Книги про игры: Подборка книг: «По мотивам компьютерных игр»
Подборка книг: «По мотивам компьютерных игр»
По мотивам компьютерных игр
496 товаров
Сначала новые
Сначала новые
По году выхода По году выхода По цене По ценеЛучшая раскраска в стиле Roblox
Нет оценокКупить
Альбом наклеек в стиле Among Us (синий) (100 наклеек)
Нет оценокКупить
Затерянные во вселенной Among Us
Ева Гринспан
3.67 15 (15)
Купить
Assassins Creed. Династия. Том 3
Сяо Чжан
3.98 44 (44)
Купить
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева
3.19 16 (16)
Купить
1 299 ₽1 104 ₽
15Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Аддаден, Лу Лассина-Фубер
4.19 26 (26)
Купить
1 699 ₽1 482 ₽
13Assassins Creed. Кулинарный кодекс. Рецепты Братства Ассасинов. Официальное издание
Тибо Вилланова
3.77 57 (57)
Купить
1 999 ₽1 752 ₽
12Zelda. Рецепты, вдохновленные легендарной сагой. Неофициальная кулинарная книга
Тибо Вилланова
4 34 (34)
Купить
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
3.9 101 (101)
Купить
Крутая раскраска в стиле Roblox
Нет оценокКупить
Большая раскраска для фанатов Roblox
3.67 3 (3)
Купить
Альбом наклеек в стиле Among Us (зелёный) (100 наклеек)
Нет оценок1 104 ₽
15World of WarCraft. Энциклопедия Азерота: Калимдор
Шон Коупленд
3.9 110 (110)
Купить
Гайд по игре Энимал Кроссинг
Стефани Милтон
Нет оценокКупить
Гиперкубические игры для фанатов Minecraft
4 4 (4)
Купить
Игры в кубе для фанатов Minecraft (неофициальные, но оригинальные)
3 1 (1)
Купить
1 049 ₽870 ₽
17Кулинарная книга Minecraft. 50 рецептов, вдохновленных культовой компьютерной игрой
Тара Теохарис
3.45 51 (51)
Купить
Я люблю раскрашивать в стиле Minecraft
4.67 3 (3)
Купить
1 249 ₽1 050 ₽
16Life is Strange. Оседающая пыль
Эмма Вичели, Андреа Иццо
3.71 146 (146)
Купить
Возвращение Хиробрина. Книга 7
Алекс Гит
4 5 (5)
Купить
3 099 ₽2 742 ₽
12Вселенная Assassins Creed: история, персонажи, локации, технологии
4.08 113 (113)
Купить
Приключения Сифано. Лес панд. Выпуск 1
Жан-Кристоф Дерьен, Сифано
4.5 6 (6)
Купить
Disney. Mirrorverse. Вселенная расколотых
Делайла Доусон
5 2 (2)
Купить
1 299 ₽903 ₽
30Ужасы Фазбера: 1:35 ночи. Подойди ближе (комплект из 2 книг)
Андреа Ваггенер, Скотт Кроутон, Элли Купер
4.17 6 (6)
Купить
1 999 ₽1 752 ₽
12Серебряные глаза (Комплект из 2-х книг с плакатом)
Кира Брид-Райсли, Скотт Коутон, Карл Шрёдер
3. 63 8 (8)
Купить
1 249 ₽1 050 ₽
16Ужасы Фазбера. В бассейн! Хватайка. Комплект из 2-х книг с плакатом
Скотт Коутон, Элли Купер
3.85 13 (13)
Купить
1 449 ₽1 037 ₽
28Cuphead (Комплект из 2-х книг с плакатом)
Рон Бейтс
4.25 4 (4)
Купить
1 199 ₽1 002 ₽
16Shadow Fight. Том 1
Алекс Хатчетт
4.33 12 (12)
Купить
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
3.43 14 (14)
Купить
1 899 ₽1 662 ₽
12Пять ночей у Фредди: «Серебряные глаза», «Неправильные», «Четвертый шкаф» (комплект из 3 книг) с плакатом
Кира Брид-Райсли, Скотт Коутон
4.01 94 (94)
Купить
Genshin Impact. Наклейки (голубые)
3.96 25 (25)
Купить
Полное руководство по режиму выживания в Minecraft
Дэн Лискомб
3. 72 18 (18)
Купить
Anime Art. Вселенная в стиле Genshin Impact. Книга для творчества по мотивам популярной игры
3.06 85 (85)
Купить
Большая раскраска для настоящих импостеров в стиле Among Us
Нет оценокКупить
Раскраска для реального импостера. Раскрась космос в стиле Among Us
5 1 (1)
Купить
Раскраска для крутого импостера. Раскрась космос в стиле Among Us
5 1 (1)
Купить
Anime Art. Anime-girls в стиле Genshin Impact. Книга для творчества по мотивам популярной игры
2.8 127 (127)
Купить
Horizon Zero Dawn. Освобождение: графический роман
Энн Тул
3.99 70 (70)
Купить
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль Люка
3.65 75 (75)
Купить
АМОНГ АС. Предатель в космосе
Лаура Ривьер
3.68 47 (47)
Купить
ФНАФ. Неправильные. Графический роман
Кира Брид-Райсли, Скотт Коутон
4. 05 123 (123)
Купить
Ужасы Фазбера. 1:35 ночи
Андреа Ваггенер, Скотт Коутон, Элли Купер
4.07 178 (178)
Купить
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэль
3.51 77 (77)
Купить
Sonic. Плохие парни. Комикс (перевод от Diamond Dust)
Джон Лоуренс, Йэн Флинн
4.04 46 (46)
Купить
Серебряные глаза: графический роман
Кира Брид-Райсли, Скотт Коутон, Карл Шрёдер
3.8 186 (186)
Купить
Diablo. Орден: фантастический роман
Нейт Кеньон
3.56 18 (18)
Купить
Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков
Джейсон Рич
3.91 23 (23)
Купить
Самая мощная раскраска для фанатов Minecraft (неофициальная, но оригинальная)
3.86 7 (7)
Купить
Книги Компьютерные игры: бумажные, электронные и аудиокниги
Компьютерные игры давно перестали быть просто развлечением. В современном мире турниры и разработка программ стали популярными хобби, которые неплохо оплачиваются. В каталоге издательства «Эксмо» вы найдете множество книг, открывающих совершенно новый игровой мир, который давно соседствует с реальным.
Minecraft
Вселенная «Майнкрафт» с примитивной графикой не теряет своей популярности у детей и подростков. Многогранный мир, в котором каждый пользователь может строить и создавать собственные локации, моделировать приключения и воплощать любые идеи, является одной из самых продаваемых в мире игр на протяжении последних лет.
Обучающие энциклопедии содержат массу полезных советов и секретов, которые помогут игрокам улучшить свои навыки и даже создать собственную локацию. Как сражаться с мобами, что можно сделать из красного камня, как накопить опыт и ресурсы, как быстро проходить уровни и улучшать своего персонажа с минимальными затратами — все хитрости популярной видеоигры собраны в тематической литературе.
Многопользовательские стратегии
Онлайн-мир с сотнями тысяч игроков, которые взаимодействуют между собой — это колоссальная индустрия, позволяющая зарабатывать миллионы долларов. На крупнейших игровых серверах собирается до нескольких миллионов пользователей, которые объединяются в команды и кланы, покупают оружие и ресурсы, вкладывают немалые суммы в развитие своих персонажей или аккаунтов.
Специализированная энциклопедия по World of Warcraft или World of Tanks содержит всю необходимую для игрока информацию о правилах, механике и особых секретах. Такое издание существенно сэкономит время, которое вы можете потратить не на поиск и чтение форумов, а на увлекательное развлечение.
Разработка приложений
Когда все существующие турниры уже приелись, самое время создать свою собственную. В каталоге вы найдете книги по разработке программ для мобильных устройств, Arduino и других платформ. Как создать мобильное приложение для Android и каким должен быть правильный интерфейс с точки зрения юзабилити — обо всем этом рассказывают авторы пособий по азам гейм-разработки.
Гейм-индустрия
Эта литература знакомит читателя не с особенностями той или иной программы, а с изнанкой индустрии и ее особенностями. Кто и как додумался до создания культовых игр современности, как новая идея чуть не стала крупнейшим провалом корпорации и какой труд стоит за созданием программ, которыми многие игроманы пользуются каждый день.
Не менее интересно поклонникам сетевых развлечений будет прочесть о появлении и развитии мирового киберспорта, его особенностях и ключевых мировых событиях. Чем живут и жертвуют киберспортсмены, как здесь становятся легендами и откуда родом самые известные участники — закулисье нового направления будет интересно не только геймерам, но и их друзьям.
Смотрите также:
- Для начинающих
- Веб-дизайн
- С++
- Java
- Python
- Технологии Adobe
10 лучших книг об играх
© / History-Computer.com
Ключевые моменты- Книги о видеоиграх могут дать удивительное понимание историй, стоящих за ними, которые часто столь же увлекательны, как и сами игры.
- Игровая консоль 2. 0 охватывает девять поколений игр и показывает не только то, как они выглядят снаружи, но и то, из чего они сделаны — внутри.
- Автор Джейми Лендино, Starflight исследует историю компьютерных игр с 1987 по 1994 годы, исследуя впечатляющие 110 наименований.
Вы когда-нибудь проводили время, спасая принцессу или бросая бананы, чтобы попытаться раскрутить своих противников?
Видеоигры давно стали возможностью попасть в новый мир и сбежать от нашей реальности. Короче говоря, видеоигры — это круто.
Не менее увлекательными, чем сами игры, часто являются истории их создания. Знаете ли вы, что Nintendo когда-то была известна продажей игральных карт? Компании по производству видеоигр и их игры не появляются из воздуха. Их истории часто так же увлекательны, как и игры, в которые они просят вас сыграть.
В одних книгах рассказывается об истории ваших любимых консолей, а в других рассказывается о трудностях, с которыми приходится сталкиваться при работе в игровой студии.
После нескольких недель чтения мы составили список лучших книг по играм, которые вы должны начать читать сегодня:
- Лучший в целом: emConsole Wars/em
- Лучший по разработке игр: emBlood, Sweat, and Pixels/em
- Лучшая книга из классической серии: emMasters of Doom/em
- Лучшая фотография в истории: emThe Game Console 2.0/em
- Лучшее в отрасли: emPress Reset/em
- Лучшее в японских играх: emPower-Up/em
- Лучшее для геймеров на ПК: emStarflight/em
- Лучшая биография: emDisrupting the Game/em
- Лучшее в истории видеоигр : emGame On!/em
- Лучшее в истории консолей: emThe Ultimate History of Video Games, Volume 2/em
17,99 $
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 02:51 по Гринвичу
Консольные войны© History-Computer.com
Автор Блейк Дж. Харрис© History-Computer.com
1980-е!© History-Computer.com
Немногие книги отражают магию битвы 1990-х годов между Nintendo и Sega, как emConsole Wars/em.
Автор Блейк Дж. Харрис представляет захватывающий взгляд на взлет и падение Sega. Благодаря интервью с такими людьми, как бывший генеральный директор Sega в Америке Том Калинске, читатели получают один из лучших доступов, чтобы показать, возможно, самую большую консольную битву всех времен.
Console Wars делает еще более завидную работу по маркетингу и разработке, которые помогли Sega of America отобрать долю рынка у Nintendo. Эпоха 16-битных технологий — одна из самых знаковых во всех видеоиграх. Благодаря беспрецедентному доступу к бывшим сотрудникам эту книгу необходимо прочитать, чтобы узнать, как все происходило изнутри.
На самом деле, книга 2014 года настолько хороша, что по ней был снят 90-минутный документальный фильм, который в настоящее время транслируется на Paramount+.
Вы можете найти свою копию на Amazon здесь.
Кровь, пот и пиксели: триумфальные и бурные истории создания видеоигр11,99 $
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 02:01 GMT
Видеоигры — это весело, увлекательно и зачастую это отличный способ отвлечься от остального мира. Разработка видеоигр, как показывает emBlood, Sweat и Pixels/em Джейсона Шрайера, почти полная противоположность.
Этот предельно честный взгляд на то, через что проходят разработчики и игровые студии, чтобы вывести игру на рынок, настолько хорош, что вам достаточно взять его в руки, чтобы прочитать от корки до корки.
Шрайер получает беспрецедентный доступ к закулисным беседам с десятками нынешних и бывших разработчиков игр. Все, от финансовых проблем до творческих разногласий, искусно детализировано, и вы сможете еще больше ценить игры, в которые играете.
Взгляд изнутри Шрайера на то, как независимый разработчик Stardew Valley Эрик Бароне создал игру, которая была продана тиражом более 20 миллионов копий, — это одна из лучших историй о видеоиграх всех времен.
Загрузите свою копию на Amazon здесь.
Мастера дум: как два парня создали империю и изменили поп-культуру14,99 $
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 08:51 по Гринвичу
Doom — это название видеоигры, которое не нуждается в представлении как одна из выдающихся игр начала 1990-х. Подробно описывая новаторский шутер от первого лица, emMasters of Doom/em рассказывает о том, как две легенды индустрии видеоигр, более известные как «Два Джона», создали две самые популярные игры всех времен.
Автор Дэвид Кушнер погружается в историю основателей id Software, Джона Кармака и Джона Ромеро, и их пути к выпуску Doom и, в конечном итоге, Quake .
Masters of Doom отлично описывает все споры и похвалы, окружавшие запуск Doom , и внутренние проблемы id Software. Мастерский способ Кушнера рассказать, как Doom вышла на рынок, является напоминанием о том, насколько влиятельной была игра в истории. Masters of Doom даже считается книгой, стоящей за основанием Reddit.com.
Вы можете найти его на Amazon здесь.
Игровая консоль 2.0: История фотографической от Атари до Xbox$ 26,99
- Игровая консоль 2. 0: История фотографической от Atari до Xbox
- No Starch Press
- ABIS Book
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 16:16 по Гринвичу
Частично книга, частично журнальный столик с картинками, em Игровая консоль 2.0/em обязательна для любого любителя игр.
Это исправленное издание содержит более 100 очень подробных фотографий и сопровождающий текст игровых консолей и их интерьеров. Ностальгическое удовольствие, у него такая богатая история, и каждая фотография подробно описана на всех его 264 страницах.
Охватывая все, от Commodore 64 до NES и PlayStation 5, это вполне может быть идеальным подарком для геймера в вашей семье. Охвачено более пяти десятилетий и девяти поколений видеоигр. Особый фаворит — включение ретро-игр и то, как они повлияли на целое поколение геймеров.
Редкие находки, такие как Unisonic Champion 2711, побуждают вас взглянуть не только на названия консолей, которые вы знаете, но и на историю консолей, о существовании которых вы даже не подозревали.
Получите копию emThe Game Console 2.0/em на Amazon.
Правильный выбор книги по играм поможет вам лучше понять мир разработки, ваши любимые игры и консоли, а также то, что нужно, чтобы прорваться в индустрию.© Эмануэле Равекка/Shutterstock.com
Press Reset: крах и восстановление в индустрии видеоигр15,49 $
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 12:02 по Гринвичу
Вторая книга Джейсона Шрайера, императрица Reset/em — еще одно закулисное разоблачение, в котором рассматривается уродливая сторона разработки видеоигр.
В то время как Blood, Sweat and Pixels посвящен самим студиям, Press Reset больше фокусируется на людях. Между грубым начальством и корпоративной драмой, Press Reset показывает, насколько тонка грань между успехом и выгоранием в игровой индустрии.
Такие игры, как Bioshock Infinite , Epic Mickey и Dead Space , — все это свидетельство усилий автора показать, на какие жертвы приходится идти, когда игры терпят неудачу или вообще никогда не выпускаются. Поздние ночи и множество пропущенных дней рождения кажутся настоящими злодеями . Нажмите «Сбросить ».
Главный вывод из книги Шрайера — это фундаментальный вопрос о том, почему в индустрии, которая стала более успешной, чем когда-либо, так много разработчиков выгорают и уходят.
Возьмите свою копию emPress Reset/em на Amazon.
Хотя Япония не изобрела первую видеоигру, она стала страной с непревзойденной страстью к играм. Это послание, которое автор Крис Колер передает в своей книге emPower-Up/em.
В мире, где индустрия видеоигр едва не рухнула после разочаровывающих продаж Atari, японская компания Nintendo и ее Super Famicom/NES спасли индустрию.
Взгляд Колера на то, как огромное влияние японской игровой индустрии на игровой мир началось в середине 19 века.90-х и продолжает доминировать благодаря Sony и Nintendo. Благодаря интервью и личным рассказам это закулисье помогает понять, как японская культура в целом проложила путь к игровой дорожной карте, как мы ее понимаем сегодня.
Переработанное издание посвящено покойному генеральному директору Nintendo Сатору Ивате, который проложил путь к успеху компании за последние 20 лет.
Найдите свою копию emPower-Up/em на Amazon.
Starflight: как ПК и DOS взорвали компьютерные игры 1987-1994$17,99
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 15:21 по Гринвичу
Несмотря на то, что многие из лучших книг об играх посвящены видеоиграм, для геймеров не потеряна всякая надежда. emStarflight/em от Джейми Лендино — долгожданный взгляд на историю игр для ПК и DOS с 1987 по 1994 год, золотой век компьютерных игр.
Lendino исследует огромную библиотеку из более чем 110 наименований, многие из которых познакомили целое поколение людей с миром игр.
Отодвиньте Atari, Лендино отмечает, что игры для ПК уже завоевали игровой рынок к 1990 году. До того, как на сцену вышла NES и снова обратила внимание на домашние консоли, это было время легендарных игр, таких как King’s Quest , X-Wing и Дум .
Независимо от того, пережили ли вы эту историю из первых рук или просто наслаждаетесь играми в целом, Starflight должен быть признан авторитетом, когда компьютерные игры изменились навсегда.
Загрузите свою копию на Amazon здесь.
Разрушая игру: от Бронкса до вершины Nintendo14,99 $
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 03:47 по Гринвичу
Биография Реджи Филс-Эме, одной из самых любимых фигур в индустрии видеоигр, представляет собой взгляд изнутри на его приход к власти в Nintendo. От его печально известной презентации Nintendo 2004 E3 до того, как он стал президентом Nintendo of America, история Реджи в emDisrupting the Game/em является фаворитом среди выдающихся личностей в игровой индустрии.
Письмо Реджи расскажет вам о его первых работах, что в конечном итоге приведет к возрождению Nintendo под его руководством. По мере того, как Xbox и Playstation начинают свой рост, а Nintendo начинает терять долю рынка, Реджи подробно рассказывает о представлении Nintendo DS на Switch.
В книге ничего не сказано, но слова Реджи ясны: под руководством Реджи Nintendo возвращается на вершину индустрии видеоигр.
Вдобавок к видеоиграм, Реджи также дает вечные советы лидерам о том, как быть на высоте и преодолевать невзгоды.
Найдите emDisrupting the Game/em на Amazon.
Лучшее в истории видеоигр: emGame On!/em
Game On!: История видеоигр от Pong и Pac-Man до Марио, Minecraft и многого другого (Game On, 1)14,99 $
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 05:36 по Гринвичу
Добавляя уникальный взгляд на жанр игровой книги, автор Дастин Хансен emGame On!/em ведет нас через 50 лет истории видеоигр.
В каждом названии игры объясняются с превосходными историческими подробностями, а также тем, что делает их достойными включения в Game On!
Есть шанс, что вы не согласны со всеми его выборами, и это совершенно нормально. Вместо этого вы можете сосредоточиться на случайных фактах, разбросанных повсюду, например, Mario назван в честь бывшего владельца Nintendo или разработчиков Halo 2 , выпитых более 24 000 галлонов газировки во время разработки.
Будьте уверены, это книга о геймерах от геймеров, так как Хансен провел два десятилетия в игровой индустрии, поэтому все его работы написаны с инсайдерским взглядом на то, как все работает на самом деле.
Получите копию emGame On!/em на Amazon.
The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft и битва за миллиард долларов за создание современных игр13,99 $
Купить на Amazon
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.
05.06.2023 16:41 по Гринвичу
PlayStation 2, GameCube и Sega Dreamcast переживают возрождение благодаря популярности ретро-игр. Сейчас самое время прочитать книгу Стивена Кента «Полная история видеоигр», том 2/em, которую обязательно нужно прочитать всем, кто хочет узнать больше о втором поколении современных консолей.
В частности, у вас будет возможность узнать, что на самом деле было, когда Microsoft приступила к разработке Xbox, или как Nintendo вывела «нестандартное мышление» на новый уровень с помощью GameCube.
В качестве бонуса Kent также отмечает рост некоторых из самых популярных сегодня игровых франшиз, в том числе Halo , Grand Theft Auto и Call of Duty , а также консоли, которые помогли их определить.
Это удовлетворительный взгляд на первые несколько лет, которые помогли определить игры в 21 веке.
Получите свою копию emThe Ultimate History of Video Games, Volume 2/em на Amazon.
Что нужно знать перед покупкой книги об играх
Если вы любите игры, есть большая вероятность, что вы захотите просмотреть все книги из этого списка. Но прежде чем вы это сделаете, подумайте об этих двух вещах.
Прежде всего, что вас больше всего интересует в играх? Если вы действительно хотите сосредоточиться на истории консолей, у вас есть несколько действительно отличных вариантов, например, Console Wars . Как определяющая книга о битве Nintendo и Sega в 90-х, это фантастическое чтение.
В качестве альтернативы, узнав о взрывном росте компьютерных игр в эпоху DOS, вы внимательно посмотрите на Starflight и вспомните некоторые из замечательных игр задолго до того, как NES стала реальностью.
Другим важным фактором является сам автор. Если вам нужны честные рассказы о том, как обстоят дела в отрасли, прочтите книгу Дастина Хансена «9».0012 Игра началась! дает вам представление, поскольку он человек с двадцатилетним опытом инсайдерской деятельности. Другие книги, такие как «Кровь », «Пот» и «Пиксели », основаны на интервью с инсайдерами, так что это комбинация того, что автор узнал, общаясь с профессионалами отрасли.
Далее…
Хотите узнать больше об играх? Перейдите по ссылкам ниже:
- 10 лучших игр для Commodore 64: вот десять лучших игр, которые доставляли подросткам и взрослым часы бесконечного веселья на этом домашнем компьютере, господствовавшем в 80-х и 90-х годах.0 с.
- Самые продаваемые видеоигры всех времен: Ранжирование: Многие игры появились и ушли, рожденные этой многомиллиардной индустрией. Однако некоторые из них смогли очаровать сердца и умы поклонников, как никогда раньше. Вот те, которые принадлежат к этой группе выбора.
- Самые продаваемые видеоигры 2022 года (на данный момент): Какие игры в этом году превзошли все остальные? Узнайте в этом списке, который содержит несколько сюрпризов, а также обычных подозреваемых.
10 лучших книг об играх. Часто задаваемые вопросы (часто задаваемые вопросы)
Какая книга о видеоиграх самая лучшая?
Если вы хотите начать с одной книги в этом списке, сделайте это Консольные войны Блейка Харриса. Борьба Nintendo и Sega в 1990-х годах была золотым веком игр, и эта книга раскрывает закулисные события лучше, чем любая другая книга.
Какая лучшая книга для компьютерных геймеров?
Starflight — это фантастическое чтение, которое проведет читателей через путешествие в эпоху игр для DOS, которая помогла сегодня поднять компьютерные игры.
Где искать эти книги?
Amazon — лучшее место для начала любой книги. Будь то твердая обложка, мягкая обложка или Kindle-ready, у Amazon есть все варианты в этом списке. Следующим лучшим местом для поиска после Amazon является местная публичная библиотека.
Я хочу стать разработчиком игр, с какой из этих книг мне начать?
Кровь, пот и пиксели и Press Reset — отличные книги, которые дают четкое представление о том, как может выглядеть разработка игр и что нужно для участия.
Какие из этих книг были превращены в телешоу или фильмы?
Консольные войны были превращены в 90-минутный фильм и первоначально были показаны на CBS в 2020 году. Сегодня он доступен для потоковой передачи на Paramount+.
20 лучших книг по видеоиграм: художественная и документальная литература
Этот контент содержит партнерские ссылки. Когда вы покупаете по этим ссылкам, мы можем получать партнерскую комиссию.
Вот 20 лучших книг по видеоиграм в разных жанрах. Для преданных фанатов видеоигр игры — это образ жизни, который присутствует в каждой части их дня. Вы едите, спите и дышите видеоиграми, так что, конечно, почему бы не прочитать их тоже?
Книги, перечисленные здесь, разбиты на четыре основные категории: художественная литература по видеоиграм, графические романы, документальная литература о видеоиграх и книги по искусству видеоигр. Даже если вы думаете, что прочитали все лучшие книги по видеоиграм, ваш новый фаворит может оказаться в этом списке.
Просто фанат казуальных видеоигр? Даже если вы никогда в жизни не играли в видеоигры, эти книги содержат увлекательные истории и потрясающие изображения, которые могут просто превратить вас в геймера.
Несмотря на движение к переменам в последние несколько лет, в индустрии видеоигр по-прежнему доминируют цисгендерные мужчины. Просматривая этот список названий, вы могли заметить, что это отражено в книгах, написанных о видеоиграх. Многие из этих книг написаны цис-мужчинами.
Лучшая художественная литература по видеоиграм
Мы смотрим на Элизу Брайт автора А. Э. Осворта
В новом техническом триллере А. Э. Осворта они напрямую обращаются к гендерным проблемам в индустрии видеоигр. В We Are Watch ELiza, наша главная героиня воплощает в жизнь свою мечту стать программистом видеоигр. Затем кто-то из популярной компании по производству видеоигр, в которой она работает, подвергает ее сексуальным домогательствам. Итак, Элиза рассказывает свою историю журналисту, который затем распространяет ее личную информацию по всему Интернету. Преследование со стороны игрового сообщества тут же возвращается к ней. Но это не просто люди в Интернете. Элиза убеждена, что кто-то ее преследует.
Firebreak Николь Корнхер-СтейсЭтот новый научно-фантастический дебютный роман похож на Первому игроку приготовиться и Черное зеркало. Действие происходит в слишком близком будущем, когда две корпорации разделили оставшиеся 45 штатов, составляющих Соединенные Штаты Америки. Мэллори проводит больше времени за трансляциями военной игры Stellaxis SecOps , а не в хаотичном мире вокруг нее. Но затем она получает подработку, где пытается связать настоящую пропавшую девушку с одним из SecOps персонажей, и вдруг Мэл оказывается в такой опасности, с которой она сталкивалась только в игре.
Warcross Мари ЛуОдержимость игрой Warcross началась за десять лет до начала первого романа Мари Лу из серии Warcross. В начале романа Лу игра уже является глобальным явлением. И, конечно же, в любой такой большой игре всегда есть какая-то незаконная деятельность. Подросток-хакер Эмика Чен работает охотником за головами, выслеживая игроков, которые делают ставки в игре нелегально. Но когда она рискует и взламывает стартовую игру международного чемпионата Warcross, Эмика случайно попадает в соревнование и мгновенно становится сенсацией.
Начальные ходы Козимо ЯпаЭта первая книга из серии Gam3 знакомит читателей с Игрой. На первый взгляд игра кажется обычной игрой в виртуальной реальности. Но Игра далеко не проста. Студенту колледжа Алану не терпится сыграть в эту игру. И когда он, наконец, получает возможность, он безрассудно ныряет. Однако вскоре он понимает, что ставки намного выше, чем он рассчитывал.
Не ненавидьте игрока Алексис НеддГде мои фанаты киберспорта? Эта книга для вас. Днём Эмилия — звезда хоккея на траве с популярным бойфрендом. Но ночью она единственная женщина-член высококонкурентной киберспортивной команды. Но чтобы преуспеть как в виртуальном, так и в реальном мире, Эмилия должна полностью разделять их обоих. Когда в ее город приезжает крупный киберспортивный турнир, онлайн-жизнь Эмилии вливается в ее реальную жизнь. Ей кажется, что она должна отправиться на турнир, чтобы зарекомендовать себя как грозный соперник в игровом сообществе. Потом кто-то узнает ее…
Slay Бритни МоррисЧто такое SLAY? Это секретная многопользовательская ролевая карточная онлайн-игра, в которую играют сотни тысяч чернокожих игроков по всему миру. Однако самый большой секрет игры — ее разработчик. Никто не знает, что вдохновителем игры является 17-летняя Кира Джонсон. И Кира хочет, чтобы так и оставалось. Но затем подросток в Канзас-Сити убит из-за спора в мире SLAY. После этой трагедии игра попадает в новости и становится довольно спорной.
Tournament Trouble Сильв Чанг и Конни ЧойTournament Trouble — первая книга в Cross Ups, новой серии для среднего класса о (как вы уже догадались) видеоиграх. Двенадцатилетний Джейден не хочет ничего, кроме как действительно хорошо играть в игру Cross Ups, игру, которой он и его друзья одержимы. Если бы только ему не приходилось скрывать свою страсть к играм от мамы, которая убеждена, что видеоигры делают людей жестокими.
Лучшие комиксы и графические романы по видеоиграм
В реальной жизни Кори Доктороу и Джен ВангВы когда-нибудь читали об этих видеоиграх в художественной литературе и хотели бы, чтобы все эти игры были реальными? Вот что я чувствовал, читая о Coarsegold Online, многопользовательской ролевой игре, в которой Анда проводит большую часть своего времени. Это место, где Анда может быть кем угодно, встречаться с людьми со всего мира и заводить новых друзей. Но мир становится сложнее, когда Анда дружит с бедным ребенком, который незаконно собирает ценные предметы в игре, а затем продает их богатым игрокам, чтобы сжечь деньги. Технически то, что делает этот ребенок, неправильно, но на самом деле все гораздо менее прямолинейно.
Маленькая драгоценная жизнь Скотта Пилигрима Брайана Ли О’МэллиЧто, если бы ваша жизнь была похожа на видеоигру? Это мир сериала Скотт Пилигрим. Как и в видеоигре, жизнь Скотта Пилигрима просто битком набита боссами, которых ему нужно победить. Только боссы в его жизни — это бывшие парни его любовного увлечения. Поклонникам видеоигр понравится, как этот комикс ссылается на некоторые другие знаковые моменты видеоигр, и как история разворачивается, как в собственной видеоигре на странице.
Повышение уровня от Gene Luen Yang и Thien PhamDennis Ouyang борется во всех смыслах этого слова. И сокрушительный вес ожиданий его родителей в отношении него ничему не помогает. Затем вдобавок ко всему умирает отец Денниса, и его выгоняют из колледжа. Его единственный выход — играть в видеоигры. Но он знает, что его одержимость видеоиграми отвлекает его от реальности. Вот когда происходит что-то странное. Четыре ангела помогают ему направить свою жизнь в правильное русло. Но даже когда Деннис учится в медицинской школе, он не может перестать думать о видеоиграх.
Лучшие научно-популярные книги по видеоиграм
Спросите Ивату: слова мудрости от Сатору Иваты, легендарного генерального директора Nintendo Сатору Ивата, отредактировано Хобоничи, переведено Сэмом Беттом ты. Эта книга представляет собой мотивационное собрание мудрых слов Сатору Иваты, бывшего глобального президента и генерального директора Nintendo и одаренного программиста, который, вероятно, помог разработать некоторые из ваших самых любимых игр. Этот совет отлично подходит для фанатов игр, владельцев бизнеса и вообще для всех, кто ищет мотивацию. Press Reset Джейсона ШрайераЭто последняя книга по видеоиграм от Джейсона Шрайера, автора книги Blood, Sweat and Pixels (которую вам также следует проверить, если вы еще не взяли ее в руки). ). В своем втором закулисном взгляде на индустрию видеоигр Шрайер сосредоточился на том, как развалились некоторые из самых известных игровых студий прошлого десятилетия и что случилось с ними дальше. В каждой главе рассматривается отдельная студия от начала до конца, и вы не найдете более захватывающего или более тщательного описания сложных реалий индустрии видеоигр.
Значимый ноль: герои, злодеи и борьба за искусство и душу в видеоиграх одни из самых успешных видеоигр в мире. В этой книге Уильямс рассказывает читателям о своем маловероятном восхождении на вершину индустрии видеоигр. Тем самым он приоткрывает завесу над миром создания видеоигр. Masters of Doom: как два парня создали империю и изменили поп-культуру Дэвид КушнерДжон Кармак и Джон Ромеро похожи на Джона Леннона и Пола Маккартни в видеоиграх, а Masters of Doom — это их история. Эти два человека поднялись из ничего, чтобы создать две самые большие франшизы видеоигр в истории — Doom и Quake. Но, в конце концов, их разлучили игры, которые они сделали. Это история о дружбе, предательстве, артистизме и, конечно же, видеоиграх. Много-много видеоигр.
Удачи, получайте удовольствие: расцвет киберспорта Роланда ЛиПоклонники киберспорта, я не забыл о вас. Вот еще одна книга по видеоиграм, которая вам понравится. Киберспорт — одна из быстрорастущих отраслей в мире, и в книге Good Luck Have Fun, Роланд Ли рассказывает об игроках, компаниях и играх, благодаря которым киберспорт стал чрезвычайно популярным игровым соревнованием.
Игры, которых не было Фрэнк ГаскинДо сих пор мы много говорили о видеоиграх, которые стали невероятно популярными. Но как насчет всех игр, которые так и не попали в руки игроков? В : Игры, которых не было, Фрэнк Гаскинг рассматривает игры, которые никогда не выходили в свет. Есть много причин, по которым эти игры никогда не дойдут до геймеров, и многие из этих причин связаны с захватывающими историями и тайнами. Gasking здесь, чтобы рассказывать эти истории.
Лучшие книги по искусству видеоигр
Мир Ведьмака от CD Projekt RedЭта книга представляет собой полную экскурсию по мрачному фэнтезийному миру Ведьмака . Этот прекрасно иллюстрированный том также содержит много информации о фантастических местах в играх, смертоносных тварях, населяющих этот мир, и оружии, которое используется для борьбы с ними. Это должно быть у любого геймера, который любит The Witcher.
Искусство Super Mario Odyssey от NintendoSuper Mario Odyssey 2017 года — одна из самых любимых игр Nintendo. В этой книге, содержащей концепт-арт, предварительные наброски и заметки команды разработчиков, рассказывается об искусстве и опыте, которые использовались при разработке этой любимой игры. Эта книга дает читателям возможность исследовать мир Super Mario со всех сторон, от иллюстраций до маркетинга.
Искусство вселенной Mass Effect Кейси ХадсонЕсли вам нравится Mass Effect, , вам понравится эта книга, которая является наиболее полным дополнением к этой популярной серии видеоигр. В книге представлены потрясающие концепт-арты и проницательные комментарии от BioWare о персонажах игр, локациях, транспортных средствах, оружии и многом другом.
Энциклопедия The Legend of Zelda от NintendoВсе любят Zelda , верно? Это классика по какой-то причине. И эта книга — ваш исчерпывающий путеводитель по всему Zelda, от оригинального The Legend of Zelda до Twilight Princess HD. В этой книге есть все, что может пожелать поклонник Zelda : обширная база данных предметов и врагов, редкие наброски развития всех ваших любимых персонажей, расширение временной шкалы из The Legend of Zelda, и почти все, что вам нужно.