из гиперпространства, и его многочисленные части разлетелись по всей галактике, появляясь на максимальной скорости в случайных местах, что привело к разрушительному эффекту. Эти проявления позже будут названы Великим Бедствием, и их отдельные проявления часто очень смертоносны, особенно когда они появляются рядом с обитаемыми системами. Первое из этих появлений попадает в систему Хетцаль, и, к счастью, поблизости есть джедаи, которые только что прибыли после проверки завершения проекта «Звездный маяк» и могут найти способы помочь нуждающимся. Рядом с ними Джосс и Пикка Адрен, с которыми мы ранее встречались в рассказе «Вместе». Книга разбита на три части, и первая часть охватывает начальные события, приведшие к Великой катастрофе, и участие джедаев в системе Хетцаль. На мой взгляд, важно прочитать этот роман, прежде чем погрузиться в любой из других романов Высокой Республики, поскольку он по-новому знакомит читателя с галактикой. Он наполнен экспозицией и представляет многих персонажей и джедаев, за которыми мы, вероятно, будем следить в следующих романах. Авар Крисс. Бурряга. Эльзар Манн. Сскир. Джора Малли. Лоден Грейтсторм. Белл Зеттифар. И многое, многое другое. Есть ряд глав с точками зрения, начиная от джедаев и заканчивая не чувствительными к силе и даже значительной частью новой угрозы в галактике, Нихил. Нихил, уникальная группа космических пиратов, стала именем, с которым нужно считаться во внешнем кольце, и, несмотря на закрытие гиперпространственных путей, они, кажется, обладают таинственным и до сих пор неизведанным пониманием гиперпространственных путешествий и возглавляются зловещим Маркионом Ро. Галактический масштаб проблем, с которыми сталкиваются джедаи в «Свете джедаев», делает это место уникальным для начала новой эры «Звездных войн», поскольку вы встречаетесь с большинством основных игроков и понимаете, что поставлено на карту. Действие романа длится примерно 35 дней и заканчивается посвящением Звездного маяка.
Кстати, если у вас еще нет учетной записи Audible и вы хотите попробовать эту книгу бесплатно, щелкните ссылку, чтобы получить 30-дневную бесплатную пробную версию. Аудиокниги «Звездных войн» находятся на другом уровне, с музыкой и звуковыми эффектами, связанными с производством. Обычно в романах используется фоновая музыка из фильмов, но есть и совершенно новые песни, написанные для этой книги. Я очень рекомендую его на Audible. Нажав на ссылку, вы получите доступ к одной бесплатной книге или к двум, если у вас уже есть членство в Prime, и вы также поможете нам здесь, в Geekritique.
3. Следующая книга, которую вы захотите прочесть, — «Во тьму» Клаудии Грей, самодостаточное приключение, сильно омраченное событиями Великой катастрофы и битвы при Куре. Хотя эта история начинается незадолго до «Света джедая», «Во тьму» мало что делает для объяснения событий, происходящих на другой стороне галактики, и может показаться неудовлетворительным, если вы ждете, чтобы разобраться. всеобъемлющая тайна, вот почему я не ставлю эту книгу в начало этого порядка чтения. История рассказывает о 17-летнем ученике Рите Сайласе, чей учитель, Джора Малли, недавно был назначен командовать кварталом джедаев в Starlight Beacon. Мастер Джора рано отправляется на задание, а Рит следует за ней через несколько дней. К нему присоединились несколько джедаев: Дез Райдан, предприимчивый бывший падаван Джоры Малли, Кохмак Витус, джедай-фольклорист, и Орла Джарени, джедай-путешественник. Пилотом корабля к Старлайту являются Леокс Гьяси, Эффи Холлоу и Геод, которые стали неотъемлемой частью помощи джедаям в безопасности после того, как Великая катастрофа сбила их с курса. В ожидании открытия гиперпространственных путей они направляются к древней заброшенной космической станции, где находят темное присутствие, которое веками оставалось нетронутым. Эта книга также является нашим первым знакомством с дренгирами, разумной расой растительной жизни, погруженной в Темную сторону Силы. Действие In the Dark происходит в течение примерно 37 или более дней и заканчивается посвящением маяка звездного света, но также содержит ряд сюжетных дыр на временной шкале. Мы обсудим их более подробно позже.
4. Роман Джастины Айрленд для среднего класса «Испытание храбрости» идет следующим в нашей хронологии. Недавно посвященный в рыцари джедай Вернестра Рво вместе с молодым учеником Имри Кантаросом застряли на ядовитой луне в джунглях после того, как их корабль, направлявшийся к Старлайту, был уничтожен Нихилами. Теперь они должны найти способ покинуть Луну, сохранив при этом других членов своей группы, механически мыслящую Эйвон Старрос, ее дроида J-6 и угрюмого Честного Утка, в живых. Этот роман, возможно, является наиболее описательным из всех книг с точки зрения того, что происходило каждый день, поэтому подсчет 8 дней от начала до конца довольно понятен. История заканчивается, вероятно, на следующий день после церемонии посвящения Звездного маяка.
5. Пятым пунктом в списке является книга Кавана Скотта The High Republic #1, опубликованная Marvel Comics. Ученица Кив Треннис и мастер-джедай Сскир чуть не пропустили церемонию посвящения Звездного света, но Кив Треннис пытается завершить свои испытания джедаев, прежде чем они покинут планету Шураден. Но при этом Кив должен попытаться спасти близлежащий город Симпи от разрушения! Выпуск заканчивается, как и большинство названий в этом списке, на Starlight Beacon и охватывает чуть более 9часы. Подробнее об этом чуть позже.
6. Затем мы отходим от комиксов и возвращаемся к рассказу «Звездный свет: Идти вместе — Часть вторая», который фактически служит эпилогом к «Свету джедая». Джосса и Пикку Адрен просят присоединиться к встрече с высокопоставленными политиками Линой Со и Иззетом Нуром, а также с адмиралом Кронарой и мастером-джедаем Аваром Криссом, чтобы обсудить угрозу, исходящую от пиратов Нихил. Благодаря их помощи во время Великой катастрофы и быстроте мышления в битве в туманности Кура подрядчики Джосс и Пикка Адрен имеют уникальную возможность оставаться в авангарде решения растущих проблем, стоящих перед Республикой. Это происходит на следующее утро после церемонии открытия звездного маяка.
7. The High Republic #2, вероятно, происходит в тот же день, когда недавно посвященная в рыцари Кив Треннис берется за свою первую миссию вместе со Сскиром и близнецами-джедаями Серет и Тереком. Тайна переносит их в несколько довольно ужасающих сцен, а мастер Сскир ведет себя странно иррационально.
8. Первый выпуск Даниэля Хосе Олдера «Приключения Высшей Республики», опубликованный IDW, происходит почти одновременно с событиями в сериале Marvel «Высшая Республика», если верить тому, что это происходит вскоре после того, как Йода и его падаваны покидают «Звездный свет». История следует за мастером Йодой и группой молодых людей, недавно посетивших Звездный маяк, которые пытаются помочь жертвам появления нового гиперпространства, но по пути они встречают неожиданных врагов в Нихиле. Это также, вероятно, происходит на следующий день после Посвящения Звездного Света.
9. The High Republic Adventures #2 начинает раскрывать личность своих молодых падаванов Лулы Талисолы, Фарзалы Тарабал, Корта и молодого чувствительного к Силе Зина Мралы, который помогает им в столкновении с Нихилом. Йода выслеживает мародеров Нихил, которые похитили молодого местного жителя по имени Крикс. Эта проблема возникает сразу после первой. Несколько часов спустя они готовятся к стыковке с только что открывшимся Starlight Beacon.
10. Прошло несколько часов после событий в выпуске №2, но в The High Republic №3 мы начинаем получать серьезные ответы о новой угрозе, таящейся на поверхности Малого Седри. После того, как Серет захвачен в предыдущем выпуске, его близнец Терек начинает извергать несколько действительно мрачных фраз, и, похоже, все это постоянно влияет на Сскира. Этот комикс знакомит дренгиров с джедаями, в том числе с Аваром Криссом.
Пока это все. Теперь о сюжетных дырах, так что в следующем разделе много спойлеров. Сюжетные дыры, к сожалению, являются одной из наиболее неизбежных вещей, когда речь идет о совместном повествовании, поскольку очень сложно удержать все на месте. Самая большая дыра в сюжете для меня связана с битвой при Куре. В « Свете джедаев» в битве при Куре гибнут мастер-джедай Джора Малли вместе с Нихилом Бегущим по бурям Кассавом Миллико, и это происходит ближе к концу романа. Многое происходит между джедаями, собравшимися на Корусанте в начале второй части, и битвой при Куре, и, предположительно, эта битва происходит за несколько дней до Посвящения Звездного света. Это представление о том, что это произошло незадолго до посвящения, поддерживается в «Испытании храбрости», продолжительность которого составляет чуть более недели, и Нихил, показанные в начале истории, находятся под впечатлением, что Кассав все еще жив, так что это подтверждается. Но чтение «В темноте» создает серьезные проблемы. Мы слышим, что джедаи собираются на Корусанте в «Во тьме», а несколько дней спустя, предположительно, Рит Сайлас узнает, что его учитель, Джора Малли, мертв. В конце романа вместо того, чтобы прыгать за несколько дней до Посвящения Звездного света, говорится, что проходит несколько недель. В этом случае я считаю, что In the Dark виноват.
Между «Испытанием храбрости» и «Высокой республикой №1» появляется вторая дыра в сюжете. В конце «Испытания храбрости» Кив Треннис и Сскир спасают застрявших подростков и доставляют их в Маяк Звездного света на обратном пути с планеты Шураден, и в книге говорится, что путешествие заняло почти два дня. В The High Republic # 1 джедаи беспокоятся о Киве и Сскире, потому что они не могут установить их местонахождение, а до Посвящения звездного света осталось 9 часов. В этот момент Кив связывается со Старлайт, так что теперь они знают об их местонахождении. Это означает, что не может быть почти 2 дня между лесной луной, которой являются Вернестра и ее друзья, и Звездным маяком, потому что в комиксе ясно сказано, что это должно быть меньше 9.часы.
В целом, сериал отлично читается, несмотря на некоторые явные ошибки в хронологии.