Хронология wow книги: World of Warcraft | Издательство АСТ

[ГАЙД] Хронология мира Warcraft

Основа статьи была подготовлена на материалах портала Blizzgame, дальнейшая коррекция на основе подтвержденных и каноничных источников — приветствуется. Предложения принимаю в ЛС на сайте или в Discord: Severus GroVedro#5791

В самом начале

Свет и Бездна создали Великую Тьму и Круговерть Пустоты. Титаны Пантеона начинают формировать миры в пределах Великой Запредельной Тьмы. Владыки Бездны посылают Древних Богов во Тьму на поиски всё ещё спящих миров-душ. Демоны из Круговерти Пустоты начинают проникать во Тьму.

-147000

Титаны находят мир-душу Азерот. Битва Хранителей Титанов с Древними Богами и Повелителями элементалей. После смерти Древнего Бога Й’шараджа появляется Источник Вечности. Упорядочивание Азерота, создание Кузни Воли и Кузни Созидания, а также первых рас, созданных Титанами. (дата под вопросом)

-65000

Завершение упорядочивание Азерота. Титаны покидают Азерот. (дата под вопросом)

 

Титан Агграмар находит Дренор. Укрощение Дренора. Падение Гронда и Спорогоров, колоссов и Вечнорастущих. Из павших и успокоенного духа жизни происходят новые расы. Начало битвы Разрушителей и Изначальных. (дата под вопросом)

 

События с участием Диких богов Арака. Проклятие Сете. (дата под вопросом)

-64000

Хранители назначают пятерку драконов Аспектами для защиты Азерота. В противовес драконам Один выбирает собственных защитников — врайкулов (валарьяров и валь’кир) — и уединяется от других хранителей в Залах Доблести. (дата под вопросом)

 

Титан Саргерас формирует из демонов Пылающий Легион и убивает Титанов Пантеона. (дата под вопросом)

-25000

Под воздействием Древнего Бога Йогг-Сарона Хранитель Локен предаёт своих собратьев. Хранитель Один оказывается запечатан в Залах Доблести; Хранитель Ра (Ра’ден) впадает в долгую депрессию, узнав о судьбе Пантеона.

 

Снежескорнская Война. Смерть Хранителя Тира. Бегство части врайкулов, земельников и механогномов с севера Древнего Калимдора от Локена. У рас, созданных Титанами, проявляются первые признаки Проклятья Плоти.

 

Тёмный Титан Саргерас убеждает расу эредаров мира Аргус вступить в Пылающий Легион. Некоторые изгнанники во главе с Веленом с помощью Наару сбегают с Аргуса, ныне они зовутся дренееями (эр. «изгнанники»)(дата под вопросом)

-16000

Расцвет Империи троллей Зул. Падение и раскол Аз’Акир на Азжол-Неруб, Ан’Кираж и Манти’Весс.

-15000

В Пандарии завершается век Сотни Королей и зарождается могучая Империя Могу под правлением Лэй Шэня, многие расы Пандарии становятся рабами могу. Империя Лэй Шэня заключает союз с Империей Зул и её лидером Зулатрой.

Тёмные тролли обнаруживают Источник Вечности и под его воздействием преобразуются. Они создают древнюю цивилизацию калдорай, со временем потеснив Империю Зул.

-12200

Смерть Лэй Шэня и Зулатры при попытке завоевать Ульдум.

-12000

Восстание в Пандарии, империя Могу низвержена.

-11900

Вторжение Зандаларов в Пандарию. Пандарены отбивают наступление с помощью облачных змеев. Основание ордена Облачного Змея.

-10000

Война Древних. Нелтарион под воздействием Древних Богов предает других Аспектов, став Аспектом Смерти, Смертокрылом. Создание Души Демона.

 

Великий Разлом. Император Шаохао жертвует собой, чтобы скрыть туманом всю Пандарию от разрушения. Зандалары и будущие ночнорожденные также спасают свои территории, ставшие теперь островами.

 

Создание второго Источника Вечности, за что его создатель, Иллидан Ярость Бури, навечно заключается в Казематы Стражей. Драконы создают и благословляют Мировое Древо Нордрассил под вторым Источником Вечности. Создание Ночного Колодца.

9400

У калдорай формируется новый уклад жизни, они отказываются от тайном магии (Арканы), в обществе начинает распространяться друидизм. Основана организация Часовых.

-9300

Война сатиров. Изгнание воргенов в Изумрудный Сон. Создание организации друидов «Круг Кенария».

-7300

Изгнание остатков Высокорождённых под руководством Дат’Ремара Солнечного Скитальца из Калимдора. Долгое бдение друидов и Изумрудном Сне.

-6800

Высокорождённые основывают Кель’Талас на севере Лордерона (таласс. «Высокий Дом») и нарекают себя «кель’дорай» (таласс. «высшими эльфами»).

-6000

События проклятья леса Хрустальной Песни.

-4500

Падение Мирового Древа Андрассил, Древние Боги создают Изумрудный Кошмар в Изумрудном Сне.

-3000

Исход гномов из Ульдамана.

 

Рассвет Апекситов.

-2800

Племя людей Арати объединяет остальные племена, основав Империю Аратор для борьбы с троллями. Войны Троллей, союз высших эльфов и людей. Люди учатся тайной магии, также в их обществе развивается учение Света.

-2700

Экспансия Аратора, основание Даларана.

-2680

Основан Совет Тирисфаля.

-2610

Алоди становится первым Хранителем Тирисфаля.

-2500

Пробуждение бывших земельников, ныне дворфов в Ульдамане. Основание Стальгорна.

-2000

Битва Изначальных и Апекситов. Рождение и смерть спорогоры Таалы.

-1500

Гражданская война племени Гурубаши.

-1200

Империя Аратор раскалывается на семь людских королевств.

 

Резня в Элдре’Таласе.

 

Падение Апекситов.

-1100

Появление кентавров, детей полубога Зейтара и принцессы элементалей земли Терадрас. Кентавры убивают Зейтара и изгоняют тауренов из земель, которые позже стали известны как Пустоши.

-1000

Рассвет Горианской империи огров.

-975

Первая война Зыбучих Песков.

-823

Избрание Магны Эгвин новым Хранителем Тирисфаля.

-822

Драконья Охота. Эгвин «побеждает» Саргераса в Нордсколе. (дата под вопросом)

800

Лю Лан основывает отдельное от Пандарии поселение пандаренов на спине гигантской черепахи Шэнь-Цзынь Су.

 

Появление орочьих кланов.

-600

Эгвин тайно возводит Каражан, скрываясь от злоупотребляющего своими магическими возможностями Совета Тирисфаля.

 

Падение Терокка.

-403 — -400

Война орков против огров, захвативших Трон Стихий. Первое объединение кланов орков. Осада и уничтожение стихиями столицы огров — Гории.

-230

Война Трёх Молотов.

-200

Крушение Генедара, дренеи поселяются на Дреноре (др. «приют изгнанников»), культурная революция в обществе орков.

-195

Основание Шаттрата.

прибл. -170

Дворфы встречают гномов, основание Гномрегана.

-100

Гоблины Кезана освобождаются от рабства Зандаларов.

 

Огры начинают войну с дренеями в попытках восстановить Горианскую империю — и проигрывают.

-75

Война Гноллов и королевства Штормграда.

-45

Рождается Медив, сын Хранителя Эгвин и мага Ниласа Арана. Сила Хранителя и дух Саргераса передается от Эгвин к Медиву.

-31

Медив впадает в кому.

-21

Пробуждение Медива.

-18

Война Штормграда и Гурубаши. Смерть короля Баратена, королём Штормграда становится его сын Ллейн. Медив становится Хранителем и переселяется в Каражан.

-12 — -8

Кил’джеден обнаруживает Дренор и дренеев. Обманом он стравливает орков и дренеев. Формируется Орда.

-4

Рождение Артаса Менетила.

 

Падение храмового города Карабор.

-3

Рождение Джайны Праудмур.

 

Большинство орочьих вождей пьют кровь Повелителя преисподней Маннорота, оскверняя практически всю расу орков. Падение Шаттрата, взрыв Аукиндона.

-2

Появление Сломленных среди уцелевших дренеев. Падение Небесного Пути.

-1

Медив, контролируемый Саргерасом, ментально связывается с Гул’даном на Дреноре и рассказывает, как связать их умирающий мир и Азерот, дабы Орда могла захватить себе новый мир. Медив побеждает в битве свою мать, Эгвин.

0

Открытие Тёмного Портала. Орки вторгаются на Азерот.

1

Начало Первой Войны.

2

Рождение Го’эла (Тралла), смерть Дуротана и Драки. (дата под вопросом)

4

Конец Первой Войны. Падение Штормграда, смерть вождя Чернорука, короля Штормграда Ллейна Ринна, Хранителя Медива; Андуин Лотар и беженцы Штормграда плывут в Лордерон. Новым вождем Орды становится Оргрим Молот Рока.

5

Формирование Альянса Лордерона и ордена рыцарей Серебряной Длани. Орда вторгается в Каз Модан.

6

Начало Второй Войны. Лесные тролли племени Амани присоединяются к Орде. Падение Бан’динориэля, осада Кель’Таласа и Столицы Лордерона, осада Пика Чёрной Горы. 
Конец Второй Войны. Смерть Андуина Лотара, Гул’дана. Группа островов с Гробницей Саргераса поднимается на поверхность воды. 
Закрытие Тёмного Портала.

7

Начало работ по восстановлению Штормграда, плененные орки охраняются в концлагерях и резервациях.

8

Второе открытие Тёмного Портала. Экспедиция Сынов Лотара в Дренор. Разрушение Дренора, появление Запределья. 
Запечатывание Тёмного Портала. Кил’джеден превращает Нер’зула в Короля Лича и отправляет его в Азерот.

10

Битва драконов-аспектов при Грим Батоле. Разрушение Души Демона.

18

Восстания в лагерях орков, возрождение Орды под началом Тралла, смерть Оргрима Молота Рока.

19

Изгнание Тириона Фордринга. События книги «Кровью и честью».

20

Эгвин воскрешает Медива. Начало Третьей Войны. Падение королевств Лордерон, Кель’Талас под ордами нежити Плети. Смерти королей Теренаса Менетила, Анастериана Солнечного Скитальца, верховного мага Антонидаса.

21

Битва за гору Хиджал. Смерть Громмаша Адского Крика, изгнание Маннорота и Архимонда. Тиранда освобождает Иллидана Ярость Бури из Казематов Стражей. 
Конец Третьей Войны. Начало колонизации Калимдора.

22

Иллидан Ярость Бури сбегает в Запределье вместе с войсками эльфов крови принца Кель’таса Солнечного Скитальца и наг леди Вайш. Свержение власти Пылающего Легиона в Запределье. Гражданская война нежити в Лордероне. Артас Менетил сливается с Королем-личом. Атака Даэлина Праудмура на Орду.

23

Sunwell Trilogy. Эльфы крови прячут остатки сил Солнечного Колодца, принявшие форму человеческой женщины — Анвины Тиг.

24

Cycle of Hatred. В ходе провокации Пылающего Клинка установилось напряжение между Оргриммаром и Терамором.

25

WoW. Вторая война Зыбучих Песков. Нашествие Плети.

26

Burning Crusade. Велен с группой дренеев приходит в Азерот и вступает в Альянс. Эльфы крови присоединяются к Орде. Орда и Альянс прибывают в Запределье. Иллидари под руководством Иллидана уничтожают мир натрезимов (Повелителей Ужаса) — Натрезу. Смерть леди Вайш, Кель’таса Солнечного Скитальца, Зул’джина, М’ууру, Анвины. Майев Песнь Теней пленяет Иллидари и самого Иллидана. Битва за Солнечный Колодец. Из сердца Наару Велен восстанавливает и освящает Солнечный Колодец.

27

Wrath of the Lich Ling. Нашествие Плети. Освобождение отряда рыцарей смерти под руководством Дариона Могрейна от власти Короля-лича. Орда и Альянс устремляются в Нордскол для битвы с Королем-личом. Война Нексуса. Битва у Врат Гнева. Штурм Подгорода. Битва за Ульдуар. Война с Кошмаром. Смерть Аспекта Магии Малигоса, Драноша Саурфанга, Артаса Менетила. Новым Королем-личом становится Болвар Фордрагон. 

28 — 29

Cataclysm. Смертокрыл вырывается из Подземья, и по всеми Азероту происходят стихийные бедствия. Вождём Орды становится Гаррош Адский Крик. Начало активных военных действий между Альянсом и Ордой. Картель гоблинов Трюмных Вод присоединяется к Орде. Жители Гилнеаса, потеряв свой дом, присоединяются к Альянсу. Смерть верховного вождя тауренов Кэрна Кровавого Копыта, консорта Аспекта Жизни — Кориалстраза (Краса), Чо’галла, Смертокрыла, Рагнароса, Ал’акира. Магни Бронзобород превращается в алмазную статую. Рождение Гневиона. Вторая битва за гору Хиджал, битвы у Храма Драконьего Покоя.

30

Mists of Pandaria.  Уничтожение Терамора, смерть Ронина. Джайна Праудмур становится лидером Кирин Тора и Даларана. С Пандарии спадают туманы, и туда устремляются войска Альянса и Орды. Вождь Орды Гаррош Адский Крик устраивает неудачное покушение на лидера троллей клана Тёмного Копья Вол’джина. Очищение Даларана, Похитители Солнца бегут из города в Луносвет, Джайна Праудмур присоединяет Даларан к Альянсу. Воскрешение и вторая смерть Лэй Шэня. Вол’джин организует открытое восстание Орды против Гарроша, к восставшим присоединяются силы Альянса. Осквернение Гаррошем Вечноцветущего Дола в Пандарии сердцем Древнего Бога Й’Шараджа. Осада Оргриммара, Гаррош заключён под стражу, Вол’джин становится новым Вождём Орды. Военные действия между Альянсом и Ордой приостанавливаются.

31

Warlords of Draenor. Гаррош Адский Крик при помощи бронзового дракона Кайроздорму (Кайроза) и артефакта бронзовой стаи «Видение времени» сбегает из под стражи в альтернативную версию прошлого Дренора. Там он изменяет историю, не дав Орде испить крови Маннорота. В результате формируется Железная Орда и после она вторгается в Азерот, но получает жёсткий отпор. В ходе диверсии азеротцев Тёмный Портал на стороне альтернативного Дренора разрушен, а силы Альянса и Орды строят свои базы уже в новом мире, заручившись помощью у союзников — дренеев Карабора и орков клана Северного Волка. Смерть воздаятеля Мараада, Гарроша Адского Крика, Кайроза, альтернативных версий Каргата, Оргрима, Чернорука, Нер’зула, Велена. Альтернативный Гул’дан подчиняет себе Железную Орду и начинает призыв демонов Пылающего Легиона. При помощи Кадгара и героев Дренора — Ирель, Дуротана, Громмаша — эти планы нарушены. Вновь побежденный и притом окончательно Архимонд отправляет альтернативного Гул’дана в Азерот.

32 

Legion. Гул’дан отправляется в гробницу Саргераса на Расколотом берегу Расколотых островов, и открывает там запечатанный во времена Войны Древних портал. В Азероте происходит вторжение Пылающего Легиона. При попытке штурмовать Гробницу погибают: предводитель Серебряного Авангарда Тирион Фордринг, верховный король Альянса Вариан Ринн и Вождь Орды Вол’джин. Новым Вождём Орды становится Сильвана Ветрокрылая. Новым королём Штормграда и Верховным королём Альянса становится Андуин Ринн. Майев Песнь Теней освобождает Иллидари, дабы они помогли противостоять вторжению Пылающего Легиона. Джайна Праудмур покидает Кирин Тор. Кирин Тор телепортирует Даларан на Расколотые острова, дабы город стал главной базой сопротивления. Из-за провала Альянса и Орды на Расколотых островах многие межфракционные ордена Азерота стягивают свои силы на острова, выбирают чемпионов и ищут древние артефакты, дабы одолеть Легион.
Правитель ночнорожденных эльфов Великий магистр Элисанда принимает ультиматум Гул’дана и пускает Легион к Ночному колодцу. Смерть Аспекта Сна Изеры, Ксавия, Хелии (кто может убить саму смерть?). Гражданская война в Сурамаре. Гибель Элисанды и альтернативного Гул’дана.

Фракции Азерота объединяются в Армию погибели Легиона и совершают удачный штурм Расколотого берега. Отряд под присмотром Иллидана, Велена и Кадгара атакуют Гробницу Саргераса. Окончательная смерть Кил’джедена. Иллидан использует саргеритовый ключ и открывает портал между мирами Азерот и Аргус.

Штурм Аргуса. Появление Туралиона и Аллерии Ветрокрылой. Смерть Зе’ры, Талгата, Вариматраса, Аргуса. Агграмар очищается от влияния Скверны. Пантеон Титанов и Иллидан пленяют Саргераса. Поражение Пылающего Легиона. В последний момент перед заточением Саргерас наносит смертельный удар своим мечом Горрибалом по Азероту в Силитусе.

33 — 34

Battle for Azeroth. Из раны Азерота по всей планете распространятся минерал азерит. По просьбе Магни фракции жертвуют своими артефактами, с помощью которых была выиграна война с Легионом, чтобы уничтожить Горрибал и облегчить страдания Азерот. Начало активных военных действий между Альянсом и Ордой. К Альянсу присоединяются эльфы бездны, озаренные дренеи, дворфы клана Тёмного Железа. К Орде присоединяются таурены Крутогорья, ночнорожденные эльфы, дренорские орки из клана Маг’хар. Орда сжигает Тельдрассил и захватывает почти весь Калимдор. Альянс штурмует Подгород и захватывает почти все Восточные Королевства. Орда заключает союз с троллями Зандалара. Альянс заключает союз с людьми Кул Тираса. В ходе гражданской войны в Зандаларе погибает Резан — Лоа Королей, в связи с чем король зандаларов Растахан заключает союз с Бвонсамди — Лоа Смерти. Орда при подмоге принцессы зандаларов Таланджи убивают искусственного Древнего Бога Г’ууна и предателя Пророка Зула. Альянс изгоняет призрак короля друстов Горак Тула обратно в мир смерти Трос; гибель лорда Штормсонга и пленение леди Присциллы Эшвейн, примкнувших к Азшаре.

Орда открывает фронт против сил Альянса в предгорьях Арати. Ночные эльфы и гилнеасцы открывают фронт на Тёмных берегах против Отрекшихся; Тиранда проводит опасный ритуал и становится Ночной Воительницей, валь’киры Сильваны воскрешают павших ночных эльфов в качестве Тёмных следопытов.

Джайна Праудмур получает прощение матери за гибель отца — Даэлина Праудмура, и становится Лорд-адмиралом Кул Тираса. Альянс организует штурм Зулдазара и убивает короля Растахана, Орда отбивает атаку, смертельно ранив Гелбина Меггакрута. Таланджи становится королевой Зандалара. Сильвана воскрешает Дерека Праудмура как Отрекшегося. Бейн освобождает Дерека и отдает его сестре, Джайне Праудмур. За это Сильвана объявляет Бейна предателем и заключает его под стражу. Тралл, Саурфанг и Джайна совместно освобождают Бейна.

Азшара заманивает флоты Альянса и Орды в Назжатар, заставив океан расступиться перед её Вечным Дворцом. С помощью артефакта героев — Сердца Азерот Азшара освобождает Древнего бога Н’Зота.

вики-энциклопедия по World of Warcraft

Материал из Вовпедии

Перейти к: навигация, поиск

Добро пожаловать на Вовпедию!
Свободно распространяемая энциклопедия по вселенной World of Warcraft, которую может редактировать каждый!
Количество статей: 5209

Порталы Вовпедии

World of WarcraftMists of PandariaWarlords of Draenor
Вселенная WarcraftНастройка интерфейсаСообщество Вовпедии

Лучшая статья

Битвы питомцев, добавленные в World of Warcraft: Mists of Pandaria, позволяют игрокам использовать своих спутников в пошаговой мини-игре, ловить диких питомцев, добавляя их к своей коллекции, сражаться с укротителями питомцев и проверить свои навыки против других игроков.

Победа в битве вознаграждает участвующих питомцев опытом, чтобы получать новые уровни, увеличивая их силу и открывать новые способности для использования в сражениях.

Для участия в битвах питомцев, игроки должны выучить способность [Обучение боевых питомцев] у наставника боевых питомцев, доступную на 5 уровне за 10. Навык появляется у всех персонажей игрока на одном аккаунте battle.net, по достижению 5 уровня и выше.

Битвы питомцев похожи на широко популярную серию игр Покемон, и предназначены для веселья, отслеживая только количество побед, а не поражений.

Читать ещё… | См. все лучшие статьи…

Избранные ссылки Вовпедии

Классы

 Воин
 Друид
 Жрец
 Охотник
 Маг
 Монах

 Паладин
 Разбойник
 Рыцарь смерти
 Шаман
 Чернокнижник

Профессии

Алхимия
Археология
Горное дело
Инженерное дело
Кожевничество
Кузнечное дело

Кулинария
Наложение чар
Начертание
Портняжное дело
Рыбная ловля
Ювелирное дело

Расы

 Ворген
 Дворф
Дреней
Гном
Гоблин
Ночной эльф
Пандарен

Орк
 Отрекшийся
 Таурен
 Тролль
 Человек
 Эльф крови

World of Warcraft

  • Фракции
  • Путеводители
  • Сюжетные линии зон
  • Игровые события
  • Подземелья по уровням
  • Поля боя
  • Верховые животные
  • Обновления

Вселенная Warcraft

  • История
  • Главные персонажи
  • Организации
  • Измерения и планеты
  • Романы, манга, рассказы

Вовпедия

  • Форумы
  • Портал сообщества

Справка, руководства и правила

Вовпедия — это вики, посвящённая вселенной Warcraft, которая была разработана компанией Blizzard Entertainment (данный ресурс ориентирован не только на игру World of Warcraft). Сайт включает в себя информацию по всей серии игр Warcraft, а также разнообразные руководства, истории, комиксы и многое другое.

Хотите помочь? Создайте учётную запись и начинайте создавать и править статьи!

Есть вопросы?

Проверьте справочные статьи или посетите наш форум! Мы только рады новым участникам этого проекта!

Для большей информации о Вовпедии посетите Вовпедия:Описание и портал сообщества.

Вход через OpenID

Теперь вы можете осуществлять вход в систему с помощью OpenID, что позволяет использовать одну единую учётную запись для множества ресурсов.

«Вайпни» рекламу!

Не нравится реклама? Тогда заведи учётную запись!

Требуется перевод [править]

Завершенные переводы
Гаррош Адский Крик (08.12.2013)
Смертокрыл (28.07.2013)
Гилнеас (27.01.2012)
Кезан (17.06.2011)

Гильдии

Гильдия:Братство Альянса (Подземье EU)
Гильдия:Ночь Трудного дня (Вечная Песня EU)
Гильдия:Вольные (Пиратская Бухта EU)
Гильдия:Руфы (Седогрив EU)‎

Новости [править]

15 Октября – Вышло обновление 6. 0.2: «Железный Прилив»

В игре появились новые элементы, предваряющие вторжение Железной Орды, ряд изменений для способностей и умений каждого класса и множество улучшений игрового процесса.

14 Августа – Премьера кинематографического ролика и объявление даты выхода Warlords of Draenor

Вступительный ролик Военачальников будет показан 14 августа в 18:00 по местному времени, а также будет объявлена дата выхода предстоящего дополнения! Оставайтесь с нами!

27 Июня – Началось бета-тестирование World of Warcraft: Warlords of Draenor!

Башиок , что бета-тестирование начинается в 2 часа дня по тихоокеанскому времени с первой волной приглашений, рассчитанной на опытных игроков.

13 Мая – На Вовпедии более 5000 статей!

Количество статей на Вовпедии достигло пяти тысяч!

World of Warcraft наконец-то завершил историю Сильваны — и она до сих пор не работает

Наконец-то все кончено. Многолетняя запутанная история Сильваны Ветрокрылой, которая доминировала в повествовании World of Warcraft , подошла к концу. Сюжетная линия, начавшаяся в 2018 году, полна самых противоречивых решений в истории Warcraft, и все они сосредоточены вокруг одного из самых популярных персонажей франшизы.

Сильвана Ветрокрылая стала своего рода нарративной черной дырой. Многие из хороших аспектов Battle for Azeroth и Shadowlands были омрачены ее все более запутанной и бессвязной историей. Вплоть до завершения истории Blizzard говорила фанатам «подождать и посмотреть». Теперь, с выпуском романа о Сильване 29 марта и обновления 9.2 World of Warcraft , «Конец вечности», мы знаем, что вся история начала заканчиваться — вроде — и мы можем, наконец, провести вскрытие того, как Сильвана и ее накопившиеся планы так далеко увели франшизу Warcraft от проторенного пути.

Как все стало так чертовски плохо?

В 2018 году, с запуском дополнения Battle for Azeroth , вождь Орды Сильвана Ветрокрылая сделала то, что навсегда изменило франшизу Warcraft: она совершила геноцид, сожгнув дотла столицу ночных эльфов Тельдрассил, которая полна мирных жителей. что Альянс не может эвакуироваться.

В повествовании игры сказано, что она сделала это из-за войны между Альянсом и Ордой; она пыталась защитить свой народ превентивным ударом. Это положило начало войне, и Сильвана обострилась, совершая мультяшные военные преступления на каждом шагу. Многим игрокам Орды это не нравилось; почему их внезапно заставили стать соучастниками убийств мирных жителей, поджогов домов и воскрешения людей в качестве нежити в качестве маньчжурских кандидатов?

Какое-то время мы не узнаем; в 2019 году Орда погрузилась в Гражданскую войну, и Сильвана отскочила. Большинство объяснений, которые мы получили, были от игроков Орды, которые решили остаться ей верными; она объяснила, что у нее есть более масштабный план, и «ничто не длится долго».

Но потом мы получили объяснение, вроде . Сильвана на самом деле начала войну, потому что по какой-то причине душа каждого, кто умирает, направляется в самый ужасный ад, чтобы подпитывать Тюремщика. Почему? Кто тюремщик? Зачем ему все эти души? Почему существуют теологические проблемы, такие как фрагментированные души, двойная смерть и автоматическая доставка Утробы?

Потребовалось время до 2020 года, после запуска Shadowlands и обновления кампании, чтобы получить общее объяснение картины. А в 2022 году, с выходом романа о Сильване, мы, наконец, получили ответы на все маленькие вопросы. Капельная подача контента неоптимальна для любой истории, но особенно для той, которая кажется такой ущербной; игроки месяцами сидели с серьезными вопросами о фундаментальной целостности сеттинга и персонажей в нем.

Так кто даже Сильвана, и почему игроки так опустошены тем, что они считают убийством ее персонажа?

Назад к началу

Впервые Сильвана появилась в игре Warcraft 3 , вышедшей в 2002 году. Это впечатляющий исторический персонаж; она крутится уже два десятка лет. Она — высший эльф-рейнджер, защищающий королевство Кель’Талас, когда рыцарь смерти и падший принц Артас постучатся в двери королевства с армией нежити. Сильвана доблестно сражается, чтобы спасти свой народ, но в конце концов все напрасно — Артас убивает ее, воскрешает в виде банши и использует как орудие войны против высших эльфов. Это невероятно симпатичное начало для персонажа, и фанаты сразу же прониклись к ней симпатией, особенно после того, как она превратилась в банши и рабыню.

Это неописуемая травма, и Сильвана выживает. Она восстанавливает свое тело, преследует его и создает свое собственное королевство из нежити Отрекшихся, гниющих выживших в войнах Артаса. Отрекшихся ненавидят и боятся, но они также свободны . Используют ли они эту свободу во благо, например, помогая своим новообретенным союзникам в Орде, или во зло, например, создавая чуму, которая уничтожает как живых , так и армии нежити Артаса — решать им.

Таков был статус-кво до 2008 года World of Warcraft extension Wrath of the Lich King , где Артас выступал в роли главного антагониста. Сильване никогда не доводилось замахиваться на Артаса лично; вместо этого в середине дополнения Орда и Альянс объединяются для штурма Врат Гнева Короля-лича. Секта Отрекшихся предает всех и бомбит всю битву чумой, чуть не убив Артаса, но также уничтожая дружественные войска. Сильвана возвращает свой город, изгоняет предателей и играет роль поддержки до конца войны.

Вот откуда берутся объективные, согласованные факты истории Сильваны. Остальное неясно либо из-за разногласий фанатов, либо из-за постоянных ретконов от Blizzard. Ситуацию значительно усложняет то, что автором Сильваны после Wrath of the Lich King был Алекс Афрасиаби, разработчик, который, как утверждается, «занимался вопиющими сексуальными домогательствами практически без каких-либо последствий», согласно Заявление, данное Kotaku. Афрасиаби был уволен летом 2020 года.

Дальше все становится еще запутаннее

Сильвана — героический чемпион, который вдохновляет многих фанатов. Она пережила геноцид против своего народа. Убийство Артаса и его заточение ее тела и духа в равной степени воспринимаются некоторыми как метафора изнасилования. И все же она объединяет королевство одинаково травмированных людей под одним знаменем и делает их сильными.

Рассказ Дэйва Косака « Край ночи », опубликованный в 2011 году, исследует эмоции Сильваны после смерти Артаса. Это также начинает ее новую арку персонажа; теперь, когда Король-лич мертв, ей нужен новый основной мотиватор.

Поначалу ей все равно, что происходит с миром или с кем-либо в нем. У нее есть месть; она достигла своей цели. Теперь она может отдохнуть. Итак, Сильвана отправляется в Цитадель Ледяной Короны и совершает самоубийство. Сначала ей это удается, а затем она возвращается из шокирующего царства вечных мук с помощью призрачных валь’кир, крылатых дев, которые переносят души и воскрешают падших в нежить. Она начинает свою новую аренду не-жизни с двумя мотивирующими целями: во-первых, остаться в живых любой ценой и избежать супер-ада, где оказалась ее душа. Во-вторых, защитить Отрекшихся.

Эта постартасская Сильвана, морально сомнительный персонаж, который совершает плохие поступки по «хорошей» причине, такой как защита своего народа, существовала до 2018 года. Warlords of Draenor и Legion .

В начале Legion Сильвана становится вождем после внезапной смерти ее предшественницы. Она превращается из скрытого манипулятора в прямолинейного лидера, что по-настоящему не окупается до конца событий 9 серии.0003 Легион . Следующее расширение, Battle for Azeroth , перевернуло этого персонажа с ног на голову и провело нас через веселый четырехлетний танец по текущей истории.

Все быстро пошло не так. Сильвана начала войну против Альянса, совершила геноцид против ночных эльфов, приказала своим войскам сжечь поселения Кул-Тираса и убить жителей, заключила в тюрьму своих политических врагов и подвергла их пыткам, спровоцировала гражданскую войну, объявила Орду «никем». к ней, а затем мирно отправился в земли смерти, чтобы завершить ее реальный план . Затем она похитила Верховного короля Альянса и контролировала его разум, чтобы он стал рабом Тюремщика. (Почему эта новая верность Тюремщику? Опять же, история потребовала месяцев между кат-сценами, чтобы действительно объяснить.) Она стала прямой параллелью Артасу во всех смыслах; история даже признает это позже.

В конце концов Сильвана понимает, что не может доверять Тюремщику. Всем остальным это казалось довольно ясным с самого начала, учитывая, что все, что делает этот парень, это говорит такие остроты, как «Смерть приходит за душой вашего мира» и «Вы не можете остановить Смерть!»

Сильвана в конечном счете предает его, и он восстанавливает фрагмент ее души, который был вырван, когда Ледяная Скорбь убила ее — ее разбитая душа вообще была новостью для фанатов, не говоря уже о том, что это было неотъемлемой частью ее истории. После того, как мы остановили Тюремщика, Сильване пришлось скитаться по Утробе, царству вечных мук, спасая души, которые она отправила в его глубины. Это не самый худший финал из возможных, но путь, ведущий к нему, был настолько тернист, что запятнал всего персонажа.

Там, где нас оставляет последний роман

Сильвана Кристи Голден, опубликованная в марте 2022 года, делает все возможное, чтобы из этого беспорядка создать связную историю. Бывают моменты, когда действительно приятно читать. Но это больше похоже не на историю, рассказанную ради нее самой, а на попытку придать событиям в игре какой-то связный смысл.

Книга начинается с того времени, когда Сильвана была еще ребенком, и следует за ее ростом до генерала следопытов Кель’Таласа. В нем подробно описывается ее смерть, мучения, с которыми она столкнулась от рук Артаса, и долгое путешествие, которое она предприняла ради мести. Это дает нам много хорошего контекста для Сильваны, ее мыслей и ее отношений с самыми близкими ей людьми. Есть несколько замечательных сцен, но у всей книги один и тот же недостаток — она вынуждена задним числом изменить отношение людей к Сильване и ее действиям. Вся ее история жизни теперь перепрофилирована, чтобы объяснить, почему она совершила множество военных преступлений и геноцида.

Когда Тюремщик появляется в Sylvanas , он говорит на одной странице больше, чем за все время на экране в игре. Мы узнаем, что он встречался с Сильваной еще во время событий Edge of Night — просто это никогда не упоминалось в рассказе, ни в то время, ни в какой-либо момент десятилетия спустя. Тюремщик и его валь’кира показывают Сильване бесчисленные загробные жизни, создавая повествование о том, что система смерти жестока и несправедлива, разделяя семьи и близких. В Shadowlands , мы изредка встречаем в жизни людей, которые воссоединяются после смерти; Тюремщик изображается как хитрый лжец за то, что показывает Сильване только загробную жизнь, которая подтверждает ее худшие опасения.

Мы также узнаем, что брат Сильваны, о котором упоминалось в лоре, на самом деле имел решающее значение для ее характера и ее нынешних мотивов.

Во время запуска Shadowlands Сильвана похитила верховного короля Альянса, Андуина Ринна, и ее симпатия к нему стала окончательным ключом, который привел ее к предательству Тюремщика. Это потому, что она и Андуин каким-то образом связаны особой связью? Ну типа — правда, это Сильвана видит в Андуине своего брата, которого ей не удалось спасти от войны и смерти. Это связь, которая не кажется заслуженной или оправданной, а вместо этого читается как deus ex machina, необходимая сценаристам для того, чтобы история функционировала. Роман привел ее брата в качестве объяснения того, почему она поступила так.0003 все это .

Сильвана — это попытка найти компромисс из-за крушения ее сюжетной линии, и хотя в некоторых моментах это удается, в этом никогда не должно было быть необходимости. Ее история вышла из-под контроля за последние четыре года, и запутанная история почти разрушила все повествование. Следующие расширения франшизы Warcraft должны будут учитывать этот ущерб, если есть шанс когда-либо его исправить.

Список дополнений World of Warcraft (WOW) в порядке выпуска

World of Warcraft покорил мир, когда он был запущен в 2004 году, навсегда изменив ландшафт MMORPG. По горячим следам получившего признание критиков Warcraft III, Blizzard воплотила Азерот в жизнь, чтобы игроки могли наслаждаться им более десяти лет подряд.

Вот список всех дополнений WoW в том порядке, в котором они были выпущены на сегодняшний день, и некоторые из представленных функций.

Содержание

Переключить

The Burning Crusade – 2007

Дополнение Burning Crusade для WoW дебютировало 16 января 2007 года и принесло несколько новых игровых механик и изменений в истории.

В игру добавлены дренеи (Альянс) и эльфы крови (Орда), включая новые стартовые зоны, расположенные на Азероте.

Максимальный уровень был повышен до 70, и игроки, достигшие этого предела, могли немедленно войти в Темный портал и исследовать царство Запределья.

Blizzard сосредоточилась на создании сюжетного контента с персонажами, узнаваемыми по истории Warcraft III. Магтеридон, Иллидан и Саргерас сыграли свою роль в дополнении Burning Crusade.

Летающие маунты были впервые представлены в Burning Crusade и были эксклюзивными для этой зоны. Новые способности и пересмотр системы талантов были важной частью первого патча, представившего дополнение к игре.

Классы Паладин и Шаман также больше не были фракционными. Дренеи-шаманы и эльфы крови-паладины сделали эти классы доступными для обеих фракций.

Ювелирное дело и показатель устойчивости для PVP также были важными новшествами этого пакета расширения. Впервые режим PVP на арене появился в Burning Crusade, но затем его усовершенствовали, поскольку Blizzard сосредоточили свое внимание на PVP в последующих дополнениях.

Гнев Короля-лича – 2008

Когда 13 ноября 2008 г. вышло дополнение «Гнев Короля-лича» (WotLK), WoW был на пике своей популярности. Второе расширение в значительной степени вращалось вокруг выслеживания Артаса — теперь Короля-лича после событий в Warcraft III — и исправления его восхождения на ледяной трон.

WotLK был любимым дополнением, которое перенесло игроков на север, в ледяную пустошь Нордскола. Нордскол фигурировал в дополнении Frozen Throne для Warcraft III, поэтому фанаты были хорошо знакомы с географией континента.

Во время этого расширения в игру не добавлялись новые расы, но был представлен первый класс «героев». Рыцарям смерти требовался персонаж 55-го уровня или выше на сервере, и они начинали в инстансе Лордерона. Ковка рун была введена как классовая профессия для рыцарей смерти, которые могли выполнять роли танка и бойца.

В очередной раз максимальный уровень был повышен с 70 до 80, а также введено несколько новых способностей и усовершенствована система талантов. В WotLK также появились два новых поля боя, две новые арены и первая в игре PVP-зона с открытым миром под названием Wintergrasp.

Создание надписей и глифов добавлено в игру в WotLK. Писцы могли создавать свитки и пергамент для хранения чар для доспехов и оружия.

Катаклизм – 2010

Катаклизм потряс мир Азерота, полностью изменив ландшафт нескольких областей в игре. Расширение дебютировало 7 декабря 2010 г .; Смертокрыл стал главным злодеем после того, как игроки убили Иллидана и Артаса в двух предыдущих дополнениях.

Были введены две расы, специфичные для фракций, в виде воргенов (Альянс) и гоблинов (Орда), каждая из которых имеет уникальные стартовые области в Азероте.

Ландшафт сильно изменился, и почти каждая зона Азерота так или иначе была затронута. В южной части Калимдора появилось несколько совершенно новых зон, в том числе новая PVP-зона под названием Тол Барад.

На этот раз максимальный уровень был повышен на пять, с 80 до 85. Классы были переработаны и перебалансированы, добавлены новые комбинации рас и классов. Система талантов также была полностью переработана: специальные способности менялись в зависимости от основного дерева талантов.

Археология была добавлена ​​в Cataclysm как профессия, доступная каждому, как рыбалка и кулинария. Игроки могли находить предметы, ездовых животных, питомцев, а иногда и снаряжение в длинных цепочках квестов.

Концепция перековки снаряжения также была представлена ​​в Cataclysm. Прокачка гильдий и полеты в Азероте завершили одно из самых значительных дополнений в истории WoW.

Mists of Pandaria – 2012

После объявления Mists of Pandaria четвертым дополнением к WoW многие фанаты подумали, что Blizzard шутит. Расширение было раскрыто как первоапрельская шутка, прежде чем выяснилось, что оно действительно находится в разработке. Выпущенная 25 сентября 2012 года, история сосредоточена на исследовании мистического острова Пандария.

Максимальный уровень Пандарии был снова увеличен на пять, чтобы поднять его до 90. Пандарены были представлены как первая нейтральная раса, и игроки могли выбрать Альянс или Орду в конце своих начальных квестов. Монахи были добавлены в игру как гибридный класс, который мог танковать, лечить или наносить урон.

MoP представляет собой еще одну переработку системы талантов, в основном для удаления старых пассивных бонусов для активируемых способностей. Сценарии также были представлены в MoP, небольших подземельях, предназначенных для прохождения тремя игроками вместо пяти. Дебютировали несколько новых подземелий на пять человек и три новых поля боя.

Также в MoP была представлена ​​система борьбы с питомцами, похожая на покемонов.

Warlords of Draenor – 2014

После дебюта Warlords of Draenor 13 ноября 2014 года многие фанаты почувствовали, что игра сбилась с пути. Путешествие во времени было введено как способ изменить некоторые существующие знания, что разозлило многих игроков. Альтернативная временная шкала WoD исследует момент, когда Орда Орков могла избежать завета с Манноротом Разрушителем.

Расширение WoD снова подняло максимальный уровень на десять, до 100. Расширение было направлено на оптимизацию игрового процесса, поэтому многие второстепенные характеристики были удалены. Был представлен инструмент поиска групп, который помогает игрокам находить группы для контента как в PVP, так и в PVE.

Гарнизоны и обновления графики были важной частью Warlords of Draenor. Многие расы, которые не претерпели изменений с момента запуска игры, были обновлены, чтобы привести их в соответствие с новыми моделями персонажей.

Легион – 2016

Следуя по стопам WoD, Легион исследует, как Гул’дан в альтернативной реальности открывает Гробницу Саргераса. Расширение дебютировало 30 августа 2016 года и возвращает нас во времена Иллидана и Пылающего Легиона как больших злодеев.

Legion представил в игре Расколотые острова. Даларан был перемещен над островами, чтобы служить центром для игроков. Максимальный уровень снова вырос со 100 до 110, и был введен второй класс героев — Охотник на демонов.

Охотники на демонов — это гибридный класс, который наносит урон или танкует, но только ночные эльфы и эльфы крови могут стать охотниками на демонов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *