Книги про игры с полным погружением: [VR] Книги про виртуальную реальность и полное погружение

Что почитать в духе «Первому игроку приготовиться»? — Почитать на DTF

Фантастика про игры и виртуальную реальность

3986 просмотров

«Первому игроку приготовиться» — знаменитый роман Эрнеста Клайна о виртуальной реальности с полным погружением под названием OASIS, в которой возможно буквально все. По книге был снят фильм Стивеном Спилбергом, а сейчас на английском выходит долгожданная вторая часть. На русском языке «Второму игроку приготовиться» пока не вышла, поэтому мы решили порекомендовать близкие по духу книги, которые можно почитать тем, кому пришелся по вкусу роман Клайна.

Марк Лоуренс — «Убить одним словом»

«Убить одним словом» — это авантюрная фантастика, действия которой разворачиваются в 1986 году. Главный герой книги, 15-летний Ник Хэйс, обожает играть с друзьями в Dungeons & Dragons. Тем более что это, пожалуй, единственный действенный способ отвлечься от мыслей о смертельной болезни. Однажды Ник встречает неизвестного, который каким-то образом угадывает будущее.

И это неким образом связано с игрой в D&D.

Подобно «Первому игроку приготовиться», книга Лоуренса пронизана отсылками к гик-культуре 80-х годов прошлого века. Особенно много внимания автор уделяет, конечно, D&D. Персонажи книги тоже имеют много общего с ребятами из «Первому игроку приготовиться», а сюжет полон неожиданных поворотов и предлагает оригинальный подход к теме путешествий во времени.

Лю Цысинь — «Задача трех тел»

«Задача трех тел» открывает масштабную научно-фантастическую трилогию, посвященную первому контакту человечества с инопланетной цивилизацией. Впрочем, начинается все с малого — в двадцатом веке удается установить связь с некой цивилизацией трисоляриан, настроенной отнюдь не дружелюбно.

Что роднит роман Лю Цысиня с «Первому игроку приготовиться», так это виртуальная игра «Три тела», которая становится одним из столпов сюжета романа. С помощью специального костюма можно погрузиться в мир, в котором Эра Порядка сменяется Эрой Хаоса. Иными словами, в ней показана жизнь в условиях системы с тремя солнцами. Смысл игры — разгадать суть виртуального мироздания. Один из главных героев, исследователь в области наноматериалов Ван Мяо, пытается разобраться в том, что кроется за странной игрой.

Нил Стивенсон — «Лавина»

Роман Нила Стивенсона стал одной из первых ласточек посткиберпанка и одним из самых ярких произведений о виртуальной реальности, опубликованных в 90-х годах прошлого века. Кстати, именно благодаря «Лавине» термин «аватар» получил широкое распространение.

События разворачиваются в недалеком будущем, где виртуальная Метавселенная дает людям и способ общения на расстоянии, и развлечения в цифровом мире, и передачу данных. Молодой парень Хиро, задолжавший мафии кучу денег, возвращается в Метавселенную ради заработка и узнает о распространении нейро-вируса, поражающего людей и в реальности. Он пытается отыскать причину его возникновения.

«Лавина» полна драйва, иронии, остроумных диалогов, при этом сюжет динамично развивается как в Метавселенной, так и в мрачной реальности будущего — которая, кстати, местами напоминает мир «Первому игроку приготовиться».

Алексей Савченко, Берт Дженнингс — «Киберсайд»

В «Первому игроку приготовиться» немало внимания уделялось реальному миру, который все сильнее погружается в пучину бедности. В романе «Киберсайд» в реальности все стало так плохо, что люди навсегда бегут из нее в цифровой мир. Некоторые из оцифрованных людей получили аномалии — необычные способности или изъяны. Кто-то, вроде главного героя, на них охотится, а кто-то сам предпочитает пользоваться их услугами.

Как и роман Клайна, «Киберсайд» полон динамичных приключений и зрелищных сцен в виртуальном пространстве. А еще он также насыщен пасхалками и отсылоками к современным медиа, соцсетям и продуктам поп-культуры, а также классике фантастики.

Орсон Скотт Кард — «Игра Эндера»

«Игра Эндера» — роман, в котором, как и намекает название, сюжет во многом закручен вокруг игр. Правда, весьма необычных. Герой книги, мальчик по имени Эндер, как и другие подающие надежды дети, попадает в Боевую Школу. Там юных гениев обучают искусству войны с помощью специальных игр. И с первых же дней Эндер демонстрирует недюжинные таланты, начиная, в сущности, взрослую жизнь уже с шести лет. А в будущем ему предстоит стать полководцем, в руках которого окажется судьба всего человечества.

Подобно «Первому игроку приготовиться», в книге представлены очень яркие и юные герои, которые работают в команде и принимают ответственные решения. А еще здесь хватает кинематографичных космических битв, масштабных событий и неожиданных поворотов сюжета.

Материал подготовлен редакцией издательства интеллектуальной фантастики fanzon.

Книги виртуальные миры читать онлайн

В тексте есть:

  • Литнет
  • виртуальные миры

Сортировать:

  • ТОП
  • по новизне
  • по популярности
  • по комментариям

Бесплатно

Искажающие реальность

Михаил Атаманов

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле врем… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, звездолеты, пришельцы из космоса

Полный текст 310 стр

3680707 27191

Бесплатно

Байт I. Ловушка для творца

Андрей Вичурин

Когда я создавал свою первую реальность — виртуальный «Мир», я не мог и представить, чем это обернется для миллиардов жителей Земли и для меня лично. Много лет спустя… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, киберфэнтези, реаллитрпг

Полный текст 254 стр

77241 1200

Бесплатно

Байт 2. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.

Андрей Вичурин

Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплет… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, киберфэнтези, реаллитрпг

Полный текст 206 стр

29538 426

Бесплатно

По имени Шерлок. Книга 3

Светлана Шевцова

Убийца пойман, зло повержено. Но, неужели, настоящему герою больше нечем заняться? Вовсе нет. Впереди новые, захватывающие приключения. Когда рядом с тобой друзья, д… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, исскуственный разум, приключения

Полный текст 263 стр

31785 461

Бесплатно

Байт 3. Звезда и Смерть Шшлемхх Аинна

Андрей Вичурин

Всеслав и Антон по-прежнему пытаются распутать узел реальностей и разобраться с растущим комом проблем, порожденным созидательной деятельностью Всеслава.

Какие … подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, киберфэнтези, реаллитрпг

Полный текст 217 стр

26942 349

Бесплатно

Читер

Денис Агеев

Мир изменился. Людям больше не интересны войны и политические конфликты. Сейчас у каждого на слуху игры… великое множество игр самых разных жанров. Боевые и социа… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, неожиданные сюжетные повороты, игровые вселенные

Полный текст 193 стр

30801 704

Бесплатно

Земли меча и магии: Восточный маг.

Константин Щеблыкин

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен «Срыва» даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, как и защищаю. .. подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, приключения и юмор, конструктор заклинаний

Полный текст 277 стр

68849 530

Бесплатно

По имени Шерлок. Книга 1

Светлана Шевцова

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загад… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, компьютерные игры, расследования преступлений

Полный текст 288 стр

56646 717

Бесплатно

По имени Шерлок. Книга 2

Светлана Шевцова

Приключения Шерлока продолжаются! Куда заведут его поиски настоящего убийцы и Темных Богов? Сможет ли он стать истинным Мастером-механиком, разгадает ли тайн. .. подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, расследование преступлений и убийств

Полный текст 283 стр

47771 480

Бесплатно

Line Era: «Святые Демоны»

Diaval134

Несколько лет прошло после событий первой книги и сюжет переносит нас к двум новым героям Сину и Фросту. Они входят в группу «Святых Демонов», которая занимается пра… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, решение проблем, поиски истины

Полный текст 272 стр

2373 37

Бесплатно

Невольный игрок

Вальдемар Пожидаев (ValDeMortis)

Человечество достаточно развито, чтобы создавать невероятные вещи. Виртуальная реальность с полным погружением уже не киношные фантазии. Где-то в цифровом простр… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, литрпг

Полный текст 225 стр

41340 341

Бесплатно

Байт 4. Проклятие Первого Десмода

Андрей Вичурин

Всеслав и Антон, окунулись с головой в захватывающую игру, которую им навязали некие высшие силы. Она кардинально изменила жизнь героев, поглощая все их время, без о… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, киберфэнтези, реаллитрпг

Полный текст 209 стр

18849 304

Бесплатно

Байт 6. Наследник Утренней Зари. Проект «Земля».

Андрей Вичурин

Заключительная книга цикла. Все узлы развязываются, все рояли вытащены из кустов и звучат слаженным аккордом. А если серьезно, — героям еще предстоит показать, чег… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, киберфэнтези, реаллитрпг

Полный текст 226 стр

15944 236

Бесплатно

Байт 5. Возвращение Матери Драконов.

Андрей Вичурин

Пул артефактов, необходимых для объединения реальных и виртуальных миров, понемногу собирается. Герои отправляются найти, якобы погибшую в битве Доминанты, Мать Д… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, киберфэнтези, реаллитрпг

Полный текст 237 стр

23458 260

Бесплатно

Жнец. Рожденный в крови.

Лютый

Всем привет! Я наконец-то смог написать текст так, чтоб он устраивал меня и, надеюсь, вас. Сразу предупреждаю: здесь вы не увидите человека, ставшего заложником вирту… подробнее

В тексте есть: приключения, виртуальные миры, литрпг

Полный текст 50 стр

8843 169

Бесплатно

Вспомнить всё

Sherl

Проснуться после хорошей попойки и обнаружить, что ты ничего не помнишь, даже своё имя, приятного мало. А потом ночами тебя начинают преследовать кошмары о проигран… подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, драки и сражения, дружба и вражда

Полный текст 157 стр

5469 56

Бесплатно

Охота на Паука

Сергей Возный

…Москва, 30-е годы XXI-го века. Человечество так и не вырвалось в Дальний Космос, отказалось от колонизации планет и от массы других свершений, нырнув с головой в вирту. .. подробнее

В тексте есть: виртуальные миры, убийства, любовь и месть

Полный текст 143 стр

33235 382

Бесплатно

Мириады нас

Станислав Пахомов

Европа будущего. Синтетические помощники человека настолько разумны, что почти неотличимы от людей. Накаление нравственных вопросов приводит к величайшей катаст… подробнее

В тексте есть: роботы, виртуальные миры, постакалипсис

Полный текст 49 стр

5525 319

Бесплатно

Адерволз

Павел Копченов

Небольшая ошибка система после реролла и вот уже герой вынужден заключить договор с администрацией. Теперь он жертва для охотников, ведь из его тушки после каждой . .. подробнее

В тексте есть: фентази юмор, литрпг, виртуальные миры

Полный текст 239 стр

1834 27

Бесплатно

Империя Луриона

Алексей Бланд

Бывший киберспортсмен Сергей переживает не лучшие времена. Прошло уже больше двух лет после «срыва» в виртуальность и долгого периода реабилитации. Однако судьба … подробнее

В тексте есть: приключения, виртуальные миры, литрпг

Полный текст 256 стр

82076 1120

Иммерсивный геймплей — McFarland

Очерки медиа и ролевых игр с участием

29,95 $

В наличии

Количество

Иммерсивный геймплей

Добавить в список желанийУже в списке желаний

Добавить в список желаний

Артикул: 9780786468348 Категории: Игры и хобби, Азартные игры, Междисциплинарные исследования, Популярная культура и исполнительское искусство, Ролевые игры, Телевидение, Видео

В этом сборнике совершенно новых эссе рассматривается тема погружения как продукта социальных и медийных отношений. Исследуя предпосылки и эстетику живых и настольных ролевых игр, реалити-шоу, приложений для социальных сетей и шутеров от первого лица, эссе рассматривают как игровые правила, так и медийный дискурс, который игры производят в качестве серьезных объектов исследования. Ученые в области социальной психологии, социологии, теории ролевых игр, исследований игр и телевидения рассматривают игры и игровую среду, такую ​​как реалити-шоу, как взаимозависимые места социальных трений и переговоров о власти. В десяти эссе подчеркивается важность правил игры при анализе продуктов СМИ и демонстрируются методы, позволяющие увидеть правила игры в действии в процессе игры.

Эван Торнер — доцент кафедры германистики Университета Цинциннати, где он также является директором германистики бакалавриата и директором игровой лаборатории Калифорнийского университета. Он является соучредителем и редактором журнала Analog Game Studies . Его области знаний включают восточногерманское жанровое кино, историю немецкого кино, критическую расовую теорию, научную фантастику, исследования ролевых игр, северные ролевые игры, культурную критику, электронную музыку и педагогику второго языка.

Уильям Дж. Уайт , адъюнкт-профессор коммуникативных искусств и наук в штате Пенсильвания, Алтуна, преподает курсы речи и средств массовой информации. Его исследовательские интересы включают теорию коммуникации, риторику науки, научную фантастику и игры как культуру участия. Он живет в Хантингдоне, штат Пенсильвания.

Под редакцией Эвана Торнера и Уильяма Дж. Уайта

Предисловие Зака ​​Вагонера

Сара Линн Боуман

Формат: мягкая обложка (6 x 9)
Страниц: 230
Библиографическая информация: примечания, библиография, индекс 37 -4
Выходные данные: McFarland

Благодарности      vi
Предисловие Зака ​​Ваггонера      1
Введение
Эван Торнер и Уильям Дж. Уайт      3

ЧАСТЬ 1: ПРОМЫШЛЕНИЕ РАЗУМА РОЛЬ -PLAYING
Аудитория от первого лица и искусство болезненной роли- Игра
Маркус Монтола и Юсси Холопайнен      13
Юнгианская теория и погружение в ролевые игры
Сара Линн Боуман      31
Круги и рамки: игры, в которые играют социологи
Натан Хук      52

ЧАСТЬ 2: РОЛЕВЫЕ ИГРЫ НАРУШАЮТ РЕАЛЬНОСТЬ
Ролевые сообщества, игровые культуры и дискурс погружения
Уильям Дж. Уайт, Дж. Туомас Харвиайнен и Эмили Кэр Босс      71
Новый взгляд на Гэри Алана Файн: RPG Research in the 21st Century
Кэтрин Кастьелло Джонс      87
Агентское воображение: настольные ролевые игры как элемент Инструмент
Тодд Николас Фуист      108

ЧАСТЬ 3: НАРУШЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ СМИ
Kid Nation: телевидение, системное насилие и игровой дизайн
Эван Торнер      127
Выживший знакомится с путешествием героя. ic Structures to Reality Television
Эрик Дулик      147
Игра Об убийстве: ролевые игры в лиминальных пространствах игр в социальных сетях
Эрик Ньюсом      168
Удаление пространства памяти: игра истории и отсутствие Холокоста
М.-Никлас Хекнер      184

Процитированные работы      201
Об авторах      215
Индекс      217

‎Maginary. Иммерсивная книга. в App Store

Описание

Инновационная иммерсивная книга-игра от Apple. Уникальный опыт с захватывающим сюжетом и магическими эффектами, где вы главный герой в таинственном мире.

Это ваш шанс сломать четвертую стену между вашим воображением и реальностью.

Первый роман, в котором вы будете взаимодействовать с персонажами и их миром, выполняя необычные действия на своем iPhone. Вам нужно будет использовать свои мозги, руки и даже ноги…
—-

Этот уникальный захватывающий опыт позволит вам погрузиться в свое воображение с помощью:
* Более 70 красивых анимаций с типографикой
* Аудио- и видеоэффекты, которые будут адаптированы к вашей скорости чтения
* Оригинал сюжет с интересными поворотами
* Оригинальный саундтрек
* Удивительные головоломки и взаимодействия с вашим iPhone
* Вы в роли главного героя книги

Мы хотели, чтобы как можно больше людей получили удовольствие от этого опыта. Вот почему мы решили сделать первые две главы бесплатными, а полную версию игры покупать через приложение.
——

Это игра для тех, кто считает, что самую крутую графику и дополненную реальность можно найти в своем воображении.

Для получения наилучших результатов используйте iPhone и наушники.

Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам по адресу [email protected]

Версия 1.16

Maginary обновлен для всех тех людей, которые идентифицируют себя как небинарные личности. Теперь они могут испытать Maginary на подлинном уровне своей идентичности.

Рейтинги и обзоры

27 оценок

СУПЕР ПОРАЖЕН

Это уникальное приложение, мне нравится, что чтение никогда не бывает скучным, и оно имеет анимацию во время чтения. Мне очень нравится, что я тоже часть истории. Это заставило меня снова увлечься книгами.

Недурно

9009

Воображаемый

Это приложение было таким хорошим. Надеюсь, у вас, ребята, было больше глав о его приключениях. Также я надеюсь, что вы, ребята, тоже будете делать больше таких историй

Разработчик Семен Поляковский указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

Данные не связаны с вами

Могут быть собраны следующие данные, но они не связаны с вашей личностью:

  • Данные об использовании
  • Диагностика

Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться в зависимости, например, от используемых вами функций или вашего возраста.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *