Книги warcraft хронология чтения: Хронология чтения книг WarCraft. Часть 1.
Хронология чтения книг WarCraft. Часть 1.
Вселенная Warcraft — вселенная, изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft. Позже она также получила своё развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т. п. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счет неофициального творчества: комиксов, видеороликов, в том числе, полнометражным фильмом Tales of the Past в трёх частях, сделанным на движке World of Warcraft студентом Мартином Фалком.
Вселенная выдержана в стиле фэнтези с примесью стимпанка и азиатской культуры. Описывает мир Азерот, включающий в себя 4 материка: Восточные королевства (родина людей), Калимдор (родину эльфов), Нордскол и Пандарию, а также миры Аргус (родину дренеев) и Дренор (родину орков). История вселенной Warcraft Universe описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой и их борьбу с Пылающим Легионом, Плетью, драконом Смертокрылом, Древними Богами и другими силами, угрожающими Азероту.
Любые попытки расставить литературу в строгой последовательности обречены. События во множестве произведений описывают произошедшее не только в разные периоды, но и в разных реальностях. А часть описываемых событий ещё и изменена более поздними произведениями. К примеру на множестве сайтов есть советы начинать с книги Warcraft: Месть Орков — Автор: Ричард А. Кнаак (2001), но в 2016 году вышла книга Хроники, том 1, в котором происходит путешествие во времени, через эпоху мифов и легенд к моменту создания Орды и Альянса, повествование расскажет читателям о рождении космоса, восходе древних империй и о тех силах, которые сформировали Азерот и его народы.
Хроники, том 1. Автор(ы): Chris Metzen , Matt Burns, Robert Brooks.
«World of Warcraft: Chronicle» – это путешествие во времени, через эпоху мифов и легенд к моменту создания Орды и Альянса. Первый том этого многотомного издания поведает читателям о рождении космоса, восходе древних империй и о тех силах, которые сформировали Азерот и его народы. “Мы завалены вопросами от игроков Warcraft, желающих узнать побольше о вселенной, в том числе и о взлетах и падениях их любимых персонажей” – говорит Пол Сэмс (Paull Sams), главный операционный директор Blizzard Entertainment, – “И эта серия поможет им, расскажет им о том о чем мы раньше просто не могли сказать.” Книга будет иметь твердый переплет, а внутри вы сможете увидеть более 20 иллюстраций в полную страницу от художника Питера Ли (Peter Lee). “Это удивительный проект, он станет абсолютно необходимым для легиона фанатов Warcraft. Нам было очень приятно работать с людьми из Blizzard, и мы счастливы и гордимся нашей совместной работой” – добавил президент Dark Horse, Майк Ричардсон (Mike Richardson).
Хроники, том 2.
Warcraft Сага. Автор(ы):Micky Neilson.
Ознакомиться можно здесь Blizzard вновь рассказывает историю о Warcraft с самого начала начал, но на сей раз не в виде безликого текста, а с наглядными илюстрациями. Спешите впервые узнать, как выглядели герои, злодеи и события задолго до открытия Темного Портала.Смерть с небес – короткий рассказ Роберта Брукса, который можно прочитать на официальном сайте.
Раз в столетие богомолы устремляются на Змеиный Хребет. Большинство погибает. Некоторым удается выжить. И лишь единицы входят в историю. В эпоху высшего могущества и расцвета империи могу один богомол — Рассекающий Ветер — повергает в ужас и рабов, и надсмотрщиков.
Книга-трилогия Война Древних. Автор(ы):Richard A. Knaak.
Война Древних, книга 1: Источник Вечности
После апокалиптической битвы у горы Хиджал, когда демоны Пылающего Легиона были изгнаны из Азерота, минуло несколько месяцев. Таинственная энергетическая трещина, обнаруженная в горах Калимдора, отправляет трех бывших воинов в далекое прошлое — время, когда на земле еще не было орков, людей и даже высших эльфов. Время, когда темный титан Саргерас и его слуги-демоны убедили королеву Азшару и ее Высокорожденных очистить Азерот от низших рас. Время зенита власти драконов-аспектов, не ведающих, что один из них вскоре возвестит наступление тьмы, которая охватит весь мир… В первой главе эпической трилогии “Война Древних” все пойдет по другому пути после прибытия трех героев, затерявшихся во времени: Краса, великого дракона-мага, сила которого и воспоминания о древнем конфликте необъяснимо затухли; человека-волшебника Ронина, разрывающегося между своей семьей и манящим источником его возросшей силы; и Броксигара, ветерана из расы орков, ищущего почетную смерть в бою. Но даже если этим союзникам поневоле удастся убедить полубога Кенария и недоверчивых ночных эльфов в предательстве королевы Азшары, врата для Пылающего Легиона в Азерот все равно распахнутся. И на сей раз битва за прошлое может изменить будущее…
Скачать “Война Древних, книга 1: Источник Вечности”
Война Древних, книга 2: Душа Демона
Вторжение Пылающего Легиона началось. Орды демонических созданий во главе с могущественным Архимондом маршируют теперь по землям Калимдора, оставляя за собой лишь смерть и разруху. Центр их вторжения находится прямо в мистическом Колодце Вечности — бывшем источнике тайной магии ночных эльфов. Но сейчас энергии Колодца осквернены и искажены, и ничто не остановит королеву Азшару и ее Высокорожденных от служения их новому богу: лорду Пылающего Легиона… Саргерасу. Ночные эльфы во главе с молодым друидом Малфурионом Ярость Бури и волшебником Красом ведут отчаянный бой, дабы сдержать ужасную атаку Легиона. И хотя от надежды остались лишь тлеющие крохи, древняя мощь поднялась на защиту мира в его самый темный час. Драконы — во главе с могучим Аспектом, Нелтарионом — создали оружие невообразимой силы: Душу Дракона, артефакт, способный стереть Легион с лица этого мира раз и навсегда. Но цена использования Души может оказаться слишком высокой для всех.
Скачать “Война Древних, книга 2: Душа Демона”
Война Древних, книга 3: Раскол
Час гнева близится… Отважные Ночные Эльфы омрачены потерей своего любимого генерала. Черный дракон Нелтарион с помощью Души Демона развеял остатки могущественной драконьей стаи по ветру. Но самое главное – лорд Демоныов Архимонд почти привел Пылающий Легион к полному и окончательному завоеванию Калимдора. И пока сама земля и ее жители страдают от гнета этого необузданного зла, ужас, который нельзя себе даже представить, приближается из глубин Источника Вечности… В заключительной, апокалипсической главе эпической трилогии, Маг Красус и молодой Друид Малфурион Ярость Бури должны рискнуть всем, чтобы спасти Азерот от уничтожения. Призвав расы Дворфов, Тауренов и Фурболгов, герои надеются сколотить союз, способный противостоять мощи Пылающего Легиона. Однако если Душа Демона попадет в лапы Легиона, всякая надежда на мир будет утеряна. И вскоре наступит час… когда столкнутся прошлое и будущее!
Скачать “Война Древних, книга 3: Раскол”
Легенда о Шаохао. Автор(ы):Charles Lee, Doug Alexander Gregory, Laurel D. Austin.
Пролог: Видение
Часть первая: Сомнение
Часть вторая: Отчаяние
Часть третья: Страх
Часть четвертая: Злость
Часть пятая: Раскол
Серия рассказов из манги Легенды 5: Первый Страж. Автор(ы):Christie Golden, Evelyn Fredericksen, Grace Randolph, Louise Simonson, Richard A. Knaak.
Ставшая воином (A Warrior Made)
Увлекательное завершение путешествия Драки из орочьего клана Морозных волков. Мало кто знает, что мать великого героя Тралла в юности была слабой и болезненной девушкой. Однако она не побоялась отправиться в полное опасностей путешествие, чтобы стать достойным членом своего клана. От одного из самых популярных авторов, по версии “New York Times”, Кристи Голден — рассказ о том, как будущая мать вождя превратила себя в воина!
Воин: Плечо к плечу (Warrior: United)
Разлученные при рождении, сестры-близнецы Лоания и Лирен в юности встретились и объединились, чтобы освободить мать от проклятия нежизни. Теперь они намерены спасти своего отца из проклятой башни Каражан… Но готовы ли они пожертвовать друг другом, чтобы выручить его?
Первый Страж (The First Guardian)
Тысячи лет назад, когда магический город-государство Даларан был осажден демонами Пылающего Легиона, оказалось, что ни один маг сам но себе не в силах справиться с этими существами… И тогда был основан тайный магический орден. Теперь у вас есть возможность узнать историю первого Стража Тирисфаля!
Очищающий огонь (A Cleansing Fire)
Историку “Blizzard Entertainment” Эвелин Фредериксен удалось раскрыть тайну происхождения Всадника без головы. Благородный паладин сэр Томас Томсон был слугой Света и яростным борцом с нежитью Плети. Но как же случилось, что этот отважный герой стал ужасающим кошмаром Тыквовина?
Кошмары (Nightmares)
Короля дворфов Магни Бронзоборода, вождя орков Тралла, мага и тераморскую правительницу Джайну Праудмур терзают страшные сны. Встречаясь лицом к лицу со своими потаенными страхами, легендарные герои понимают, что самая свирепая битва идет в их собственных душах. Этим рассказом Ричард А. Кнаак, автор нашумевшей “Трилогии Солнечного Колодца”, дает вам шанс заглянуть в свой следующий роман “Ярость Бури”!
Серия рассказов из манги Легенды 4: Ставшая воином (A Warrior Made). Автор(ы):Christie Golden, Dan Jolley, Richard A. Knaak, Troy Lewter.
Судьба (Fate)
Заключительная часть повести о Траге Высокогорце, отважном таурене, возродившемся нежитью. Долгий и трудный путь Трага подходит к концу, когда он встречается лицом к лицу с Королем-личом… в битве за собственную душу.
Пират Кровавого Паруса (Bloodsail Buccaneer)
Трое мальчишек отправились на побережье, чтобы порыбачить на досуге. Разве могли они подумать, что их самих поймают в сеть? Так уж вышло, что ребятам пришлось примкнуть к шайке самых жестоких пиратов, когда-либо бороздивших Южные Моря…
Кровь — не водица (Blood Runs Thicker)
Сайлас Новолуний и его Ярмарка Новолуния странствуют по городам, устраивая представления на потеху толпе. Сайлас всегда говорил, что они — одна семья и обязаны защищать своих. И вот однажды жестокая судьба решила проверить их “семейные узы” на прочность…
Ставшая воином (A Warrior Made)
Мать великого Трала, освободителя орков, звали Дракой, и когда-то она была самым слабым и болезненным ребенком клана Морозных Волков. Но девочка твердо решила стать настоящей воительницей, чтобы родители и клан могли гордиться ею. Для этого ей предстоит пройти долгий путь…
Восхождение Орды. Автор(ы):Christie Golden
Хотя молодой Вождь Тралл покончил с проклятием демонов, которое поколениями изводило его народ, орки все еще сражаются с ужасами своего кровавого прошлого. Будучи неистовствующей Ордой, они участвовали во многих кровавых войнах против своего извечного врага — Альянса. Все же гнев и жажда крови, которая заставила орков разрушать все на своем пути, в итоге поглотили их самих. Когда-то давным-давно на безмятежном мире Дреноре благородные кланы орки жили в хрупком мире с их загадочными соседями дренеями. Но у подлых слуг Пылающего Легиона были иные планы относительно обеих, ничего не подозревающих, рас. Лорд демонов Кил’джеден привел в движение череду событий, в результате которого дренеи были практически изничтожены, а кланы орков объединились в единую непобедимую и безжалостную силу ненависти и разрушения.
Дуротан. Автор(ы):Christie Golden.
Их клич — «Сила и честь!». Их друзья и спутники — свирепые северные волки. Они — орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора — мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь. Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, подвластным ему, он готов провести всех желающих за границы Дренора, в прекрасный, новый мир. Изобильный. Щедрый. Слабый. Мир, готовый спелым плодом упасть в протянутую руку. Взамен Гул’дан просит немногого: отказаться от освященных веками традиций вольных кланов и покровительства духов этой земли. Перестать быть просто орками, но стать частью непобедимой Орды. Теперь перед Дуротаном, сыном и наследником погибшего вождя клана Северного Волка, стоит нелегкий выбор: предать все, что было свято для многих поколений его предков, или обречь свой народ на лишения и гибель.
Скачать можно на сайте
Узы братства. Автор(ы):Chris Metzen (Thundergod), Paul Cornell.
Захватывающее приключение трех друзей является приквелом в фильму Warcraft. Узнайте, как был выкован первый альянс трех величайших героев Азерота в официальном графическом приквеле к фильму “Варкрафт” от компаний Legendary, Universal Pictures и Blizzard Entertainment. В этом эпическом фэнтазийном приключении, повествующем о событиях, произошедших за два десятилетия до начала фильма, молодые и своевольные Ллейн, Лотар и Медив предпринимают миссию возмездия, которая превратит их в героев… Таких, которые понадобятся Азероту в его самый темный час.
Фильм Warcraft (Warcraft Movie)
Эпическое приключение WarCraft от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанное на глобальном феномене от Blizzard Entertainment! Мирное королевство Азерот стоит на пороге войны против расы, которая пришла из другого мира – орками. После открытия портала в некогда цветущий мир, вторглась невероятно огромная армия – Орда. Два народа столкнулись друг с другом с невероятной жестокостью, но среди них были те, кто видел другой путь, кроме войны.
World of Warcraft. Порядок чтения
Интересует порядок чтения книг World of Warcraft? Тогда вы попали по адресу. Собрали здесь все книги в хронологическом порядке.
Вселенная World of Warcraft родилась из компьютерной игры под названием Warcraft. Популярность её была так велика, а задумка так талантлива, что совсем скоро по мотивам стратегии была создана настольная игра, коллекционная карточная игра, комиксы, фильмы, сериалы, журналы и, конечно, книги. Есть также множество фанфиков по World of Warcraft – фанаты сами создают свои истории, записывают их и иллюстрируют. Это ответвление книг про World of Warcraft в данный материал не включено.
Мир World of Warcraft – фантастическая вселенная с примесью стимпанка и некоторыми чертами европейской и восточной культур. Она описывает миры Азерот, Аргус и Дренор, битвы и сражения, исторические события, правительственные интриги и даже романтические отношения между персонажами. В общем, потенциал для творчества огромный!
Порядок чтения книг World of Warcraft может быть таким:
• «Рождение Орды» (2006)
• «Последний страж» (2002)
• «Повелитель кланов» (2001)
• «Артас: Восхождение Короля-лича» (2009)
• «Джайна Праудмур. Приливы войны» (2012)
• «World of Warcraft: Военные преступления» (2019)
• «Иллидан» (2016)
• «Перед бурей» (2018)
Книги выстроены именно в логическом порядке, пусть хронология их написания, как видите, не совсем соответствует порядку прочтения. Большинство из них можно читать как самостоятельные истории, хотя они и полны отсылок друг к другу.
Думаете, это всё? Вовсе нет! Также есть серия Traveler, в которой рассказывается о приключениях подростков Арамара Торна и Макасы в мире Азерота. Это две большие иллюстрированные книги с маркировкой 12+:
• «World of WarCraft. Traveler: Путешественник» (2016)
• «World of WarCraft. Traveler: Извилистый путь» (2018)
Помимо этого, существует трёхтомная энциклопедия «Варкрафт: Хроники». Она не зависит от хронологии прочтения книг World of Warcraft и полна различной фактологической информации о мире.
Ещё три книги, не входящие в основную серию, посвящены событиям фильма World of Warkraft:
• «Варкрафт. Дуротан»
• «Варкрафт: Узы братства»
• «Варкрафт»
Также в чтение книг о World of Warcraft можно включить серию манги об этой вселенной и цикл графических романов, посвящённых происходящим в ней событиям.
Словом, тому, кто решил ознакомиться со всеми книгами по миру World of Warcraft, будет что почитать на год вперёд!
Хронология чтения книг WarCraft. Часть 3.
Серия рассказов из манги Легенды 3. Автор(ы):Christie Golden, Dan Jolley, Richard A. Knaak, Troy Lewter
Одержимый (Fiend)
От овеянного славой дуэта Ричарда Кнаака и Чжэ Хван Кима, авторов “Трилогии Солнечного Колодца”, — третья часть приключений Трага Высокогорца, отважного таурена, возродившегося нежитью. Стремление сойтись в поединке с Королем-личом приводит его в скованные льдом земли Нордскола, где он встречает новых союзников — и новых врагов.
Рыцарская кровь (Crusader’s Blood)
Эльфийка крови и воин из рядов отрекшихся стремятся отомстить за гибель своих близких беспощадному капитану Алого Ордена. Слепая жажда крови сталкивает их на проклятом пути противостояния судьбе… и смерти.
То, что нужно для Нового года (I Got What Yule Need)
От известной писательницы Кристи Голден — история о гоблине-неудачнике по имени Кризз, ищущем способ срубить легких деньжат… даже если для этого придется сыграть роль Деда Мороза. Но его фальшивая улыбка становится искренней, когда он помогает в беде маленькой девочке-гному…
Охотничий азарт (The Thrill of the Hunt)
Хеминг Эрнестуэй, величайший охотник Азерота, волею судьбы оказывается единственным защитником трех котят саблезубой кошки. Удастся ли ему спасти малышей от банды безжалостных охотников за ценным мехом?
Манга-трилогия Солнечный Колодец (The Sunwell Trilogy) Автор(ы):Richard A. Knaak
Том 1: Охота на дракона
От исхода этого полного опасностей и загадок путешествия зависит судьба всего Азерота. Синий дракон Кэйлек по поручению своего повелителя Малигоса отправляется на поиски Солнечного родника, могущественного источника магии. Однако не он один стремится заполучить Родник. И если бы не прекрасная Анвина, Кэйлеку, принявшему человеческий облик, вряд ли удалось бы выжить и продолжить свой путь… Благодаря блистательному тандему мастеров талантливого корейского художника Чжэ Хван Кима и известного писателя Ричарда А.Кнаака, автора многих бестселлеров в жанре фэнтези, – вселенная WarCraft’a предстанет перед вами совершенно в новом свете.
Том 2: Тени во льдах
На разоренном войною мире Азероте поиски загадочной силы приводят молодого синего дракона вместе с его товарищами в далекие горы Лордерона. В той застывшей от холода предательской пустоши они оказались пойманными в ловушку, и теперь они сражаются не на жизнь, а на смерть… и нежизнь!
Том 3: Призрачные земли
Круг Ненависти (Cycle of Hatred) Автор(ы):Keith R. A. DeCandido
Сюжет
Пылающий Легион побежден, и восточные земли Калимдора теперь поделены между двумя нациями: орками Дуротара во главе с их благородным Вождем Траллом; и людьми Терамора во главе с одним из самых сильных ныне живущих волшебников — леди Джайной Праудмур. Но условный мир между орками и людьми трещит по швам. Участившиеся нападения на земли Дуротара говорят, что люди хотят возобновить войну с орками. Теперь Джайна и Тралл должны предотвратить беду прежде, чем старая ненависть вспыхнет с новой силой — иначе Калимдор погрузится в еще одну кровопролитную войну. В поисках правды, стоящей за всеми этими нападениями, Джайна приходит к шокирующему открытию. Ее встреча с легендарным, давно потерянным волшебником бросает вызов всему, чему она верила, и раскрывает для нее потаенную ото всех историю мира…
Война Зыбучих Песков (War of the Shifting Sands) Автор(ы):Micky Neilson
Сюжет
История поведает нам о событиях, которые происходили задолго до нынешних времен. Война ночных эльфов под командованием жрицы Ширамар и друида Фэндрала Оленьего Шлема и насекомоподобных киражи, которые боролись за власть над большей частью Калимдора. События происходят в Силитусе возле города Ан’Кираж, который был возведен насекомыми силитидами и киражи. Вы узнаете, как Анахронос и армия эльфов смогли запечатать врата города и остановить бесконечный поток насекомых. Но не все тайны будут открыты. Смогут ли герои понять, что армией силитидов командует некто сильней их всех вместе взятых? Об этих и других событиях читайте в рассказе «Война Зыбучих Песков», который Вы можете скачать по представленным ниже ссылкам.
Скачать можно на сайтеНесломленный (Unbroken) Автор(ы):Micky Neilson
Сюжет
Короткая” история дренея Нобундо, бывшего паладина, исковерканного темными энергиями и превращенного в Сломленного, первого шамана среди своей расы. Да, этот дреней достоин уважения..
Кровь Высокорожденных (Blood of the Highborne) Автор(ы):Micky Neilson
Сюжет
Эта история о жизни леди Лиадрин – до, во время и после вторжения войск Плети в ее королевство Кель’Талас. Эльфийская жрица и воительница в итоге становится лидером ордена рыцарей крови, ведущим за собой паладинов Луносвета в новую эру талассийском истории.
Серия комиксов World of Warcraft. Том 1. Автор(ы):Walter Simonson
Сюжет
Человек без имени приходит в себя на берегу Дуротара. Он не помнит ни кто он такой, ни как попал сюда. Едва открыв глаза, он вынужден сражаться, чтобы не закончить свою жизнь в желудке голодного хищника. Впечатленный мастерством неизвестного воина-человека, орочий шаман Регар Гнев Земли берет его в свою команду гладиаторов. Человеку остается только сражаться, чтобы выжить, но он не оставляет надежды вернуть себе память и прошлое, понять, кто он на самом деле. В поисках ему помогают неожиданные союзники: Бролл Медвежья Шкура, ночной эльф-оборотень, вынужденный служить Регару, и Валира Сангвинар, эльф крови, чья полудетская внешность скрывает изощренный ум и жажду славы. Этим троим предстоит не только выжить на гладиаторской арене, но и пройти через многие испытания в поисках ответов на свои вопросы…
WoW #0. Пролог
Если Вы – заядлый игрок в World of Warcraft, то этот комикс поможет вам разгадать некоторые тайны Азерота. Существует ряд загадок из прошлого, о которых в самой игре ни разу не упоминается, или, по крайней мере, про них можно так поведать в комиксе, как этого игра ни за что сделать не может… Если Вы знаете Warcraft, то наверняка вам понравится встретить на страницах комиксов знакомые вам очертания мира. Однако даже если Вы никогда не видели эту игру, этих выпусков будет достаточно, чтобы в полной мере насладиться развитием их сюжета.
WoW #1. Чужой среди чужих
На побережье Калимдора человек приходит в сознание, и не может вспомнить, кто он или как он тут оказался. Этому человеку, будучи порабощенному орочьим шаманом Регаром Гневом Земли, придется сражаться за свою жизнь как против членов Альянса, так и Орды, а также узнать о непростых взаимоотношениях рас друг с другом, дабы раскрыть тайны своего прошлого!
WoW #2. Арена смерти
Уже проверенные в бою гладиаторы Регара Гнева Земли отправляются в Забытый Город, где наши смельчаки выступят против действующих чемпионов, огров Гор’Док! Таинственный боец начинает распутывать запутавшийся клубок своего прошлого, но к счастью для него и его эльфийских союзников по неволе, ему не нужны воспоминания, чтобы биться не за жизнь, а на смерть!
WoW #3. Судьба ждет
Регара Гнев Земли берет Ло’Гоша и Бролла Медвежью Шкуру с собой в Громовой Утёс для ритуала очищения. К сожалению для нашей пары под Прудами Видений скрывается сила, с которой они не сталкивались никогда прежде! Будущее Ло’Гоша не кажется безоблачным, поскольку в этой эпической саге у него появляется новый коварный враг.
WoW #4. Выправляя баланс сил
Ло’Гош вспоминает все больше эпизодов из своей прошлой жизни, сражаясь вместе с Броллом на стороне ночных эльфов в ущелье Песни Войны. Будет ли достаточно мастерства гладиатора Ло’Гоша и гнева друида Бролла Медвежьей Шкуры, чтобы обеспечить им успех? Тем временем Валира Сангвинар раскрывает в Громовом Утёсе заговор убийцы, теперь она должна предупредить Ло’Гоша о нависшей над ним угрозе.
WoW #5. Зверь внутри
Ло’Гош и Бролл во время своего путешествия сталкиваются с гарпями и фурболгами Колючего Меха. Сможет ли их дуэт освободить фурболгов от магии скверны, которая прокляла полулюдей-полумедведей? А Валира Сангвинар продолжает идти по пятам таинственной личности, преследующей Ло’Гоша из тени.
WoW #6. Происхождение
Прошлое открывается нам, поскольку наши герои прибыли в Терамор, где Джайна Праудмур узнает, что скрывает память Ло’Гоша. Но разве это может быть правдой? Тем временем убийцы и наги стремятся прикончить Ло’Гоша прежде, чем ему удастся достичь конечной цели его изысканий.
WoW #7. Открытия
Во время путешествия по морю в гавань Менетилов на Ло’Гоша нападают наги во главе с сильной сиреной. Тайны прошлого Ло’Гоша вновь приоткрываются, а Валира оказывается намного сильней и намного уязвимей, чем кто-либо подозревал, за исключением, пожалуй, Бролла.
Серия комиксов World of Warcraft. Том 2. Автор(ы):Walter Simonson
WoW #8. Возвращение
После того, как Ло’Гош узнал, что он на самом деле потерянный король Штормграда, он решил вернуть себе трон при поддержке его товарищей по оружию Валиры и Бролла. Но не все спокойно в Восточных Королевствах, особенно если один слишком информированный дворф знает что-то, о чем следовало бы умалчивать. Знакомьтесь с Таргас Старая Наковальня!
WoW #9. Сквозь темное зеркало
Ло’Гош, Валира, Бролл и Таргас пробираются через коварные топи Болотины, направляясь в Стальгорн. Тем временем в Штормграде принц Андуин Ринн начинает подозревать, что с его отцом, королем Варианом, не все так просто, как кажется.
WoW #10. Последний в роду
В Штормграде принц Андуин Ринн расследует прошлое исчезновение своего отца, короля Вариана. Тем временем Ло’Гош, Таргас, Валира и Бролл продолжают сражаться с дворфами Черного Железа, дабы найти брата Таргаса – Хджалмара. Этому уникальному отряду нужно приложить все усилия, чтобы преодолеть непреодолимые разногласия между их расами – но какой ценой?
WoW #11. Вниз
Магни возвращается к Стальгорн вместе с Ло’Гошем и его товарищами по оружию. А в Штормграде тем временем пропадает без вести маршал Винздор сразу после того, как ему удается обнаружить улики по делу исчезновения короля Вариана. Нашим героям придется спуститься в глубины Черной Горы – но готовы ли они к тому, что обнаружат там?
WoW #12. Враг раскрыт
Сага о пропавшем короле продолжается, и ее конец почти близок! Ло’Гош и его товарищи входят в крепость Штормграда, чтобы выступить против коварного черного дракона и встретиться со злым узурпатором королевского трона.
WoW #13. Взгляд в прошлое
Вперед, на остров Терамор! Нашим героям надо разобраться со злым узурпатором трона, причинившим им и королевству так много вреда.
WoW #14. В когтях у смерти
Сага о потерянном короле Штормграда подошла к своему финалу! Наш отряд героев должен справиться с опасности пещеры Ониксии, дабы спасти принца Андуина и узнать о последнем секрете короля Вариана и леди Катраны!
Серия комиксов World of Warcraft. Том 3. Автор(ы):Walter Simonson
WoW #15. Поступаясь принципами
Пора назад, в Терамор! После всего произошедшего королю Вариану и принцу Андуину пора возвращаться домой. Но кто еще вернется вместе с ними? И какова роль Гароны Полуорчихи в следующем приключении?
WoW #16. Угроза!
Бролл отзывается на таинственное приглашение, исходящее издалека, прямо накануне дипломатической встречи короля Вариана и Тралла в Тераморе. Гарона была схвачена Отрёкшейся, но для чего? Помимо всего этого, Регар Гнев Земли возвращается.
WoW #17. Надвигается буря!
Это исторический день, ибо Тралл прибыл в Терамор на важный саммит. Но когда сходятся кровные враги, подобные Орде и Альянсу, будьте уверены – дело кончится кровопролитием. А Гарона, затаившаяся в тени, лишь усугубит ситуацию для Орды!
WoW #18. Бойня
Гарона привела с собой Сумеречный Молот на саммит в Тераморе, где должны были установиться доверительные отношения между Ордой и Альянсом. Но все на самом деле не так, как кажется, ибо некая таинственная сила продолжает исполнять свой коварный план. И есть ли тут некая связь с Плетью?
WoW #19. Ветры войны
Король Вариан Ринн и его сын принц Андуин, наконец, вернулись в Штормград и празднуют победу над Ониксией. Тем временем Джайна и Эгвин допрашивают Гарону, но каковы их успехи?
WoW #20. Отголоски
Плеть первая сделала свой ход и атаковала со всех фронтов, никого не забирая в плен! Смогут ли Вариан и Тралл, так и не договорившись о союзе, отбить это нападение? И уступит ли Валира вновь своей тяге к магической энергии?
WoW #21. Секреты
Король Вариан настоль был озабочен Королем-личом и недавней атакой Плети, что не заметил рост силы и угрозы, исходящих от Чо’галла. К тому же Гарону похитил дреней Мараад – но действительно ли его помыслы нечестивы?
Серия комиксов World of Warcraft. Том 4. Автор(ы):Walter Simonson
WoW #22. Шепоты
Совет Тирисфаля воссоздан! Мед’ан держит в тайне одержимость Мерила. Мараад следует за своим видением, но какое это отношение имеет к Валире?
WoW #23. Комплектование
Гарона и Мерил объединяются, чтобы противостоять огру Чо’галлу, угрожающему Мед’ану. Тем временем сам Мед’ан отправляется в Каражан, дабы найти там тень его отца.
WoW #24. Трудный выбор
Новый Совет Тирисфаля принимает своих последних участников, но Терамор становится местом ведения военных действий. Поможет ли Мед’ану знание о своей истинной силе и происхождении спасти друзей и исполнить предначертанное?
WoW #25. Армагеддон
В заключительном выпуске – удастся ли Мед’ану и новому Совету Тирисфаля одолеть зло Чо’галаа и Сумеречного Молота? Не будет ли разорван в клочья трещащий по швам союз между Альянсом и Ордой?
Иллидан. Автор(ы):William King
Сюжет
«Тогда продолжай дрожать от собственной слабости и нерешительности, брат. Меня ждет работа. И у меня на неё мало времени» © Иллидан Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель. Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли? Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это — жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину. Слишком многие хотят видеть Иллидана в цепях… или в могиле!
Скачать можно на сайтеСерия видео Предвестники (Harbingers) Иллидан
Серия видео Предвестники (Harbingers) Кадгар
Серия видео Предвестники (Harbingers)Гул’дан
Хронология чтения книг WarCraft. Часть 4.
Крылья Тьмы (Shadow Wing) Том 1: Драконы Запределья. Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
События, о которых мы поведаем вам, произошли на Внешних Землях вскоре после открытия нового Темного Портала и начала яростного противостояния воителей Азерота демонам Пылающего Легиона. Как известно, на сих бренных останках Дренора были обнаружены призрачные сущности, рекомые драконами Пустоты. Но кто сотворил их… и зачем?
Крылья Тьмы (Shadow Wing) Том 2: Нексус. Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Рагнок Разрушитель Крови ведет свою армию из орков скверны и драконов пустоты к Вратам Запределья. Тири открывает Ззераку тайну происхождения его рода; драконы пустоты — потомство Смертокрыла, чудовищного дракона и аспекта смерти. Джорад и Велвар замечают приближение Рагнока и предупреждают Альянс о надвигающей атаке. К великой битве вскоре присоединяются Тири, Валоку и Ззераку. Джорад убивает Рагнока, и драконы пустоты попадают через портал прямо в Нордскол. Но, окунувшись в бездонные энергии Нексуса, Ззераку приказывает своим драконам пустоты напасть на синих. Пробуждается Малигос и поглощает драконов пустоты. Тири и Джорад возвращаются в Запределье, где Тири находит кладку яиц драконов пустоты и решает защищать их любой ценой.
Ночь Дракона (Night of the Dragon) Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Грим Батол – его темная история скрыта далеко в прошлом Азерота. Многие знают его как место, где разыгралась ужасная трагедия – мерзкие орки подчинили себе детенышей благородной королевы Драконов Алекстразы и использовали их в войне с людьми. И хотя отряду героев во главе с загадочным магом Красом удалось одолеть орков и освободить плененных драконов, проклятье горы никуда не делось. И вот Крас – также известный некоторым как красный дракон Кориалстраз – почувствовал, что в Грим Батоле вновь пробудилось зло, угрожающее всем, кто ему дорог. Твердо решив на сей раз противостоять этой напасти в одиночку, он и не подозревает, что судьба влечет к Грим Батолу не только его одного, и что скрытая там чудовищная правда может не только погубить всякого туда вошедшего, но и возвестить начало новой эры тьмы и разрушения.
Лор’темар Терон: В тени солнца (Lor’themar Theron: In the Shadow of the Sun) Автор(ы):Sarah Pine
Сюжет
Короткий рассказ Сары Пайн, который можно прочитать на официальном сайте. В нем описаны размышления Лор’темара Терона, правящего лорда Кель’Таласа. Первоначально, это был фанфик, который выиграл главный приз в творческом конкурсе компании Blizzard. Позднее он был переиздан в качестве официального рассказа, с незначительными изменениями от оригинала.
Рыцарь смерти (Death Knight) Автор(ы):Dan Jolley
Сюжет
В игре “World of Warcraft. Гнев Короля Мертвых” Тассариан – отступник из рыцарей смерти, один из немногих, кому удалось освободиться от власти Короля Мертвых. Хотя Тассариан обернул свои невероятные силы против бывшего повелителя, большинство соратников из Альянса по-прежнему боится и презирает его. Бесчисленное множество игроков помогало Тассариану в игре, когда он сражался против пособников Короля-Лича в Нортренде, но подробности его прошлой жизни известны лишь немногим. “Рыцарь смерти” – это история Тассариана, раскрывающая происхождение, побуждения и самые сокровенные тайны новейшего олицетворения рыцарей смерти Warcraft’a.
Маг (Mage) Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Семья Эйдана всегда гордилась тем, что из нее вышли величайшие воины и паладины Азерота. Но природа не наградила Эйдана физической силой, и путь воина для него оказался закрыт. Зато в юноше обнарркился иной дар, и, несмотря на строжайший запрет отца, Эйдан отправляется в Даларан, чтобы познать тайны магии. Однако он делал еще только первые шаги в познании чар и заклинаний, когда над Далараном нависла смертельная угроза: летающий город атако¬вали синие драконы! Во всеобщем хаосе Эйдан неожиданно встречает своего дядю, искусного мага Кревана, с которым они когда-то были очень дружны. Юноша помогает родственнику бежать из тюрьмы Даларана, чтобы они вместе могли защитить город магов… Но замысел врагов Даларана куда сложнее и коварнее, чем кажется на первый взгляд. Читайте новую мангу от автора «Трилогии Солнечною родника» Ричар¬да А. Кнаака и художника антологии «Warcraft. Легенды» Рё Каваками! Это насыщенное магией, напряжением и подвигами повествование зачарует любого фаната Warcraft.
Гаррош Адский Крик: Сердце Войны (Garrosh: Heart of War) Автор(ы):Sarah Pine
Сюжет
Рассказ Сары Пайн, появившийся на официальном веб-сайте игры. В нём рассказывается о жизненном опыте Гарроша Адского Крика, сформировавшего его к сегодняшнему дню как настоящего лидера; о его героических подвигах в Нордсколе; о его первых впечатлениях по прибытию в Оргриммар – столицу Орды, а также, что самое главное, о его дружбе со своим наставником Траллом, которого он заменил на посту вождя.
Ярость Бури (Stormrage) Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Множество тайн хранит Изумрудный Сон и его стражи-затворники – зеленый род драконов. Испокон веков друиды входили в Сон, дабы контролировать приливы и отливы жизни в Азероте, без конца поддерживая неустойчивое равновесие природы. Однако не всякий сон в радость. Недавно Изумрудный Кошмар – проклятая зона внутри Изумрудного Сна – стала расширяться, превращая Сон в царство невообразимого ужаса. Зеленые драконы, внезапно захваченные Кошмаром, вышли оттуда с помутненными рассудками и искаженными телами. Друидам, погрузившимся в темные сновидения, стало трудно – а подчас невозможно – вернуться в явь. Но они – не единственные жертвы Кошмара: все больше жителей Азерота чувствуют его приближение. Даже Малфурион Ярость Бури, самый первый и самый сильный друид из всех, похоже также пал жертвой этой возрастающей угрозы. Поскольку никем не контролируемые кошмары распространяются по всему миру, была предпринята отчаянная попытка найти и освободить верховного друида. И вскоре враги природы узнают истинное значение имени Ярость Бури.
Гелбин Меггакрут: Устоять на ногах (Gelbin Mekkatorque: Cut Short) Автор(ы):Cameron Dayton
Сюжет
Хотя Гномреган все еще не может быть полностью восстановлен, Гелбин возвращается в Стальгорн и неожиданно встречает знакомое лицо. Действие рассказа происходит где-то в промежутке времени после пре-релизного события Cataclysm.
Ознакомиться можно здесьШаман (Shaman) Автор(ы):Paul Benjamin
Сюжет
В этом комиксе Служители Земли отчаянно стремятся успокоить духов стихии. В то же время к ним приходит таинственный незнакомец, предлагая новый вид магии.
Раскол: прелюдия к Катаклизму (The Shattering: Prelude to Cataclysm) Автор(ы):Christie Golden
Сюжет
Тралл, мудрый шаман и вождь Орды, ощутил тревожные изменения… Давным-давно разрушительные элементали, родственные миру Азерот, бушевали по всем его землям, пока великодушные титаны не заточили их внутри Обители Стихий. Несмотря на вмешательство титанов, многие элементали вновь очутились в Азероте. Веками шаманы, такие как Тралл, общались с этими духами и благодаря своему терпению и преданности узнали, как успокоить огненную преисподнюю, как принести дождь в опаленные солнцем земли, но главное — как умерять губительное влияние стихий на мир Азерота. Но Тралл с удивлением обнаружил, что стихии больше не отвечают на зов шаманов. Связь, установленная с этими духами, стала тоньше и исчезала, будто сам Азерот оказался под чьим-то великим давлением. Пока Тралл ищет ответ на вопрос, что беспокоит запутавшиеся стихии, будущее его орков становиться все шатче — его народ столкнулся с истощением запасов ресурсов и продовольствия, а также ростом враждебности со стороны их соседей, ночных эльфов. Тем временем, Король Вариан Ринн Штормградский готов сделать недружественный ход в ответ на возрастающее напряжение между Альянсом и Ордой. Его бескомпромиссный подход угрожает отчудить от него даже самых близких, включая его сына, Андуина. Мучимый сомнениями, юный принц намерен найти свое решение проблемы, но при этом он рискует оказаться в ловушке политической неустойчивости, ведущей мир к обрыву. Судьба главных рас Азерота теперь покрыта туманом неопределенности, а беспорядочное поведение духов стихий, будучи серьезной проблемой, может оказаться всего лишь первым зловещим знамением приближающего катаклизма.
Совет Трех Кланов: Огонь и сталь (The Council of Three Hammers: Fire and Iron) Автор(ы):Matt Burns
Сюжет
В этом рассказе повествуется судьба дворфов Стальгорна, у которых появились проблемы. Цикл рассказов о правителях Альянса и Орды продолжается, сейчас перед нами раскрываеться судьба трех лидеров, вождей великого Стальгорна, Три кита на которых лежит судьба могучего города должны обьединиться, но хотят ли они? Как им предодалеть разногласия , какие отношения установилиз между ними за периуд разлада? Легендарный Совет Трех Кланов сознад недавно, совет весь в распорях, растет вражда и недоверие между дворфийскими кланами Бронзобородов, Громового Молота и Черного Железа. Стальгорну грозить утонуть в крови свих жителей…
Ознакомиться можно здесьВселенная «Варкрафт». Книги, порядок чтения
Вселенная «Варкрафт» уже давно полюбилась многомиллионной публике, разбросанной по всему земному шару. Уникальный фэнтезийный мир, ставший первым в своём роде, для многих фанатов серии превратился в отдельную страницу жизни. Они росли вместе с любимой игрой, следили за новыми частями, погружались в сюжет и искренне переживали за героев. В дальнейшем компания «Близзард» выпустила онлайн-версию «Варкрафта», появилась не менее известная игра «Дота», первая и — после — вторая часть. С выходом фильма интерес к вселенной значительно вырос. Серия книг «Варкрафт» стала подарком для людей, полюбивших этот мир благодаря кинокартине и желающих узнать о нём больше, не проходя все части игры. Только не все понимают, в каком порядке следует приступать к изучению литературы. Хронология книг «Варкрафт» до сих пор интересует не только новых, но и давних поклонников серии.
«Восхождение орды»
Начинать читать книги «Варкрафт» по порядку нужно именно с этого произведения. События разворачиваются до открытия врат. Несмотря на то что молодой, но подающий надежды вождь Тралл победил проклятие жутких демонов, веками изводившее орков, они вынуждены продолжать борьбу с тенями минувших событий. Объединённые в мощную боевую машину, именуемую Ордой, орки принимали участие в несчётном количестве сражений против главного врага — Альянса. Но жажда убийства и гнев, вынуждающие их крушить всё, что встречается на пути к цели, обернулись против них.
Много лет назад, когда в загадочном Дреноре царил мир и порядок, орки являлись благородным кланом, жившим в согласии с интересными и многочисленными соседями — дренеями. Однако Пылающий Легион выстроил свои собственные планы касательно обеих сторон конфликта. Кил’джеден, предводитель демонов, запустил ужасающий механизм событий, работа которого привела к практически полному вымиранию дренеев, а орков соединила в единую силу, жаждущую крови и разрушения.
«Последний страж»
Изучая вселенную «Варкрафт», книги, порядок чтения, можно наткнуться на данное произведение, являющееся вторым в серии. В мире, где жизнь каждого человека напрямую зависит от витиеватых потоков магии, очень непросто существовать. Не всегда можно с точностью разобраться в происходящих событиях: что есть правда, а что вымысел? Как отличить будущее от прошлого? Ища ответы на эти вопросы, молодой и талантливый Кадгар совершил путешествие к полной загадок башне, в которой живёт сильнейший из существующих магов, чтобы записаться к нему в ученики. Однако Медив — непростой человек. Ещё никто не смог узнать, что происходит у него на душе.
Чью сторону он принял: Тьмы или, быть может, Света? Пусть и не сразу, но любопытство и упорство молодого чародея помогли ему выяснить, что происходит с Медивом. Сущность мага нестабильна: он воплощает в себе обе стороны извечного конфликта. Кто одержит победу? Справедливый и сильный маг или лютый враг всего человеческого рода — Заргерас, предводитель Пылающего Легиона?
«Потоки тьмы»
Данное произведение должно заинтересовать всех изучающих «Варкрафт». Книги, порядок чтения их подсказывают, что эту часть нужно просматривать после «Последнего стража».
Смерть бесчестного предводителя орков Чернорука позволила Оргримму Молоту Рока стремительно прибрать к своим рукам власть над многочисленной Ордой. В его намерения входит завоевание оставшейся части Азерота, чтобы орки, пришедшие из умирающего Дренора, смогли полноправно называть этот мир новым домом. Лотар не смог спокойно смотреть на беды, учиняемые иноземцами, он собрал выживших людей и пересек вместе с ними Великое Море в надежде найти помощь в Лордероне. Где с помощью Теренаса он сможет собрать силу, способную противостоять Орде, — Альянс. Благородные эльфы, а также Тролли и Дварфы впутываются в вихрь событий, послуживших началом извечной борьбы двух великих фракций. Смогут ли силы Альянса одержать победу, или Орда завоюет весь Азерот?
Другие книги серии
Хронология книг «Варкрафт» куда шире, чем может показаться.
- Четвёртой книгой в серии стало произведение «По ту сторону тёмного портала», повествующее о вторжении в погибающий мир — Дренор.
- Далее следует «День дракона», в магазинах данную книгу можно найти под другим наименованием — «Месть орков».
- «Повелитель кланов» — шестая книга в одноимённой серии, в полной мере расскрывает историю Тралла.
Это лишь малая часть вселенной «Варкрафт». Книги, порядок чтения которых очень важен для понимания фэнтезийного мира, есть в широком доступе.
Несколько правил для более комфортного чтения
Изучая вселенную «Варкрафт», книги, порядок чтения работ, можно столкнуться с увлекательными поворотами сюжета, переписывающими ход истории. Это не является ошибкой авторов. Также лучше всего читать произведения на языке оригинала, если есть соответствующие познания. Перевод от поклонников не всегда точен.
1 | Хроники World of Warcraft: Том 1 — пользователем 4,50 средняя оценка — 3,129 оценок |
Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
2 | Хроники World of Warcraft: Том 2 — пользователем 4,45 средняя оценка — 1469 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
3 | Колодец Вечности (WarCraft: War of the Ancients, # 1) — пользователем 4,01 средняя оценка — 6,681 оценка | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
3 | Душа демона (WarCraft: War of the Ancients, # 2) — пользователем 4,05 средняя оценка — 5,555 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
3 | Раскол (WarCraft: War of the Ancients, # 3) — пользователем 4,13 средняя оценка — 5,353 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
6 | День Дракона (WarCraft, # 1) — пользователем 3.80 средняя оценка — 6965 оценок | Книга оценок ошибок. Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
7 | Иллидан (World of Warcraft, # 14) — пользователем 4,01 средняя оценка — 3524 оценки | Книга оценок ошибок. Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
7 | Цикл ненависти (World of WarCraft, # 1) — пользователем 3.63 средняя оценка — 3988 оценок | Книга оценок ошибок. Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
9 | Повелитель кланов (WarCraft, # 2) — пользователем 4,11 средняя оценка — 6 362 оценки | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
10 | The Shattering: Prelude to Cataclysm (World of Warcraft, # 8) — пользователем 3,95 средняя оценка — 4530 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
10 | Волчье сердце (World of WarCraft, # 10) — пользователем 3,87 средняя оценка — 2368 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
12 | За пределами темного портала (World of WarCraft, # 4) — пользователем 3,99 средняя оценка — 3977 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
12 | Джайна Праудмур: Приливы войны (World of Warcraft, # 11) — пользователем 4,07 средняя оценка — 3979 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
12 | World of Warcraft: Рассвет аспектов — пользователем 3,83 средняя оценка — 1074 оценки | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг | |
12 | Вол’джин: Тени Орды (World of Warcraft, # 12) — пользователем 3,89 средняя оценка — 2247 оценок | Книга оценок ошибок.Обновите и попробуйте еще раз. Оценить книгу Очистить рейтинг |
Том 1 от Blizzard Entertainment
4,5 звездыВ Warcraft как серии есть что-то поистине волшебное. Думаю, я могу говорить от имени многих, когда говорю, что Азерот больше похож на дом, чем на мой настоящий дом в реальной жизни. Ежедневно испытывая этот мир и имея так много теплых воспоминаний о нем, я считаю, что это большая часть моей жизни на данный момент. Читая эту книгу, я поймал себя на мысли: «Ооо, я понимаю, почему эта штука сейчас там!» или «Я это видел!» довольно много раз, и это было здорово.
Эта книга является первым томом 1
4,5 звездыЕсть что-то поистине волшебное в Warcraft как серии. Думаю, я могу говорить от имени многих, когда говорю, что Азерот больше похож на дом, чем на мой настоящий дом в реальной жизни. Ежедневно испытывая этот мир и имея так много теплых воспоминаний о нем, я считаю, что это большая часть моей жизни на данный момент. Читая эту книгу, я поймал себя на мысли: «Ооо, я понимаю, почему эта штука сейчас там!» или «Я это видел!» довольно много раз, и это было здорово.
Эта книга является первым томом серии лоров, в которой обобщается вся история Warcraft. В частности, этот том начинается … ну, с самого начала. От создания Азерота до происхождения рас, которые мы знаем и любим, а также до невероятно эпических событий, которые привели к состоянию мира, который мы знаем сегодня.
Как и в случае с любой другой книгой, я бы сказал, что нет никакого смысла возиться с ней, если только вы действительно не увлечены World of Warcraft не только как игрой, но и как вселенной.Точно так же, как кому-то, вероятно, не понравился бы «Сильмариллион», если бы он не был большим энтузиастом Толкиена, я не думаю, что это было бы особенно увлекательным чтением для тех, кто просто любит WoW более непринужденно, не особо задумываясь о предыстории.
Единственная причина, по которой я не даю этому полных пяти звезд, состоит в том, что некоторые его части, по общему признанию, были слишком медленными и сухими даже для меня, и имейте в виду, что это исходит от большого поклонника лора.
Превосходные знания, великолепные иллюстрации и незаменимый предмет для всех, кто хочет познакомиться с историей Warcraft в идеальной хронологической манере.Надеюсь, томов будет намного больше!
.Архив WarCraft Ричарда А. Кнаака
Это сборник из трех историй и одной новеллы, действие которой происходит во вселенной Warcraft, которая для такого фаната игры World of Warcraft, такого как я, была приятным окунанием в предысторию, у меня были только подсказки из ранее.День Дракона — о Смертокрыле, и мы знакомимся с Ронином и Варисой. Я так долго читал эту историю. Мне он показался довольно многословным и трудным для понимания, но к тому времени, когда я, наконец, закончил, я понял, что мне он в какой-то мере понравился, и оценил его на три звезды.
Lord o
Это сборник из трех историй и одной новеллы, действие которой происходит во вселенной Warcraft, которая для такого фаната игры World of Warcraft, такого как я, была увлекательной попыткой погрузиться в предысторию, о которой я только намекал раньше.День Дракона — о Смертокрыле, и мы знакомимся с Ронином и Варисой. Я так долго читал эту историю. Мне он показался довольно многословным и трудным для понимания, но к тому времени, когда я, наконец, закончил, я понял, что мне он в какой-то мере понравился, и оценил его на три звезды.
Повелитель кланов рассказывает нам предысторию Тралла, орка, который начал свою жизнь рабом, затем стал гладиатором, а затем шаманом и, в конечном итоге, вождем Орды. Тралл — персонаж, которого я всегда восхищал, и мне понравилось узнавать о нем больше из этой истории. Эта история была очень хорошо написана и увлекательна и, вероятно, была моей любимой из четырех, и я оценил ее на четыре звезды.
Последний Страж — это история Медива, могущественного мага и последнего Стража Тирисфаля.Мы знакомимся с Кадгаром, который становится учеником Медива в Каражане, и который постепенно приходит к пониманию, что Медив — это нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Конечно, я уже многое знал об этой истории, поскольку она лежит в основе фильма Warcraft, который я видел. И я получил некоторые намеки на это, играя в игру, как и для других историй. Но читать эту историю было намного лучше, чем смотреть ее в форме фильма (хотя я представлял актеров в фильме, пока читал — извините, не сожалею).Эта история была на втором месте после Lord of the Clans в рейтинге, и я поставил ей четыре звезды.
Of Blood And Honor (мне больно писать так — я британец, хорошо) — это небольшой рассказ, рассказывающий нам, как Тирион Фордринг был исключен из Ордена Серебряной Длани за спасение жизни одного человека. орк. Что мне понравилось в этом, так это общая тема чести, которую мы уже видели в истории Тралла. Орки под командованием Тралла ставят честь в центр всего, что они делают, наряду со свободой.Тирион понимает это, и поэтому находит что-то общее с орком, который спасает ему жизнь (и кого он, в свою очередь, спасает). Сначала я не был в этом уверен, но в конце концов мне это очень понравилось. Я оценил его на четыре звезды, но, вероятно, на 3,75, так как он мне не так понравился, как предыдущие два.
Я думаю, что единственный рассказ, который я оценил на три звезды, был первым, остальные — на четыре звезды. Я думаю, что одна из причин, по которой мне это так понравилось, заключается в том, что я уже знал большинство персонажей.Это персонажи, которых я встречал в игре или слышал в игре, или кого я видел в фильме. Они мне знакомы, поэтому читать о них было легко. Признаюсь, Ронин никогда не был одним из моих фаворитов, благодаря бесконечной речи, которую он произносит в Старом Даларане, но, тем не менее, мне тоже понравилась его история.
Я бы порекомендовал эту коллекцию фанатам игры, особенно если вы новичок в ней (я пришел в игру позже, поэтому не играл в нее со времен Vanilla).
И да, я читал эту книгу почти пять лет.Я откладывал это на ДОЛГОЕ время в течение этих пяти лет, не поймите меня неправильно. Я читаю эту книгу почти столько же, сколько играю в игру …
.